Моддинг ММ6, Как он есть |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Моддинг ММ6, Как он есть |
18 Nov 2013, 20:07
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Интересует, какие есть инструменты моддинга, насколько сложен процесс для таких вещей, как: вставить квест, подключить локацию, добавить предмет в установленную точку. Требуют ли такие небольшие изменения копания с бинарным кодом или есть декомплированные скрипты? Вообще скрипты там есть или только хардкод? Как редактируется мир?
Задумался сделать небольшой мод, по большей части добавив, то что осталось в ресурсах и в виде нереализованных задумок разработчиков, вот и думаю будет ли результат хоть немного пропорционален трудозатратам? |
|
|
18 Nov 2013, 21:07
Сообщение
#2
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Из инструментов - Lua-шный движок от sergroj. И вроде редактор локаций от него же, если не изменяет склероз.
Проблема в том, что ты будешь, практически, гордым первопроходцем. |
|
|
18 Nov 2013, 21:10
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
А как же Заговор Хаоса? Мод прямо скажем глобальный, я думал значит тема моддинга уже неплохо разработана.
|
|
|
18 Nov 2013, 21:15
Сообщение
#4
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Ну в любом случае, из мануалов только неплохая, но весьма.. аскетичная документация к Lua и декомпилированные стандартные скрипты. Может, в СС что-то есть, но я так и не смог его скачать.
|
|
|
18 Nov 2013, 21:29
Сообщение
#5
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 030 Спасибо сказали: 2676 раз |
СС - MM8LevelEditor + много бинарной магии.
-------------------- |
|
|
21 Jan 2015, 17:41
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
А как же Заговор Хаоса? Мод прямо скажем глобальный, я думал значит тема моддинга уже неплохо разработана. Заговор Хаоса сделан допотопными методами, скриптован на родном тарабарском языке и содержит огромное количество хекс-редактированного. Там даже созданы новые локации в части 2, архивы для которых я взломать нынешними инструментами не смог, поскольку они тоже захексены до одури. Может, как-нибудь попробую перепройти. Честное прохождение было запорото из-за обидного бага с хрустальным черепом, который я получил до получения квеста на него, и сломал континуум. |
|
|
22 Jan 2015, 11:09
Сообщение
#7
|
|
Великий Древний Сообщений: 655 Спасибо сказали: 1048 раз |
Заговор Хаоса сделан допотопными методами, скриптован на родном тарабарском языке и содержит огромное количество хекс-редактированного. Там даже созданы новые локации в части 2, архивы для которых я взломать нынешними инструментами не смог, поскольку они тоже захексены до одури. Может, как-нибудь попробую перепройти. Честное прохождение было запорото из-за обидного бага с хрустальным черепом, который я получил до получения квеста на него, и сломал континуум. -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
22 Jan 2015, 11:38
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Фэйспалм
|
|
|
25 Nov 2015, 11:21
Сообщение
#9
|
|
Newbie Сообщений: 45 Спасибо сказали: 10 раз |
кстати
слышал ли кто нибудь про Скайрот (Скайрим+Энрот) в общем какие то умельцы решили сделать римейк Меча и Магии 6 на движке от Скайрима вот страница мода http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40246/? но мод кажись забросили, а жаль(( |
|
|
25 Nov 2015, 11:39
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Было дело, кто-то и на обливионе мм7 пытался возродить. Но как чаще всего бывает, потом люди понимают объёмы работ и сливаются.
|
|
|
16 Feb 2023, 02:23
(Сообщение отредактировал CATMAN - 17 Mar 2023, 01:37)
Сообщение
#11
|
|
Newbie Сообщений: 14 Спасибо сказали: 0 раз |
Интересует, какие есть инструменты моддинга, насколько сложен процесс для таких вещей, как: вставить квест, подключить локацию, добавить предмет в установленную точку. Требуют ли такие небольшие изменения копания с бинарным кодом или есть декомплированные скрипты? Вообще скрипты там есть или только хардкод? Как редактируется мир? Задумался сделать небольшой мод, по большей части добавив, то что осталось в ресурсах и в виде нереализованных задумок разработчиков, вот и думаю будет ли результат хоть немного пропорционален трудозатратам? ...прошло 10 лет, с создания темы, а вопрос всё ещё... кстати слышал ли кто нибудь про Скайрот (Скайрим+Энрот) в общем какие то умельцы решили сделать римейк Меча и Магии 6 на движке от Скайрима вот страница мода http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40246/? но мод кажись забросили, а жаль(( ...не исключено, что какие нибудь правообладатели наехали... Было дело, кто-то и на обливионе мм7 пытался возродить. Но как чаще всего бывает, потом люди понимают объёмы работ и сливаются. ...интересная тенденция: для целостности картины, надо мм8 на морровинд движке... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 April 2024 - 00:29 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |