IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> Беспредельные разборки и планы, планирование проекта
ArtisanDen
сообщение 16 Mar 2010, 14:28 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 16 Mar 2010, 14:29)
Сообщение #41

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




"Беспредельные разборки и планы" тогда уж smile.gif

Сейчас перепишу первый пост, впишу туда задачи, разобью их на "ПЛАН-МИНИМУМ" "ПЛАН-МЕДИУМ" и "ПЛАН-МАКСИМУМ"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 16 Mar 2010, 15:43
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 2 970
Спасибо сказали: 790 раз




А разработка начиналась?


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 16 Mar 2010, 15:55
Сообщение #43

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Цитата
каждый раз, когда юнит атакует противника, он "копируют" все его абилки, добавляя к уже имеющимся (таким образом, можно заполучить абилки всех врагов на поле боя

И огненный шар магогов? И облако личей? И иммун к слепоте у троглодитов и прочую экзотику, с которой будет тыщи геморроя?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 16 Mar 2010, 16:13
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




А какие концепты надо сделать, можно более точный список?


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 16 Mar 2010, 16:20
Сообщение #45

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(nosferatu @ 16 Mar 2010, 17:13)
А какие концепты надо сделать, можно более точный список?

Все будет.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 16 Mar 2010, 17:13
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Если абилки взаимоисключающие, то оставаться может лишь последняя из них. А вместе с ОШ юнит получает и стрельбу.
Как вариант — все основные абилки могут быть у него изначально, но в деактивированном виде.

Да и вообще — это ведь просто пример мозгоштурма был smile.gif Написанный в полнолуние в приступе бредогенерирования. Потому сырой до одури.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 16 Mar 2010, 17:18
Сообщение #47

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Цитата
Как вариант — все основные абилки могут быть у него изначально, но в деактивированном виде.

Но как, Шерлок? Легко скопировать флаговые абилки и абилки опыта. Можно скопировать единичные абилки, типа того же облака личей. При очень большом желании можно потянуть копирование где-нить 2/3 всех абилок.. Все - практически невозможно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 16 Mar 2010, 17:22
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Так ведь это просто голая идея, которая как раз и ожидала оценки степени её адекватности и реализуемости.
Исходя из сказанного тобой — очевидно, стоит копировать или по одной, наиболее "простой" в этом плане, абилке на противника, либо вообще забить на эту идею. Благо давно есть отличная Метаморфоза.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 16 Mar 2010, 17:27
Сообщение #49

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Давайте всё-таки сначала составим список наиболее приоритетных и легкореализуемых задач, чтобы одновременно с обсуждением велась и какая-то работа.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 16 Mar 2010, 17:43
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Да ёлы-палы. Я же ж говорю же ж ( smile.gif ), что это был "пример "работ" smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 16 Mar 2010, 17:47
Сообщение #51

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Мы с Носферату заинтересованы в первую очередь в концептах, камрад spiteful.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 16 Mar 2010, 18:06
Сообщение #52

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Если я не ошибаюсь, то на текущий момент существует полный комплект концептов smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 16 Mar 2010, 18:09
Сообщение #53

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Все в первом посте.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 16 Mar 2010, 19:00
Сообщение #54

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Если я не ошибаюсь, то на текущий момент существует полный комплект концептов

Я, правда, думал некоторых переосмыслить... но, блин, диплом сооружать надо... smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 16 Mar 2010, 21:04
Сообщение #55

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Я могу помочь, что осмыслить-то?


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 16 Mar 2010, 21:10
Сообщение #56

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5217 раз




Хорошо, займусь героями. Биография и физиономия - для меня не проблема. Лишь бы времени хватило. Думаю, будет что-то, но к концу недели.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 16 Mar 2010, 21:12
Сообщение #57

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




ты также говорил в теме Долиныlaugh.gif


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 16 Mar 2010, 21:13 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 16 Mar 2010, 21:14)
Сообщение #58

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Kastore the Warlock @ 16 Mar 2010, 22:10)
Хорошо, займусь героями. Биография и физиономия - для меня не проблема. Лишь бы времени хватило. Думаю, будет что-то, но к концу недели.

Героев достаточно ИМХО. Я имею ввиду вид героев на карте и поле боя.


И Лентяй, переименуй тему и прикрепи её.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 16 Mar 2010, 21:16
Сообщение #59

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Господа, а вы мне задание дадите? Я задания партиями выполняю, как придет вдохновение, а пока их только два, так что говорите, что нарисовать.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 16 Mar 2010, 21:27
Сообщение #60

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(nosferatu @ 16 Mar 2010, 22:16)
Господа, а вы мне задание дадите? Я задания партиями выполняю, как придет вдохновение, а пока их только два, так что говорите, что нарисовать.

ТЫ же только Арлекина и Фантазма нарисовал из юнитов? Попробуй остальных тоже нарисовать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 19:03
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика