IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

237 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Horn of the Abyss: Factory
Theodor
сообщение 03 Jan 2019, 18:58
Сообщение #61

I did not hit her. I DID NOT.
Сообщений: 507
Спасибо сказали: 918 раз




Цитата(Zum-Graat @ 03 Jan 2019, 18:36) *
хотя две нейтральные фракции тройки - Цитадель и Сопряжение - как раз лезут везде куда только можно и куда нельзя, и везде наводят свой порядок.

Да и Причал пассивным не назовешь) Пираты еще те искатели приключений
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 03 Jan 2019, 19:10
Сообщение #62

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
Нейтральными же будут изоляционисты

Именно изоляционистами они и являются в самую первую очередь. Возможно, даже первее чем изобретателями, механиками и пр. Планы на экспансию зреют внутри, а та Фабрика, которую мы встретим в сюжете, будет закрытым удалённым государством.

При том, что анонс Фабрики был тепло принят сообществом, меня, всё же, неприятно удивил подход нескольких наших геройщиков, не воздержавшихся от спекуляций. Не естественных гипотез, обсуждений и размышлений о возможном содержимом города, а именно далеко идущих выводов, основанных исключительно на собственных догадках. Даже графического материала был опубликован минимум, материалов по концепции, идеологии, лоре фракции — намеренно не было выложено вовсе. И единственное, на что опираются в предположениях по их поводу — на параллели с оригинальным Форджем. В мыслях, практически объединяя его концепцию с концепцией Фабрики. А это очень опасное и совершенно неверное допущение. Если бы хотели добавить Кузницу, мы бы так её и назвали. Фабрика представляет из себя в достаточной степени самостоятельный концепт, а планы NWC на оригинальный Фордж служат как прецедент и оправдание возможности её существования. Не далее как вчера об этом писал и в ВК.

Вероятно, в пределах ближайших двух недель, будет опубликован пост с популярными вопросами и ответами по текущему положению вещей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Inquisitor
сообщение 03 Jan 2019, 21:16
Сообщение #63

Demigod
Сообщений: 217
Спасибо сказали: 259 раз




Цитата(Striker X Fenix @ 03 Jan 2019, 16:37) *

Откуда взят кадр? Очень интересная штуковина... Особенно, присмотреться если, интересует существо в некрополисе. Там много чего нового, но окованный железом монстр уже схож с Фабрикой.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Theodor
сообщение 03 Jan 2019, 21:34
Сообщение #64

I did not hit her. I DID NOT.
Сообщений: 507
Спасибо сказали: 918 раз




Цитата(Inquisitor @ 03 Jan 2019, 21:16) *
Особенно, присмотреться если, интересует существо в некрополисе.

Это еще с тех времен, когда в каждый город хотели добавить альтернативных юнитов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 03 Jan 2019, 21:41
Сообщение #65

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Скелет-лучник, улучшенный.
Это постановочный скрин 2008 года.
Пустыня - это перекрашенная трава.
А иные юниты - это альтергрейды и альтерветки.
На СНГ в разделе Причал, рубрика Галерея - можно увидеть ещё много интересного, чего к счастью или сожалению не будет в игре, но изначально планировалось.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 03 Jan 2019, 21:44
Сообщение #66

Immortal
Сообщений: 595
Спасибо сказали: 353 раза




Inquisitor

Скриншоты и их обсуждение


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 03 Jan 2019, 21:52
Сообщение #67

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
Пустыня - это перекрашенная трава.

Да нет, там была накладная. Стандартный метод прикинуть как будет выглядеть ландшафт.

Цитата
к счастью или сожалению не будет в игре, но изначально планировалось.

Планировалось — вряд ли подходящее определение. Максимум, обсуждалось. Про альтернативы для всех городов недавно уже отписывался в соседней теме.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
USBhere
сообщение 03 Jan 2019, 21:59
Сообщение #68

Здесь все.
Сообщений: 372
Спасибо сказали: 781 раз




Цитата(Docent Picolan @ 03 Jan 2019, 21:52) *
Цитата
Пустыня - это перекрашенная трава.

Да нет, там была накладная. Стандартный метод прикинуть как будет выглядеть ландшафт.

Цитата
к счастью или сожалению не будет в игре, но изначально планировалось.

Планировалось — вряд ли подходящее определение. Максимум, обсуждалось. Про альтернативы для всех городов недавно уже отписывался в соседней теме.

Алтернативы для всех замков - однозначно тупиковая идея. Однако, если это обыграть в стиле третьего апгрейда пиратов в Причале и сделать фишкой какого-то нового города, то может быть довольно-таки интересной фичей.


--------------------
Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 03 Jan 2019, 22:30
Сообщение #69

Immortal
Сообщений: 1 151
Спасибо сказали: 1820 раз




Цитата(USBhere @ 03 Jan 2019, 21:59) *
Алтернативы для всех замков - однозначно тупиковая идея.

Алтернативы - мегакрутая идея. Я бы даже сказал - лучшее, что когда-либо предлагалось для модификации тройки. Очень жаль, что в рамках Хоты они не так и не появились.
Сейчас, правда, поляки делают какой-то мод под них, но там качество моделек пониже, чем в Хоте.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 03 Jan 2019, 22:33
Сообщение #70

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Да чего все на Кузнице зациклились?
Вот был хороший концепт Фабрики
http://heroes3towns.com/?town=factory_old&...;page=buildings
Это совсем не то, но идея поближе, чем фордж.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 03 Jan 2019, 22:35
Сообщение #71

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
Алтернативы для всех замков - однозначно тупиковая идея. Однако, если это обыграть в стиле третьего апгрейда пиратов в Причале и сделать фишкой какого-то нового города, то может быть довольно-таки интересной фичей.

Да, правильное понимание. Альтернатива, альтернативный апгрейд, два юнита на уровне, отсутствие апгрейда — как уникальные особенности вписываются без нареканий, добавляют оригинальности городу. (это, если что, вне контекста любых текущих планов)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 03 Jan 2019, 22:52
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 595
Спасибо сказали: 353 раза




Цитата(hippocamus @ 03 Jan 2019, 22:33) *
Да чего все на Кузнице зациклились?
Вот был хороший концепт Фабрики
http://heroes3towns.com/?town=factory_old&...;page=buildings
Это совсем не то, но идея поближе, чем фордж.

Да ближе, но концепт попахивает постапокалепсисом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Inquisitor
сообщение 03 Jan 2019, 23:06 (Сообщение отредактировал Inquisitor - 03 Jan 2019, 23:12)
Сообщение #73

Demigod
Сообщений: 217
Спасибо сказали: 259 раз




Цитата(hippocamus @ 03 Jan 2019, 21:41) *
Скелет-лучник, улучшенный.

Да не, я про нижнего оборотня. Со стороны кажется закованным в броню, и я считаю, что обыгрывание вервольфа было бы вполне интересной альтернативой парящим минотаврам.

По поводу Фабрики старого концепта. Не, викторианскую англию смешивать с какой-то второй мировой? Немного удивлен такой идее. Тут ближе, ИМХО, фордж VCMI, который живее, так сказатб, чем этот концепт, правда лишь в плане юнитов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 03 Jan 2019, 23:18
Сообщение #74

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(Inquisitor @ 04 Jan 2019, 00:06) *
По поводу Фабрики старого концепта. Не, викторианскую англию смешивать с какой-то второй мировой? Немного удивлен такой идее. Тут ближе, ИМХО, фордж VCMI, который живее, так сказатб, чем этот концепт, правда лишь в плане юнитов.
С Первой мировой. Тогда, в 2008—2009 годах, мы на дф2 массово угорали по только появившемуся ваховскому Корпусу Смерти Крига, по олдскульной Warzone, по артам Кейта Томпсона и прочему брутальному badass-дизельпанку с намазанными толстым слоем отсылками к ПМВ, тотальной войной и фэнтезийным тоталиторизмом. Да и те же, прости господи, "Аллоды Онлайн" как раз были в тот момент на слуху и очень впечатляли своей эксцентричной эстетикой.

А VCMI'шный Фордж как раз-таки позаимствовал ряд образов из той Фабрики, к слову — и существ, и строений.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Inquisitor
сообщение 03 Jan 2019, 23:27
Сообщение #75

Demigod
Сообщений: 217
Спасибо сказали: 259 раз




Цитата(Vade Parvis @ 03 Jan 2019, 23:18) *
А VCMI'шный Фордж как раз-таки позаимствовал ряд образов из той Фабрики, к слову — и существ, и строений.

Это например кто? Я скорее говорил про наличие мутантов всяких, тех же джаггернаутов или, прости господи, мозгососов. В целом, тот фордж тут подкупает смелыми решениями - троглонаутом на седьмом уровне, огнеметчиком в виде гога, криган знает откуда взявшимся щитоносцем.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 03 Jan 2019, 23:58
Сообщение #76

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(Inquisitor @ 04 Jan 2019, 00:27) *
Это например кто? Я скорее говорил про наличие мутантов всяких, тех же джаггернаутов или, прости господи, мозгососов. В целом, тот фордж тут подкупает смелыми решениями - троглонаутом на седьмом уровне, огнеметчиком в виде гога, криган знает откуда взявшимся щитоносцем.
Как раз эти самые щитоносцы, вместе с двеллингом, и были созданы по мотивам старых концептов Фабрики-2008 smile.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 04 Jan 2019, 00:00 (Сообщение отредактировал Kastore - 04 Jan 2019, 00:03)
Сообщение #77

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Цитата(Inquisitor @ 03 Jan 2019, 23:27) *
Цитата(Vade Parvis @ 03 Jan 2019, 23:18) *
А VCMI'шный Фордж как раз-таки позаимствовал ряд образов из той Фабрики, к слову — и существ, и строений.

Это например кто? Я скорее говорил про наличие мутантов всяких, тех же джаггернаутов или, прости господи, мозгососов. В целом, тот фордж тут подкупает смелыми решениями - троглонаутом на седьмом уровне, огнеметчиком в виде гога, криган знает откуда взявшимся щитоносцем.

Щитоносец рассматривался в Фабрике с разными вариациями. Это как минимум и если только касаемо лайн-апа.

Вот, к примеру, арт Агара по теме. По-моему, это был уже скорее Фордж, чем Фабрика, но идея юнита пережила два концепта



--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fabricator
сообщение 04 Jan 2019, 07:23
Сообщение #78

Power Member
Сообщений: 164
Спасибо сказали: 120 раз




Вопрос: насколько близки к истине домыслы о том, что грядущий замок частично поглотит Собор и поставит крест на его появлении в качестве самостоятельного города в рамках HotA?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 04 Jan 2019, 12:09
Сообщение #79

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 265
Спасибо сказали: 893 раза




Да, вот только М&М и есть основные игры серии в которых описан ЛОР, а Герои побочный продукт. И там, кстати, не было танков, по крайней мере в тех частях которые я видел. Да и вообще когда играешь в ММ, совершенно нет той атмосферы, которая планировалась в Фордже от NWC, почти все Хай тек локации все равно перекликаются с привычными топорами-мечами. Ты можешь встретить "Топор усиленный магией древних, с высокими показателями", но не найдешь "Пулемет-ракетницу-гранату-мину-с лазерным наведением" (Бластеры исключения, но они существуют в играх чуть ли не в единственном экземпляре). (Заранее извиняюсь за флуд не по теме, но информации по новому городу пока что слишком мало, что бы что то конкретное обсуждать).



--------------------
Devil and Angel with me.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 04 Jan 2019, 12:17
Сообщение #80

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Цитата(Seiffear @ 04 Jan 2019, 12:09) *
Ты можешь встретить "Топор усиленный магией древних, с высокими показателями", но не найдешь "Пулемет-ракетницу-гранату-мину-с лазерным наведением"

Ну, разве что лавовые гранаты в двушке ) Но это явно магическое оружие, а не хайтековое, да и продается в весьма специфическом "вулканическом" городе, где изначально можно ожидать предметы тематики огненной магии и тому подобного.

Цитата(Seiffear @ 04 Jan 2019, 12:09) *
ЛОР

...чего ж всех так и тянет писать "лор" капсом на манер отоларинголога? Ну не аббревиатура это.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

237 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
7 чел. читают эту тему (гостей: 7, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 15:37
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика