Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
02 May 2012, 20:17 |
Юмор геройский и не только |
Tzeentch - Acwalandar Nurgle - ? Slaanesh - Pyrannaste ? - Shalwend Nurgle - Shalwend Malal - Creators Хм, получается: Emperor of Mankind - King Kalohn the Conjurer/Vanquished Astronomicon - Elemental Orb of Power (with Elemental Talons) Что ж, логично... Ну, или Sigmar - King Kalohn the Conjurer/Not vanquished Я когда-то (до августовского фола) проводил другое сравнение: Elemental Lords - Skynet Mega Dragon - T-800 King Kalohn - John Connor Девушка - Слаанеш Крутой парень - Кхорн Старик - Тзинч (все таки типаж мудреца хоть Нургла и называют дедушкой) Негр - Нургл (учитывая количество мутаций его последователей он явно подходит под описание чувака необычной расы) Среди последователей Тзинча, пожалуй, даже больше мутаций. Так что Старик - Нургл Негр - Тзинч |
gamecreator, XEL | ||
02 May 2012, 20:07 |
Кампании для SC2 от Mugais Entertainment |
Собирался как-то сделать мод, возвращающий юниты из альфа-версии. Многое сделал, но с кораптором, тором и полноценным оверлоадом феникса не справился. Вроде бы даже эта карта (делал её, как только вышел SC2) где-то валяется. Ещё возникла проблема с импортированными текстурами dds - в игре они становились размытыми и без рамки |
XEL | ||
02 May 2012, 18:20 |
Вопросы по играм Любые вопросы |
Подлые Создатели снесли штаб-квартиру Древних под основание. Говорят, штаб Создателей сейчас где-то во Франции. Хотя, если бы удалось раздобыть e-mail главнокомандующего Древних.... |
XEL, Septimus, Vade Parvis | ||
02 May 2012, 16:59 |
Поднебесье Asia Town (v0.1b) |
Угол обзора таверны слишком низкий |
gamecreator | ||
02 May 2012, 16:39 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
tolich | |||
02 May 2012, 16:09 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
С MM2 только один "штрафной" вопрос с ответом. Причем "штрафной ответ" косвенно связан с употреблением кусочков перчёных волчьих сосков. Неужели ты думаешь, что лорд Фермер способен отправить партию на развратное дело? |
XEL | ||
02 May 2012, 15:55 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
"Штрафные" ответы основаны на ошибках "Антологии". Ну, Икуар так и сказал. Ты вот скажи, как определить, что текст в Антологии ошибочный, не играя в MM2?Я играл (сейчас - иногда поигрываю) в ММ2 и проходил. При создании третьей редакции "Антологии" мы с Демиличем упустили (не исправили) несколько ошибок предыдущих редакций, связанных с ММ 1-5 (и не которыми другими играми франшизы). Три из таких ошибок были использованы Икуаром как "штрафные" ответы. Две. Третий "штрафной" вопрос с "Антологией" вообще никак не связан |
XEL | ||
02 May 2012, 15:52 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Кстати, ты случаем не выбрал штрафной вариант ответа? А как это определить? Видишь ли, "Антологии" иногда бывают правы."Штрафные" ответы основаны на ошибках "Антологии". (немногочисленных, справедливости ради) Если бы варнокронский фрагмент "Антологии" писался по MM1-2, а не по забугорным прохождениям, ошибок вообще бы не было "Штрафные" ответы основаны на ошибках "Антологии". Ну, Икуар так и сказал. Ты вот скажи, как определить, что текст в Антологии ошибочный, не играя в MM2?Читая блог о Доке и Марти, например (там, кстати говоря, был правильный ответ на "штрафной вопрос") |
XEL | ||
01 May 2012, 20:05 |
Поднебесье Asia Town (v0.1b) |
XEL, SaintDark | |||
01 May 2012, 19:45 |
Флуд по MM |
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=10...mp;#entry527350 Что ж ты так "Демилич" не любишь Строг ты к нему слишком, да и ошибок там самый минимум. Не так уж я к нему и строг, скорее "строг" к MMшникам, изучающим MM не по MM |
gamecreator, XEL, Kastore | ||
01 May 2012, 19:43 |
Поднебесье Asia Town (v0.1b) |
Про вуе тоже не стоит забывать |
XEL, Vade Parvis, SerAlexandr | ||
01 May 2012, 19:20 |
Поднебесье Asia Town (v0.1b) |
Цитата(В.И.Даль) ВУЙ или уй м. стар. дядя по матери, материн брат. Святослав не хотел против вуя своего Изяслава воевать, но, опасаясь стрыя Святослава, не смел от него отстать, летописн. |
XEL, Vade Parvis, tolich, SerAlexandr, Doctor Tea | ||
01 May 2012, 16:26 |
Юмор геройский и не только |
Horned Rat - Eep Hashut - Gralkor Этот год был ужасен. Сильнейшие магические ветра вырывались из Полярных врат. По всему Старому миру появлялись демоны Варпа. Хуже всех пришлось магам – они были не в состоянии выдержать колоссальный напор магического шторма. Многие неопытные маги погибали при сотворении заклинаний. …Танкуоль нервничал. Всё шло не по плану. Это была уже вторая атака гоблинов на логово-гнездилище в Чёрных горах. Несмотря на сильную головную боль, вызванную магическими штормами, он все же вышел на поле боя вместе с оставшимися скавенами. Из четверых молодых серых провидцев, с которыми Танкуоль выступил к логову-гнездилищу, остался только один: один неловко попал под цепы гоблинских фанатиков; мозг двоих не выдержал нагрузки. Танкуоль всё никак не решался применить в бою магию, опасаясь непредвиденных последствий. Наконец он решился. -Великий провидец, я бы вам не советовал…-начал было пищать молодой крысомаг, но Серый провидец грубо его оттолкнул. Огромная ярко-зеленая молния прошла сквозь ряды ночных гоблинов, переростая в настоящий шторм. А ведь это было самое слабое бьющее заклинание в арсенале Серого провидца. …а гоблины всё прибывали и прибывали. Оставалось лишь молиться Рогатой Крысе. На глазах у провидца виверна растерзала Костолома, его верного телохранителя-крысоогра. Молнии уничтожали гоблинов сотнями, но на место павшего гоблина становилось десять новых… …Танкуоль вытер пол со лба. Скавены медленно отступали под натиском зеленого прилива. К превеликому ужасу, Серый Провидец заметил толпу больших зеленокожих, спускающихся со склона горы в логова скавенов. Грозные топоры чёрных орков были совсем близко, и громоподобный рев орков смешался с хрюканьем боевых кабанов. Скавены оказались в кольце И тогда Танкуоль забыл про все предосторожности. Он начал читать заклинание Проклятья Рогатой Крысы – самого могущественного заклинания скавенов, превращающее врагов в крысюков. Напрасно помощник пытался отговорить Танкуоля. Со скрежетом разорвался занавес между материальным миром и Варпом. Воронка расширялась, постепенно закрывая собой поле боя. Зеленокожие, к своему ужасу, стали покрываться шерстью, а острая боль в нижней части спины, свидетельствовала о том, что они медленно превращаются в крысюков. Танкуоль читал заклинание снова и снова, вкладывая в него всю свою ярость. Он не заметил, как воронка поглотила его вместе с его воинством… ...Танкуоль пришел в сознание, обнаружив себя на берегу неведомого океана, рядом с несколькими воинами. Вопреки всему, они не стали жертвой демонов Варпа. Провидец долго не мог вспомнить, кто он и как оказался здесь, пока один из воинов не рассказал ему произошедшее. Более того, он сообщил, что Танкуоль, находясь в беспамятстве, инстинктивно выкрикивал заклинания телепортации. К его удивлению, вместе с воинами он обнаружил неподалеку несколько мертвых гоблинов и всё ещё живую крысоматку из логова-гнездилища …День за днем скавены шли по неведомому побережью, пока вдали не появился город. Танкуоль послал одного из своих бегущих-по-стоках выяснить хотя бы приблизительно, где они находятся Через полчаса появился запыханный скавен -Великий вождь-вождь! Там впереди большой город-город. Я видел там…каких-то...красных эльфов, - и гатерранер протянул лист бумаги с надписью ”Ravenshore Daily. 23 September 792” |
gamecreator, XEL, Nestor, SerAlexandr | ||
01 May 2012, 15:38 |
Поднебесье Asia Town (v0.1b) |
Не обязательно человечинки (хотя можно и самураев и аналог даосских монахов и ниндзя и Чу Ко Ну и даже боевую повозку это не изъезжано) но хотелось бы как-то разбавить а то город из одних зверей. Людьми, духами, призраками чем-нибудь таким. Обдумаю как раз на примете были духи, правда я не знаю, куда их впихивать. Если вместо Тануки, и поменять местами с Лисами. Ну а повозка не впишется в атмосферу. Духи в концепте города как раз были (гуи), но их почему-то убрали из концепта. Неужто из-за названия? |
gamecreator, XEL | ||
01 May 2012, 13:07 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
Как Марти с Доком на Мегадракона ходили |
gamecreator, XEL, Nestor, Septimus, tolich | ||
01 May 2012, 12:54 |
Юмор геройский и не только |
XEL | |||
01 May 2012, 12:49 |
Юмор геройский и не только |
XEL | |||
01 May 2012, 10:19 |
Юмор геройский и не только |
Hashut - ? Horned Rat - ? Думаю, следы этих божеств стоит искать на Джадаме |
XEL | ||
01 May 2012, 10:06 |
Юмор геройский и не только |
Tzeentch - Acwalandar Nurgle - ? Slaanesh - Pyrannaste ? - Shalwend |
gamecreator, XEL, Vade Parvis | ||
01 May 2012, 09:54 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Цитата Итак...Отлично Прошел опять, на этот раз зная ответ на вопрос про пещеры Мюррея.Вы прекрасно знаете вселенную Might&Magic, но до звания знатока, всё же, не дотягиваете. Надеюсь, в следующий раз вам повезет больше Кстати: Цитата В 6 эре. Он был предком лорда Хаарта и владел древней реликвией, церемониальной накидкой Длинный жил в 7-й эре (восьмое столетие) и он владел церемониальной набедренной повязкой, а не накидкой. За замечания спасибо, ошибки исправил Насчет Длинного да, перепутал - а всё из-за бага в игре: при путешествии в 7 эру игрока телепортирует в тундру, недалеко от местоположении Спаза Твита, хотя его тут нет, при путешествии в 6, соответстенно, в пустыню, к Длинному, его, само собой, тоже нет. И неутешительный результат: "Вы плохо знаете вселенную Might and Magic. Вероятно, вы незнакомы с ранними играми серии, либо же знакомы, но поверхностно." Пичалька. Пройди MM2 . Кстати, ты случаем не выбрал штрафной вариант ответа? |
XEL | ||
30 Apr 2012, 22:39 |
Флуд по MM |
http://aeterna.qip.ru/test/view/162573/ Продвинутый тест на знание вселенной M&M от Икуара. Тест оснащен системой штрафов для неправильных ответов, согнанных с "Демилича" Дал ссылку в общегеройском, здесь тоже лишним не будет |
gamecreator, XEL, Mugaisa, Vade Parvis, Kastore | ||
30 Apr 2012, 22:12 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
http://aeterna.qip.ru/test/view/162573/ Продвинутый тест на знание вселенной M&M от Икуара. Тест оснащен системой штрафов для неправильных ответов, согнанных с "Демилича" |
gamecreator, XEL, Nestor | ||
30 Apr 2012, 20:07 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
XEL | ||
30 Apr 2012, 18:29 |
Вопросы по играм Любые вопросы |
Ребят, что будет, если собрать все артефакты Зла/Добра/Нейтралитета в ММ3? Будет ли какое-то вознаграждение? И уберутся ли квесты из квест-лога? Вознаграждение в замках Драгонтус/Вайтшилд/Бладрайн (но, вроде бы, не у самих королей, а у "советников"; короли вроде бы только сферы принимают), которым они, собственно и нужны. |
XEL | ||
30 Apr 2012, 15:53 |
Юмор геройский и не только |
gamecreator | |||
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 14:51 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |