IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

16 страниц V  « < 9 10 11 12 13 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Флуд по игре M&M9
IQUARE
сообщение 30 Jul 2016, 19:15 (Сообщение отредактировал IQUARE - 30 Jul 2016, 19:15)
Сообщение #201

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Цитата(Pih-puh @ 30 Jul 2016, 16:55) *
Цитата(tolich @ 30 Jul 2016, 10:00) *
Ну, может, он хотел именно там маяк поставить, чтобы дважды не ходить. А метка только одна.


Призрачный маяк, в отличие от Маяка Ллойда, вообще нельзя ставить в помещениях. И телепортироваться с его помощью из помещений тоже нельзя. Это разные заклинания, и формально, и фактически.

Работая над картами и т.д., я прошел MM10 много раз разными классами. И "набегался" в игре из-за отсутствия Маяка Ллойда столько, что врагу не пожелаешь. Уж поверьте, я точно знаю, что Маяка Ллойда в игре нет. И авторы игры со мной согласны)

А Башня загадок - просто пример одного из бессмысленных вояжей, которых могло бы не быть, если бы был Маяк Ллойда. Туда нужно подняться, чтобы добыть квестовые свитки, потом пойти сдать их и стать архимагом, а потом тут же пойти назад, чтобы в том же месте башни обучиться на магистра изначальной магии. Тупое хождение сразу дает почувствовать отсутствие маяка по сравнению с предыдущими сериями.

Впрочем, если вы по-прежнему хотите называть Призрачный маяк Маяком Ллойда - пусть так и будет smile.gif

Странно. Когда я проходил десятку, ничего подобного не было. Маяк работал, насколько я помню, где угодно.
Порылся немного, и кое-что нашел по этому поводу: оказалось, это дело патча. Обновленную версию с новыми локациями и монстрами я уже не проходил, и, признаться, особого желания нет.

Цитата
4.7. 1.5 version release note.
...
Spirit Beacon spell can now be used only on the Outdoor areas and in the Cities. It can’t be casted during a combat or in dungeons anymore.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 18 Aug 2016, 11:58
Сообщение #202

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Не пойму, почему скандинавские боги в ММ9 вызывают недоумение. Против греческих никто не возражал.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 07 Sep 2016, 11:52
Сообщение #203

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Центральными моментами многих легенд о Хрольфе являются его визит к легендарному шведскому королю Адильсу и война со своим зятем Хьёрвардом, в которой Хрольф погибает. Некоторыми историками признаётся безусловная историчность данного человека.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Арысь-Поле
сообщение 17 Feb 2018, 17:02
Сообщение #204

Immortal
Сообщений: 1 462
Спасибо сказали: 3201 раз




Почитав тему, поняла, что у меня за время прохождения багов ещё было чертовски мало.
Всего два (из тех, что заметила. Про функционал заклинаний молчу, в глаза ничего не бросалось)
1) Квест Мэри с овцой. Ни берётся, ни сдаётся.
2) Договор Киры. Вышло так, что я с ней поговорила до двух ярлов. В итоге квест поломался, договор не выдавался, а запасных сейвов не было.

Иногда не срабатывали паралич, ужас и прочие, но это могут быть резисты(?)


Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 02 Mar 2018, 09:42
Сообщение #205

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Вопрос владельцам Might and Magic Platinum: насколько в ней пропатчена Might and Magic IX?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Roman2211
сообщение 03 Mar 2018, 15:27 (Сообщение отредактировал Roman2211 - 03 Mar 2018, 16:48)
Сообщение #206

Advanced Member
Сообщений: 147
Спасибо сказали: 237 раз




Пропатчена до 1.2, как и другие ММ


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Jun 2020, 17:21
Сообщение #207

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Лорд Хаарт @ 22 Jun 2020, 14:43) *
Бард туда просто просился бы.
Не воры, а плуты. Туда бы и убийцу, кстати, стоило бы тогда передвинуть.

1) Кто вместо убийцы в наёмники?
2) Вор, Убийца, Бард. Кто ещё один плут?

Кто такой Ниндзя? Плут или Наёмник?

Edit.

Плут
+Вор
|Убийца
|Ниндзя
+Бард(?)
|Бард(?)
|

Edit II.

На случай, если ты думаешь, что Бард хорошо торгуется:


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Nov 2021, 18:06
Сообщение #208

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Кто такой умный, что назвал сильнейшего василиска King Basilisk, если Basilisk это буквально little king?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 Dec 2021, 23:57
Сообщение #209

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза






--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 04 Jun 2022, 13:19
Сообщение #210

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(tolich @ 20 May 2011, 09:11) *
Интересно, Tamur Leng в MM9 — отсылка к Тимуру, более известному по имени Тамерлан, или к Тиму Лангу, ведущему дизайнеру MM9?
Цитата(XEL @ 20 May 2011, 15:22) *
И то, и то.
Цитата(Mugais @ 22 May 2011, 09:15) *
По-моему я тоже поднимал этот вопрос в своем обзоре M&M9
Цитата(tolich @ 22 May 2011, 09:26) *
Я, кажется, не видел твоего обзора MM9, только WoX-а.
Цитата(Mugais @ 22 May 2011, 09:32) *
Я обозревал в том числе M&M7-9. Поищи. Еще на все части Героев просили обзоры написать, но никак руки не доходят.
А вот он, этот обзор.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 01 Nov 2022, 13:24
Сообщение #211

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Запустил игру. Вроде, и пропатченая, а всё равно бесит. И заголовок окна в полноэкранном режиме, и загрузка по пять минут, а сохранение по десять, и зависания, и вылеты. Как я это терпел раньше? Иногда в игре полностью отключается насилие: и ты бить-стрелять не можешь, и монстры тихонечко стоят, на тебя — ноль внимания. В Бетховене три раза застрял в двери, в башне Аскрам (или как там её) разок в дверях, разок в шипах. Предложили в Дранг пешком — отказался, поплыл на корабле — вышел возле прохода в Штурм.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 03 Nov 2022, 18:36
Сообщение #212

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Опять застрял, теперь в крутящейся двери в Академии Та'Сара. Казалось бы, протяни руку — возьми книгу. Ближайший сейв на входе.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 03 Nov 2022, 19:23
Сообщение #213

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Припоминаю, я тоже много где застревал, включая тот же Бетховен.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 04 Nov 2022, 17:53
Сообщение #214

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Цитата(tolich @ 01 Nov 2022, 13:24) *
Иногда в игре полностью отключается насилие: и ты бить-стрелять не можешь, и монстры тихонечко стоят, на тебя — ноль внимания.

Немного не то, но близко: сейчас вот встретил группу "мирных" бандитов в Тьоргарде по дороге к шахтам, неподалеку от магриба. Урон они, однако, получали исправно.

Цитата
в башне Аскрам (или как там её) разок в дверях, разок в шипах

Аналогично, застрял, только даже не на шипах как таковых, а на самой ловушке (конкретно той, что с сундуком).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 05 Nov 2022, 00:19
Сообщение #215

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Да, это не то: не урон не наносится, а атака работает, как пропуск хода. Нет даже "свиста", как от промаха.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 05 Nov 2022, 10:41
Сообщение #216

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




За ночь умерла половина партии: крестоносец и ученый, видимо, потому что прошли только одно продвижение. Священник и убийца всего лишь страшно ослабли.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 05 Nov 2022, 13:29
Сообщение #217

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Лорд Хаарт @ 22 Jun 2020, 14:43) *
будь в ММ9 не два дерева классов — "воины" и "маги" — но и "воры", Бард туда просто просился бы.
Цитата(tolich @ 22 Jun 2020, 17:21) *
Не воры, а плуты.

Немного перетасовал:

Ветка Might: вместо Рейнджера — Монах(Monk) - переименованный старый добрый Друид, но без магии Тьмы.
Ветка Magic: Друид(Druid) - новый, с пониженным уровнем таэквондо, но с улучшенным к стрельбе из лука и магии.

Новая ветка "Плут", обязательные навыки: Лук(Bow) и Наблюдательность(Perception). Магия Стихий, Света и Духа, а также Броня и Ловушки есть в стартовом наборе. По хитам (30+bonus(End)) и мане (10+bonus(Mgc)) ровно посередине между Воином (Fighter) (35 и 0 + бонусы) и Посвящённым (Initiate) (25 и 20 + бонусы).

Плут (Rogue)
+Лучник(Archer) - упор на стрельбу и природоведение
|Стрелок(Ranger) - упор на стрельбу
|Бард(Bard) - упор на природоведение
+Вор (Thief) - упор на ближний бой и ловушки
|Ниндзя(Ninja) - упор на ловушки
|Шпион(Spy) - упор на ближний бой

И ещё: неписи-продвигатели.
В Штурмфорде был непись, который обучал на Экспертном и Мастерском уровне бросать всякую острую дрянь. Так вот, он при разговоре говорит, что хотел играть на музыкальных инструментах, так почему ему не продвигать в Барды?
В Штурмфорде пока только 1 персонаж, продвигающий классы (в Гладиаторы). Кроме Барда, наверное, имеет смысл добавить Лучника. В Дрангхейм — Шпиона. В Губерленд перенести Паладина, а в Линдисфарне вместо него тренировать Монаха. В Тьоргард — Вора. В Йорвик (который, как и Линдисфарн, связан через ГП с Тронхаймом) — Ниндзя.

И теперь то ли расширять банду до шести рыл (и как их размещать на экране?), то ли смиряться с тем, что можно будет попробовать не 50%, а только 33% всех классов за забег. Как вариант, можно сделать гостиницу, как в MM1-5 и 8.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 05 Nov 2022, 17:11
Сообщение #218

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Спрашивал вчера у Тима Лэнга, были ли гезампты, магрибы и дагрелы взяты откуда-то из фольклора или фэнтези. Как выяснилось, они были придуманы разработчиками ММ9. Геззампты названы в честь направления гезамткунстверк в немецком искусстве.

Цитата(Tim Lang @ 04 Nov 2022, 20:59)
I think they are all custom creations. the Gezzampt definitely is. It comes from the german gesamtkunstwerk movement. Magreeb was just a name I made up, and I think the dagrel was also.

Е-мейл Тима: timbecile@gmail.com
Он в дискорде: DungeonByte#9038


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 06 Nov 2022, 01:43
Сообщение #219

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Всё-таки, магрибы зелёные или красные? xD.gif
Кстати, хотя сама зверушка и придумана NWC, слово "магриб", вроде, из сказки об Ала ад-Дине и волшебном светильнике. Вместо Джафара там же был магрибский колдун.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 06 Nov 2022, 12:18
Сообщение #220

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 000
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(tolich @ 05 Nov 2022, 13:29) *
Немного перетасовал:
Уточню, на случай, если это неочевидно или непонятно: это всё пока что в моём воображении, а не то, что "я уже патч накатал, качать отсюда". Я до сих пор не сообразил, как деревья навыков поменять (чтобы Лич мог в кинжалы, а Маг в мечи), не то чтобы ещё 7 классов добавить. Если честно, я пока даже не представляю, как третью кнопку класса на экран создания поместить — технически, конечно, умозрительно у меня даже два варианта уже есть: один предполагает тупо три надписи одна над другой: воин, плут, посвящённый.

И, да, у меня есть некоторые идеи о том, как выглядит в инвентаре женский вариант портрета плута. wink.gif


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

16 страниц V  « < 9 10 11 12 13 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 16:15
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика