IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> "Герои от Ubi" vs "Герои от NWC".
Sav
сообщение 02 Jul 2012, 18:06
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 9 399
Спасибо сказали: 3748 раз




4-е продолжение - это, наверное, H5. smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 02 Jul 2012, 18:11 (Сообщение отредактировал nosferatu - 02 Jul 2012, 18:12)
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Я считаю переход в 3Д и увеличение размера объектов относительно модели героя - плюсом.
Считаю, что следование единому стилю в фракциях - это правильно, поскольку мы видим сформированную армию, а не сборную солянку.
Считаю, что там много колоритных юнитов и много удачных перевоплощений старых.
А реализация присутсвия героя на карте - это вообще идеал.
То, что они отказались от старой вселенной - тоже плюс, но вот реализация подкачала, поскольку новая вселенная все равно беднее, чем многие годы копившая разные элементы старая. Было бы лучше, если бы они посидели подольше и детализировали её, опираясь на опыт предыдущих частей серии. (с фентези или скайфаем - не важно, важна реализация).
П.С. И, следует заметить, что гениальными с разных точек зрения можно назвать только тройку и(или) двойку.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 02 Jul 2012, 18:32
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Цитата(Iv @ 02 Jul 2012, 16:31) *
2D
Heroes of annihilated empires

Это - 2.5D

Цитата(Iv @ 02 Jul 2012, 16:31) *
Settlers и последователи

Они-то тут причём?

Цитата(nosferatu @ 02 Jul 2012, 18:11) *
То, что они отказались от старой вселенной - тоже плюс

О, нет...неужели новый скай-фай срач...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 02 Jul 2012, 18:32
Сообщение #24

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Интересно, чем переход на новую Вселенную может быть плюсом? Если бы она была лучше - тогда да, но просто переход... ?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 02 Jul 2012, 18:37
Сообщение #25

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




ну не, может быть и плюсом, конечно. старая вселенная всё-таки не бесконечна и пределы в ней за время серии были уже сравнительно четко обозначены. вполне определенные расы, вполне определенные яркие события, о которых даже гипотетически отправившись на много тысяч лет вперед - вряд ли можно будет умолчать.
так что, плюсы могли бы быть, если бы к новой вселенной подошли с тем же вдохновением и с той же любовью как NWC подходили к оригинальной. хотя, она всё равно была бы априори хуже, классика есть классика.

конечно, переходить не стоило ни в коем случае и это большая ошибка как концептуально, так даже и с точки зрения бизнес-решения. "новый" мир Героев у фанатов такой популярностью, всё-таки, не пользуется. соответственно, падают не только продажи самих игр, но и всяческого фан-стаффа
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 02 Jul 2012, 18:42
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Пределы не бесконечны, но и не настолько четко ограничены, нам показали лишь пару-тройку планет. Действие новых HMM/MM могло происходить, например, на планетах Создателей, о которых практически ничего неизвестно, кроме общих моментов концепции

HMM5-6 общее с Вархаммером, прежде всего, не визуальный стиль, а лайнап и некоторые моменты концепции. Сравните эльфов и тёмных эльфов - если не считать минотавров, они практически полностью идентичны. Даже названия похожи. Ещё немало HMM5 взял у 40k-брата вархаммера (в виде килотонн религиозного фанатизма у замка людей)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 02 Jul 2012, 18:42
Сообщение #27

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




как вариант, но оставлять условно ту же вселенную и уходить совсем уж в далекие миры (как показала практика хотя бы той же четверки) - это тоже полумера и решение не самое красивое. ведь от оригинальной вселенной как раз ждут если не продолжение истории, то по крайней мере сиквел в том или ином смысле.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 02 Jul 2012, 18:50 (Сообщение отредактировал Iv - 02 Jul 2012, 18:53)
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Цитата(IQUARE @ 02 Jul 2012, 19:32) *
Цитата(Iv @ 02 Jul 2012, 16:31) *
2D
Heroes of annihilated empires

Это - 2.5D

Попридираться решил? lupa.gif
Я вообще сначала хотел сделать табличку, где были ли бы столбец Heroes I-IV и в нем игры аналогичного периода, и столбец Heroes V-VI c соответствующими аналогами, чтобы сразу можно было бы и аналогии провести между предшественниками и последователями, например Fantasy general -> Кодекс войны

Цитата(IQUARE @ 02 Jul 2012, 19:32) *
Цитата(Iv @ 02 Jul 2012, 16:31) *
Settlers и последователи

Они-то тут причём?

Пожалуй, да. В категорию фентези-стратегий они не попадают. С другой стороны, если тут проводят аналогии Героев с MMORPG, то почему бы и не сравнить? smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 02 Jul 2012, 18:56
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(nosferatu @ 02 Jul 2012, 19:11) *
То, что они отказались от старой вселенной - тоже плюс

Чем это плюс?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Jul 2012, 19:47
Сообщение #30

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




плюс сомнительный.
просто старая вселенная не была развита должным образом. Она стала нерпозрачной и обрывистой, изобилуя ляпами типа клонов-городов и персонажей, жонглирование портретами между этими персонажами. Необходимость собирать историю по крупицам из всех игр тоже скорее минус чем плюс. Плюс только любителям решать эти головоломки и историкам - остальная часть игроков запутается в глобальном сюжете. Опять же плохое распределение вселенной по играм серии - тут у нас есть явный скай фай, а вот тут нет... такой подход и привел к выпиливанию форджа и бурлению в алтарях земных элементалей.

