Paladin |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Paladin |
07 Jul 2010, 22:23
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 746 раз |
Круто. Мне это определённо нравится
|
|
|
08 Jul 2010, 15:49
Сообщение
#42
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Все в паладины!!! Го! Го! Го!
-------------------- /GrayMage
|
|
|
11 Jul 2010, 19:54
Сообщение
#43
|
|
Demigod Сообщений: 230 Спасибо сказали: 20 раз |
А пацифизм как работает? Точно, что он не работает так, как написано по skillshow.
-------------------- Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.
|
|
|
11 Jul 2010, 22:28
Сообщение
#44
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Почему?
-------------------- /GrayMage
|
|
|
12 Jul 2010, 01:25
Сообщение
#45
|
|
Demigod Сообщений: 230 Спасибо сказали: 20 раз |
Description:
[Цель перестаёт дратьсЯ и не может напасть первой. Работает только на чаров.] Код 11194/14398hp 358/832m 416mv 12874:tnl 77%() vs 100 | 0 qtime >>--- 8pm -> ESpra paci You makes Player1 pacifist. You have become better at pacifism! [54%] You turn Player1's attack against him! You have become better at counter! [90%] Player1's magic shield twinkles under blows. slash > Your counter strike DISMEMBERS Player1. [57] light > Your light grazes Player1. [5] Player1 has a few scratches [8855]. Еще бывает так: Код 11808/14398hp 156/832m 403mv 12874:tnl 82%() vs 100 | 0 qtime >>--- 8pm -> ESpra paci You makes Player1 pacifist. You have become better at pacifism! [52%] Player1 is in perfect health [8917]. 11808/14398hp 65/832m 403mv 12874:tnl 82%() vs 100 | 0 qtime >>--- 8pm -> ES The gods protect Magellan from Player1. (x31 раз) slash > Your slash misses Player1. slash > Your slash misses Player1. Player1 is in perfect health [8917]. 11812/14398hp 114/832m 406mv 12874:tnl 82%() vs 100 | 0 qtime >>--- 8pm -> ESfle -----------------------------~~~~~~--------------------------------------------------------- You fled from combat! You lose 10 experience points. В обоих вариантах цель не перестает драться,а в первом еще и первой нападает. -------------------- Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.
|
|
|
12 Jul 2010, 22:25
(Сообщение отредактировал Dexter - 12 Jul 2010, 22:26)
Сообщение
#46
|
|
God Сообщений: 270 Спасибо сказали: 59 раз |
Ну у меня такое впечатление, что <цель> перестает драться и сразу нападает тот кто первый по who, бывает спустя время, аля аффект спадет...
|
|
|
18 Oct 2010, 15:01
(Сообщение отредактировал Traun - 18 Oct 2010, 17:06)
Сообщение
#47
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
[from Traun]: перемещаю сюда лишне-созданную тему, чтоб не плодить их. Не бейте меня ногами
Тут хочется спросить: а не имеет ли смысл палу с молитвами одеваться в арты с manaregen ? И еще. Я так понимаю penetrate уменьшает сопротивляемость свету если она есть. А если у объекта нет сопротивляемости, то дамаг не увеличивается, с пенетрейтом его бьют или нет. Так? |
|
|
18 Oct 2010, 16:01
Сообщение
#48
|
|
Demigod Сообщений: 230 Спасибо сказали: 20 раз |
По-моему у паладина ничего такого нет, чтоб шмот на манареген помог бы ему больше, чем другим классам. Может, если расскажешь свою идею, то ответ будет более конкретный.
Пенетрейт увеличивает дамагу в любом варианте. -------------------- Для меня очень важно, что мое мнение очень важно для вас.
|
|
|
18 Oct 2010, 16:37
Сообщение
#49
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Я просто прочел подробное описание игры палом с молитвами в этой теме. Там предлагалось брать арты с пенетрейтом для света. Но при этом говорилось, что manaregen родной у пала плохой. Вот я и предлагаю - надевать арты с манарегеном. Чтобы с восстановлением маны было полегче. Никакой глобальной идеи тут нет, просто это помогает решать проблему постоянной нехватки маны у пала.
|
|
|
18 Oct 2010, 17:05
(Сообщение отредактировал Traun - 18 Oct 2010, 17:08)
Сообщение
#50
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
Я просто прочел подробное описание игры палом с молитвами в этой теме. Там предлагалось брать арты с пенетрейтом для света. Но при этом говорилось, что manaregen родной у пала плохой. Вот я и предлагаю - надевать арты с манарегеном. Чтобы с восстановлением маны было полегче. Никакой глобальной идеи тут нет, просто это помогает решать проблему постоянной нехватки маны у пала. Ну тут всё просто - или шашечки, или поехали. Я пробовал несколько вариантов: на мреген, на резист и на пенетрейт. Пенетрейт выгоднее всего. Кстати, если ты хочешь бонусить молящимся палом - то не хватит маны даже если оденешься на мреген и будешь с trance. Как вариант - бегать в группе с бардом и его сонгой на мреген. П.С. если ты имеешь в виду нехватку маны при левелинге - я на левелах восстанавливал ману, кроме того я её "экономил", левелясь методом "собрал побольше мобов в комнату и прибил арийной молитвой" -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
19 Oct 2010, 00:03
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 523 Спасибо сказали: 35 раз |
Тут хочется спросить: а не имеет ли смысл палу с молитвами одеваться в арты с manaregen ? И еще. Я так понимаю penetrate уменьшает сопротивляемость свету если она есть. А если у объекта нет сопротивляемости, то дамаг не увеличивается, с пенетрейтом его бьют или нет. Так? Ты не совсем правильно понимаешь пенетрейт. То что называется пенетрейтом на самом деле просто тупо увеличивает урон. Например если собрать 60% пенетрейта урон станет в 1.6 раз сильнее. Резики цели к пенетрейту вообще отношения не имееют. Сначала считается сколько урона ты наносишь (с учетом пенетрейта, перков, и прочего), потом он режется в соответствии с финальным модом цели. так что bless of light просто увеливает урон на 20%, а curse of light отнимает у цели 10% резиков к свету. Надеюсь правильно вспомнил названия кастов и проценты При этом надо понимать что если у цели резик с свету большой, то curse of light усиливает урон гораздо сильнее чем bless of light. А если резиков нету, то bless of light намного сильнее curse of light |
|
|
10 Nov 2010, 14:09
Сообщение
#52
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Про паладина еще вопрос созрел:
Почему пегасы не летают? И если не летают, может их переименовать? |
|
|
11 Nov 2010, 02:06
Сообщение
#53
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 4 раза |
Летают. По lore mob pegas у его есть аффект flying (Affected by flying pass_door). Но после перезахода перестают. Там "неуловимый" баг с аффектами на мобов типа пегас, голем и т.п.
|
|
|
30 Nov 2010, 18:00
Сообщение
#54
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 156 Спасибо сказали: 17 раз |
Сейчас пробую играть хоббитом-паладином. Расу выбрал из-за ловкости. С упором в рукопашную атаку. Одеваюсь в хитролл-дамролл. А вот как лучше спеки распределить, кто посоветует?
Вроде автоатаку нужно, аватару. И очень хочется "сure blindness" (на героях помогает) или "dirt kick" |
|
|
30 Nov 2010, 18:58
(Сообщение отредактировал Traun - 30 Nov 2010, 19:03)
Сообщение
#55
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
варианты:
а) divine_miracles(6)+autobattle(8)+holy_miracles(1) б) divine_miracles(6)+autobattle(5)+curative_miracles(4) в) divine_miracles(6)+hand_to_hand(2)+curative_miracles(3)+autobattle(4) г) divine_miracles(6)+hand_to_hand(2)+autobattle(7) Кроме того, надо выучить spec lance. После чего наделать себе пик, и с чувством выполненного долга забыть spec lance. Да, и надо бы посмотреть - если дирт на лошади не работает, то естественно специализацию hand_to_hand брать вообще бессмысленно. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
02 Dec 2010, 05:45
Сообщение
#56
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
Не работает.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:34 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |