![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
||||
![]() Temmie Сообщений: 11 347 Спасибо сказали: 7710 раз ![]() |
В этой теме любой может описать свои впечатления от карт, идущих в комплекте с Хотой, что понравилось и что нет.
Так-же в этой теме можно писать предложения какого типа карты вы бы хотели увидеть в хоте, на какие карты из других частей вы хотели бы видеть ремейки. Естественно, предложения в стиле "побольше бы XXXL карт богу XXXL карт" лучше не оставлять, ибо КПД таких предложений крайне низкий. -------------------- Спасибо сказали: |
|||
|
||||
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8055 раз ![]() |
Цитата побольше бы XXXL карт богу XXXL карт А вот не угадал, хотелось бы наоборот каких-нибудь интересных S-карт побольше. Какого именно рода карт не могу сказать, ибо хочется именно чего-то нового, необычных решений. Карта "Приключения Джарета Харета" приходит на ум сразу, например. |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 518 Спасибо сказали: 292 раза ![]() |
Карты где надо для победы овладеть сборным артефактом (Ангельский альянс, Монь отца все драконов) по типу карты SoD Один плохой день.
|
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8055 раз ![]() |
хочется именно чего-то нового, необычных решений Пришла в голову идея S-M карты, где игроку доступны только низкоуровневые существа (1-3 лвл, позже и 4), в то время как противник может отстраивать все свои двеллинги (город противника, соответственно, сделать недоступным игроку). Условия победы — выжить определённый срок, например. Можно сделать через события, чтобы в конце каждой недели становился доступным для постройки очередной двеллинг. |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Immortal Сообщений: 455 Спасибо сказали: 668 раз ![]() |
Пришла в голову идея S-M карты, где игроку доступны только низкоуровневые существа (1-3 лвл, позже и 4), в то время как противник может отстраивать все свои двеллинги. Напомнило карту из сборника карт по ХотЕ (ссылка в подписе, ну или вот) - [HotA-UN] A Special Game.h3m - где игроки вынуждены нанимать всех юнитов только из Лагерей Беженцев. Очень годная и необычная карта, кстати. Кстати, в очередной раз хотелось бы напомнить картоделам - если несложно, то пожалуйста, присылайте свои карты мне в личку сюда или в вк, даже если что-то на уровне концепта, то мы с KypaToP_HM поможем реализовать это. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
||||
![]() Temmie Сообщений: 11 347 Спасибо сказали: 7710 раз ![]() |
пощупал эту карту и в ней фатальная проблема. Среднестатистический игрок эту карту и не пройдет даже.
В то время как у игрока обнуляются ресурсы, у компов они остаются. Восполнить золото нечем - 2 сундука на респ да +500 золота от города, который можно захватить лишь на второй день. Ресурсные герои запрещены. А что 7 компов имеют: сразу могут покупать что хотят. Игрок, например, не сможет купить ни одного существа 7 уровня без редких ресурсов. Компы - пожалуйста. И дерево на таверну и ГМ в городе у них есть, что означает толпы героев на карте которые будут перевербовывать города игрока и лезть изо всех щелей. Армии на второстепенных героев не будет - золота едва хватает на выкуп 1-2 лагерей. В итоге компы давят числом и возможностью купить все что они хотят, когда даже "крутой юнит попался!" для игрока не доступен. 1 никс против архангела и гидры мало что сделает. -------------------- |
|||
|
||||
![]()
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 518 Спасибо сказали: 292 раза ![]() |
Интересная карта была бы с магическими садами и их аналогами для других ценных ресурсов вместо шахт. То есть мы получаем ценные ресурсы при их их посещении с вероятностью 50%.
|
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
||||
![]() Temmie Сообщений: 11 347 Спасибо сказали: 7710 раз ![]() |
ток аналогов лепреконов с другими ресурсами нет)
-------------------- |
|||
|
||||
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() Power Member Сообщений: 199 Спасибо сказали: 112 раза ![]() |
Возможно ли пройти новую кампанию на impossible?
Кто-нибудь может подсказать, как? Пытался раз 10, не осилил — первых двух игроков ещё можно вынести, но к тому времени под землёй последний соперник имеет уже совершенно дикую армию (из троих одинаковых замков-то) |
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 1 500 Спасибо сказали: 334 раза ![]() |
Возможно ли пройти новую кампанию на impossible? Кто-нибудь может подсказать, как? Пытался раз 10, не осилил — первых двух игроков ещё можно вынести, но к тому времени под землёй последний соперник имеет уже совершенно дикую армию (из троих одинаковых замков-то) При достаточной внимательности и хитрости битвы с последним игроком можно гарантированно избежать ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() Flame Wielder Сообщений: 67 Спасибо сказали: 72 раза ![]() |
Хочу предоставить черновой вариант своей карты на раннем этапе, для пробы баланса, делаю G+U, вдохновлялся Дарк Соулс и картой из 4ки Fragile worlds. Пока трудно понять на сколько трудная/легкая для игрока карта. Но если кому хотелось бы протестировать начало, был бы рад предоставить вариант Беты.
пару картинок карты: http://imgur.com/a/5b0q4 ![]() ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
![]() Power Member Сообщений: 199 Спасибо сказали: 112 раза ![]() |
Возможно ли пройти новую кампанию на impossible? Кто-нибудь может подсказать, как? Пытался раз 10, не осилил — первых двух игроков ещё можно вынести, но к тому времени под землёй последний соперник имеет уже совершенно дикую армию (из троих одинаковых замков-то) При достаточной внимательности и хитрости битвы с последним игроком можно гарантированно избежать ![]() можно какую-нибудь маленькую подсказку? только чтобы ещё оставалось подумать. |
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 1 500 Спасибо сказали: 334 раза ![]() |
Возможно ли пройти новую кампанию на impossible? Кто-нибудь может подсказать, как? Пытался раз 10, не осилил — первых двух игроков ещё можно вынести, но к тому времени под землёй последний соперник имеет уже совершенно дикую армию (из троих одинаковых замков-то) При достаточной внимательности и хитрости битвы с последним игроком можно гарантированно избежать ![]() можно какую-нибудь маленькую подсказку? только чтобы ещё оставалось подумать. Портал в углу карты - не единственный способ попасть под землю. И под землей есть области, до которых красному не добраться ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() Power Member Сообщений: 199 Спасибо сказали: 112 раза ![]() |
Портал в углу карты - не единственный способ попасть под землю. И под землей есть области, до которых красному не добраться ![]() Кстати, а можно чем-то извлечь карту из кампании, чтобы в редакторе посмотреть? Или сейчас публике ещё недоступны необходимые инструменты? |
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 78 раз ![]() |
Портал в углу карты - не единственный способ попасть под землю. И под землей есть области, до которых красному не добраться ![]() Кстати, а можно чем-то извлечь карту из кампании, чтобы в редакторе посмотреть? Или сейчас публике ещё недоступны необходимые инструменты? Читы есть |
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() Power Member Сообщений: 199 Спасибо сказали: 112 раза ![]() |
Читы—не совсем то, события не посмотришь, etc
|
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
God Сообщений: 273 Спасибо сказали: 496 раз ![]() |
Портал в углу карты - не единственный способ попасть под землю. И под землей есть области, до которых красному не добраться ![]() Главная загвоздка в том, как добраться до этих областей раньше, чем красный доберётся до тебя (учитывая его дальность передвижения за один ход). |
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 1 500 Спасибо сказали: 334 раза ![]() |
Портал в углу карты - не единственный способ попасть под землю. И под землей есть области, до которых красному не добраться ![]() Главная загвоздка в том, как добраться до этих областей раньше, чем красный доберётся до тебя (учитывая его дальность передвижения за один ход). Абсолютно не важно). Даже будь у противника 9999 лазурных драконов и бесконечный ход - карта выигрывается ![]() UPD: а, не, не совсем так. Грааль же еще выкопать нужно, так что если не повезет с его расположением, то ход на вражеской территории провести придется. В принципе его может раздать так неудачно, что придется изрядно попотеть, отманивая самых опасных героев подальше. Но при наличии определенных артефактов и знании фишки по выкопу грааля за один день - кол-во невезучих сдач можно значительно уменьшить |
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() Flame Wielder Сообщений: 67 Спасибо сказали: 72 раза ![]() |
Новые скрины (срез к деревне у болота, злые неподатливые варвары и гробница змеи):
Зелёный цвет стража, гильдия наемников ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 78 раз ![]() |
Новые скрины (срез к деревне у болота, злые неподатливые варвары и гробница змеи): Зелёный цвет стража, гильдия наемников ![]() Мне кажется, что анонс карты здесь не совсем в тему. В закреплённых темах есть тема для пользовательских карт "Карты для хоты". |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 6 March 2021 - 21:03 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|