Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 Feb 2021, 20:02 |
Ума палата заменимая |
"Рекламу" скайпа пропустить было сложно в своё время. |
Axolotl | |||||||||
15 Feb 2021, 10:37 |
Поздравления Поздравляем всех! |
[attachment=6120:Mantiss.jpg] С днём рождения, богомол! |
XEL, SerAlexandr, Хоботов | |||||||||
14 Feb 2021, 20:17 |
Тянография (NSFW) Quaerite mulier. |
![]() |
SerAlexandr | |||||||||
14 Feb 2021, 20:06 |
Доброго пути (новая карта для Героев 2) |
Fixed. |
Haart of the Abyss | |||||||||
12 Feb 2021, 12:34 |
Смешные картинки |
XEL, SerAlexandr, KypaToP_HM | ||||||||||
12 Feb 2021, 06:16 |
Поздравления Поздравляем всех! |
С новым годом, коровы! |
XEL, Mefista, KypaToP_HM | |||||||||
11 Feb 2021, 14:14 |
Mantiss |
Это сравнение оскорбляет клоунов. Всё-таки есть разница между теми, кто профессионально дурачится, и идиотами. |
XEL, Iriniko | |||||||||
11 Feb 2021, 12:34 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
hippocamus | |||||||||
10 Feb 2021, 08:29 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
ИСПРАВЛЕНО Все участники ХотА Крю модераторы подфорума HotA, они могли бы банально вставлять этот текст в конце сообщения об ошибке. Они этого не делают. Не будут они и ставить "спасибы" от мультиаккаунта. Кстати, мультиаккаунты запрещены правилами.Но идея гениальна. |
Aeternus | |||||||||
08 Feb 2021, 23:48 |
tolich to ne lich |
История Mikro 3D. Когда я играла в Mikro производства Bit2Production, я заметила, что скорость игры постепенно падала, а после спама магии вызова духа света игра вообще подвисала. Декомпиляция игры подтвердила мою гипотезу: автор игры, chicken, совсем неправильно пользовался инструментом "система частиц": эти системы частиц и типы частиц неограниченно создавались и никогда не уничтожались. Исправив эти ошибки, после некоторого колебания, я отправила исправленный код chicken-у. К счастью, он спокойно отнёсся у тому, что я декомпилировала его игру (это, вообще-то, незаконно), а также был благодарен за помощь в исправлении ошибок. Но, кроме того, я отправила ему ещё одну версию игры. Примерно в это же время, играя в публичную бету Mage Quest (top-down ARPG, все существа (PC, NPC, монстры) представлены кругами разного цвета), я подумала, что такая форма позволила бы в любой момент поменять графику на более воодушевляющую, в частности, добавив 3d перспективу. Имея под рукой декомпилированную Mikro, я, на скорую руку, добавила 3d-перспективу в эту игру. Результат оказался буквально смехотворным: chicken писал, что в хорошем смысле смеялся, увидев её, и порекомендовал мне действительно перевести её в 3d. Итак, основная моя идея была сделать из 2d-игры 3d-игру, точнее, FPS, при этом с минимумом переделок. Разумеется, изменения, касающиеся отрисовки и управления, не считались. Под переделками я понимала серьёзные изменения правил и сюжета игры, а также изменение уровней игры (комнат): добавление и удаление экземпляров объектов, фонов, а также, конечно, комнат. Да, совсем без изменений не обошлось. Например, в оригинальной игре объект в клетке просто был огорожен стенами. При этом он был явно виден сверху, но при переходе к виду от первого лица становился невидим из-за этих самых стен. Я ввела объект "клетка" с решётчатыми стенами. Ещё я ввела два новых навыка: "Идентификация" и "Освещение". Это вписывалось в концепцию. Также, главное меню, вспомогательные окна, мини-игра, карта — все остались ванильными 2d. Также, некоторые вещи, которые я не придумала, как изобразить, я просто спрятала. После публикации я внесла некоторые косметические изменения: изменила флаги и вернула кактусы в пустыне. Но мне не нравилось многое другое: — для перехода на следующую карту нужно идти в "космос", — стрельба, независимо от точки прицеливания, велась горизонтально. И вот я задумала более новую версию, с бесшовным миром, кровищей, стрельбой по баллистике. Также мне показалось прикольной идея сделать меню в игре, как в Quake. И тут я наткнулась на факт, что в игре входы и выходы карт расположены кое-как, без системы и совершенно алогично. Так, большей частью мы движемся по карте на север, но на большинстве уровней перемещение осуществляется на юг и восток. Кое-как я смогла натянуть бедную сову на глобус для нескольких начальных уровней: вначале вы идём на юг, где, пройдя через лес, встречаем Мастера Арены, который пускает нас на север. На севере мы через равнину приходим к абслолютно новой локации с мостами, сведя которые, завершаем демо. Также я добавила опциональное начальное обучающее задание, не влияющее на прохождение. После этого, я изменила принцип выбора навыков (ОВН), сделала возможность свободно ходить по карте в обе стороны (в отсутствие препятствий, конечно), сделала настройку управления. И тут я поняла, что для того, чтобы просто продолжить, мне придётся серьёзно перелопатить карты, поменять сюжет и сломать интерфейс. И это совсем не вписывается в исходную концепцию. Это не превращение 2d в 3d "щелчком пальцев", это совсем другая игра. Осталось только сменить название. Успешен ли был мой эксперимент? Думаю, нет. Если бы исходная игра была бесшовной, это бы могло сработать, но тогда бабушка была бы дедушкой. В любом случае, я думаю, что продолжать буду, и новую игру родной chicken не узнает, настолько она будет отличаться от оригинала, ванильной 3d и этой беты. И, скорее всего, я её переименую, в Game of Tolich, или типа того. |
hippocamus | |||||||||
08 Feb 2021, 12:24 |
Анекдоты и прочие смешные истории |
Женщина пришла к Конфуцию и спросила, чем многожёнство отличается от многомужества. Конфуций поставил перед ней пять чайников с чаем и пять чашек, и говорит: — Лей чай в пять чашек из одного чайника. Нравится? — Нравится, — согласилась женщина, отпив из чашки. — А теперь, наоборот, лей в одну чашку из пяти чайников. Нравится? — Еще больше нравится, — призналась женщина, оценив получившийся купаж. — Дура! — заорал Конфуций. — Такую притчу испортила! |
Ashka, Doctor Tea | |||||||||
08 Feb 2021, 10:01 |
Тянография (NSFW) Quaerite mulier. |
SerAlexandr, KypaToP_HM | ||||||||||
04 Feb 2021, 16:24 |
Fanstratics "Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки" |
Желчный червь... Не то какая-то хрень из глубин, не то гельминт. |
Mefista | |||||||||
04 Feb 2021, 12:34 |
Учитесь у мудрецов |
— Я знаю лишь одно: начинаешь баловаться с культами — начнёшь верить в духов, начинаешь верить в духов — начнёшь верить в демонов. А потом глядь — ты уже и в богов поверила. После этого всё, твоё дело — швах. — Но ведь все они и в самом деле существуют, — возразила нянюшка Ягг. — Это ещё не значит, что в них надо верить. Они от этого только наглеют. |
hippocamus | |||||||||
03 Feb 2021, 22:35 |
Тянография (NSFW) Quaerite mulier. |
Предлагаю продолжать спор о фурри исключительно параллельно с выкладыванием картинок по теме. Сделано. |
KypaToP_HM | |||||||||
03 Feb 2021, 18:50 |
Might and Magic Merge описание, прохождение |
Слабо, не позволял такого движок, видимо. Движок ещё MM6 позволяет проверять уровень навыков (невыученные навыки, кстати, имеют уровень 0). Не пройдя тест Внимательности в Храме Баа, нельзя открыть определённые двери и продвинуться по сюжету.Если правильно помню, то Лаборатория Лича (в Дейе, кажется). Стену Тумана мы проходим по главному квесту. Неправильно помнишь. Лаборатория Личей вообще в MMIX. В MMVIII лаборатория Занторы, всего одного лича. А в MM7 Стены Тумана и Зона Разведения проходятся и светлыми и тёмными, хотя и по разным причинам.
|
magoth, Raendar | |||||||||
03 Feb 2021, 13:02 |
Геймдев · анализ и тренды Всевозможные видео, статьи, подкасты, книги об игровой индустрии |
В раздел youtube: Старпом частенько рассказывает о геймдеве изнутри. |
Throutle, KypaToP_HM | |||||||||
01 Feb 2021, 19:51 |
Общеигровая тема Тема для обсуждения самых разных игр. |
KypaToP_HM, Slavic boy | ||||||||||
01 Feb 2021, 08:46 |
Учитесь у мудрецов |
Любой достаточно развитый тролль неотличим от подлинно помешанного на какой-либо идее. (Также известно, как закон По.) |
hippocamus, KypaToP_HM | |||||||||
31 Jan 2021, 23:21 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
Лично я считаю, что независимо от количества обелисков и положения Грааля, фрагмент с крестом должен открываться последним. |
Shurup, IQUARE, Mefista, Qed'Maen, Zabuza-san, призрак коммунизма, Iriniko, Aeternus | |||||||||
30 Jan 2021, 23:00 |
МуЛьТфИлЬмЫ А какие любите вы? |
hippocamus | ||||||||||
30 Jan 2021, 00:12 |
Смешные картинки |
![]() |
Ashka, Mefista | |||||||||
29 Jan 2021, 08:25 |
Реформирование структуры форума чтобы было по логике, а не потому что просто привыкли |
Ссылки на подфорумы HotA и Heroes III уже есть на главной. Не понимаю, зачем их дублировать в отдельном разделе. |
Vade Parvis, FCst1, feanor, Throutle, Эроласт, KypaToP_HM | |||||||||
28 Jan 2021, 06:37 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
>>вручную закодили несуществующий класс Чисто технически, она друид с другим названием класса. Это у Йога серьёзное изменение: магическая аллергия. |
XEL, Aeternus | |||||||||
28 Jan 2021, 00:00 |
Реформирование структуры форума чтобы было по логике, а не потому что просто привыкли |
>>нечего ему делать рядом с Мусоркой Не знаю, для меня привычна планировка с туалетом возле кухни. |
Doctor Tea | |||||||||
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2021 - 07:28 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|