Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
04 Mar 2010, 02:12 |
Какой вариант замка Вам нравится Занть мнение масс. |
В списках сочувствующих пиратам: Никс (амфибия), Ассид (крылатая рептилия, тяготеющая к воде), Морской Змей (водное пресмыкающееся). Все-таки болото, нэ? |
Vade Parvis | ||
02 Mar 2010, 23:02 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis | ||
02 Mar 2010, 20:57 |
Экран осады. Правка. |
Наркоманы, промежуток между двумя рядами частокола заполнен булыжниками и обломками скал. И высыпаться наружу будут именно они при ударе снарядом. |
Shurup, Alex-ander, ArtisanDen, Vade Parvis, Jeanstonik, Kastore, Bugzy | ||
02 Mar 2010, 19:52 |
Вид города на карте Правка |
Я резко против старого замка. Тот, что на старых изображениях, подойдет разве что Собору. И то, если крыши-блины заменить на остроконечные черепичные. |
Vade Parvis | ||
23 Feb 2010, 14:44 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Alex-ander, Kastore, Haart of the Abyss | ||
22 Feb 2010, 19:18 |
Подхвачу упавшие поводья |
Немного уточню. Сделать BoMM пошаговой игрой в духе героев и на движке героев, но канализировать туда не бредовые идеи, а просто те, которые слишком сильно выбиваются за рамки классического геройского геймплея. Энергию стихий например и прочие вещи, которые я бы в Героях не вытерпел. А в независимом новом проекте -- почему бы и нет? |
Vade Parvis | ||
22 Feb 2010, 19:08 |
Подхвачу упавшие поводья |
Ребят, вот вам предложение на миллион долларов. Я очень опасаюсь... тьфу, то есть я практически уверен, что HotA обречена на долгострой. А Battles of Might and Magic практически мертв из-за неготовности редактора графики (привет Энту, хотя это и не упрёк -- он занятой человек) и времени отклика нашего скриптера, приближающегося к двум месяцам. По ощущениям -- как будто незаменимый член команды живет на одной из лун Юпитера. Так вот, хлопцы. Я предлагаю взять весь багаж игровой механики, lore и т.п., накопленный в разделе BoMM, и параллельно с HotA разрабатывать BoMM как тотальную конверсию третьих героев. С бадминтоном и куртизанками. Все спорные и раковые идеи, которые не находят согласия у поклонников классических третьих героев, мы будем утаскивать в BoMM и как-то перерабатывать. Наконец, расы в BoMM очень сильно отличаются от рас в Героях, и ничего не дублируется. Итак, что же я предлагаю: 1. Восемь рас: ренессансные Люди, азиатские Эльфы (название в мире BoMM -- вори), славянские гномы (название в мире BoMM: дверги или цверги), ацтекско-маитянские Ящерики (название в мире BoMM: лезроки), восточные волшебники, стимпанк-готичные андеды (плюс крысолаки), хаотично-классическо-двоечные Варлоки-биоинженеры, примитивные в умах и продвинутые в технологиях орки (наподобие жителей планеты Плюк из к/ф "Кин-дза-дза"). 2. Десять видов существ на один замок. Отсутствие у них апгрейдов. 3. Гораздо меньший разброс в силе существ, нежели в тройке или пятерке. Самое слабое существо в замке -- примерно 2-3 уровня по геройскому исчислению, самое сильно -- 5-6 уровня. Исключения -- драконы и титаны по чудовищной цене, совсем как в двойке. 4. Сеттинг -- постапокалиптический Энрот. Если разрабатывать БоММ как мод к тройке, то у Ubi претензий не будет -- т.к. не задействована интеллектуальная собственность (читай: движок) других коммерческих разработчиков. 5. Т.к. проект очень слабо связан с обычной геройской вселенной, я думаю, в него можно приглашать людей и из HotA, и из CoreWOG. 6. За облик юнитов целиком отвечает главхудожник, за lore и расы -- я, за музыку -- музыкант и т.д. Основное правило разработки -- требуешь скрипт N, так напиши его сам. Возможно, если направить идеи в два потока, закончатся холивары и на земле установится мир. Ведь 50% времени, если не больше, у команды занимали споры. Разве не так? P.S. Единственная вещь, против которой я категорически против -- разработка сумасшедшего числа дополнительных замков, даже не стадии идей. Девятой расой могла бы стать нестандартная раса демонов (ледяные, сумеречные или просто конфедерация мудаков и членов партии "Справедливая Россия"), но держите в сердцах мой завет: с каждой новой расой ползет баланс, и набившие руку ветераны расстраиваются из-за необходимости переучиваться. Веселуха с патчами, новыми расами и аддонами в пятых героях была одним из препятствий, не давших игре стать классикой. |
Vade Parvis | ||
22 Feb 2010, 00:17 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
packa | ||
21 Feb 2010, 23:59 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Alex-ander, ArtisanDen, Adept, cерый | ||
17 Feb 2010, 20:52 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis, tolich, Kastore, nosferatu | ||
16 Feb 2010, 23:11 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis, Kastore | ||
15 Feb 2010, 22:52 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis | ||
12 Feb 2010, 10:39 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
IQUARE, Shihad, Vade Parvis, tolich, feanor, Kastore, nosferatu | ||
06 Feb 2010, 19:02 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis, Kastore | ||
05 Feb 2010, 22:25 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis, Kastore, nosferatu | ||
03 Feb 2010, 23:17 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Alex-ander, Vade Parvis, Kastore | ||
03 Feb 2010, 20:18 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis | ||
01 Feb 2010, 19:54 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis | ||
30 Jan 2010, 16:03 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Kastore | ||
30 Jan 2010, 13:37 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Kastore | ||
29 Jan 2010, 13:09 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Vade Parvis, Kastore, Etoprostoya | ||
29 Jan 2010, 00:32 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Alex-ander, Vade Parvis, Kastore | ||
24 Jan 2010, 19:34 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
ArtisanDen, Vade Parvis, Kastore, Etoprostoya | ||
20 Jan 2010, 08:42 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Kastore | ||
20 Jan 2010, 08:27 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Kastore | ||
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 12:48 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |