Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Horn of the Abyss _ Вступление в команду

Автор: Docent Picolan 30 Apr 2008, 12:35

Актуальная информация

Актуальная информация о возможном вступлении в команду указана здесь:
https://h3hota.com/ru/faq#17

Следует писать по тем контактам, которые там указаны. В противном случае, скорее всего, заявка будет проигнорирована.



Исходное сообщение (устарело)

Всем желающим вступить крайне рекомендуется заполнить анкету:

1. В каких проектах по Героям участвуете на данный момент (или участвовали в последнее время)
2. Ваш возраст
3. Чем можете помочь проекту? (программирование, 3D-моделирование, 2D-живопись, переводы и т.д.)
4. Примеры ваших работ

Автор: Spartak 30 Apr 2008, 13:09

1. Участник Твердыни. В остальных проектах (на закрытых и нет) стараюсь обосновано высказывать свое мнение.
2. мой возраст 21
3. идеи (не связанные с сюжетом), немного рисую, посто хочу помочь сделать свою любимую игру ещё интереснее, играбельнее.
4. на закрытом в твердыне...
http://ipicture.ru/uploads/080417/N94S5f7PVM.jpg

Автор: Agar 30 Apr 2008, 13:40

1. ВАРН, Анклав, Собор
2. 20
3. Идеи, рисую (иногда можно и графику...http://ipicture.ru/uploads/080128/e28y7WRTCj.jpg)
4. Много где rolleyes.gif .

Автор: Damacon 30 Apr 2008, 14:07

1 ВАРН, Твердыня, Анклав, Кронверк
2 16
3 Советы, идеи ресурсы, так же могу помочь с сюжетом и картами.
4 Думаю знаешь

Автор: pokrik1 30 Apr 2008, 15:59

1. Собор
2. старый больной человек
3. чем смогу, а так графика (уровень известен)
4. думаю знаешь

Автор: Docent Picolan 30 Apr 2008, 17:25

Ближайший месяц-два проект можно сказать находится в тестовом режиме, поэтому пока некоторых из желающих принять полностью (с доступом в закрытый) не можем. к людям будем присматриваться и думать над тем - взять или нет.

pokrik1 - поговорим ещё в аське, но думаю что тебя принимаем. работать будет требоваться не очень много, но и не мало. все чем ты можешь помочь - нужно будет постараться использовать на максимум.

Damacon - советы и идеи как раз очень требуются, но в основном на открытом разделе.. так что в ближайшие пару месяцев ждём от тебя идей в обсуждениях на открытом форуме и думаем брать тебя или нет lupa.gif (я склоняюсь к тому чтобы в будущем взять)

Аgar6 - напишу тебе в ПМ. думаю что принимаем.

XEL - пока не принимаем, но как и Дамакона будем иметь тебя ввиду.

Spartak - тут нужно подумать и опять-таки обсудить с тобой детали в аське. так что пиши. скорее всего принимаем, но возможно тоже через месяц.. посмотрим.

exx - обсуждаем на закрытом. лично я конечно тебя бы принял. посмотрим.

Автор: GrayMag 01 May 2008, 00:08

1. Причал
2. -
3. На что ума хватит. Могу на путь истинный поставить в скриптах.
4. Хмм... ну разные. Смотря кто, что работой считает

Автор: Arseny 01 May 2008, 13:33

1. Собор, Причал, Ремейк героев, Твердыня, Кронверк, в Гавани тестер.
3. идеи, карты, баланс, немного скриптов.
4. По форуму раскиданы.

Автор: Night Hunter 01 May 2008, 14:02

1. Долго и муторно перечислять smile.gif
2. 18
3. Баланс, карты
4. Исчите по ЗФ

Автор: Morn 02 May 2008, 16:14

Ну и опять раз просили dry.gif (и раз просили исправить moral.gif )
1. Не знаю считается лим рисование портретов полным участием crazy.gif но lupa.gif
Причал. Кронверк. Гавань. Тартар и Твердыня. Анклав. Кремль.
2. 28
3. Ну собственно (ну собственно тот кому это адресовано и так знает)
4. Ну собственно (ну собственно тот кому это адресовано и так знает)

Автор: Docent Picolan 02 May 2008, 16:38

ээ.. морн. вообще-то пунктов всего четыре wink.gif lupa.gif

ps: пока ты пишешь новую анкету по правилам написанным в первом сообщении, обсудим твою кандидатуру на закрытом. biggrin.gif

pps: Morn'a и Arseny в команду взяли.

Автор: Green Drekon 03 May 2008, 11:10

1. Кронверк.
2. 14
3. Карты, идеи.
4. В патче "Новые объекты для редактора карт".

Автор: Black Phantom 03 May 2008, 19:25

1. Russian Town Group, Pirates Town Team, Kronwerk Town Group.
2. 16
3. Тех. документация, замена ресурсов игры, компиляция DEF`ов.
4. На форуме: Глобальный русский патч, Новые объекты для редактора карт, перевод Quicksilver Patch, и.т.д.

Автор: Docent Picolan 03 May 2008, 20:37

пропадать не будешь? (а то последнее время ты гость не частый)
а так я думаю что взять тебя можно..

Автор: Black Phantom 03 May 2008, 20:41

Цитата(Docent Picolan @ 03 May 2008, 20:37)
пропадать не будешь? (а то последнее время ты гость не частый)
а так я думаю что взять тебя можно..

Вероятно нет, если только летом...

Автор: Entuser 04 May 2008, 13:54

1. РГ, Твердыня
2. Вроде как 19
3. Reverse enginering, есть все необходимые инструменты и знание asm, могу какую-нибудь прогу написать (C++, VB, Delphi), ERM
4. На игру Heroes 3 нет, а так патчил код некоторых других игр.

Автор: Leency 04 May 2008, 14:42

1. никаких проектов относительно HoMM
2. 19
3. мелкая графика (портреты, иконки и т.д.)
4. Портреты:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=5885&st=820&p=244313&#entry244313
Полный дизайн
http://screenshotov.net/node/219 (KolibriOS)

Автор: fireman 05 May 2008, 16:15

1)Рг,Дьабло таун,Твердыня,Тартар
2)14
3)Идеи,могу чтонибудь залить или скачать из инета,анимации из д2,карту без ерм,сайт на юкозе,могу по мифологии помочь
4) http://remake-heroes.ucoz.ru/index/0-4

Автор: Darkmoon 06 May 2008, 09:55

1)Кремль, Причал, ну и для ХотА уже кое-что сделал
2)я стесняюсь...
3)Перевод, тексты, идеи...
4)Доцент знает...

Автор: IQUARE 06 May 2008, 19:26

1. Город Твердыня, Тартар, Кремль
2. 18
3. Дефы, карты.
4. У меня недавно исчез личный сайт, там были примеры. Я уже давал доценту ссылку (не знаю успел скачать или нет). В ближайшее время постараюсь выложить примеры.

Автор: Docent Picolan 06 May 2008, 19:40

Даркмун - тебя берём (пароль сообщю в аську)
Fireman - твою кандидатуру рассмотрим не раньше чем через месяц - пока у нас период становления проета. поэтому команду сильно расширять не будем. (а в будущем будет большой спрос на тестеров, так что даже тех кого мы не возьмём через месяц, мы возьмём месяца через три - для тестирования).
Black Phantom - примерно неделю-полторы ещё тебя взять не можем - потом непременно возьмём.
Green Drekon - пока не берём. будем иметь тебя ввиду при наборе тестеров.
Entuser - слышали несколько хороших о тебе отзывов, но пока взять не можем. а в будущем наверняка.
Leency - пока не берём - как и Green Drekon-а будем иметь тебя ввиду при наборе тестирующих.

хех, пока я писал уже успел заполнить анкету IQUARE - пока тебя не берём. может быть возьмём через месяц.

а вообще возможно для тех кто сейчас в команде будет создан особенный Очень закрытый форум, где будут решаться вопросы самой большой важности, а для остальных участников команды оставим общий закрытый форум, где будет идти основная работа - так что тех кого мы не можем взять сейчас, в этом случае можно будет взять прямо сразу же.
но пока это в планах.

Добавлено ([mergetime]1210092052[/mergetime]):
и вот ещё -
все интересующиеся проектом люди - заглядывайте в этот подфорум, участвуйте в обсуждениях. скоро будет создано несколько тем где очень пригодятся хорошие идеи и предложения.

Автор: FakerNeo 06 May 2008, 22:48

1)-
2)-
3)-
4)-

Но очень хочу в команду. Большой запас идей. В асе все расскажу. smile.gif

Автор: Docent Picolan 06 May 2008, 23:01

хех. факер с ошибкой написал. biggrin.gif

Автор: FakerNeo 06 May 2008, 23:05

ну и черт с ним

Автор: fireman 07 May 2008, 15:46

Цитата
Fireman - твою кандидатуру рассмотрим не раньше чем через месяц - пока у нас период становления проета. поэтому команду сильно расширять не будем. (а в будущем будет большой спрос на тестеров, так что даже тех кого мы не возьмём через месяц, мы возьмём месяца через три - для тестирования).

Я прекрасно понимаю и с удовольствием помогу тестировать smile.gif,особено когда дело до Тартара с Твердыней дойдёт spiteful.gif ,

Автор: Baklajan 10 May 2008, 02:11

1. Все время ковыряю Half-Life 2, пытаюсь приделать HDR и bump maps к Painkiller, потихоньку в сотрудничестве с одним замечательным человеком готовлю римейк игрушки Vivisector с новой графикой.

2. 24, но ворчу на все 48

3. Переводчик на английский и с английского, концептуалист, game designer wannabe. Считаю английский вторым родным, хорошо знаю французский, с грехом пополам изъясняюсь на немецком/идише, читаю/понимаю на польском, украинском, румынском, еще чертовой куче языков. Два года в вузе учил латынь - в процессе научился вышивать крестиком; еще в бытность безусым юношей зверски замучил Дрейфуса и Шпенглера, а из остатков печени школьного учителя изготовил особую колбаску, способную вызывать оргазм у неживой материи. Поскольку каждый день ковыряюсь в фотошопе с текстурами и рисую дурацкие коллажи, видимо, имею остаточные знания фотошопа с ранней юности, когда я его учил в надежде пойти в вуз на дизайнера.

4. Еще час назад стена ничем не была заклеена. Пример работы с графикой: текстуры, смешение основы с декалом, работа с динамическими источниками света и HDR, цветокоррекция в блуме, работа с фактурами бумаги, камня и т.д.: http://img146.imageshack.us/img146/4154/screenshot3sr7.jpg

Автор: Green Drekon 16 May 2008, 21:48

Цитата
Green Drekon - пока не берём. будем иметь тебя ввиду при наборе тестеров.
Это хорошо. Буду очень рад быть тестёром...

Автор: DARKwarriorNET 26 May 2008, 08:30

1. Новые и перекрашенные монстры.
2. 14
3. Могу рисовать, тестить (по нету тоже).
4. http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=6798&st=560&p=239481&#entry239481 и http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=6798&st=580

Автор: gamecreator 26 May 2008, 20:23

1. Город для Н3 Убежище, МегаМейз 2, WST. больше не помню (возможно, что участвую еще в каких-то).
2. 17
3. скриптинг, идеи, критика, прикладные и системные проги.
4. не храню

Автор: Mugais 31 May 2008, 21:29

1. Причал, Собор, Твердыня, Тартар, ВАРН, BoM&M
2. 23
3. Идеи, сюжеты, тексты, карты
4. Доцент уже видел

Автор: Чёрный Абишай 08 Jun 2008, 22:32

1. Хмм... Ну формально ни где, однако присутствую на закрытом форуме Тартара
2. 19
3. всё тоже самое что и у Мугайса + ещё и потестить буду рад.
4. смотря что. идеи здесь на открытом есть, а карты, к сожалению пока не могу представить т.к. комп полетел.

Автор: GORynytch 09 Jun 2008, 13:00

1. РГ (http://hippocamus.forum24.ru/?0-4-0).
2. 19.
3. Идеи, тексты, сюжеты, могу потестировать. К сожалению не имею компьютера, поэтому работаю в клубе или у друзей.
4. Все мои наработки на http://hippocamus.forum24.ru/?0-4-0 разбросаны по темам.

Автор: IQUARE 09 Jun 2008, 13:17

Цитата(Docent Picolan @ 06 May 2008, 19:40)
хех, пока я писал уже успел заполнить анкету IQUARE - пока тебя не берём. может быть возьмём через месяц.

Прошёл месяц и три дня

Автор: Docent Picolan 09 Jun 2008, 13:20

предоставь примеры своих карт. возможно возьмём тебя в будущем как картодела. но только не сейчас - пока картами заниматься рано.

Автор: gamecreator 09 Jun 2008, 20:05

а почему тему открепили?

Автор: Docent Picolan 09 Jun 2008, 22:24

не очень она важная. может быть и снизу. зато "вопросы" теперь сверху - а то их задавали в совершенно не относящихся к вопросу темах.

Автор: Tamerlan 10 Jun 2008, 12:30

1. полностью свободен
2.сэкрет
3. РПГ карты, класические карты(как в Sod) графика зданий на карте, не очень сложные скрипты.
4. ---
Я б выложил, но не как не могу понять,
Как файлы на этом форуме прикреплять,
Эт моё 28 сообщение,
Продолжайте дальше общение

Автор: Docent Picolan 10 Jun 2008, 12:36

4. стих, конечно, потрясающий.. biggrin.gif но пока картоделов мы не берём, к тому же если нету примеров авторских карт lupa.gif

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 11 Jun 2008, 00:50

  1. Наверно, только Убежище (город).
  2. 15 лет, 21 июля будет 16.
  3. Я иногда ленивый, а так могу писать скрипты, программы, Веб-скрипты.
  4. Хм… Какие-то скрипты, доступные неизвестно где (что-то есть в архиве скриптов, больше не знаю tongue.gif).

Автор: Docent Picolan 11 Jun 2008, 01:02

4. окей. гиппо с тобой свяжется - какие-нибудь примеры всё-таки желательно предоставить

Автор: Миханик 23 Jun 2008, 15:16

1. я как-то больше сам по себе. но примете - буду в вашем.
2. 15 с копейками. так что не принимайте меня слишком всерьёз. я этого недостоин. а вот в проект принять можно biggrin.gif
3. скрипты пишу. ещё всякой халтуркой занимаюсь (где пару дефов нарисовать, где идейку подкинуть или что-нибудь порасклассифицировать)
4. гм. я почти ничего на форум не выкладывал, разве что скрипт с мифрильной шахтой и иже с ним, скрипт для ноых почв Docent`а Picolan`а, и вот тут недавно написал документик про OB:C. ну ещё какие-то дурацкие перерисованные кристаллы Black Phantom`у в патч совал одно время.
надо также добавить, что у меня постоянная нехватка времени на всё. особенно летом, когда я почти всё время на даче сижу. однако даже на даче у меня есть бумага, ручка и распечатка ERM Help. так что скрипты будут.
если будут вопросы, с чего я взял, что меня собираются куда-то принимать, спросите у hippocamus`а. это его идея была.
-----
кстати. тут вот Чёртос-2 примеры не может найти. я вот смутно помню, что у него где-то на форуме валялся скрипт для симуляции наложения заклинаний существами. только хоть убей, не помню где.

Автор: Docent Picolan 23 Jun 2008, 15:24

2 миханик
рассмотрим твою кандидатуру на закрытом. особой работы летом и не требуется - многие из команды (в том числе и я) в отъезде, отдыхают или и то и другое.

Автор: Aleee 26 Jun 2008, 21:28

С удовольствием попал бы в ваш стан, хотя функциональность небольшая, получилось так, что все мои компьютерные навыки в Героях не нужны.

Пропустив стандартные "генератор идей" (смешное выражение), тестер, литературная часть и подобную шелуху, оставим из весомого лишь опыт работы в написании литературных произведений (= литературная часть) достаточно большой стаж картостроительства, начальные навыки Vısual C++ и навыки веб-дизайна + написание сайтов на html (кстати, у вас есть сайт?).

Кстати, я тоже в отъезде и тоже отдыхаю, чего и вам желаю.

Автор: Docent Picolan 26 Jun 2008, 23:48

Цитата
удовольствием попал бы в ваш стан, хотя функциональность небольшая, получилось так, что все мои компьютерные навыки в Героях не нужны.

Пропустив стандартные "генератор идей" (смешное выражение), тестер, литературная часть и подобную шелуху, оставим из весомого лишь опыт работы в написании литературных произведений (= литературная часть) достаточно большой стаж картостроительства, начальные навыки Vısual C++ и навыки веб-дизайна + написание сайтов на html (кстати, у вас есть сайт?).

сайт у нас в разработке. и неизвестно пока на какой срок это затянется.. (дизайн и техническая реализация есть, но кое-какие проблемы с хостингом и временем - все либо в отъезде, либо "на чемоданах").

Цитата
Кстати, я тоже в отъезде и тоже отдыхаю, чего и вам желаю

этим и занимаемся. biggrin.gif

Ps: что касается вступления - думаю что актуально этот вопрос будет поднять в конце августа (и это касается не только Aleee). сейчас что-то вроде перерыва.

Автор: Aleee 27 Jun 2008, 15:55

Жаль, хотелось бы уже до времени начала работ окончательно вникнуть в суть происходящего...
Ладно, авось увидимся.

Автор: Docent Picolan 27 Jun 2008, 16:02

просто принять сейчас кого-то в команду и даже не ввести в курс дела - плохо. а чтобы ввести в курс дела нужно время, которого к сожалению лично у меня уже совсем нет.

Ps: сейчас ещё трудно что-то прогнозировать - но возможно принять в команду можно будет уже в начале августа.

Автор: Aleee 27 Jun 2008, 16:59

Ничего, у меня есть чем заняться.
Так или иначе, попытаюсь за это время извлечь из открытого форума все, что можно.

Автор: hippocamus 29 Jun 2008, 11:03

Вот это верная мысль! smile.gif

Автор: DARK_DRAGON 30 Jul 2008, 00:47

Я хочу помочь разработать аддон, я умею:
1. Картостроительство
2. Тестирование карт
3. Фотошоп
4. 3Д Макс учусь
5. ЕРМ скрипты
6. Фантазия хорошая(Могу придумать сюжет, артефакт, монстра или еще что-нибудь)
7. Ну и еще много чего

Автор: Docent Picolan 30 Jul 2008, 01:00

приведи пожалуйста примеры работ в следующих пунктах: 1, 3, можно ещё 5.

ps: но пока набор в команду приостановлен - до первого сентября.

Автор: DARK_DRAGON 30 Jul 2008, 18:49

Можно сразу 1и5?(карта моя, правда не доделана)

Автор: hippocamus 30 Jul 2008, 18:59

Чего спрашиваешь?
Заливай на zalil.ru и выкладывай ссылку.
Что сделал, то и ладно. Мы разберёмся smile.gif

Автор: <Fenix> 30 Jul 2008, 19:14

1.(В партии)Не состоял
2. 18.
3. Картостроительство,ее тестирование,баланс,фотошоп,рисую, рождаются неплохие идеи в черепной коробке.
4. "Фотошоп" и карту Доцент видел, ничем особым не удивлю других, но могу что-нибудь сделать(что?).
Как рисую, могу представить, вот только не ржать, просто я анимешник,вот и единсвенное что есть более-менее приличное-это работы 2 летней давности unsure.gif
Печально,я знаю, но "мастерство" не пропивается(если таковое вообще есть), просто ничего не рисовал в последнее время.
http://ipicture.ru/uploads/080730/3G6Oxh4G74.jpg
http://ipicture.ru/uploads/080730/nLyILVSX6L.jpg

Автор: DARK_DRAGON 30 Jul 2008, 19:22

good.gif http://slil.ru/26022391 good.gif

Автор: Docent Picolan 30 Jul 2008, 20:02

2 DARK DRAGON
карту посмотрим. (к сожалению прямо сейчас я не смогу, связь очень плохая)

2 Феникс
хорошо, только не стоит оправдываться - если уж не умеешь особо сильно рисовать - так и пиши. biggrin.gif это вряд ли не отразится на том будешь ли ты в команде или нет.. - в художниках большой потребности нету, скорее в 3д-моделерах. yes.gif
картостроительство твоё надеюсь ещё в развитии - совершенствуй навыки, успехи уже есть. вот как раз до начала приёма в команду вновь (то есть в сентябре) у тебя есть время чтобы развить мастерство.

практика, практика и ещё раз практика (как кто-нибудь великий когда-нибудь говорил biggrin.gif )

Добавлено ([mergetime]1217437373[/mergetime]):
и ещё
2 феникс
помню я тебе давал ссылку на мой вариант части твоей карты (с замком) - попробуй как-нибудь на досуге сделать что-то подобное.

Автор: <Fenix> 30 Jul 2008, 22:11

Цитата(Docent Picolan @ 30 Jul 2008, 20:02)
и ещё
2 феникс
помню я тебе давал ссылку на мой вариант части твоей карты (с замком) - попробуй как-нибудь на досуге сделать что-то подобное.

Эм,были бы еще такие же элементы,как у тебя, но суть я понял,навояю к 1 сентября.

Автор: DARK_DRAGON 20 Aug 2008, 18:34

Ну кто посмотрел мою карту? ормально нет? Прорисовка конечно очень низка и коечто там стоит только для тестирования

Добавлено ([mergetime]1219246440[/mergetime]):
1. Нихде
2. 14 годиков
3. Эт я уже говорил
4. Уже показывал

Автор: Docent Picolan 20 Aug 2008, 18:52

ну до сентября пока что никого не берём. а вот в сентябре - другое дело. рассмотрим всех кого не рассмотрели до этого.
уж не долго осталось подождать...

Автор: fireman 01 Sep 2008, 17:12

Уже сентябрь smile.gif

Автор: Docent Picolan 01 Sep 2008, 20:15

лично для меня сентябрь наступит только когда я вернусь домой. biggrin.gif а именно - через неделю.

Автор: fireman 02 Sep 2008, 16:23

^lol.gif

Автор: DARK_DRAGON 02 Sep 2008, 18:21

оффтоперы вы, и действительно ведт уже сентябрь, а может отложить релиз? И сделать все по максимуму?

Автор: fireman 02 Sep 2008, 18:46

Релиз не в сетябре,обещали взять в команду людей с сентября

Автор: GORynytch 02 Sep 2008, 20:35

Ага... Я тож хочу на закрытый! Флудить не буду, но могу помочь где-то в обсуждении чего-то.

Автор: Чёрный Абишай 04 Sep 2008, 16:52

Все хотят на закрытый )

Добавлено ([mergetime]1220536373[/mergetime]):
500 сообщений ) Сюда бы сейчас Вову ))))))

Автор: Docent Picolan 04 Sep 2008, 22:39

ЧерныйАбишай - стучи в личку, дам пароль - серьёзно.
вова - общественный, только статус смени на свой реальный ник - и пользуйся на здоровье.

Автор: hippocamus 05 Sep 2008, 01:08

Хм. Я сначала понял, что ты ему в личке дашь пароль от закрытого )))

Автор: Docent Picolan 05 Sep 2008, 01:17

smile.gif закрытый, в отличие от вовы, пока что не общественный.. biggrin.gif

Автор: fireman 07 Sep 2008, 08:56

Уже наступил сентябрь?

Автор: Docent Picolan 07 Sep 2008, 11:31

наступил. в ближайшие дни все заявки на вступление в команду - рассмотрим.

Автор: Septimus 09 Sep 2008, 05:27

Хочу мапмейкером быть! Из меня он по праву хорошим выйдет! Вы только дайте тексты, а я уж что-нить нарисую!
Давайте вы мне дадите какое-нить задание сделать простую карту, а я нарисую! Но со скриптами у меня ничего не получается!

Автор: Монца 05 Oct 2008, 00:19

в свободной форме, если можно:
1983 г.р., могу и фото выслать wink.gif
Сам программист, большой опыт тестирования, нахождения ошибок. Могу написать необходимые утилиты.
Знаю несколько языков программирования, при необходимости могу писать скрипты, помочь с сайтом. Знаю ангельский язык, могу читать, переводить. Могу помочь с документацией - есть опыт написания.
В принципе могу помочь во многих вещах, могу временно заменять действующих членов команды. Могу вести координаторскую деятельность.

Касательно героев, принимал активное участие в составлении справочника по HoMM I, написал несколько софтинок: калькулятор для HoMM I, героекопалку. Патч морали и удачи для HoMM III.

Автор: Docent Picolan 05 Oct 2008, 00:28

отлично, кандидатура рассматривается. через неделю скажем что и как..

Автор: Virsavia 05 Oct 2008, 11:04

Доцент, а мне ты обещал, что поручишь тестировать карты. wink.gif

Автор: Green Drekon 05 Oct 2008, 11:28

Хачу делать карты для ХотЫ!!! citirovat.gif

Автор: Docent Picolan 05 Oct 2008, 13:40

Цитата(Мурсинушка @ 05 Oct 2008, 12:04)
Доцент, а мне ты обещал, что поручишь тестировать карты. wink.gif

хех biggrin.gif только когда будет что тестировать..

Цитата
Хачу делать карты для ХотЫ!!!

хочешь - значит будешь. насчёт карт понятнее станет ситуация ближе к середине октября

Автор: Миханик 06 Oct 2008, 02:22

десятое октября.
когда наступит тот сентябрь, в котором заявки рассмотрят? вы разбрасываетесь кадрами, товарищи. хотите без нас первую версию аддона выпустить. лично я уже три с половиной месяца теряюсь в загадках, каким именно способом меня пошлют отсюда подальше. (а, может, и не пошлют. но будем скромными.) впрочем, тишина, царящая здесь, тоже может быть таким способом wink.gif интрига затянулась, товарищи. на шее. по самое горло.
З.Ы. НУ ПУСТИТЕ МЕНЯ КУДА-НИБУДЬ!!! достало уже.

Автор: Docent Picolan 06 Oct 2008, 18:55

2 миханик
а мы думали ты пропал. рекдо на форум заходишь - идей новых не предлагаешь (сегодняшние разве что). думали что ты либо потерял интерес к героям вообще, либо уж к аддону-то точно biggrin.gif
короче - кандидатура рассматривается, дубль два.
с тобой свяжется гиппокамус.

Автор: hippocamus 06 Oct 2008, 21:48

Монца, я тебе в репутации оставил номер моей аськи. Свяжись.

Автор: Hel Steed 07 Oct 2008, 06:53

А меня в команду возьмёте? У меня много идей завалялось. А то достало писать идеи Дворцу

Автор: Монца 07 Oct 2008, 08:28

[offtop]
Прошу прощения, но может кто мне подскажет, я не могу ни посмотреть профиль чей нибудь, ни отправить личное сообщение, ни даже подписаться на рассылку. Выдается ошибка, что возможно нет прав.
[/offtop]

to hippo: аська временно не работает, можно почтой или джаббером lizachaikinaСОБ@КАgmail.com

Автор: Docent Picolan 07 Oct 2008, 12:55

Цитата(Hel Steed @ 07 Oct 2008, 07:53)
А меня в команду возьмёте? У меня много идей завалялось. А то достало писать идеи Дворцу

идеи пока предлагайте тут - на открытом..

Добавлено ([mergetime]1223373324[/mergetime]):
Цитата
[offtop]
Прошу прощения, но может кто мне подскажет, я не могу ни посмотреть профиль чей нибудь, ни отправить личное сообщение, ни даже подписаться на рассылку. Выдается ошибка, что возможно нет прав.
[/offtop]

так и есть. нужно написать сколько-то там сообщений и всё будет ок. 50 вроде, а может я и ошибаюсь.. не помню.

Автор: hippocamus 07 Oct 2008, 18:11

Вроде 20. С Монцом мы уже связались.
С FlashBack тоже.

Автор: Монца 07 Oct 2008, 19:00

С Монцей, именно так!
Не с Монцом.

Автор: Docent Picolan 07 Oct 2008, 19:30

2 гиппо
ну осталось тебе связаться с михаником и будем ждать от всех результатов.

2 монца
а можно нескормный вопрос, какого вы полу, монца? если мужского - почему ник женского? и что он обозначает? lupa.gif

Автор: Монца 07 Oct 2008, 21:58

Пол мужской, а про ник можно почитать на википедии)

P.S. питаю тайную страсть к букве М

Добавлено ([mergetime]1223405935[/mergetime]):
Ну если очень интересно.

Являюсь поклонником королевских гонок ф1, и в частности Великого Михаэля Шумахера, чуть больше двух лет назад он объявил о завершении карьеры и произошло это именно в итальянской Монце.

А вообще слово красивое, Вы всего лишь второй человек, который решил что это женский ник)

У меня встречный вопрос, Пиколян это фамилий такой?

Автор: Docent Picolan 07 Oct 2008, 22:07

Цитата
Пиколян это фамилий такой?

нэт buba.gif

Цитата
в частности Великого Михаэля Шумахера

я тоже этого товарища более чем уважаю.

Автор: -=Sn@ke=- 07 Oct 2008, 22:50

Я тоже уважаю Михаэле и мне за него обидно,что пришёл на плохом месте)

Автор: Монца 07 Oct 2008, 23:01

Какой то странный пост, Мишка больше не гоняется.

Автор: -=Sn@ke=- 07 Oct 2008, 23:02

Я знаю мне за последнюю гонку до сих пор обидно,а Алонсо лошок щас,нефига не может

Автор: Монца 07 Oct 2008, 23:17

Скажу по секрету, даже слеза навернулась, когда он прощался. Эх время было, жаль вживую не удалось посмотреть, почти собрался в турцию съездить (как раз первый или второй год гонка проводилась), но в последний момент сорвалось. Думал уже на следующий год, а вон оно как вышло, Мишка больше не гонялся.

P.S. заканчиваем оффтоп

Автор: Flashback 08 Oct 2008, 15:01

Чем вам, товарищи, помочь?

Автор: DARKwarriorNET 11 Oct 2008, 12:08

Меня, как тестера интернет-игры возмете?

Автор: Docent Picolan 11 Oct 2008, 12:35

когда будет что тестировать - возможно idontno.gif

Автор: DARKwarriorNET 13 Oct 2008, 21:17

) Пасибо )

Автор: DecT 06 Dec 2008, 14:20

1. Ни в одном, связанном с героями
2.16 лет
3.Художник, сценарист, картостроитель мб еще и еще wink.gif

Автор: Virsavia 06 Dec 2008, 15:37

1 ни в каком
2 24
3 могу тестировать карты и писать несложные скрипты

Автор: Docent Picolan 06 Dec 2008, 16:57

2 DecT & Мурсинушка
предоставьте, пожалуйста, примеры работ.

Автор: DecT 07 Dec 2008, 08:31

4.Пример работы
Эскиз: http://s57.radikal.ru/i158/0812/9e/b9ea8f5691ed.jpg
Сайт: http://non-format.3dn.ru/
http://expertok.ucoz.ru/
Карты делал давно, поэтому не сохранились smile.gif

Автор: Green Drekon 07 Dec 2008, 10:06

Цитата
http://non-format.3dn.ru/
http://expertok.ucoz.ru/
Да они же шаблонные! Любой человек без знания HTML, PHP и т.д. может сделать сайт на ucoz за 20 минут...

Автор: DecT 07 Dec 2008, 12:30

Цитата(Green Drekon @ 07 Dec 2008, 10:06)
Цитата
http://non-format.3dn.ru/
http://expertok.ucoz.ru/
Да они же шаблонные! Любой человек без знания HTML, PHP и т.д. может сделать сайт на ucoz за 20 минут...


Любой может сделать, но не любой нарисовать wink.gif
Юкоз, не юкоз - все делается по шаблонам для экономии времени wink.gif все движки точнее берут готовые, а не пишут wink.gif И не все на этом сайте, можно сделать нажиет - активизировать модуль wink.gif Единственное, что при создании сайта на юкозе - нельзя научиться использовать перл и пхп wink.gif а если ты хочешь мне купить хороший хостинг, не юкозовский хД я только за

Автор: ArtisanDen 07 Dec 2008, 12:33

Ну раз такое дело пошло:
0. Денис
1. Ни в каких действующих.
2. 21
3. Работа на фотошопе. Можете отъискать моего белого фанатика, но я могу гораздо лучше, были бы задачи поставленны.
Мозговой штурм. Пример - многочисленные идеи для хота. Мне для конструктивного мышления нужно вдохновение, имхо на закрытом от меня будет в 10 раз больше пользы.
+Разработка сценариев, нахождение нестандартных решений и т.п

Автор: DecT 07 Dec 2008, 12:36

И человек не знающий хтмл не сможет подключить jQuery и не сможет настроить блоки так, как ему угодно wink.gif Да и сайты я выдожил, чтобы шапочку или еще что глянули хД

да и я не говорил, что ничего про сайт:
3.Художник, сценарист, картостроитель мб еще и еще

сайты я выложил, чтобы шапочку или еще что глянули хД

Автор: ArtisanDen 07 Dec 2008, 12:36

+ быстро учусь, самокритичен и т.д

Автор: DecT 07 Dec 2008, 13:43

Вот, что в общем вышлр smile.gif
1. Ни в одном, связанном с героями
2.16 лет
3.Художник, сценарист, картостроитель мб еще и еще
4.Эскиз: http://s57.radikal.ru/i158/0812/9e/b9ea8f5691ed.jpg

Автор: Docent Picolan 07 Dec 2008, 15:22

2 DecT
рассмотрим вашу кандидатуру, хотя примеров работ, конечно, хотелось бы побольше.

дадим вам тестовое задание: попробуйте сделать что-то вроде картинки в меню загрузки - то есть некая фигура героя или монстра и какой-то соответствующий задник, ну вот в качестве примера, допустим, одна из подобных картинок из стандартных Heroes III SoD:
http://pic.ipicture.ru/uploads/081207/pTktPUlV22.jpg

а вы попробуйте нарисовать, например, нашего нового юнита города оплота - Сатира, на лесном фоне. вот его внешний вид - http://i235.photobucket.com/albums/ee320/Wog-files/1-57.gif
логотип "Герои 3" размещать не надо.

Автор: DecT 07 Dec 2008, 19:55

Чтоже к проверке готов smile.gif
1.http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0812/93/2f676d9080b3.jpg.html 2.http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/0812/a3/19005df1c431.jpg.html

Автор: Монца 07 Dec 2008, 20:02

это разве нарисовано?

Автор: Agar 07 Dec 2008, 20:12

Зато красиво (хотя и видно, что приделано)...

Автор: Монца 07 Dec 2008, 20:13

Не в обиду Декту, но так сделать могу и я, но я далеко не художник, рисовать не умею(

Автор: DecT 07 Dec 2008, 20:15

нет это живая фотография хД шутка..... Сатира вырезана из кинофильма smile.gif

Автор: Light mage 07 Dec 2008, 21:13

Хроники Нарнии?

Автор: Agar 07 Dec 2008, 21:15

Реклама пива "Козел"? biggrin.gif

Автор: Argentum 07 Dec 2008, 21:19

А такое есть? Я только пор Велпопоповецкого Ккозла слышал.

Автор: Agar 07 Dec 2008, 21:49

Незнаю. Значит, где-то написали не так rolleyes.gif

Автор: Docent Picolan 07 Dec 2008, 23:00

вырезано, видать, из "лабиринт фавна".. по крайней мере фавн на ихнего похож smile.gif

касательно рисунка - хотелось бы чтоб он стоял на полянке в полный рост, и его цветовая гамма совпадала с цветовой гамой леса.. ну и конечно лучше бы всё-таки не из кинофильма взять самого сатира - а то многие узнают.. lupa.gif

Автор: ArtisanDen 07 Dec 2008, 23:07

Сатир не фз лабиринта, тот весь в узорах был.

Автор: DecT 08 Dec 2008, 11:06

Цитата(Docent Picolan @ 07 Dec 2008, 23:00)
вырезано, видать, из "лабиринт фавна".. по крайней мере фавн на ихнего похож smile.gif

касательно рисунка - хотелось бы чтоб он стоял на полянке в полный рост, и его цветовая гамма совпадала с цветовой гамой леса.. ну и конечно лучше бы всё-таки не из кинофильма взять самого сатира - а то многие узнают.. lupa.gif


Цетовые оттенки, которые в этом лесу в самый раз подходят под сказочный зам. Покрайне мере мне так кажется smile.gif Постараюсь к вечеру переделать. возможно сделаю два варианта, один смонтажированый, другой нарисованый, а по поводу фауна, то его имя вроде Каспиан wink.gif В общем ждите к вечеру

Автор: DecT 08 Dec 2008, 16:28

Вот глянь, все же первый вариант мне нравится больше smile.gif)
http://rapidshara.ru/62362

Автор: corwin 08 Dec 2008, 17:18

Доц shum_lol.gif

Автор: Docent Picolan 08 Dec 2008, 21:25

2 corwin
что подразумевается под "доц"?

2 DecT
ну, пока что не особо. вариант с сатирами из четвёрки хуже всех..

под подходящей гаммой у сатира подразумевалось то что его фигура будет в несколько жёлто-зелёных тёплых тонах.. и опять-таки - в идеале сатир должен стоять на полянке, в одиночестве, с флейтой и виден в полный рост. lupa.gif - т.к. все те персонажи, кто был изображён на боковых картинках в героях всех версий - были в полный рост.

Автор: corwin 08 Dec 2008, 23:29

Цитата
что подразумевается под "доц"?

Ответ в удалённом посте от Даркмуна.

Автор: hippocamus 08 Dec 2008, 23:37

Там было написано: Доцент, вышли пароль от закрытого. Я ему выслал, и пост удалил.

Автор: Docent Picolan 08 Dec 2008, 23:43

а.. спасибо за разъяснение

Автор: corwin 09 Dec 2008, 00:12

Там было написано не "Доцент, вышли....", а именно "Доц, вышли..."

Автор: Docent Picolan 09 Dec 2008, 00:16

ну мне чес сказать без разницы как меня называют.. доц так доц biggrin.gif - тоже неплохо smile.gif

Автор: DecT 09 Dec 2008, 10:15

Цитата(Docent Picolan @ 08 Dec 2008, 21:25)
DecT
ну, пока что не особо. вариант с сатирами из четвёрки хуже всех..

под подходящей гаммой у сатира подразумевалось то что его фигура будет в несколько жёлто-зелёных тёплых тонах.. и опять-таки - в идеале сатир должен стоять на полянке, в одиночестве, с флейтой и виден в полный рост. lupa.gif - т.к. все те персонажи, кто был изображён на боковых картинках в героях всех версий - были в полный рост.


Традиции созданы, чтобы их разрушать, т.е. если везде герои были в полный рост, то не обязательно так делать всегда, но раз уж так хочется, то постараюсь wink.gif

Автор: Green Drekon 31 Dec 2008, 14:11

1. Кронверк
2. 14
3. Могу делать карты, писать простенькие скрипты, выдвигать идеи, постепенно учу 3Ds max 4...
4. Помниться высылал Доценту в п.м.

Автор: Docent Picolan 01 Jan 2009, 18:15

флуд удалён.
2 тамерлан:
воздержитесь от прямых оскорблений. к тому же - возраст - не показатель работоспособности/интеллекта.

Автор: -=Sn@ke=- 01 Jan 2009, 18:16

Тамерлан,будь добр перестань грубить!

Автор: Master Of Puppets 14 Jan 2009, 21:12

А сколько лет Тамерлану?

Автор: Docent Picolan 14 Jan 2009, 21:26

не самый удачный вопрос для этой темы rolleyes.gif

Автор: Vade Parvis 14 Jan 2009, 22:02

Docent Picolan, можно перенести в "Вопросы по ХотА" wink.gif

Master Of Puppets, 12-14 лет раньше было в профиле, не помню уже lupa.gif

Автор: ArtisanDen 14 Jan 2009, 22:36

На мой взгляд, тамерлану за 70, т.к его посты иногда похожи на маразмsmile.gif

Добавлено ([mergetime]1231961786[/mergetime]):
На мой взгляд, тамерлану за 70, т.к его посты иногда похожи на маразмsmile.gif

Автор: Agar 15 Jan 2009, 00:39

Так, Тамерлан родился в 1336 году... вот и считайте rolleyes.gif

Автор: Docent Picolan 15 Jan 2009, 01:10

Цитата(Agar6 @ 15 Jan 2009, 00:39)
Так, Тамерлан родился в 1336 году... вот и считайте rolleyes.gif

yikes.gif за годы жизни он явно сдал.. а какой был полководец.. rolleyes.gif

Автор: Cupfer 26 Jan 2009, 14:34

1) ни в каких проектах не участвую
2) 18
3) могу делать карты, рисовать в фотошопе
4) http://cupfer.gorodok.net - карты
ps волк корявый, тк влом было много кадров делать; если постараюсь, могу намного лучше biggrin.gif

Автор: Vade Parvis 26 Jan 2009, 15:27

Cupfer, фигасе волк... good.gif Этот красавец делался в фотошопе?

Автор: Монца 26 Jan 2009, 15:58

Жуть, это точно волк?

Добавлено ([mergetime]1232974716[/mergetime]):
Напоминает тварь из Anotherworld, если кто помнит такую игрушку

Автор: Cupfer 26 Jan 2009, 16:16

ага, в фотошопе
я хотел сделать что-то типа волков из второй части Властелина Колец (как в фильме)

Автор: Docent Picolan 26 Jan 2009, 16:36

подумаем на ваш счет. волк забавный good.gif

Добавлено ([mergetime]1232976974[/mergetime]):
в лучшем смысле этого слова.

Автор: hippocamus 27 Jan 2009, 17:47

Мдя... А почему это волк?

Автор: Vade Parvis 27 Jan 2009, 18:34

hippocamus, это варг из фильма "Властелин Колец"... Очень похоже вышло, кстати yes.gif

Добавлено ([mergetime]1233070485[/mergetime]):
Но в то же время и довольно самобытно...

Автор: azenothing 28 Jan 2009, 21:31

Доброго вам времени суток! Может немного не по теме, но все же скажу:
Очень бы хотел помочь вашему проекту, но жаль ничего толком не умею sad.gif По этому хотелось бы попросить Пиколяна о маленьком одолжении... Да и не его одного... Ну так вот, излагаю суть: Кто может выростить (в моем собственно лице) художника, моделера, скриптописца и т.д и т.п. то пожалуйста!!!! Помогите мне всему этому научится! Из-за самоучения за севоднешний день уже 8 раз переустонавливал SoD... В основном хотел бы научится рисовать новых монстров и вставлять их в игру, при этом не теряя старых... Или заменить основную заставку... Ну и тому подобное... Плиз! Помогите мне! Возьмите ученичга! Мне 14 лет. Зовут Александром. все схватываю на лету. Желание обучатся неимоверно высоко!!!

Автор: Docent Picolan 28 Jan 2009, 22:41

здравствуйте Александр. желание помочь это очень похвально - и мы всегда рады любой помощи - но вряд ли кто-нибудь кроме вас самих может научить вас делать полноценных монстров, объекты и прочее. и вот почему - т.к. монстры это рендеры с 3д-моделей - для их создания нужно знать 3д-редактор, допустим всем известный 3dmax. попробуйте его освоить - скажу сразу, это довольно-таки трудно, в особенности для непосвященного пользователя. объекты на карте могут быть и не 3д - их, при желании и должном мастерстве, можно делать и в обычных графических редакторах - таких как тот же Фотошоп.
собственно - всё что могу вам посоветовать: пробуйте, и желаю успехов.
если у вас действительно есть большое желание всему этому обучится - вы справитесь. к сожалению, никаких конкретных советов дать по этому вопросу не могу - так как советы можно давать всё-таки когда есть какой-то определнный задел. у вас же задела, насколько я понял, нет - поэтому - дерзайте, и надеюсь у вас что-нибудь получится.

Автор: azenothing 29 Jan 2009, 20:18

Знаешь, хотел бы тебя попросить ( ты не против, что я на ты?smile.gif создать отдельную тему, по вопросам при создании своего мода для WoG, ну или что-то в этом духе, что бы все, что не можешь сделать ( например, делаешь, делаешь, милион раз переделываешь, а у тя игра выдает АШЫПКУ и не пашет... вот тип того... Был бы тебе очень благодарен ( чесно говоря у мя очень много вопросов накопилось!!!) и посиба за совет...

Автор: Agar 29 Jan 2009, 20:31

Для этого целый подфорум "Моды" есть...

Автор: hippocamus 29 Jan 2009, 20:36

Есть тема - Вопросы. Там их и задавай smile.gif

Автор: Docent Picolan 29 Jan 2009, 22:34

azen, позвольте несколько комментариев

Цитата
Знаешь, хотел бы тебя попросить ( ты не против, что я на ты?

нет, я не против.

Цитата
создать отдельную тему, по вопросам при создании своего мода для WoG

во-первых - одна тема уже есть, называется "вопросы".
во-вторых - Horn of the Abyss (сокращенно - HotA) это никак не "мод", а аддон. мод - модификация, то есть - исправление чего-либо, адд-он - добавление. как раз-таки концепция проекта HotA полностью соответствует формулировке - аддон.

Цитата
что бы все, что не можешь сделать ( например, делаешь, делаешь, милион раз переделываешь, а у тя игра выдает АШЫПКУ и не пашет... вот тип того... Был бы тебе очень благодарен ( чесно говоря у мя очень много вопросов накопилось!!!) и посиба за совет...

вот это вот не совсем понял. что имеется ввиду, можно поподробней? тему где можно было бы советоваться? кому? разработчиками HotA с игроками, или игрокам с разработчиками? lupa.gif

Автор: Agar 29 Jan 2009, 22:53

Я так понял - по мододеланию у него вопросы...

Автор: azenothing 30 Jan 2009, 13:49

Нет, всетаки по аддонам.... Я решил в свою любимую соду позапихивать обсолютно новых монстров ( Для себя и друзей, чтоб играть интересней было), но поеа что ничего дельного не получается.... Заменять одних монстров на других и менять портреты героев это не вопрос.... А вот вставка новых... Ну ладно... Я в раздел вопросы... Посибы за помощь...

Автор: Semeon 06 Feb 2009, 12:03

1. Не участвую (надеюсь пока)
2. 18
3. идеи,свободное время,меня двое(!)т.е днем один,а ночью другой.
программист на С++,Visual C++\C#,некоторые технологии из .NET

не совсем понимаю как делаете аддон и по этому спрашиваю:
Код писать надо?есть ли исходники Heroes или их не
распространяют?опыт программирования года 4 если нужна
помощь то я готов,...
4. работы имеются мелкие,пару курсовых,производственная практика,..и т.п

plpccc@mail.ru

и еще,..оч хочу помочь возрождению моей любимой игры
обучаем->посвятите и все смогу,..

Автор: hippocamus 09 Feb 2009, 14:37

Исходников нет, ты патчить умеешь? Игра не защищена.
И пожалуйста, поясни - как это тебя двое? Тогда меняй себе ник на "Янус" biggrin.gif

Автор: Baklajan 10 Feb 2009, 23:30

Кстати, я умею профессионально делать бинарные патчи на движке RTPatch wink.gif Для добавления и исправления данных в вог-архивах и им подобных хранилищах такой метод куда удобнее, чем перепаковка на машине, куда ставится патч.

Ну и с 23 февраля я в отпуске - могу переводить что угодно на английский.

Автор: Flashback 15 Feb 2009, 17:55

Semeon, твои знания совершенно бесполезны для создания этого аддона, вот если бы знал хотя бы асм. Исходников никаких нет, создания используется измение нек-ых файлов игры и использрвание ерм.

Автор: Maestro 15 Feb 2009, 19:30

1) Might and Magic VII - Maestro MOD, Might and Magic VI - The Chaos Conspiracy...это из основного
2) 22
3) 3D графика: Позер с большими запасами моделей, 3Dmax - местами. Вообще дизайнер + архитектор-реставратор - всего по-немногу. Пишу фентези и кишу всякими идеями на эту тему.
4) варианты работ над Маэстро МОДом можно глянуть тут -
http://mm7-maestro-mod.3dn.ru/forum/2

Варианты ручной работы тут - http://www.elfwood.com/art/v/l/vladud/vladud.html

3Дмакс только недавно начал осваивать, поэтому толком показать нечего, разве что тут -
http://img261.imageshack.us/img261/8164/dom1vn6.jpg
http://img261.imageshack.us/img261/911/dom5pr7.png
http://img261.imageshack.us/img261/5079/dom2ng4.jpg

И так, по мелочи - заменяю существ из ММ6 на новых, анимированных! Анимацию делаю laugh.gif



Ну и т.д.

Автор: Docent Picolan 15 Feb 2009, 19:39

кандидатура рассматривается

Добавлено ([mergetime]1234715977[/mergetime]):
смотрю вы из питера, земляк smile.gif

Автор: Lindar 22 Feb 2009, 21:08

Тоже хочу помочь общему делу, меня тут конечно давно не было видно, но я все читаю = )))
1. ни в одном связанным с героями.
2. 21 ... кажется
3. Буду рад заняться картостроительством, или музыкой. Из прочих мелочей, знаю ерм, рисую и могу быть полезен в литературной части.
4. В картах здесь лежит моя rpg кампания 30 лет спустя, здесь http://ifolder.ru/10691429 пример музыкальной темы. Если надо могу сделать сканы рисунков = )
В любом случае, если смогу быть чем-то полезен буду всегда рад помочь )))

Автор: FCst1 23 Feb 2009, 16:27

Цитата(Lindar @ 22 Feb 2009, 21:08)
Тоже хочу помочь общему делу, меня тут конечно давно не было видно, но я все читаю = )))
1. ни в одном связанным с героями.
2. 21 ... кажется
3. Буду рад заняться картостроительством, или музыкой. Из прочих мелочей, знаю ерм, рисую и могу быть полезен в литературной части.
4. В картах здесь лежит моя rpg кампания 30 лет спустя, здесь http://ifolder.ru/10691429 пример музыкальной темы. Если надо могу сделать сканы рисунков = )
В любом случае, если смогу быть чем-то полезен буду всегда рад помочь )))

Lindar, если Docent Picolan увидит вашу кампанию ("30 лет спустя"), он вас тут-же примет в проект карто-мэйкером. biggrin.gif
Нет, правда: кампания супер! Такую в Хота можно включить! biggrin.gif

Автор: Lindar 23 Feb 2009, 17:25

Спасибо, но решение принимает не один Доцент biggrin.gif

Автор: Docent Picolan 23 Feb 2009, 18:03

именно так.

ps: как мы всегда пишем - кандидатура рассматривается. обсудим с командой.

Автор: FCst1 23 Feb 2009, 19:56

Delete post!

Автор: Plague 24 Feb 2009, 09:07

1 - нигде
2 - 16
3 - Сюжет,идеи и т.п,о новых пунктах узнаете первыми:-)
4 - к такого рода деятельности примеров не надо:-)

Форму заполнил чисто формально:-),вобщем постараюсь придумать что-нибудь максимально интересное.

Автор: XEL 26 Feb 2009, 19:28

Анкету уже постил.
На данный момент могу помочь с разработкой сюжета, тем более что она уже должна активизироваться (о чем свидетельствуют темы на открытом форуме).
Уже работал над сюжетом в команде хота, в частности в подпроектах новых городов Твердыня и Собор.

Автор: IQUARE 27 Feb 2009, 21:20

1. Тартар, Твердыня, Кремль, Дворец
2. 18
3. Карты, идеи, скрипты
4. уже выкладывал

Автор: Docent Picolan 27 Feb 2009, 21:26

мы помним.

всем тем кто делает карты и хочет в команду:
после релиза бета-версии будет открыт закрытый подфорум в этом разделе посвященный Кампании, сюжету, картам. это будет отдельная "подкоманда" конкретно по части кампании HotA и карт - туда приниматься будут практически все желающие и барьер существенно меньше чем в основной закрытый форум.

Добавлено ([mergetime]1235759185[/mergetime]):
карты кампании, предоставленные в качетсве примера Lindar-ом мы оценили - отличная работа. можно уже заренее сказать что вероятность вашего принятия в "подкоманду", описанную выше, - высока.

Автор: FCst1 27 Feb 2009, 21:31

Цитата(Docent Picolan @ 27 Feb 2009, 21:26)
мы помним.

всем тем кто делает карты и хочет в команду:
после релиза бета-версии будет открыт закрытый подфорум в этом разделе посвященный Кампании, сюжету, картам. это будет отдельная "подкоманда" конкретно по части кампании HotA и карт - туда приниматься будут практически все желающие и барьер существенно меньше чем в основной закрытый форум.

Добавлено ([mergetime]1235759185[/mergetime]):
карты кампании, предоставленные в качетсве примера Lindar-ом мы оценили - отличная работа. можно уже заренее сказать что вероятность вашего принятия в "подкоманду", описанную выше, - высока.

А, примеры карт...
http://fcst1.ucoz.ru/load/0-0-0-2-20
Куча карт (лучшие - Пираты Карибского Моря)
http://fcst1.ucoz.ru/load/0-0-0-5-20
Путь настоящего героя (карта недоделана)

Автор: Docent Picolan 27 Feb 2009, 22:39

аналогично, есть очень неплохие карты. подробно пока не смотрели - но внешне смотрится неплохо. good.gif

Автор: Cupfer 27 Feb 2009, 23:27

попрошусь в качестве мапмейкера)

примеры карт:

http://cupfer.gorodok.net/Arabia.h3m

http://cupfer.gorodok.net/Burialgrounds.h3m

http://cupfer.gorodok.net/Treasureisland.h3m

http://cupfer.gorodok.net/Thelordoftherings.h3m

http://cupfer.gorodok.net/Simplechallenge.h3m

на всякий случай) пример сносной графики:

http://cupfer.gorodok.net/Heraldicdragon.jpg

Автор: Lindar 27 Feb 2009, 23:33

Цитата
карты кампании, предоставленные в качетсве примера Lindar-ом мы оценили - отличная работа. можно уже заренее сказать что вероятность вашего принятия в "подкоманду", описанную выше, - высока.


Спасибо, если что пишите, буду ждать biggrin.gif

Автор: FCst1 28 Feb 2009, 11:49

Цитата(Docent Picolan @ 27 Feb 2009, 22:39)
аналогично, есть очень неплохие карты. подробно пока не смотрели - но внешне смотрится неплохо. good.gif

Спасибо, буду ждать релиза Беты... yes.gif

Автор: Docent Picolan 28 Feb 2009, 13:25

Цитата(Cupfer @ 27 Feb 2009, 23:27)
попрошусь в качестве мапмейкера)

примеры карт:

http://cupfer.gorodok.net/Arabia.h3m

http://cupfer.gorodok.net/Burialgrounds.h3m

http://cupfer.gorodok.net/Treasureisland.h3m

http://cupfer.gorodok.net/Thelordoftherings.h3m

http://cupfer.gorodok.net/Simplechallenge.h3m

карты очень даже неплохие, рассмотрим и вашу кандидатуру после выпуска беты.. yes.gif

Автор: Docent Picolan 10 Mar 2009, 18:52

..небольшое объявление:
команде HotA не помешает грамотный переводчик с английского на русский и наоброт, на постоянной основе. не для каких-то особо крупных переводов - а в основном так.. по мелочам.. главное условие - чтобы человек был максимально часто в сети. у нас есть люди готовые перевести, в том числе и в команде - но к сожалению их не часто можно застать он-лайн.
так что - если кто желает помочь - как говорится - you welcome biggrin.gif

Автор: Maestro 10 Mar 2009, 19:16

Цитата(Docent Picolan @ 10 Mar 2009, 19:52)
..небольшое объявление:
команде HotA не помешает грамотный переводчик с английского на русский и наоброт, на постоянной основе. не для каких-то особо крупных переводов - а в основном так.. по мелочам.. главное условие - чтобы человек был максимально часто в сети. у нас есть люди готовые перевести, в том числе и в команде - но к сожалению их не часто можно застать он-лайн.
так что - если кто желает помочь - как говорится - you welcome biggrin.gif

Правильней сказать - you're welcome laugh.gif

Боюсь, что я сам в сети не круглосуточно sorry.gif

Автор: Docent Picolan 10 Mar 2009, 19:27

Цитата(Maestro @ 10 Mar 2009, 19:16)
Цитата(Docent Picolan @ 10 Mar 2009, 19:52)
..небольшое объявление:
команде HotA не помешает грамотный переводчик с английского на русский и наоброт, на постоянной основе. не для каких-то особо крупных переводов - а в основном так.. по мелочам.. главное условие - чтобы человек был максимально часто в сети. у нас есть люди готовые перевести, в том числе и в команде - но к сожалению их не часто можно застать он-лайн.
так что - если кто желает помочь - как говорится - you welcome biggrin.gif

Правильней сказать - you're welcome laugh.gif

это я ошибся специально - для подтверждения своих слов laugh.gif

Автор: sargaros 26 Mar 2009, 15:19

Готов помочь с разработкой сюжета, продумывания концепции любых городов, магии, способностей существ и их характеристик. В общем все, что связано не с графической составляющей игры. (Рисовать, к сожалению, не умею). sorry.gif

Также могу помочь с переводами, английский-русский и наоборот. Учусь на старших курсах по специальности "Английская филология". Так что навыки перевода присутствуют) biggrin.gif

В сети онлайн около 16 часов в сутки rolleyes.gif

Надеюсь поучаствовать в создании такого замечательного проекта.

Почта для связи: sargaros2008@gmail.com ну или icq 498881022.

Автор: hippocamus 26 Mar 2009, 15:20

А скрипты? wink.gif

Автор: ONE 20 Apr 2009, 14:58

Цитата
1. в каких проектах на данный момент имеете место быть (полный список)
2. ваш реальный возраст (по желанию, но лучше всё-таки напишите)
3. чем можете помочь проекту? (писать скрипты, рисовать, моделировать и т.д.)
4. примеры ваших работ.


1.--- Но надеюсь помочь этому проекту.
2. 16 лет, почти 17.
3. Я могу моделировать в 3ds max 2009, создавать кое-какие эффекты в 3ds max 2009, немного переводить с английского, писать сценарии.
4.Нормальных работ у меня пока нет (был откровенно плохенький школьный проект электрофорной машины). Только вот не представляю, что именно сделаное в 3ds max вам может пригодиться? Научиться я могу многому (благо, что учитель хороший). Если не верити - скажите, что мне сделать, я сделаю.
P.S. Нормально приступить к работе смогу после 9 мая.

Автор: Docent Picolan 20 Apr 2009, 16:46

Цитата
что именно сделаное в 3ds max вам может пригодиться?

да много чего. прежде всего - модели зданий, объектов, монстров, артефактов.. половина геройской графики это спрайты рендеры 3д-моделей

Ps: но вот примеры работы всё ж-таки хотелось бы увидеть, хотя бы один или два.. lupa.gif

Автор: Vade Parvis 20 Apr 2009, 17:00

Docent Picolan, может пусть человек попробует изобразить сида или укрепления Твердыни? Заодно и помощь Хота, и проба сил. Укрепления (№2 на картинке), плюс ко всему, достаточно просто реализуемы, думается мне...
http://pic.ipicture.ru/uploads/090116/HTyCmMQcYQ.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/080802/FLA48HRzvb.jpg

Автор: Docent Picolan 20 Apr 2009, 17:20

хм.. насчёт сидов сомневаюсь - не будет ли это слишком сложным для начинающего? lupa.gif а вот касательно стен и укреплений - как пример - вполне.

Автор: Vade Parvis 20 Apr 2009, 17:32

Да, ты прав, погорячился насчет сидов...

Автор: hippocamus 21 Apr 2009, 23:37

Эх, сколько уже человек бралось моделлить Твердыню? И все куда-то деваются, прямо как с Убежищем... sad.gif

Автор: Docent Picolan 21 Apr 2009, 23:59

хех, может тогда чтоб не сглазить пусть что-нибудь другое попробует? biggrin.gif

Автор: Agar 22 Apr 2009, 00:02

Ну, Маэстро убежище моделирует и пока еще здесь...

Автор: Docent Picolan 22 Apr 2009, 00:02

ну, уже другое убежище..

Автор: Agar 22 Apr 2009, 00:07

Нам нужна другая Твердыня crazy.gif

Автор: Docent Picolan 22 Apr 2009, 00:08

может переименуем её пока в Твердуню или Тверданю? biggrin.gif

Автор: Ogion Stranniy 22 Apr 2009, 00:09

Твердуня laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Автор: Maestro 22 Apr 2009, 08:40

Цитата(Docent Picolan @ 22 Apr 2009, 01:08)
может переименуем её пока в Твердуню или Тверданю? biggrin.gif

ТвердУня - звучит гордо! spiteful.gif Карамысло через плечо и покатит laugh.gif

Автор: ONE 22 Apr 2009, 15:41



сделано за три часа и не до конца.
В правильном направлении делаю или нет?

Добавлено ([mergetime]1240404110[/mergetime]):
Vade Parvis, так что скажете?

Автор: Vade Parvis 22 Apr 2009, 16:11

ONE, по-моему - отлично для начала good.gif
Мэтрыsmile.gif , думаю, согласятся со мной.

Автор: ONE 22 Apr 2009, 20:52


вот доделанная, добавил башни и лестницу (?)
Пока делал, освоил три инструмента), так что обучаюсь по пути. Это черновой вариант, если сильно понадобится, могу сделать лучше, только что именно?
Хотя Твердыня скучноватый замок, по-моему.

Автор: Spartak 22 Apr 2009, 21:01

Для начала - совсем неплохо. Нужно будет нам с Агаром отдельно все здания нарисовать.. Возможно что-то улучшить/изменить. И уже по этим концемтам в 3-д испонять.

Цитата(ONE @ 22 Apr 2009, 21:52)
Хотя Твердыня скучноватый замок, по-моему.
По мне, так самый скучный собор.. , а его ждут чуть ли не половина наших форумчан, а кронверк и твердыня (по моему мнению самые интересные) на двоих только 9 голосов.
Так что всё относительно. Каждому своё.

Автор: Docent Picolan 22 Apr 2009, 21:04

Цитата(ONE @ 22 Apr 2009, 21:52)
Хотя Твердыня скучноватый замок, по-моему.

когда дело дойдёт до реальной разработки твердыня ещё сильно изменится.

Добавлено ([mergetime]1240423495[/mergetime]):
а здание - очень даже..

Автор: ONE 22 Apr 2009, 21:14

Spartak, а мне тоже Собор нравится, но это дело вкуса.
Здесь дело в мировоззрении человека: не всем дано тянуться к красивому, многие находят свое в декаденсе.

А Кронверк - это многим мужчинам понятно. Как Manowar. (хотя на самом деле балаган, но в котрый хочется верить).

Работать нормально начну с 9 мая, а еще лучше с первого июня.

Автор: Spartak 22 Apr 2009, 21:17

ONE, если у тебя есть желание помочь проекту Твердыня - то милости просим.

Автор: Spartak 22 Apr 2009, 21:19

На счёт сроков (появления свободного времени) - мы все люди, ты главное зарание говори когда сможешь... мы всегда пойдём на встречу

Автор: ONE 23 Apr 2009, 14:56

Spartak, мне больше Кронверк понравился.

Только вот я не представляю, как монстров делать, с какой стороны к ним подступаться даже.

Автор: Spartak 23 Apr 2009, 16:18

Цитата(ONE @ 23 Apr 2009, 15:56)
Spartak, мне больше Кронверк понравился.

Только вот я не представляю, как монстров делать, с какой стороны к ним подступаться даже.
Монстрами занимается Алекс-андр. Он же является основным моделлером и координатором Кронверка.

Автор: ONE 23 Apr 2009, 21:14

Spartak, пожалуй помогу, чем смогу. С 9 мая начну по мелочи, потом с июня больше времени появится.
А Твердыня будет включена в Horn of the Abyss?

Автор: Argentum 23 Apr 2009, 21:16

Четвертой она будет.

Автор: Docent Picolan 23 Apr 2009, 22:31

Цитата(ONE @ 23 Apr 2009, 22:14)
А Твердыня будет включена в Horn of the Abyss?

на данный момент это ещё не решено официально, но 99% вероятности что она будет в версии HotA 4.0

Автор: fireman 24 Apr 2009, 16:08

По идее и Твердыня и Тартар будут в ХотА,но пока лучше о вступление в команду писать в разделе этих городов

Автор: Vade Parvis 24 Apr 2009, 16:56

Про Тартар ещё ничего не известно, вообще-то wink.gif Не дезинформируй общественность, Огнечеловек smile.gif

Автор: Docent Picolan 24 Apr 2009, 19:46

да, насчёт тартара ничего нельзя сказать наверняка, а вот насчёт твердыни - можно. но официально - ни о том ни о другой..

Автор: fireman 25 Apr 2009, 13:53

Я и сказал,"по идее"

Автор: Gadilzhad 14 Jul 2009, 17:56

1. - (раньше WOG 3.59)
2. 90 (будет чере3 69 лет)
3.Тестирование , 3D моделирование , Могу рисовать
а так же давать идеи по кампаниии
4. АГА ЩАС!

Автор: Docent Picolan 14 Jul 2009, 18:03

просьба - отвечайте на вопросы без шуток, юмор - это замечательно, но даже люди получившие сравнительное уважение и известность в кругах модостроения к Heroes III - заполняя анкету в нашу команду подходили к вопросу со всей серьёзностью. не так уж сложно ответить на четыре пункта.

3. на каком уровне 3д-моделирование?
4. предоставьте примеры работ

Автор: Kastore the Warlock 14 Jul 2009, 18:49

rolleyes.gif
1. Разработка концепции и сюжета к городам: Дворец, Динотопия, Альянс Рассвета.
2. 16.
3. Рисовать, писать биографии героев, описания артефактов, сюжет + диалоги для кампаний.
4. http://paint.5bb.ru/viewtopic.php?pid=4609#p4609 Начиная с поста номер 49. Вскоре выложу несколько рисунков.

Автор: Тарнум 16 Jul 2009, 05:39

1)Китайский город, Динотопия, Альянс Рассвета
2)16
3)картостроитель, сценарист, тестер, идейщик
4)http://narod.ru/disk/10171211000/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0.h3m.html

P.S. Позже выложу еще несколько карт, если не против.

Автор: Лентяй 26 Jul 2009, 16:42

Проэкты:
1) Фабрика, Предел.
2) месяц до совершеннолетия
3) Концепт-арты, немного 3д (осваиваю), сюжет, связь с общественностью
4) Галерея в Фабрике, пара домиков в Пределе, одиночные рисунки, разбросанные по форуму, жабы в соотв. теме.

Карты пока не выкладывал.

Автор: Docent Picolan 26 Jul 2009, 20:54

дай на 3д-шные работы ссылки.. что концепты у тебя отличные в курсе, хотя у нас уже один гений концепт-арта в наличии имеется biggrin.gif

Автор: Лентяй 27 Jul 2009, 07:03

Цитата
дай на 3д-шные работы ссылки..

Ну.... две неоттекстуреные модели валяются в галерее Фабрики. Пока все, ибо нету стимула + только на днях вернулся из разъездов (а там я этим не мог заниматься). Когда будет потребность - будет и модель.

ЗЫ - ещё один концепт двеллинга на закрытом Фабрики появился.

И лишний концепт-артовщик никогда не повредит. Тем более что мы с Агаром видим одни и те-же вещи очень по-разному, а в споре рождается истина!

Автор: Docent Picolan 27 Jul 2009, 15:39

несколько дней я буду недоступен к контакту, как вернусь - проведём голосование внутри команды по поводу принятия тебя, если все единогласно решим принять - проинструктирую тебя что к чему и т.д.
мы очень давно не принимали новых людей, к этому нужно подготовить в том числе и сам закрытый форум.. там черт ногу сломит.. точнее - тысяча чертей! b_smoke.gif

Автор: baratorch 25 Oct 2009, 06:06

1. никаких
2. 25
3. Кодинг. Крэкинг. Графика. Идеи.

ну что, принимаете?)

Автор: Lord Archaon 24 Nov 2009, 15:46

Попросили передать:

meanmc wrote:

Цитата
Hi Folks!

I worked for 3DO right after HOMM 3, for HOOM 4.

Unfortunatly they do not take many of my suggestions to develop HOOM 3, and instead they (we) did the HOOM 4 thing, with many changes i do not like an also the fans.

I always wanted to develop just HOMM 3 with many new cities and develop just the heroes too. Some system things etc.

Now i am very surprised, that you are planning an Add On - and i am very excited about it.

HOMM 3 will forever be the best game...

To the developer

If you like to have my stuff, and think it over, i can send it to you.

I got many good ideas, which they do not accept, because they wanted in a different direction.
BUT, my stuff will work fine with HOOM 3.

I got some great cities build - till today, i can not understand, why they did not take them.

For example

I created a Water City with some specials stuff for the heroes and creatures - realiy great.

A Dragon City, only with Dragons and not with the old 7 Level and Update routine.

A Cloud City - one creature of my city is now in HOMM 5. smile

A Dark City... with great special things for creatures and heroes...

I can not understand till today, why they do not take my stuff!

if you are interessted, i give you the stuff for free.

And, if the developer do not read this, is there anybody who knows how i can contact them??

Thank you!


http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=26298&pagenumber=73

Автор: Лентяй 24 Nov 2009, 16:01

помому троллинг аццкий. Ну какой разработчик в здравом уме будет говорить о своих непринятых идеяк как о "действительно великолепных"?
Водный город, Драконий город, Город Облаков? Ммм... это очень слабо. Особенно для разработчика.

Ну и конечно же "одно из моих существ сейчас в Героях 5"
Я не могу вспомнить ни одного существа в 5ке, что были бы кардинально новыми для мира героев.

Автор: Agar 24 Nov 2009, 18:11

Давно это видел...

Автор: SAG19330184 24 Nov 2009, 18:12

я свои координаты там оставил, если у него есть что показать кроме общих фраз, то посмотрим. Если пришлет - дам знать

Автор: Spartak 24 Nov 2009, 19:36

Спасибо САГ

Автор: Lord Archaon 24 Nov 2009, 19:47

Увидел его пост только сегодня, а, так как ему не кто не ответил решил написать здесь.
А про троллинг в чистом виде - не знаю. Я не представляю человека в здравом уме который врет, что был разработчиком и хочет узнать, кому показать свои работы. Зачем ему надобно врать? Хотя все может быть. idontno.gif

Автор: Agar 24 Nov 2009, 20:13

Да нет, последующие ему ответили... Но Лентяй прав - одни названия городов какбе намекают... и какое-то дикое восхваление своих идей тоже. Да и раз его идеи попячили, наверно были причины. Но посмотрим.

Хотя не, всеж этого раньше не видел... просто чего-то дежа вю проснулось...

Автор: ArtisanDen 24 Nov 2009, 22:54

Ну пусть покажет работы, тогда и видно будет.

Автор: Docent Picolan 24 Nov 2009, 23:13

да, кроме букв хотелось бы видеть и что-то иное.. и странно почему он не представился.

Автор: Starseeker 25 Nov 2009, 19:16

Что ж... Раз мои однокомандники здесь писали, отпишусь и я.
1. Starseeker
2. 15
3. Карты, идеи, начинаю изучать ERM.
4. Все работы были на старом компьютере, и я забыл их скопировать на новый((( Впрочем, начинаю делать одну карту, но там пока только намётка расположения замков...
Ах да, проекты)) Дворец, С. О. Ч., Динотопия, Альянс Рассвета.

Автор: SAG19330184 26 Nov 2009, 09:58

несколько художников наверно могли бы помочь с моделями: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=31629&pagenumber=1

Автор: Docent Picolan 26 Nov 2009, 17:46

ну так это ж модели на авторские..

Автор: Agar 26 Nov 2009, 21:18

Да, это товарищи из ММ

Автор: Docent Picolan 26 Nov 2009, 21:41

даже без сглаживания beee.gif

Автор: SAG19330184 27 Nov 2009, 10:38

пардон я не знал. я в ММ никогда не играл.

Автор: Wolf666 03 Jan 2010, 10:58

1. Тестер команды CoreWog, ращзрабатывающей WoG 3.59
2.14
3.Идей по городам, монстрам, артефактам.
4.Только текстовый файл с новым придуманным городом(придуманы способности, внешний вид, анимации смерти и боя, строения и Грааль).

Автор: Лорд Хаарт 03 Jan 2010, 14:49

Цитата
текстовый файл с новым придуманным городом
Это вам, товарищ, http://forum.df2.ru/index.php?showforum=27. Здесь этого добра и без вас хватает.

Автор: -GHOST- 21 Apr 2010, 09:18

Привет!
Рад тому, что кто-то разделяет мое мнение относительно дополнения к Героям в классическом стиле.
1. Не участвую/овал в каких либо проектах по Героям
2. 22
3. Работа с изображениями, моделирование, ретушь, отрисовка и пр.
4. Портфель http://www.createberry.com
Ну или сразу прямую на 3Д http://www.createberry.com/search/label/3D%20Visualization
+ Маттпейнтинг
http://www.createberry.com/search/label/Mattepainting
Помог бы чем смогу.
В общем - молодцы вы )

Автор: Rusha 29 Sep 2010, 11:25

1. Так сказать официально не в каких. (а Твердыня? smile.gif)
2. 22
3. Художник, все кроме трехмерного моделирования.

Принят - хотя ты и так уже с нами
© Спартак
p.s.
только незабудь про конфиденциальность - в том числе то, что ты выложил для примера,- не стоит выкладывать, пусть это и черновик

Автор: Axolotl 30 Oct 2010, 12:56

Может не совсем в ту ветку написал, но просто сейчас активно занимаюсь 3D Max'ом и пока ищу с чем поэкспериментировать, перерываю много разных ресурсов из игр и не только. Подумал, что может если, что-то есть, что нужно сделать или, что-то чего никак не находится (модели существ, объектов и.т.д) могу либо сделать это (существ, которых делал (риппил), я выкладывал) или передать ва эти ресурсы, если встречу таковые. В общем, рад буду помочь делу, если что-то нужно biggrin.gif

Автор: SAG19330184 22 Nov 2010, 18:01

Цитата(Axolotl @ 30 Oct 2010, 12:56) *
Может не совсем в ту ветку написал

может я не в ту ветку ответил. буду благодарен если сделаешь красивый монолит-телепортер (сойдет и перекрашенный стандартный). вместо воговского собираюсь использовать

Автор: VSeleznv 16 Jan 2011, 12:53

Здравствуйте!
Если Вам ещё нужна помощь, могу после сессии присоединиться.

1. Кампания "Волшебник Скаргерика", если это можно считать за проект.
2. 21
3. Писать скрипты, программирование.
4. "Волшебник Скаргерика" (скриптование). Если надо, могу прислать работу.

P. S. В HotA будет возможность писать ERM-скрипты?

Автор: Maestro 16 Jan 2011, 14:36

Цитата(VSeleznv @ 16 Jan 2011, 12:53) *
P. S. В HotA будет возможность писать ERM-скрипты?


нет, скрипты это наследие ВОГа. хота строится на Дыхании смерти, т.е. скриптов ЕРМ тогда еще не было. все умения и скриптовые вещи создаются исключительно кодингом кода героев и встраивание в карты события (подправьте меня, если наврал).

Автор: Arseny 30 Jan 2011, 23:10

Киньте кто-нибудь пароль от ЗФ Hot'ы;

Автор: Spartak 04 Feb 2011, 15:53

Arseny, На счёт картостроительства - это Мугайс главный,- у него спроси на счёт этого.
Я добавил тебя в скайп. Авторизуй меня. Почисть личный ящик.
Статус Hota Crew- попроси у Доцента или Гиппокамуса.

Автор: Arseny 04 Feb 2011, 15:58

Хорошо. smile.gif
Ящик почищен. Статус Hota Crew есть. На ЗФ попал.
спасибо.

Автор: hippocamus 05 Feb 2011, 21:03

Я не могу переводить людей из группы в группу.
Арсений, привет! Сколько лет, сколько зим!!!! wink.gif

Автор: Arseny 07 Feb 2011, 20:20

Привет. smile.gif
да, я давно сюда не заходил, все это время сидел на твоем форуме, РГ развивал.

Автор: hippocamus 10 Feb 2011, 02:24

Хотел написать ПМ, придётся так:

Привет!
Давай всё-таки реально смотреть на вещи - заниматься РГ некому... ВЦМИ поджимает... Если бы не они с их сногсшибательными результатами - может быть и подтянулись бы люди... но они уже сделали Героев...
Мне кажется, что РГ теперь больше тянет на хороший мод, чем на новую игру... При нынешних успехах в модинге (взять, например, Эру) лучше нацелиться таки на модинг, чем на рекрейтинг...
Что скажешь?

Автор: Arseny 11 Feb 2011, 18:11

Ответил в ПМ

Автор: Gig@Byte 11 Feb 2011, 19:40

Цитата(hippocamus @ 05 Feb 2011, 20:03) *
Я не могу переводить людей из группы в группу.
Арсений, привет! Сколько лет, сколько зим!!!! wink.gif

А меня помните ?) laugh.gif))) yes.gif

Все желающие вступить заполните анкету:
1. в каких проектах на данный момент имеете место быть: Город "собор"
2. ваш реальный возраст (по желанию, но лучше всё-таки напишите) - 22 года
3. чем можете помочь проекту? В плане буду учится писать скрипты, а так, на данный момент создаю квесты к играм (в тому числе и онлайн играм) / Аватары/Иконки/Значки для кланов онлайн игр/Рисую дизайн сайтов. Иногда грабаю графику с игр laugh.gif
4. примеры ваших работ. http://s50.radikal.ru/i127/1101/ae/06b035fb26c3.jpg Дизайн сайта для сервера по онлайн игре Lineage II // На харде ище есть .PSD макет работы... Естественно ище не доделанный сайт)

Автор: scolitor 16 Feb 2011, 20:47

Я очень давно слежу за всем этим и вот что я скажу... Я не програмист, НО я могу реально материально помочь!!! Давайте, что нужно сделаить? кого нанять? Я не шучу
Свяжитесь со мной пожалуйста кто то из разработчиков - scolitor@yandex.ru или http://vkontakte.ru/scolitor

Автор: Doomђammer 16 Feb 2011, 21:51

Вот видите, до чего вы людей довели. Они вам уже готовы деньги давать, лишь бы вы игру выпустили. laugh.gif

Автор: ArtisanDen 17 Feb 2011, 07:00

Цитата(Doomђammer @ 16 Feb 2011, 21:51) *
Вот видите, до чего вы людей довели. Они вам уже готовы деньги давать, лишь бы вы игру выпустили. laugh.gif

К слову, если бы была необходимость и был, например,кошелёк, я бы скинулся. Не на "покупку" игры, как в реквизите, а на развитие, ведь много чего можно приобрести, например модельку хорошую.

Автор: Shihad 02 Mar 2011, 14:55

Вообще кнопку Donate давно пора завести... Я бы хоть сто рублей, да подкинул бы яндекс-деньгами.

Автор: Flashback 02 Mar 2011, 17:10

толку мало будет от 100 и даже от 100 по 100

Автор: XEL 02 Mar 2011, 17:26

Цитата(Flashback @ 02 Mar 2011, 17:10) *
толку мало будет от 100 и даже от 100 по 100

Ты читал цитируемый тобой пост?) Там НИЧЕГО не говорилось про "толк" in a long term wink.gif

Автор: Flashback 02 Mar 2011, 17:36

ты меня совсем запутал

Автор: Maestro 02 Mar 2011, 17:36

Цитата(scolitor @ 16 Feb 2011, 20:47) *
Я очень давно слежу за всем этим и вот что я скажу... Я не програмист, НО я могу реально материально помочь!!! Давайте, что нужно сделаить? кого нанять? Я не шучу
Свяжитесь со мной пожалуйста кто то из разработчиков - scolitor@yandex.ru или http://vkontakte.ru/scolitor


мило, конечно, но толку от этого будет мало - работа все равно быстрее не пойдет. да и кого можно нанять?! графики и картоделы есть...остается программист, но куда сложнее ему придется разбираться в чужом коде,нежели что-то делать. так что лучше мы подождем, когда у местного программиста появится окошко.

Автор: ArtisanDen 02 Mar 2011, 17:39

Цитата(Flashback @ 02 Mar 2011, 17:10) *
толку мало будет от 100 и даже от 100 по 100

10000 рублей. Насколько я знаю цена модели "монстра" для игры примерно 600-900 рублей в зависимости от сложности. Так как модельки в героях довольно просты стоимость может быть намного ниже. А теперь посчитай сколько можно сэкономить времени Александру. Например, Твердыню делать он очевидно не горит желанием.
С кодом сложнее, я не знаю расценок.

Автор: Flashback 02 Mar 2011, 17:45

они будут без души

Автор: XEL 02 Mar 2011, 17:45

Цитата(Flashback @ 02 Mar 2011, 17:36) *
ты меня совсем запутал

Да все просто: любая материальная помощь пригодится, учитывая текущее состояние проекта wink.gif

Автор: Flashback 02 Mar 2011, 17:54

если будете собирать пожертвования, то я, конечно, сотку скину. но пока только 2 по 100, то есть 200 рублей. это не очень много.

Автор: ArtisanDen 02 Mar 2011, 18:00

Цитата(Flashback @ 02 Mar 2011, 17:45) *
они будут без души

Душу можно добавить. Ведь модель будет предоставляться в итоге, а не деф. Тем более делаться будут не от балды, а по концептам.

И насколько я знаю, мат.помощь уже предлагалось, а если подтянуть комюнити разные то сумма может стать довольно существенной.

Автор: Agar 02 Mar 2011, 18:03

Цитата
Насколько я знаю цена модели "монстра" для игры примерно 600-900 рублей

Все-то? Можно себя на ДР целым новым городом поздравить smile.gif

Цитата
так что лучше мы подождем, когда у местного программиста появится окошко.

При всем к нему уважении, иногда в этом сомневаешся... ВММ тоже так до ума и не довели, хоть и работа проделана большая...
Но, всеж, надеюсь

Автор: tolich 02 Mar 2011, 18:04

Цитата(Flashback @ 02 Mar 2011, 16:45) *
они будут без души
можно заодно и души скупать

Автор: Agar 02 Mar 2011, 18:05

Ага, купим душу Каненгема!

Автор: Flashback 02 Mar 2011, 18:15

Цитата
При всем к нему уважении, иногда в этом сомневаешся

а я же предложил в соседней теме:
Цитата
если нужен реверсер, то поищите на васме/краклабе, но на васме, вроде, не особо жалуют делфи, на котором написана готовая часть работы.

но проще же идти по пути наименьшего сопротивления и надеяться, что у ента появится "окошко", только уже 9 месяцев никакие "окошки" не появляются.

Автор: feanor 02 Mar 2011, 20:18

/me вообще с трудом представляет возможность нанять фрилансера-реверсера.

Автор: XEL 02 Mar 2011, 20:19

Цитата(feanor @ 02 Mar 2011, 20:18) *
/me вообще с трудом представляет возможность нанять фрилансера-реверсера.

Довольно узко представляешь, значит wink.gif

Автор: feanor 02 Mar 2011, 21:24

Как раз адекватно. Прийти на форум "ой, нам нужен реверсер со знанием дельфи, платим деньги, аж пятьсот рублей" в это не входит, ибо бессмысленно.

Автор: ArtisanDen 02 Mar 2011, 22:34

Цитата(feanor @ 02 Mar 2011, 21:24) *
Как раз адекватно. Прийти на форум "ой, нам нужен реверсер со знанием дельфи, платим деньги, аж пятьсот рублей" в это не входит, ибо бессмысленно.

Я уверен, что собралось бы гораздо больше чем "100 по 100". Лично я бы спокойно кидал по 300-500 рублей в месяц, ибо за два года купил только одну игру и в ММО не играю примерно столько же. Если просчитать за 9 месяцев простоя, то существенная сумма скопилась бы уже. И это только я.
Ведь есть же вполне успешные взрослые люди, от игростроя далёкие, но желающие хоть чем то поддержать проект.
Вопрос в том, нужна ли команде такая помощь, или не нужна.

Автор: feanor 02 Mar 2011, 22:54

Я вот считаю, что найти и нанять реверсера - уже сложно.
Нанять реверсера не на разовый заказ, а на долгое и продолжительное сотрудничество в достаточно геморройном деле - почти нереально.
А уж надеяться на 100%-ый результат за обозримые сроки..

Автор: XEL 02 Mar 2011, 22:57

Цитата(feanor @ 02 Mar 2011, 21:24) *
Как раз адекватно. Прийти на форум "ой, нам нужен реверсер со знанием дельфи, платим деньги, аж пятьсот рублей" в это не входит, ибо бессмысленно.

Есть много разных способов найти наемного программиста wink.gif

Автор: feanor 02 Mar 2011, 23:01

Цитата
«Нам позарез нужен программист». — «Я поговорю с ребятами, — пообещал я. — Я знаю недовольных». — «Нам нужен не всякий программист, — сказал горбоносый. — Программисты — народ дефицитный, избаловались, а нам нужен небалованный». — «Да, это сложнее», — сказал я. Горбоносый стал загибать пальцы: «Нам нужен программист: а — небалованный, бэ — доброволец, цэ — чтобы согласился жить в общежитии…» — «Дэ, — подхватил бородатый, — на сто двадцать рублей». — «А как насчёт крылышек? — спросил я. — Или, скажем, сияния вокруг головы? Один на тысячу!» — «А нам всего-то один и нужен», — сказал горбоносый. «А если их всего девятьсот?» — «Согласны на девять десятых».

дэ - реверсер

Автор: Flashback 02 Mar 2011, 23:52

кстати. я вспомнил, что у меня есть знакомый крэкер. а точнее сильный крэкер, а, стало быть, и сильный реверсер. он участник самой продуктивной снгшной (точнее она уже давно снгшная только на половину или меньше) тимы TSRh, чьи участники - мастера своего дела. да плюс к этому он еще и именно на делфи кодит. вряд ли у него много свободного времени, но, думаю, денежная мотивация может дать неплохие плоды, тем более, если:

Цитата(ArtisanDen)
Я уверен, что собралось бы гораздо больше чем "100 по 100". Лично я бы спокойно кидал по 300-500 рублей в месяц, ибо за два года купил только одну игру и в ММО не играю примерно столько же. Если просчитать за 9 месяцев простоя, то существенная сумма скопилась бы уже. И это только я.
Ведь есть же вполне успешные взрослые люди, от игростроя далёкие, но желающие хоть чем то поддержать проект.
Вопрос в том, нужна ли команде такая помощь, или не нужна.

но не факт, что он захочет, но, мб, кто-то из его коллег по тиме захочет.

Автор: XEL 02 Mar 2011, 23:54

Цитата(feanor @ 02 Mar 2011, 23:01) *
Цитата
"Нам позарез
нужен программист". -- "Я поговорю с ребятами, -- пообещал я. -- Я знаю
недовольных". -- "Нам нужен не всякий программист, -- сказал горбоносый.
-- Программисты -- народ дефицитный, избаловались, а нам нужен
небалованный". -- "Да, это сложнее", -- сказал я. Горбоносый стал
загибать пальцы: "Нам нужен программист: а -- небалованный, бэ --
доброволец, цэ -- чтобы согласился жить в общежитии..." -- "Дэ, --
подхватил бородатый, -- на сто двадцать рублей". -- "А как насчет
крылышек? -- спросил я. -- Или, скажем, сияния вокруг головы? Один на
тысячу!" -- "А нам всего-то один и нужен", -- сказал горбоносый. "А если
их всего девятьсот?" -- "Согласны на девять десятых".

дэ - реверсер

Таки не к месту тут цитаты из юмористической повести smile.gif

Автор: Лорд Хаарт 02 Mar 2011, 23:56

Таки я эту цитату постил в этой же, кажется, теме не далее чем пару месяцев назад.

Автор: feanor 02 Mar 2011, 23:58

Цитата
Таки не к месту тут цитаты из юмористической повести

Таки и не к месту заявления о множестве способов привлечения редких специалистов без приведения способов.

Автор: XEL 03 Mar 2011, 00:11

Цитата(feanor @ 02 Mar 2011, 23:58) *
Таки и не к месту заявления о множестве способов привлечения редких специалистов без приведения способов.

Не учи батьку smile.gif Способы могут быть самые любые самых различных типов: от тщательно планируемых до основанных на чистом счастливом случае.

Автор: feanor 03 Mar 2011, 00:15

Ах ты ж а то я ж блин и не догадывался. Можно, к примеру, идти по лесу и встретить программиста. А можно идти по лесу, тщательно планируя маршрут так, чтобы встретить программиста. Правда, есть одно общее место - у Ксела способов нет. Ну или они такие секретные, что он не хочет их приводить.

Автор: XEL 03 Mar 2011, 00:25

Цитата(feanor @ 03 Mar 2011, 00:15) *
Правда, есть одно общее место - у Ксела способов нет.

Ты так говоришь, будто это что-то плохое smile.gif Наше с Мугайсом дело - кампания.

Автор: feanor 03 Mar 2011, 00:27

Цитата
Ты так говоришь, будто это что-то плохое

Голословные заявления - плохо. Но привычно. Но плохо.

Автор: XEL 03 Mar 2011, 00:29

Цитата(feanor @ 03 Mar 2011, 00:27) *
Голословные заявления - плохо. Но привычно. Но плохо.

Раз привычно - какие проблемы? wink.gif

Автор: Axolotl 03 Mar 2011, 03:42

Цитата(ArtisanDen @ 02 Mar 2011, 17:39) *
Насколько я знаю цена модели "монстра" для игры примерно 600-900 рублей в зависимости от сложности. Так как модельки в героях довольно просты стоимость может быть намного ниже.


Я правда не вникал, но очень сильно сомневаюсь, что модель под заказ столько стоит. Хотя бы потому, что по такой цене их продают (или ты это и имел в виду?). Ну а уникльная модель под заказ, да еще и с анимацией, думаю, что стоит намного дороже.
Вот пример с продаваемыми моделями:
Дракоша - 20$
http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=846


Автор: MasterBuilder 03 Mar 2011, 15:11

1. Собственный проект, пока еще не нигде не засветившийся. (Могу прислать скетчи на английском. Там все как обычно: новый город, пара новых классов, мобов и заклов. Основные изменения связаны с балансом.)
2. 23. 15-го числа будет 24.
3. Самые разные идеи. Но идей наверняка и так в избытке. Скорее наоборот, я бы указал на некоторые лишние штуки. Беспокоит в первую очередь баланс. Еще с английским все хорошо - могу переводить. Уже много лет пишу музыку. Думаю, смог бы написать несколько треков для проекта. Абсолютно бесплатно.
4. Кроме кривых скетчей на английском, разве что несколько карт для Warcraft 2. (Надеюсь я их не просрал, как просрал в свое время кучу карт для Starcraft, и одну огромную карту для Героев, вдохновленную Wog'овским Эмоконом. Была готова на 60%. Сейчас начал делать заново.)
Ах да, мой английский и моя музяка - могу прислать свои мидихи, слова к песням на английском.
С бандой, в которой играю, нормальных записей еще не делали. Есть только очень кривая репетиционка в ужасном звуке. В этом месяце запишем дебютный EP из 3 песен в нормальном студийном звуке.

Автор: Agar 03 Mar 2011, 18:15

Цитата
Лично я бы спокойно кидал по 300-500 рублей в месяц

Ну, в принципе, да, тоже могу скинуться. если что-то перспективное будет.
Почему-то мне кажется, у Ксела есть хитрый план.

Автор: XEL 03 Mar 2011, 18:38

Цитата(Agar @ 03 Mar 2011, 18:15) *
Почему-то мне кажется, у Ксела есть хитрый план.

Но пока вебмани нету sad.gif

Автор: Лорд Хаарт 03 Mar 2011, 19:06

Хитрый план Ксела: завести вебмани для найма программиста для ХотЫ, уговорить всех перевести деньги в этот кошелёк (чтобы выплата их программисту происходила централизованно), раздумать нанимать программиста.

Автор: Agar 03 Mar 2011, 19:15

Да, профит неплохой rolleyes.gif

Автор: Flashback 04 Mar 2011, 01:11

а зачем передумывать нанимать, если самому можно стать этим самым программистом, но ничего не делать и каждый месяц получать "100 по 100"?

Автор: Flashback 04 May 2011, 06:35

1. это секретная информация
2. в районе 20 лет
3. Мугайс писал, что ХотЕ нужно картодели, стало быть, я тот, кто нужен ХотЕ, ибо я мастерски владеют генератором карт.
4. http://rghost.ru/5460901

Автор: XEL 04 May 2011, 11:39

Позовите экзорциста, в Дьякона вселился Петросян! smile.gif "Мастерски владею генератором карт" звучит, конечно, забавно, но полный бред. Ты же прекрасно понимаешь, что имеется ввиду под "картостроитель" smile.gif Человек, умело владеющий редактором карт, который может сделать в нем карту.

Автор: tolich 04 May 2011, 12:06

Ну, карту сделать, положим, и я могу. smile.gif
Правда, потом играть на ней буду только я.

Автор: Тарнум 04 May 2011, 13:22

Эх, а я ведь когда-то здесь предлагал свою кандидатуру картостроителя... Жаль, что сейчас не могу.

Автор: Flashback 04 May 2011, 14:31

Ксел, скажу тебе по-чесноку, я не Дьякон, если, правда, думаешь, что я это он. а своим петрасянством я хотел показать, что это просто пизде* какой-то, картоделов как собак нерезанных, а вы их найти не можете. и вообще вы заструпорились на одном месте уже хз сколько времени.

Автор: XEL 04 May 2011, 14:46

Ну не Дьякон, значит не Дьякон.

С чего ты вообще решил, что нам нужны картоделы?

Автор: feanor 04 May 2011, 15:11

Цитата
и вообще вы заструпорились на одном месте уже хз сколько времени.

Из-за карт и кампаний. Из-за карт и кампаний, массаракш-и-массаракш!!!!!!111111111111111111

Автор: Flashback 04 May 2011, 15:39

Цитата(feanor @ 04 May 2011, 16:11) *
Цитата
и вообще вы заструпорились на одном месте уже хз сколько времени.

Из-за карт и кампаний. Из-за карт и кампаний, массаракш-и-массаракш!!!!!!111111111111111111

я в общем сказал про одно место, ибо ни кода нового, ни графики, ни карт.

Цитата(XEL @ 04 May 2011, 15:46) *
Ну не Дьякон, значит не Дьякон.

С чего ты вообще решил, что нам нужны картоделы?

Мугайс сказал в соседней теме.

Автор: Mugais 22 May 2011, 10:42

Цитата(Flashback @ 04 May 2011, 07:35) *
1. это секретная информация
2. в районе 20 лет
3. Мугайс писал, что ХотЕ нужно картодели, стало быть, я тот, кто нужен ХотЕ, ибо я мастерски владеют генератором карт.
4. http://rghost.ru/5460901


Извини, протупил. Когда начнем активно работать над картами - буду иметь тебя ввиду.

Автор: Flashback 22 May 2011, 21:00

Mugais, поезд уже уехал.

Автор: Mugais 26 May 2011, 11:12

Цитата(Flashback @ 22 May 2011, 22:00) *
Mugais, поезд уже уехал.


Ну тогда счастливого пути smile.gif

Автор: Лорд Хаарт 26 May 2011, 15:06

Вы прослушали аудиоспектакль "Набор в Hota Crew". Здесь для вас всегда будут свободные места!

Автор: gamdev 06 Jul 2011, 22:34

1. Герои миров ИЗ
2. почти 40
3. реализация (перенос) проекта на движке ГМИЗ. Будет быстрее чем на движке 3 героев.
Работать буду в подчинении лидера, по утвержденному им плану.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)