Собственно к плючам вселенной над Асханом я могу отнести только больший размах, более интересную скай-фай предисторию (а не "в начале были драконы из ниоткуда") и бесстрашие относительно создания фракций. Не было тупо ельфов и тупо орков.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 02 Jul 2012, 19:57
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Да не была она обрывистой, так говорят люди, незнакомые с ней в полной мере. "Необходимость собирать из всех игр" есть в любой вселенной, которая охватывает серию игр smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 02 Jul 2012, 20:02
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 19:47) *
плюс сомнительный.
просто старая вселенная не была развита должным образом. Она стала нерпозрачной и обрывистой, изобилуя ляпами типа клонов-городов и персонажей, жонглирование портретами между этими персонажами. Необходимость собирать историю по крупицам из всех игр тоже скорее минус чем плюс. Плюс только любителям решать эти головоломки и историкам - остальная часть игроков запутается в глобальном сюжете. Опять же плохое распределение вселенной по играм серии - тут у нас есть явный скай фай, а вот тут нет... такой подход и привел к выпиливанию форджа и бурлению в алтарях земных элементалей.

Собственно к плючам вселенной над Асханом я могу отнести только больший размах, более интересную скай-фай предисторию (а не "в начале были драконы из ниоткуда") и бесстрашие относительно создания фракций. Не было тупо ельфов и тупо орков.

Мало скайфая только в девятке, в остальных частях его содержание приблизительно одинаковой
Клоны-городы - не ляпы, а пережиток изначальной концепции HMM1. Ну, не считая Коракстона и Шелтембурга smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Jul 2012, 20:18
Сообщение #33

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




Цитата
незнакомые с ней в полной мере.

Я и говорю о сложности ознакомления с ней. Да, в наши времена есть ДЕмилич, но тогда его не было. Результаты виды прямо в этой теме - игравшие только в героев имеют представление о небольшой части оригинальной вселенной.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 02 Jul 2012, 20:53
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 20:47) *
Собственно к плюсам вселенной над Асханом я могу отнести только больший размах, более интересную скай-фай предисторию (а не "в начале были драконы из ниоткуда") и бесстрашие относительно создания фракций. Не было тупо ельфов и тупо орков.

"Вначале были древние из ниоткуда"?


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 02 Jul 2012, 21:21 (Сообщение отредактировал XEL - 02 Jul 2012, 21:21)
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 21:18) *
Цитата
незнакомые с ней в полной мере.

Я и говорю о сложности ознакомления с ней

Сложности ознакомления могут возникнуть либо из-за того, что игрок не умеет читать, либо из-за того, что игрок не умеет или плохо умеет читать на английском. Или из-за отсутствия желания, но это уже из другой области.

Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 21:18) *
игравшие только в героев имеют представление о небольшой части оригинальной вселенной.

Это проблема исключительно того, что они играли только в Героев.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Jul 2012, 22:38
Сообщение #36

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




Цитата
Это проблема исключительно того, что они играли только в Героев.

Здесь и находится главный камень предкновения старой вселенной, который ей же и вышел боком в 1999.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 02 Jul 2012, 22:47
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Цитата(nosferatu)
"Вначале были древние из ниоткуда"?
В том-то и дело, что такой банальщины, как стандартное фэнтезийное задвигание про богов, "создавших этот мир" (нередко подаваемой уже во всупительном ролике) нет. Игроку (который, как известно, начинает игру во вроде как фэнтезийном антураже) постепенно открываются те или иные подробности вселенной и её специфики, но информация про тех же древних всегда остаётся на уровне намёков, лишь раскрываются эпизодические подробности их деятельности — ни о каком epic-fantasy-пафосе а-ля "вначале были n из ниоткуда" речи и близко не идёт.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 02 Jul 2012, 23:04
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Vade Parvis @ 02 Jul 2012, 23:47) *
Цитата(nosferatu)
"Вначале были древние из ниоткуда"?
В том-то и дело, что такой банальщины, как стандартное фэнтезийное задвигание про богов, "создавших этот мир" (нередко подаваемой уже во всупительном ролике) нет. Игроку (который, как известно, начинает игру во вроде как фэнтезийном антураже) постепенно открываются те или иные подробности вселенной и её специфики, но информация про тех же древних всегда остаётся на уровне намёков, лишь раскрываются эпизодические подробности их деятельности — ни о каком epic-fantasy-пафосе а-ля "вначале были n из ниоткуда" речи и близко не идёт.

Ну да, а про драконов все понятно из ролика с испорченной свадьбой Изабеллы.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 03 Jul 2012, 03:15
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(Лентяй @ 02 Jul 2012, 23:38) *
Цитата
Это проблема исключительно того, что они играли только в Героев.

Здесь и находится главный камень предкновения старой вселенной, который ей же и вышел боком в 1999.

Ну что за чепуха? Я же говорю как раз о том, что то, что они играли только в Героях - это касается уже их самих. Из других игр по этой вселенной никогда никакого секрета не делалось.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 03 Jul 2012, 08:34
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Ну да, а про драконов все понятно из ролика с испорченной свадьбой Изабеллы.

Да иногда кажется, что без упоминания драконов на Асхане двух слов связать не могут :)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

8 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 20:41
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика