IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Постройки Предела, экран города, карта мира
Vade Parvis
сообщение 02 Apr 2009, 14:57 (Сообщение отредактировал Лентяй - 27 Jan 2010, 08:08)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Экран города



Здания

Таверна:


Слева направо: двеллинг Арлекинов, Хищных Рук, Протеев и Ужасов:


Концепт неопределенного здания


Двеллинг Крикунов


Двеллинг Эмпатов - Своды безумия


Двеллинг Эмпатов - Спящая деревня


Замок



Двеллинг Арлекинов - Шапито


--------------------------------------------------------------------------------

Ну что же, предлагаю начинать обсуждать городские постройки и объекты карты мира, их внешний вид и св-ва.

Кузница - имхо, лучшим вариантом было бы здание кузницы с архитектурой, аналогичной инферновской и темничной кузницей? Просто для своеобразного соблюдения традиций, так как и Инферно, и Предел - захваченные и ассимилированные (пусть и разными методами, в разной степени) города коренных обитателей. Да и вообще такая кузница по стилю, по духу подходит.

На основе концепта экрана города вырисовывается идея уникальной особенности замка при обороне - вторые врата. Просто дополнительные врата, которые находятся перед основными...
Ров, думаю, лучше чем на концепте и не придумаешь... "Зубастый" разлом-пропасть, из глубин которого льется ровный красноватый свет.

Лентяй в свое время предлагал использовать дизайн отлично подходящей стилистически Гильдии Магов из "Некроферно". Имхо, также подошли бы нек-рые моменты дизайна городского центра.

Добавлено ([mergetime]1238673469[/mergetime]):
В плане музыки для экрана города - и тут Некроферно рулит безбожно (на удивление подходящая по стилю музыка) smile.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 02 Apr 2009, 15:01 (Сообщение отредактировал bak - 02 Apr 2009, 15:07)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Есть такая группа DVAR, на мой взгляд - полное соответствие тематике.

http://www.youtube.com/watch?v=haZ8hGi2i3o&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=nWAnYMjjOYo&feature=related


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Apr 2009, 15:34
Сообщение #3

Hota Crew
Сообщений: 11 552
Спасибо сказали: 9646 раз




Да, первый трек хорош. Его бы "осредневековить" (а то играют то современные муз. инструменты) и сделать переливы и мелодию поярче, было бы здорово.

Но и про Некроинферно забывать не стоит.

Добавлено ([mergetime]1238675641[/mergetime]):
Вейд, я просто забыл нарисовать стены рядом с воротами.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Argentum
сообщение 02 Apr 2009, 15:38
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 2 113
Спасибо сказали: 223 раза




Цитата(Лентяй @ 02 Apr 2009, 16:34)
Вейд, я просто забыл нарисовать стены рядом с воротами.
shum_lol.gif Так, обсуждать... Особенности города, да, предлагаю орду отдать хищнорукам. Вторые врата... Ай, до сих пор смеюсь smile.gif


--------------------
Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 02 Apr 2009, 15:42
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




А вы сделайте на экране осады ворота и башни без стен вокруг, но внутри замка - +2 к атаке и защите союзников и -2 неприятелю.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Apr 2009, 15:52
Сообщение #6

Hota Crew
Сообщений: 11 552
Спасибо сказали: 9646 раз




Тогда ров в 2 клетки. Стопорит+дамажит за клетку. Своим урона не наносит. Катапульта может просто стрелять в молоко.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ogion Stranniy
сообщение 02 Apr 2009, 17:40
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 193 раза




Кстати да-полная защита от вражеских катапульт-хорошая особенность для такого города))) Только с башнями как быть?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Apr 2009, 17:54
Сообщение #8

Hota Crew
Сообщений: 11 552
Спасибо сказали: 9646 раз




А может башни нафиг? Вместо них ров производит каких-нибудь слабеньких мутантиков...

Добавлено ([mergetime]1238684090[/mergetime]):
Ну или разрушенные стены, бреши в которых затянуты органикой.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ogion Stranniy
сообщение 02 Apr 2009, 18:05
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 193 раза




Да-да! Что-то в таком духе... Только что ров может производить? Монстр должен быть либо слабый(призыв каждый раунд), либо сильный(призыв каждые n раундов)...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 02 Apr 2009, 18:48
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Не, башни-то точно должны быть.
Как вариант укреплений - ров в две клетки и стены (полуразрушенные и заросшие органикой), которые разрушаются от одного попадания катапульты.

Цитата
Вейд, я просто забыл нарисовать стены рядом с воротами.
Неважно rolleyes.gif В любом случае это - вполне себе вариант)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 02 Apr 2009, 18:51
Сообщение #11

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата
Вейд, я просто забыл нарисовать стены рядом с воротами.


Но получилось то забавно)))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 02 Apr 2009, 18:52
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Угу... Как говорится - это не баг, это фича smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 02 Apr 2009, 18:53 (Сообщение отредактировал Ден-чик - 02 Apr 2009, 18:53)
Сообщение #13

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Сумасшедшая идея - сделать вид осаждённого города Предела стилизованным под ротовую прлость человека, с зубами-стенами и клыками-башнями))))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 02 Apr 2009, 18:56
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Ден-чик, тогда уж под черев в духе некроферновского yes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 02 Apr 2009, 18:57
Сообщение #15

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата
черев в духе некроферновского


???

Просто раз в мире-между-мирами фиурировал гиганский шлем, почему бы не быть гиганскому черепу?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 02 Apr 2009, 19:00
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Не знаю... тут уж скорее ров видется в виде раскрытой пасти... rolleyes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 02 Apr 2009, 19:01
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19749 раз




Ден-чик, опечатался, "череп".
Вот-вот, и я о том же yes.gif Вообще, у давненько витают мысле о замке, выглядящем, как гигантский "мутировавший" череп из камня, металла, костей и биомассы (психомассы?)...

Добавлено ([mergetime]1238688103[/mergetime]):
Agar6, а ров в таком случае как у Лентяя - просто зубчатый бездонный провал, из которого льется свет...

Вообще, сравнительно наглядный пример черепушки как крепости - все то же пресловутое некроферно, при отстроенном Замке yes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 02 Apr 2009, 19:06
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Вообще, у давненько витают мысле о замке, выглядящем, как гигантский "мутировавший" череп из камня, металла, костей и биомассы (психомассы?)...

Да, тоже чего-то такое, но все не могу/не успеваю до кондиции довести... Последний раз было так...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 02 Apr 2009, 19:13 (Сообщение отредактировал Ден-чик - 02 Apr 2009, 19:17)
Сообщение #19

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Хм, по моиму недостаточно масштабно для замка, скорее идея для двелинга.
Надо зделать его побольше. Оставить очертание лица в центре, а окаменевшую нижнюю челюсть стеной сделать. Всё это будет стоять на куске скалы , оторванной от земли и парящей над бездной, образуя тем самым ров.

Кстати, идея с летающими зданиями на цепях мне нравится, давно хотел предложит двелинг кадавров, который как прикованная к замле на цепь клетка выглядит... можно ещё пару двелингов в таком же ключе сделать.
А капитолий мне на концепте Лентяя нравится.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 02 Apr 2009, 19:23
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Нечто на клетки церберов будет похоже - они же в клетках живут)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

9 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 April 2024 - 14:50
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика