IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Дварфы, В какой игре фракция дварфов вам кажется наиболее органичной?
В какой игре фракция дварфов вам кажется наиболее органичной?
Нет, BoMM здесь не будет.
Disciples [ 15 ] ** [42.86%]
HoMM5 [ 4 ] ** [11.43%]
Warcraft [ 4 ] ** [11.43%]
LotR-игры [ 2 ] ** [5.71%]
Warlords [ 0 ] ** [0.00%]
Age of Wonders [ 0 ] ** [0.00%]
Warhammer Fantasy Battles [ 2 ] ** [5.71%]
Тут может быть ещё одна игра. [ 4 ] ** [11.43%]
Другая [ 4 ] ** [11.43%]
Всего голосов: 35
Гости не могут голосовать 
Adept
сообщение 30 Oct 2014, 17:25 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 07 Nov 2014, 17:22)
Сообщение #1

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




И речь не о расах персонажей в РПГ, экшенах, адвенчурах или рогаликах. Warcraft в этом списке тоже "постольку поскольку".
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Арысь-Поле
сообщение 30 Oct 2014, 19:17
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 1 464
Спасибо сказали: 3214 раза




Всё же я за дисайпловские Кланы. В других знакомых играх из списка я их или не смогла прочувствовать, или они были слишком второстепенны и плохо раскрыты. А дети Вотана мне по душе из-за мотивов, характера и - частично - игрового удобства)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 30 Oct 2014, 20:09 (Сообщение отредактировал nosferatu - 30 Oct 2014, 20:20)
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Да, дисовские кланы являются синтезом разнообразного и качественного внешнего вида, интересного лора и ряда оригинальных решений, как в плане образов, так и игровой механики.
П.С. Требую добавления в список мтг.
Ну и да, вархаммер же еще.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Сулейман
сообщение 30 Oct 2014, 20:30
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 2 459
Спасибо сказали: 3611 раз




А вот ВК я бы наоборот исключил, в играх по нему там нет самобытности этой расы и варик тоже стоит исключить. В МТГ тоже не помню гномов, хоть в каких то количествах наоборот помню слова одного из разработчиков, что гномы и арки не пошли так как их нишу заняли гоблины лучше соответствующие красному цвету.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 30 Oct 2014, 20:47
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Всеж, в Дисах, самые атмосферные из представленных тут, по моему. Все веяло от них суровостью, холодом, мощью и мудростью древних времен)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 30 Oct 2014, 21:58 (Сообщение отредактировал Apache - 30 Oct 2014, 21:58)
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3066 раз




Не совсем понимаю смысл голосования. Да в дисах раса гномом самая удачная как в плане ЛОРа так и в плане дизайна/стилистики. Но тут еще есть один аргумент для меня раса гномов в дисах была первой в своем роде, а первое впечатление очень сильное.


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 30 Oct 2014, 22:56
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 6 764
Спасибо сказали: 7910 раз




Цитата
Disciples
HoMM5
Warcraft
LotR-игры
Warlords
Age of Wonders
Тут может быть ещё одна игра.
Другая

Dwarf Fortress и без вариантов! Шучу, конечно, там фракции дварфов, как таковой нет, одни дварфы, и все (дварфийский скот вроде собачонок едва ли можно в состав фракции записать. Хотя у гоблинов из той же DF есть раса-напарник в виде троллей, которых они стригут, живут вместе с ними и их же водят с собой на осады-засады)
Если выбирать, то я бы выбрал ваховских дварфов (которых, кстати, в списке нет). Также мне очень нравятся дварфы в Disciples. Age of Wonders...ну, тамошние дварфы, конечно, забавны (одни кабанчики с кротами чего стоят), но я бы вряд ли назвал их лучшими. С LoTR-играми практически незнаком, но если брать мир в целом, то там самые что ни на есть классические дварфы. В Warlords не играл, а в Warcraft...ну, дварфы как дварфы. Вы что, дварфов не видели?

Цитата(Сулейман @ 30 Oct 2014, 20:30) *
А вот ВК я бы наоборот исключил, в играх по нему там нет самобытности этой расы и варик тоже стоит исключить. В МТГ тоже не помню гномов, хоть в каких то количествах наоборот помню слова одного из разработчиков, что гномы и арки не пошли так как их нишу заняли гоблины лучше соответствующие красному цвету.

ВК - это ты про вархаммер, что ли? Почему же нет самобытности, вполне есть. Или что ты под самобытностью подразумеваешь?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexYeCu
сообщение 30 Oct 2014, 23:23
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 953
Спасибо сказали: 799 раз




Самые правильные гномы в Dwarf Fortress: хозяйственные, владеют ремёслами, умеют рыть и строить.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 30 Oct 2014, 23:27
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 6 764
Спасибо сказали: 7910 раз




Цитата(AlexYeCu @ 30 Oct 2014, 23:23) *
Самые правильные гномы в Dwarf Fortress: хозяйственные, владеют ремёслами, умеют рыть и строить.

Речь-то идет не столько о них самих, сколько о составах гномьих фракций в разных играх, поэтому сюда не всякие гномы подойдут. Ну, а относительно DF - я даже написал в посте выше
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 31 Oct 2014, 00:02
Сообщение #10

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Цитата(Apache @ 31 Oct 2014, 01:58) *
Не совсем понимаю смысл голосования.

Интересно посмотреть в чём мои критерии оценки качества фракций сходятся или расходятся с критериями других.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 31 Oct 2014, 00:02
Сообщение #11

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2672 раза




IQUARE
ВК - ВКонтакте Властелин колец, он же Lord of the Rings.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 31 Oct 2014, 01:44
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Легенду о Рыцаре с продолжениями добавьте


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 31 Oct 2014, 02:21
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1554 раза




Вархаммер, а вообще по большому счету нигде, какие-то они скучноватые, норм как юниты или раса в рпг, но как отдельная фракция только с натяжкой в вархаммере, или смесь их с чем-нибудь - с севером или стимпанком.


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 31 Oct 2014, 09:30
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Сулейман @ 30 Oct 2014, 20:30) *
В МТГ тоже не помню гномов, хоть в каких то количествах наоборот помню слова одного из разработчиков, что гномы и арки не пошли так как их нишу заняли гоблины лучше соответствующие красному цвету.

Гномы и гоблины в мультивселенной мтг меняются в зависимости от конкретного мира, представляя собой два собирательных образа малых народностей.
То есть, как гоблины разных миров отличаются, представая и как забавная самоубийственная мелочь (в большинстве миров, Джанд, например), и как хитрые ученые (иззетские гоблины Равники), и как любопытные маразматики, шизоидность которых возведена в абсолют (лорвинские боггарты, или их ипостась шэдоумура - здоровенные кровожадные твари), и как профессиональные убийцы (красные шапки Шэдоумура). Где-то еще были огромные хищные гоблины.
Так и гномы меняются, хотя обладают куда меньшим разнообразием. В основном это либо изобретатели, которых обычно относят к синей мане, либо двергары +, возможно, параноики кичкины Лорвина.


П.С. Только не надо тут поднимать спор про разницу переводов дварфов и гномов. В мтг эти понятия объединены.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Сулейман
сообщение 31 Oct 2014, 09:42 (Сообщение отредактировал Сулейман - 31 Oct 2014, 09:43)
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 2 459
Спасибо сказали: 3611 раз




IQUARE

Толич прав, речь была про Властелин Колец.

nosferatu

Я просто помню еще во времена когда Доминария была единственным проработанным миром, были карты классических дварфов, вот их практически нет, и даже теория какая-то была про их вымирание.


Сам бы я тоже за Ваху проголосовал, идеологически гномы из Г5, наследник ваховских, но без пороха уже не торт. Северные кланы как-то не очень, слишком однобоко, хотя в диссах я только за них прошел кампанию.

С другой стороны, что вы хотите от самой угрюмой и консервативной фентези расы?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 31 Oct 2014, 09:52
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 6 260
Спасибо сказали: 12647 раз




Одно из любимых воплощений "фракции" гномов :)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 31 Oct 2014, 09:59
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Сулейман @ 31 Oct 2014, 09:42) *
nosferatu
Я просто помню еще во времена когда Доминария была единственным проработанным миром, были карты классических дварфов, вот их практически нет, и даже теория какая-то была про их вымирание.

Сейчас там достаточно много проработанных миров. Что интересно, каждый весьма оригинален.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 31 Oct 2014, 16:25
Сообщение #18

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Забавно сколько прототипов у дварфов было, а одного из самых "напрашивающихся" - эпично-финских - так никогда и не реализовали.
Да и в целом скандинавские мотивы, если прикинуть - как правило однобокие.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 31 Oct 2014, 16:40 (Сообщение отредактировал Agar - 31 Oct 2014, 16:44)
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Зато пшекодворы есть)

Впрчем, москали-стрельцы, бояре тоже бывают.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 31 Oct 2014, 19:04
Сообщение #20

strange thing
Сообщений: 2 586
Спасибо сказали: 94 раза




*призвал божественные молнии на головы тех, кто называет дварфов гномами*


--------------------
anyway the wind blows...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 April 2024 - 17:49
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика