IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Хроники Героев (отредактированная версия)
Andrew T.
сообщение 03 May 2014, 17:25
Сообщение #21

Member
Сообщений: 63
Спасибо сказали: 39 раз




Цитата(AKuHAK @ 02 May 2014, 17:38) *
Я плохой игрок, плохой картодел, но смею надеться хороший редактор и аналитик.

Вот после подобных заявлений в моем мозгу всегда случается логическое замыкание. Нельзя считать себя хорошим редактором и при этом не следить за своим собственным текстом. Хороший редактор должен уметь сделать работу корректора и свои навыки применяет постоянно.
Извините, не мог пройти мимо, слишком дико такое видеть, учитывая название данной темы. И это не единственная опечатка или ошибка на странице. С такими ляпами приглашение познакомиться с новой редактурой произведения выглядит комично, мягко говоря.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AKuHAK
сообщение 03 May 2014, 17:46 (Сообщение отредактировал AKuHAK - 03 May 2014, 23:28)
Сообщение #22

God
Сообщений: 264
Спасибо сказали: 400 раз




Цитата(Andrew T. @ 03 May 2014, 17:25) *
Цитата(AKuHAK @ 02 May 2014, 17:38) *
Я плохой игрок, плохой картодел, но смею надеться хороший редактор и аналитик.

Вот после подобных заявлений в моем мозгу всегда случается логическое замыкание. Нельзя считать себя хорошим редактором и при этом не следить за своим собственным текстом. Хороший редактор должен уметь сделать работу корректора и свои навыки применяет постоянно.
Извините, не мог пройти мимо, слишком дико такое видеть, учитывая название данной темы. И это не единственная опечатка или ошибка на странице. С такими ляпами приглашение познакомиться с новой редактурой произведения выглядит комично, мягко говоря.
Поправил, от очепяток никто не застрахован, а в целом чувствуется мысль - не читал, но осуждаю.

По сабжу:
Выдрал на слух фразы из видеороликов:
Цитата("Мировое древо")
Somewhere in the dark tunnels beneath the earth was the World Tree - the wellspring of life. Tarnum had to find it before the insane ancestor Vorr and his minions, the Necromancers, destroy it.
But how does one kill a god?
Цитата("Пламенная Луна")
Tarnum's defeat of Vorr's allies, the Necromancers, saved the World Tree from destruction. But as long as war was still out there, Tarnum's task was far from over. What worried him most was the silence of the Ancestors. Have they forsaken him or was it something more sinister?

Примерный перевод:
Цитата("Мировое древо")
Где-то в тёмных тоннелях под землёй находится Мировое древо - Источник всей жизни. Тарнум должен найти его до того, как Безумный Предок Ворр и его приспешники, Некроманты, уничтожат его.
Но разве можно убить бога?
Цитата("Пламенная Луна")
Победа Тарнума над союзниками Ворра, Некромантами, спасла Мировое Древо от разрушения. Но пока шла война, задача Тарнума была по-прежнему далека от завершения. Однако больше всего его беспокоило молчание Предков. Отказались ли они от него, или же это было нечто гораздо более зловещее?
Огромное спасибо AlexSpl.


--------------------
Не качает с депозита? Используй JDownloader


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexSpl
сообщение 03 May 2014, 20:11 (Сообщение отредактировал AlexSpl - 03 May 2014, 21:30)
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 570
Спасибо сказали: 382 раза




Давайте я помогу.

Цитата
Somewhere in the dark tunnels beneath the earth was the World Tree - the wellspring of life. Tarnum had to find it before the insane ancestor Vorr and its minions, the Necromancers, destroy it. But how does one kill a god?


Второй ролик слышу так:
Цитата
Tarnum's defeated Vorr's allies, the Necromancers, saved the World Tree from destruction. But as long as war was still out there, Tarnum's task was far from over. What worried him most was the silence of the Ancestors. Have they forsaken him or was it something more sinister?


Хотя нет... В слове defeated совсем не слышно последнего звука. Наверное, правильно будет так:
Цитата
Tarnum's defeat of Vorr's allies, the Necromancers, saved the World Tree from destruction.

Здесь один за другим идут два одинаковых звука: ... of Vorr's ...

А этот вариант - Tarnum's defeat a Vorr's allies - не подходит, ибо множественное число.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AKuHAK
сообщение 03 May 2014, 21:28 (Сообщение отредактировал AKuHAK - 03 May 2014, 22:10)
Сообщение #24

God
Сообщений: 264
Спасибо сказали: 400 раз




Огромное спасибо. Хорошо так владеть английским. Еще бы перевести второе предложение из второго ролика. Мне кажется я его неточно перевел.


--------------------
Не качает с депозита? Используй JDownloader


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexSpl
сообщение 03 May 2014, 21:36
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 570
Спасибо сказали: 382 раза




Цитата
But as long as war was still out there, Tarnum's task was far from over.

Однако пока шла война, задача Тарнума была далека от завершения или Но пока война была не окончена, задача Тарнума была далека от завершения. Думаю, где-то так


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AKuHAK
сообщение 03 May 2014, 22:11 (Сообщение отредактировал AKuHAK - 03 May 2014, 22:12)
Сообщение #26

God
Сообщений: 264
Спасибо сказали: 400 раз




Поправил с учётом замечаний. Радует, что я угадал перевод у всех слов ))


--------------------
Не качает с депозита? Используй JDownloader
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexSpl
сообщение 03 May 2014, 22:36
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 570
Спасибо сказали: 382 раза




А что, в планах есть русская озвучка видеороликов?

Вот ещё упустили:
Цитата
Tarnum had to find it before the insane ancestor Vorr and his minions, the Necromancers, destroy it.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 04 May 2014, 00:32
Сообщение #28

бывший хотовец
Сообщений: 22 380
Спасибо сказали: 11322 раза




Очень хорошо бы эти 2 хроники русифицировать. Бука не стала работать ради бесплатного контента, понятное дело... Это будет последний гвоздь, вбитый шуруп, ввинченный в здание русской канонической тройки!


--------------------
Кто умеет что-то делать, тот делает. Кто не умеет, но знает как - тот учит. А кто не умеет и не знает - тот руководит.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Roman2211
сообщение 04 May 2014, 06:42 (Сообщение отредактировал Roman2211 - 04 May 2014, 07:08)
Сообщение #29

Advanced Member
Сообщений: 136
Спасибо сказали: 229 раз




Цитата(AKuHAK @ 03 May 2014, 14:44) *
Чем гоговская версия не устраивает? Официальные кряки, всё вместе, оригинальные видеоролики, отучена от диска. И на файлопомойках везде валяется. Я делал как-то репак - 254 мегабайта без видео и 367 мегабайт видеоархив
кряки? они без диска шли, гоговская уже давно имеется, нужен оригинал

Цитата(AKuHAK @ 03 May 2014, 14:44) *
это не пиратские поделки - всё это было в официальных релизах. Разве что я не припомню, чтобы озвучка отсутствовала вообще. В паре мест она повторялась из других миссий, но полного отсутствия не наблюдалось.
В смысле, русская, и в самом .snd архиве хроник есть непонятные файлы без разширения


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Сулейман
сообщение 04 May 2014, 07:43
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 2 442
Спасибо сказали: 3579 раз




А нельзя ли видеоролики уникальные для хроник перегнать в заставочное видео для первых миссий. Просто не хотелось бы в такой сборке терять уникальный контент, учитывая, что других уникальных заставок у хроник нет. Ролики конечно не высокого качества для роликов, но для заставок вполне пойдут.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AKuHAK
сообщение 04 May 2014, 10:06
Сообщение #31

God
Сообщений: 264
Спасибо сказали: 400 раз




Цитата(AlexSpl @ 03 May 2014, 22:36) *
А что, в планах есть русская озвучка видеороликов?
Цитата(hippocamus @ 04 May 2014, 00:32) *
Очень хорошо бы эти 2 хроники русифицировать. Бука не стала работать ради бесплатного контента, понятное дело... Это будет последний гвоздь, вбитый шуруп, ввинченный в здание русской канонической тройки!
Ну текст я сделал. Графика и так должна быть вся новая. А звууук. Если будет выпущено в составе ХОТы, то я думаю люди найдутся. Мужской закадровый голос вполне подошёл бы (пафосный и низкий желательно). Ну и заодно озвучить недостающие фразы в других хрониках. Вместе где-то 16 абзацев.
Цитата(Сулейман @ 04 May 2014, 07:43) *
А нельзя ли видеоролики уникальные для хроник перегнать в заставочное видео для первых миссий. Просто не хотелось бы в такой сборке терять уникальный контент, учитывая, что других уникальных заставок у хроник нет. Ролики конечно не высокого качества для роликов, но для заставок вполне пойдут.
Дык я так и сделал. Всё уже выложено в теме. Вот к примеру:
http://yadi.sk/d/3ay1R-kGNyff9
Ролики проигрываются - только смещаются куда-то вбок. Из английских роликов я вырезал все языки кроме английского.


--------------------
Не качает с депозита? Используй JDownloader
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AKuHAK
сообщение 04 May 2014, 12:02
Сообщение #32

God
Сообщений: 264
Спасибо сказали: 400 раз




Вот составил архив для всех желающих. Прошёлся по всем Хроникам и нашёл всего один неозвученный ролик в Схватках Драконов. Также приложил к архиву. Может у кого и возникнет желание озвучить. Можно клич вконтакте бросить например или знакомых дикторов попросить.
Звуковой архив


--------------------
Не качает с депозита? Используй JDownloader


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 04 May 2014, 12:09
Сообщение #33

Nevada-kun
Сообщений: 1 947
Спасибо сказали: 787 раз




Цитата(DrSlash @ 02 May 2014, 22:51) *
. Лично мне всегда было интересно увидеть девятую Хронику, где Тарнум разыскал бы оставшихся Вори, чтобы повернуть время вспять и предотвратить Расплату А на самом деле, для чего вообще придумали эту фишку с контролем над временем, если она нигде по сюжету не использовалась?

Было бы лучше так - Расплата оказывается последней статдией очищения Тарнума и на деле отсутствовала. В девятой хронике Тарнум за Конфлюкс останавливает очередное зло (вероятно - из Таталии или из Крулода - они были промежуточными врагами, но не главными) . А в десятой, он за Инферно сражается против зла из Таталии или Крулода (в зависимости какая страна использована в 9 части).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
windsunny
сообщение 04 May 2014, 13:01
Сообщение #34

God
Сообщений: 296
Спасибо сказали: 214 раза




Если уж говорить о хронике Тарнума за инферно, то логичнее, если бы это было видение от предков, что произошло, если бы они не выхватили душу варвара, сделав его тело бессмертным. Видение о том, как дьяволы(появляющиеся во второй хронике) захватывают душу тирана и используют новоиспеченного полководца демонов как мессию разрушения и раскалывают мир.
А сопряжением Тарнум уже руководил в повелителях стихий.

Если интересует засунуть Тарнума в предотвращение расплаты, то можно попробовать примерно такой сюжет: мир начинает раскалываться под действием скрещенных клинков, но гораздо медленнее, чем видели ранее. Предки недовольны ошибкой Тарнума(ведь он не предотвратил скрещение клинков), но сообщают ему о некоем Роге Бездны(который, судя по всему, способен обращать время вспять при помощи силы измерения воды), а также о пиратах, какое-то время назад отправившихся на поиски Рога. Теперь Тарнуму суждено найти и Рог, и пиратов, что гораздо проще сделать, вступив в ряды корсаров. Возможно, он воспользуется старой связью с измерением воды, полученной во время буйства лордов стихий.
Ну, это так, воображение)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 04 May 2014, 13:27
Сообщение #35

Nevada-kun
Сообщений: 1 947
Спасибо сказали: 787 раз




Цитата
Если уж говорить о хронике Тарнума за инферно, то логичнее, если бы это было видение от предков, что произошло, если бы они не выхватили душу варвара, сделав его тело бессмертным. Видение о том, как дьяволы(появляющиеся во второй хронике) захватывают душу тирана и используют новоиспеченного полководца демонов как мессию разрушения и раскалывают мир.
А сопряжением Тарнум уже руководил в повелителях стихий.

Я хочу поиграть за Тарнума за КРИГАН, а не за демонов преиспродней. Это раз.
Одна карта не считается. Это два.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 04 May 2014, 13:29
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 5 952
Спасибо сказали: 7529 раз




Цитата(windsunny @ 04 May 2014, 13:01) *
Если уж говорить о хронике Тарнума за инферно, то логичнее, если бы это было видение от предков, что произошло, если бы они не выхватили душу варвара, сделав его тело бессмертным. Видение о том, как дьяволы(появляющиеся во второй хронике) захватывают душу тирана и используют новоиспеченного полководца демонов как мессию разрушения и раскалывают мир.
А сопряжением Тарнум уже руководил в повелителях стихий.

Если интересует засунуть Тарнума в предотвращение расплаты, то можно попробовать примерно такой сюжет: мир начинает раскалываться под действием скрещенных клинков, но гораздо медленнее, чем видели ранее. Предки недовольны ошибкой Тарнума(ведь он не предотвратил скрещение клинков), но сообщают ему о некоем Роге Бездны(который, судя по всему, способен обращать время вспять при помощи силы измерения воды), а также о пиратах, какое-то время назад отправившихся на поиски Рога. Теперь Тарнуму суждено найти и Рог, и пиратов, что гораздо проще сделать, вступив в ряды корсаров. Возможно, он воспользуется старой связью с измерением воды, полученной во время буйства лордов стихий.
Ну, это так, воображение)

Да зачем уже, пиратские хроники уже действует (сюжет происходит спустя годы после "Расплаты", впрочем, в ее предотвращении Тарнум не замешан, хотя и пытался ее остановить)

Цитата
Я хочу поиграть за Тарнума за КРИГАН, а не за демонов преиспродней. Это раз.
Одна карта не считается. Это два

Бессмысленно. С чего бы Тарнуму сражаться за криган?
Какая еще одна карта?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 04 May 2014, 14:13
Сообщение #37

Nevada-kun
Сообщений: 1 947
Спасибо сказали: 787 раз




Цитата(IQUARE @ 04 May 2014, 14:29) *
Какая еще одна карта?

Тарнум управлял конфлюксом лишь в одной (последней) карте.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 04 May 2014, 14:25
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 5 952
Спасибо сказали: 7529 раз




Цитата(Doctor Tea @ 04 May 2014, 14:13) *
Цитата(IQUARE @ 04 May 2014, 14:29) *
Какая еще одна карта?

Тарнум управлял конфлюксом лишь в одной (последней) карте.

И в предыдущих миссиях ему тоже никто не мешал управлять конфлюксом. То, что его дают на старте, еще ничего не значит


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AKuHAK
сообщение 06 May 2014, 18:31
Сообщение #39

God
Сообщений: 264
Спасибо сказали: 400 раз




Отредактировал вторую хронику. Качество буковского перевода здесь хромает особенно сильно. Как обычно выкладываю вместе с видеороликами. Какая всё-таки жалость, что герои не проигрывают больше бик формат.
Ссылки в шапке.


--------------------
Не качает с депозита? Используй JDownloader
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AKuHAK
сообщение 06 May 2014, 20:43 (Сообщение отредактировал AKuHAK - 06 May 2014, 20:46)
Сообщение #40

God
Сообщений: 264
Спасибо сказали: 400 раз




Концепт Хроник в ХОТе

Как мне видится вживление хроник в ХОТу:
Новая Игра -> Кампания
Сейчас там:
Цитата
Рог Бездны
пусто
пусто
Выбрать
Назад

Предлагаю сделать:
Цитата
Рог Бездны
Хроники Героев
пусто
Выбрать
Назад

Если планируется добавлять оригинальные кампании, то можно изменить воздействие кнопки Выбрать. При нажатии на неё открывается экран с тремя классическими аддонами и нормальной кнопкой выбрать. Разумеется придётся организовать перенаправление всех графических элементов, как экраны кампаний, минипревью, сами кампании, озвучку брифингов, видеоролики между миссиями и т. д. и т. п. Уйма работы конечно. На данный момент некритично так как пока речь идёт только о хрониках.

Кнопка хроник рисуется по желанию. Желательно конечно в общем стиле для хроник: хрустальный шар, в нём очередная реинкарнация Тарнума (в нашем случае капитанская), в шаре на заднем плане что-нибудь ассоциирующееся с городом, который олицетворяет Тарнум, и поверх всего этого текст "Хроники Героев"

После клика по ней открывается стандартный выбор кампаний Возрождения Эрафии. Надо заменить все видеопревьюшки на перекодированные интровидеоролики (если это возможно). Картинками поставить первый кадр из роликов. Очень хотелось бы, чтобы не было возможности выбрать, какую кампанию играть (а играть жёстко заданно с первой по седьмую), но я опять-таки не уверен, что это возможно. В любом случае это некритично.

Чтобы уместить 8 хроник в семь слотов, бесплатные кампании Мировое древо и Мировую Луну предлагаю объединить в одну хронику. Технически сие возможно и уже сделано.

При выборе кампании открывается экран брифинга миссии. В принципе можно заменить его на исконный из Хроник, но тогда придётся мириться с тем, что он будет одинаковый во всех кампаниях. Также придётся мучаться и заменять каждый кусочек, а также менять его координаты. Насколько я видел для Рога Бездны ничем подобным не занимались )) Так что это необязательно.

При выборе кампании начинает проигрываться вступительный ролик. Вот тут есть небольшие проблемы. Вполне реально тупо подменить ролик на интро, но придётся учитывать несколько моментов. В это момент на экране одновременно проигрываются субтитры, играет видеоролик со своим звуком, а также проигрывается аудиофайл брифинга (обычно дублирующийся субтитрами). Проблема состоит в том, что у интро роликов уже есть озвучка и поэтому озвучкой перед брифингами первых миссий приходится жертвовать. В некоторых местах мне удавалось совместить озвучки, но далеко не везде. Этот вопрос надо как-то решать. Если стандартным видеороликом можно пожертвовать, то уникальным аудиоотрывком не хотелось бы.

Помимо этого есть проблема, что аудиоотрывки жёстко привязаны к видео. Если в какой-либо миссии вдруг повторяется видеобрифинг, то и аудиобрифинг тоже повторится. Что заставляет нас перетасовать все видеоролики так, чтобы они не повторились ни разу за всё время. В принципе это не так сложно, потому что создатели брали ролики более-менее от балды.

Также есть проблема английских хроник. Хотелось бы чтобы кто-нибудь начитал озвучку к ним. И заодно один недостающий отрывок из Схваток Драконов.

При начале игры есть ещё проблема как собственно сам герой Тарнум с его великим множеством лиц. Можно поступить как в буке и создать целое стадо разноликих Тарнумов и добавить их в таблицу героев вместе с лицами для каждого. Можно создать одного Тарнума с дефолтным лицом варвара и каким-нибудь сложным способом менять его лица в зависимости от кампании. А можно использовать имеющихся герой (например Эрафийских) и подменить их.

Вот как-то так.


--------------------
Не качает с депозита? Используй JDownloader


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

8 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1 March 2021 - 22:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика