Мод позволяющий заменить Вестников смерти на Рыцарей смерти.
http://slil.ru/22807452/1866285754/BlackKnight_rus.rar
Переделка мультиплеерных карт в альянсные
Опишу способ переделки мультиплеерных карт в альянсные.
Для примера качайте вложенный файл, меняете расширение на rar, распаковываете в каталог "Data\" в папке с игрой. После распаковки Вы увидите каталог "Maps\Multiplayer\L5\" внутри лежит сама карта. Это переделанная карта "Восхождение к власти" (L4).
Теперь собственно о самой переделке
1. Берём заходим в файл "<каталог с игрой>\Data\data.pak" это можно сделать при помощи TotalCommander или архиватора. Внутри находим папочку "Maps\Multiplayer\" где в отдельных папках лежат карты. Выбираем понравившуюся, извлекаем всю папку в каталог "Data". Создаём такой-же путь как был внутри файла, т.е. "<каталог с игрой>\Data\Maps\Multiplayer\" и переносим извлечённую карту туда. Рекомендую создать папку с отличным именем, что бы была доступна как старая, так и изменённая карта.
2. Заходим в файл "texts.pak" и извлекаем в папку с картой текстовые данные по такому же принципу, что и в пункте 1.
3. Снимаем для всего содержимого папки атрибут "Только для чтения".
4. Внутри каталога с картой открываем в редакторе файл "L4.xdb", имя файла в оригинале совпадает с именем каталога (воспользуйтесь блокнотом или чем-нибудь подобным). Ищем в тексте строку "<players>", дальше идёт описание игроков. Для каждого игрока (информация о игроке идёт между тегами <Item> ... </Item>) измените значение команды - это число между тегами <Team>0</Team>. Если Вы переделываете карту на 8 человек в карту для 4 комманд по два - то для первых двух игроков поставте команду 1, для следующих двух 2 и т.д. Когда номера команд проставлены - сохраняем файл
Дальше идут необязательные пункты, но если хотите, что бы всё было красиво и понятно - то лучше их сделать
5. Если есть файл "map-tag.xdb" - то открываем его. Он предназначен для информации как карта будет отображаться в меню. Изменяем раздел команд, находится между тегами <teams> ... </teams>. Оставляем столько "<Item>2</Item>", сколько будет команд, и числом прописываем сколько в команде игроков. Сохраняем файл.
6. И завершающим штрихом изменяем имя карты, как-нибудь обозначая, что она альянсная. Для этого меняем текст в файлах "Caption.txt" и "Name.txt".
Вот собственно и всё
P.S. Теоретически можно не извлекать все файлы, а ограничиться только теми, которые будут изменяться... Но я это не пробовал, да и с другой стороны, если есть 2.5 Гиг для Героев - то ещё 3 мегабайта для карты найдётся
P.P.S. Я ещё не разбирался, но по моему в ресурсах карт больше, чем доступно... Если нарою, как их активировать - то выложу.
Мод тёмных рыцарей:
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=15227&filename=Black_Knight_Mod_for_HoMM5.exe
Мод вносящий кнопочку загрузки в меню во время битвы
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=15230&filename=Fix_ButtonLoadInCombat.rar
Заменяет модель Треантов у эльфоф на модель из беты
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=15302&filename=_NewTreants.exe
Может понадобиться:
Мод 10 карт:
http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=15213&filename=NewMaps.exe
P.S. Взято с "ХеросевНЕТ"
Вот вам целая охапка модов (Взято с AG)
http://heroes.ag.ru/heroes5/files/zip/mini_patch.rar
Весит несколько килобаит.
Перед установкой каждого патча прочитаите инструкцию, и не кидаите всё сразу а распаковываите поодиночке.
Патчи такие:
Fix_ButtonLoadInCombat - в сражении появляется кнопка (на "ромашке"), позволяющая прервать битву и загрузиться с сейва.
Fix_MonsterAmountsInfo - меняет подачу информации о количестве существ в стеках вражеской армии, указывая численный диапазон. Например, вместо "много" появляется "20-49".
Fix_NoFlyAroundTown - отключает облет камеры при входе в город
Fix_NoSoundScrollClick - убирает звук "шшш-шшш" при перемещении скроллбара
Fix_NoSoundTooltips - убирает звук "тумп-тумп" при появлении всплывающей подсказки
Fix_SwapButtonSaveLoadDelete - меняет местами кнопки Load и Delete в окне загрузки игры; также меняет местами кнопки Save и Delete в окне сохранения игры.
Я не совсем понял накой нужен последний, но мало-ли...
Вот мод добавлящий кнопку Wait и Load одновременно :-)
http://slil.ru/22800306
И
http://www.celestialheavens.com/homm5/mods/newbuttons_waitload.pak
P.S. работают немного по разному, кнопки имеют другие картинки, расположены в других местах и при наведении на кнопку Wait в 1-ом моде появляется подсказка на английском (слово Wait).
Деревоидов качать всем!
Это совсем другое дело, не то что эти насекомые деревянные.
Добавлено ([mergetime]1149518052[/mergetime]):
Так же рекомендую для скачки http://www.celestialheavens.com/homm5/mods/ClericMod.pak
Гаргулии могут быть и как бесы.
http://www.celestialheavens.com/homm5/mods/Gargoyles.pak
Причом даже хуже стало.
З.Ы. Если у одноо стоит тот или иной мод, а у дрогово нет, то может выкинуть из игры. Я хотел построить тёмных рыцорей в замке и меня выкинуло т.к у брата мод не стоял. Вывод: будьте осторожны с модами, чорт их попери.
no-cd пока сырая но работает, немного доделать надо...
http://kos.svnets.lv/~bourn/H5CRACK.EXE
http://h5.nm.ru/Fix_ButtonsWaitLoadSaveInCombat.pak
http://ac03.php0h.com/kukla.pak
Ещё были сделаны попытки ввести закрытых героев (Тамеркхан, Саирус, Никола(обоих), Тиеру и Кха-Белеха Я попытаюсь сам сделать мод хотя-бы на Тамеркхана..
Добавлено ([mergetime]1150991554[/mergetime]):
Хочу доработать навык, создать свой собственный, и ещё вставить пентаграмму из коллекционной серии.
http://elrath.com/forums/index.php?showtopic=78 Что делает:
Увеличивает прирост неитральных монстров (вне замков) на сложности воин, ветеран, герой.
Увеличивает инициативу героя.
Изменяет внешность героя, они выглядят как кричи. (гады, моя идея)
Добовляет шесть супергероев.
Академия:
Усиливает ремонт гремлинам.
Маги и архимаги получают новые заклинания и становятся дороже.
Спецабила Жоры усиливается.
Данжен:
Усиливается яд ассасинов.
Усиливается реген гидры.
Ведьмы и матриарзи получают новые заклинания.
Усиливается спецабила летоса.
Хэвен:
Увеличивается дальность деиствия пробивающего выстрела арбалетчиков, им добовляется scatter shoot (По зоне)
Монахи и клерики получают новые заклинания и растут в цене.
Спецабила Klaus (Акселя) ослабляется.
Спецабила Maeve (не помню кто такое...) усиливается.
Инферно:
Усиливается воровство маны.
Пит-фрэнды и Пит-лорды (которые пещерные демоны) получают новую магию и растут в цене.
Усиливается гэитинг.
Увеличивается инициатива вызванных геитингом.
Усиливается эффект от сьедания трупов.
Усиливается спецабилка Делеб и Аграила.
Некрополис:
Эффект чумы у чумных зомби усиливается.
Хелсы у скелетов и скелетов-лучников уменьшаются.
Увеличиваются все параметры вампиров и вампиров-лордов.
Личи и дэмиличи(тьфу, архиличи) получают новую магию и растут в цене.
Заповедник (эльфы):
Аура сопротивления у носорогов круче.
Усиливаются волшебные стрелы охотников.
Друиды и старые друиды получают новую магию и дорожают.
Драконьё заменяется фаербирдами и фениксами.
Усиливается скил Дираэля (не помню кто такой).
http://elrath.com/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=91 Весит 1.9mb
Скрины: http://elrath.com/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=87 http://elrath.com/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=86 http://elrath.com/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=90
Русификация готова. Весь текст из мода переведён, вам осталось только скачать фаил снизу, вытащить из него папку [text] и заменить ею ту, что в паке с модом. (юзаите для этого тотал)
Если по каким то причинам вы сего сделать не можете, (ручки не там где надо, и.т.п.)
то ждите пока это сделает Барса.
Я думаю можно и нужно, поэтому мне и не нравится глобальная чистка.
Надеюсь в следующий раз Зорлин перед тем как все удалять на свой вкус, поинтересуется о наших с Друином вкусах!
Вопрос.ФЕНИКСЫ - это же юниты 8 уровня,так?Не слишком ли сильно для эльфов??
Phoenix - юнит седьмого уровня Conjure Phoenix юнит восьмого уровня. Общий у них только внешний вид и фаершилд. Может отдельно соорудим "Обсуждение модов" а все моды будут кде-нибудь в одном месте? Кстати, вышеописанный мод китаицев я перевёл, но весит он по прежнему 1.9. Счас думаю как сделать патч к моду...по какому принципу у них приоритет.
А кто знает ссылки на русском язЫке с модами к 5 Героям?
Zorlin, так выложи давай переведенный патч! 1.9 мб это не так много!
Отдельную тему про обсуждение не надо.
Вульф 1.9 это много, у меня оно есть а что с вами делать не знаю. Сегодня с полоскания корпуса в заливе приеду- попробую сделать отдельную русификацию к моду.
давай! "Полоскание корпуса" - ну ты загнул!
Русификация мегамода китаицев сделана (СМ выше)
Уже русифицированный http://www.bar-s.narod.ru/rormod2rus.rar.
обновил версию кряка 1.2
http://kos.svnets.lv/~bourn/H5CRACK.EXE
http://bournwog.narod.ru/H5CRACK.EXE
кидаешь в папку с игрой Heroes 5\Data\
там другие pak'и уже лежат
Люди есть у кого нибудь новые карты? Очень поиграть хочу!
а как патч 1,1 удалить?
Зачем удалять? Ставь 1.2 поверх.
Есть у кого нибудь новые карты,моды?
Моды можно найти http://forum.nival.com/rus/showthread.php?t=33925.
Кряк обновил...
Вопрос такой. Как открыть файлы типа xdb. Я решил заменить текстуры монстров. Открыл в архиве дата архив с тектурами ангела, но там файли dds, и xdb. Первый я вскрыл (тектур там несколько в tga формате), а вот второй никак... Хотя похоже там основные тектуры крыльев и тела. Некто не знает как открыть? Можно было бы не плохой мод склепать...
http://www.xdb.ru/download/XDBView300_Setup.exe
Псибы! Пошёл тестить. Лови плюс!
Добавлено ([mergetime]1162022908[/mergetime]):
Э... Это не то... Абсолютно... Это что-то для БАЗ ДАННЫХ МАГАЗИНОВ!!!
я больше не нашел
Вот и я тоже. А жаль... Може Bourn подскажет? Всёже прогер....
попробуй блокнотом
Блокнотом??? Если я не ошибаюсь в нём tga файл. Если я открою блокнотом что мне это даст?
открытый блокнотом тга файл%)
Борн а де ты мне давал аддон к фотошопу чтобы читать героевские файлы текстур
2 Soul Reaver
с чего ты взял что это тга?
2 Viper
Это dds формат, гдето в нете валяеться для 7 фотошопа
Просто в названии есть тга пометка. Такаяже есть и в dds, и в них находятся тгашки. Вот аотому и думую. Блин, не кто новою Игроманию не купил? Там должно быть написанно.
Вот открылось
http://heroes.ag.ru/heroes5/mods/
моды классные!!!
Вот тут все пишут про различные моды. А кто-нибудь сам пробовал изменить игру. Просто я нигде не могу найти нормальной темы по модмейкингу, может кто-нибудь сможет мне помочь?
С помощью модов можно интерфейс поменять, класно получаеться...
Добавлено ([mergetime]1182037125[/mergetime]):
Ты странный, тебе сказали посети http://heroes.ag.ru/heroes5/mods/
...там всё написано.
Там ничего не написано как САМОМУ сделать мод. Большинство фишек я уже и сам понял, но не знаю где прописаны абилки существ и героев, чтоб можно было их поменять. Вот поэтому и прошу помочь, может кто шарит.
На форуме Нивала попробуй поискать...
MAJOR - зади в папку с игрой и там будеть *D:\Games\Heroes of Might and Magic V - Владыки Севера\dataa1\a1-data.pak\GameMechanics\* хитрая папка в которой все пораметры игры и помни заходить в папку .pak лудше через тотал Командер
Вмеж прочим автор сих строк сделал свой первый мод к сабжу пол дня до официального релиза Это так, к слову. А вообще, прежде чем задавать вопросы в какой-либо теме, рекомендую сначала прочитать эту тему, дабы убедится что вопрос действительно актуален. А про моды на HoMM5 всё-же более подробно можно узнать на celestalheaven и форуме Nival Interactive.
Пару модов от меня
http://depositfiles.com/files/2888802
Кроме мода Arch7uCasters.pak, все остальные меняют тока визуальные эфекты.
Совсем забыл
http://depositfiles.com/files/2889563
Для skillwheel в самой игре
Кстати что-то эта тема давно не обновлялась.
неужели нету никаких любительских модов по пятерке? с интересом посмотрел бы
У меня где-то есть мод заменяет некотрых юнитов, например: на 6 левел нежити опять возвращаются рыцари смерти.
После того, как ниваль обратили свои очи на модостроителей в версии 3.0+ формат и возможности модов серьёзно расширились. Взять то-же самое "колесо навыков" интегрированное в игру, и доступное к просмотру при подьёму уровня или в окне чара. На ГУголке луркайте.
Привет всем!)) Искал инфу про шестые герои, попал на этот форум, полазил и попал на эту темку. Ребята, просто море модов со скринами тут - http://all4heroes.net/
Народ , если кому интересно - как раз мод улучшающий игру в раз.
Называется ТЕ ( от англ. tournament edition). На этом моде уже проводятся во всю турниры на Лиге (http://www.heroesleague.ru) (http://www.heroesportal.net) теперь вот еще и на Хероесворлде(http://www.heroesworld.ru) стартовал. Мод проверен многими сотнями игр, он очень сильно увеличивает притягательность именно мультплеера. А самое главное - мод постоянно живет, и изменяется в сторону лучшего. В отличие от оригинального 3.0.
Для тех кого заинтересует вот ссылки:
http://www.heroesleague.ru/show/2718/Obshi_pack.rar
Это общий архив с игрой , там есть 1) сам мод 2) колесо навыков которое действует в моде 3) схемы шаблонов 4) файлик с изменениями.
Как установить : раззиповываем пак и кладем TE_1.5.h5u в папку UserMods в ваших героях. Остальные файлы - для того, чтобы было легко разбираться в изменениях , которые содержит мод.
Вот ссылки на мод , которы добавляет в игру колесо , которое действует в моде( аналогично 3.0) - для полного удобства.
Вот ссылка в низком качестве:
http://www.heroesleague.ru/show/2732/Doc_Skills_TE_1_5.zip
Вот ссылка с графикой получше:
http://www.heroesleague.ru/show/2733/Doc_Skills_TE_1_5_HQ.zip
Опишу основные изменения:
1) починены дороги на снегу для ГСК-карт( то есть дороги работают для всех рас и для гномов в том числе
2) ГСК генерит значительно больше объектов ( например : Колодцы, Логова воров, Деревья силанны и пр.
3) Ослаблены Месть и Гнев орды.так же ослаблены Святое и нечестивое слово
4) Огненные стрелы существенно осложнены для всех рас( и чуть ослаблены машины)
5)Добавлена куча мелких положительных изменений( например улучшен скилл Телега гоблинов , Лагеря беженцев теперь теперь могут сгенерить существ гномов и орков и т.д.)
Буду рад если у кого появятся отзывы - моя аська 395049982.
Недавно попробовал мод. Не знаю, насколько стала лучше механика, но вот целостность и эстетику игры он нарушает серьезно. И кстати, международное англоязычное коммьюнити им не пользуется.
существует ли в сети мод для HoMM 5 версии 3.0, позволяющий на базе второго аддона запустить первый аддон?
а то у меня случайно появился такой мод, весит всего 21,1 МВ!!!
Существует мод, одобренный UbiSoft'ом, и потому совершенно легальный, позволяющий запустить оригинальные H5 и первый аддон на базе второго аддона. Причем альтернативные апгрейды и прочие фишки второго аддона работают и в оригинале, и в первом аддоне. И весит все это далеко не 21 Мб, т.к. экспортируется в том числе озвучка всех старых кампаний.
bak, пожалуйста, если есть ссылка, дай!
Просто идешь на heroescommunity.com и ищешь в разделе модов... и на ag.ru его, по-моему, даже в русском варианте выкладывали...
СПС!
Добавляет в игру ряд существ разных уровней, которые тут же займут позиции нейтральных монстров.
http://img176.imageshack.us/img176/4342/2vs7.th.jpg
http://img241.imageshack.us/img241/8030/1bx7.th.jpg
А скачать с elrath.com низзя...Его нет....Если есть раритет, дайте а!
Ну нет, так нет... Очень жаль...
Ссылка на самый лучший мод(по игровым качествам,а не графике,он графику не трогает вообще)http://www.bonddisc.com/ref/h5/index.htm Он улучшает ИИ(очень заметно),добавляет доп функции типа приставить к нейтральным существам,нейтрального героя и теперь на XL картах комп ходит быстро,как и на средних и маленьких картах!
есть у кого нибудь модельки из беты? видел скрины http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=20739 а скачать нельзя уже все умерло
Сообщения не по теме удалены. Убедительная просьба не возобновлять.
Участник KEHu по совокупности недавних заслуг в этой теме (включая продемонстрированное нежелание прислушиваться к советам модераторов вести себя подобающе) получает две недели премодерации сообщений.
Тут на днях выпустили некий http://el-mods.ru/load/4-1-0-12 для пятерки (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2629561). Насколько понял, довольно внушительный модпак с едва затронутым балансом. Судя по описанию берут количеством. Сам пятеркой не увлекаюсь, но может найдутся заинтересованные. Почему, собственно, обратил на это дело внимание: автор сборки до этого сделал довольно интересные модпаки на Fallout 3 и FNV, от которых остались вполне себе положительные впечатления.
Апд. Немного затупил. EWA уже выходил, а это похоже просто новая версия.
Да, версию 2.0 выпустили. Так-то Epic War Age меня мало чем мог удивить на старте (то есть версия 1.0 была малоинтересной). Казалось, что это винегрет из всего, до чего только руки дотянулись моддеров.
Ещё можно добавить, что версия RC 6 мода MMH5.5 вышла.
http://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/downloads.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)