IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Как создаются игры?
Гость_Д'якон_*
сообщение 19 Jul 2007, 21:56
Сообщение #21







Я сказал что хочу пока написать просто танчики, а не ДУМ.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 19 Jul 2007, 22:10
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 696 раз




Так реши, на чем будешь писать.
И как они вообще выглядеть будут.

То есть, сначала второе, а потом первое решай.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 19 Jul 2007, 22:13
Сообщение #23







Как это решить. Лучше скажи так: "учи и пиши на том-то, лучше всего"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 19 Jul 2007, 22:23
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 696 раз




Я же тебе говорю, все зависит от того, что ты будешь делать.

Если ты этого решить не можешь, учи C++. На нем, в принципе, можно делать все что угодно. Экшены, прада, будут совсем слабыми, не та среда, а вот Герои 3 наши явно написаны на С. Но это и непростой язык. Готовься к трудностям.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 19 Jul 2007, 22:31
Сообщение #25







А на Delfi можно? Я с ним хоть немного знаком
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 19 Jul 2007, 22:39
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




мдя в теме есть все, но нне того что к ней относиться...
отвечу по порядку, уровень второго дума щас может сделать каждый кто хоть не много посвятил изучению построения игр, тк методы сейчас - довольно простые... почитай Андре Ламота (там название длинной книги), он рассказывает как построить платформонезависимую игру, те фактически свой DirectX или OpenGL т.е. такие методы как проецирование преобразования, растеризация и тп...

насчет того что выбрать для написания - существует много различных средств разработки, для начала стоит определиться что ты будешь писать и в каких масштабах, опиши хоть свои предпочтения и я посоветую что тебе надо использовать


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 19 Jul 2007, 22:48
Сообщение #27







Ты танчики видел. Только графика получше.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 19 Jul 2007, 22:51
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




танчики я понимаю двухмерные?
ну так обычно тебе понадобиться directdraw думаю для начало сойдет, + что ты хочешь использовать в качестве языка программирования? если готов взяться за сложное - подойдет VC++ иначе delphi или VB


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 19 Jul 2007, 22:57
Сообщение #29







Спасибо. Теперь поищу пособия для вышепреведенного.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 19 Jul 2007, 22:59
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




на чем будешь писать, может я материал смогу подкинуть...


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 19 Jul 2007, 23:00
Сообщение #31







Чего полегче - Делфи. На С боюсь замахиваться
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 19 Jul 2007, 23:12
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




ну дело не в боязни, если ты готов идти до конца и биться над вопросом(хотя их обычно в двухмервной графике не возникает) дни напролет, тогда лучше брать по максимуму...

насчет делфи - изучи для начала его получше, если достаточно знания для организации модели, тогда можно преступать к кодированию графики но на мой взгляд графика это самое легкое...(опять же двухмерная)
изучение directdraw советую начать с функции BitBlt и ее параметров это самая простая реализация...

ну а далее стоит переходить к directx, лучше инфу искать самому - полезнее на мой взгляд, я тебе укажу одно из направлений дальше уже ты ищи, я чаще всего юзаю http://nigma.ru/ , да кстати если у тебя с английским лады лучше читать и английские мануалы в дополнении к русским, так вот поиск осуществляй по ключевым словам "delphi и directdraw" если нужны русские мануалы - обязательно в поиске используй русские слова... точнее формируй запрос и найдешь то что надо...
ну и еще если возникают вопросы пиши в тему если ее не удалят или в личку, постараюсь ответить, вопросы - конечно по графике, ибо знание делфи не относиться к разработке игр с точки зрения реализации спрайтов...


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 19 Jul 2007, 23:17
Сообщение #33







Спасибо
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 19 Jul 2007, 23:23
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Я делфи немоно-го знаю, если хочешь, могу тебе помочь с ним. Там все достаточно просто, главное руку набить. Игры делать - смотря какие, Если крестики-нолики, life или еще че-нибудь, то не так и сложно, шахматы, например, гораздо сложнее сделать, ибо там надо будет прописывать каждый ход фигуры, писать ИИ, реализовывать игру через сеть и др.
Кст. насчет DirectX и Open Grafic Library, где можно найти обучение на них(желательно на русском языке)?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 19 Jul 2007, 23:25
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




2 Arseny
для 2d или 3d игр мануал нужен? уточняй smile.gif


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 19 Jul 2007, 23:30
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




давай сначала для 2D, мне 3D еще рано писать smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 20 Jul 2007, 10:59
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




http://durus.ru/content/view/291/56
http://www.delphikingdom.com/asp/viewitem.asp?catalogid=92


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 20 Jul 2007, 14:07
Сообщение #38







Google -хорошая вещь. Только вчепа о нем узнал.
Вот нарыл неплохой сайт на мой взгляд:

http://gamesanatomy.ru/
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Paladin
сообщение 20 Jul 2007, 18:33
Сообщение #39

Паладин-Урук
Сообщений: 582
Спасибо сказали: 2 раза




Танчики можно и на Флэше сделатьsmile.gif Спроси Снорта..он вроде во влэше разбирается хорошоsmile.gif


--------------------

Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых

Faber est suae quisque furtunae
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 20 Jul 2007, 19:17
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




На Флэше далеко не уйдешь.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

13 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 10:15
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика