характеристики ФРПГ, навыки, заклинания и артефакты |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
характеристики ФРПГ, навыки, заклинания и артефакты |
26 May 2010, 18:20
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Товарищ Азен, мечом вы сможете стать только навсегда, для заклинания оживления меча вам нужно было быть магом разума, но как только появятся еще темы для ФРПГ вы сможете играть мечом там.
Добавлено ([mergetime]1274887205[/mergetime]): Кстати, гамадел, а ты не хочешь быть ГМ? -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
26 May 2010, 18:28
Сообщение
#42
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
нет. я медленно отвечаю, фантазии нет, а ваши порядки мне не по душе.
|
|
|
26 May 2010, 18:30
Сообщение
#43
|
|
Нафигатор форума DF2 Сообщений: 862 Спасибо сказали: 761 раз |
Я могу быть гм-ом. Нет, серьёзно, Носф. Нормальным гм-ом.
|
|
|
27 May 2010, 11:12
Сообщение
#44
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Так. у моего перса появились меховой капюшон и варежки.
Плюс механическая игрушка-погремушка из заячьих костей. Что она делает - пока не знаю. Может, ее кто-нить заколдует?) -------------------- |
|
|
27 May 2010, 11:27
Сообщение
#45
|
|
Нафигатор форума DF2 Сообщений: 862 Спасибо сказали: 761 раз |
Ну варежки дают резист на магию холода (воды-воздуха)
Капюшон - может он... он будет защищать он магии природы (мухи, комары, пчёлы, тараканы). Только вот от моли не защитит. |
|
|
27 May 2010, 11:29
Сообщение
#46
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
не. у мехового шмота не нужно никаких характеристик делать. это просто для красоты)
-------------------- |
|
|
27 May 2010, 11:39
Сообщение
#47
|
|
Нафигатор форума DF2 Сообщений: 862 Спасибо сказали: 761 раз |
Знаешь, Дарк, а ведь воровать в варежках как-то не очень удобно...
|
|
|
27 May 2010, 13:12
Сообщение
#48
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
дак я их на холодные времена припас) чтобы руки не портить)
-------------------- |
|
|
01 Jun 2010, 21:27
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Давайте попридумывайте заклинания для магии крови и хаоса... и для тьмы.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
01 Jun 2010, 22:44
Сообщение
#50
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Хаос: плеть духа (или сжигание маны), жертва, душепийство (вытягивание маны/здоровья).
Тьма: стрела тьмы (игнорирует броню), покровительство ночи (аура, пассивная, восстанавливает здоровье и ману ночью). -------------------- |
|
|
01 Jun 2010, 23:20
Сообщение
#51
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
магия крови:
адреналин - увеличивает скорость и силу атаки связь крови - маг передает цели часть наносимого ему урона (можно колдовать и на союзников) кровавый голем - создает существо из тел и их частей. больше частей - сильнее голем. |
|
|
01 Jun 2010, 23:24
Сообщение
#52
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Прошу заметить, что магия крови не только злая и связанная непосредствено с кровью, это образное название магии плоти, шаманства, которой пользуются шаманы огров и варвары.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
01 Jun 2010, 23:25
Сообщение
#53
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
устойчивость к ранениям - уменьшает расход хп
|
|
|
03 Jun 2010, 15:59
Сообщение
#54
|
|
Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Хотю:
- Молнию - поражает насквозь цель невероятным демагом, при этом поджигает окружающие предметы. - Метаморф - возможность первращения в медведя. Все прежние обилки офф, но дается медвежий рев (аналог ВК3). - Огненную ауру (Аналог ВК3 как у демонхантера). Готов пожертвовать призывом дракошки! Кста, надо бы раздрешить игрокам речейндж абилок, хотя бы за плату. -------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
03 Jun 2010, 16:01
Сообщение
#55
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
не надо
|
|
|
03 Jun 2010, 16:02
(Сообщение отредактировал nosferatu - 03 Jun 2010, 16:06)
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Что такое речейндж?
П.С. Азен, огненная аура (наносит урон всем врагам каждый раунд) будет на более высоком уровне, а огненный щит (как у ифритов) у тебя уже есть, посмотри книгу магии, там новые заклинания. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
03 Jun 2010, 16:12
Сообщение
#57
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
речейндж - здесь, перераспределение
Цитата(nosferatu @ 03 Jun 2010, 16:43) В результате у нас был убит демон и скелет wtf?
|
|
|
03 Jun 2010, 16:12
(Сообщение отредактировал nosferatu - 03 Jun 2010, 16:13)
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Описался, зомби и скелет.
речейнджа не будет (только в гильдии магов за круглую сумму денег) -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
03 Jun 2010, 16:13
Сообщение
#59
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
почему оживление только меча? может оружия? позволяет оживить оружие ближнего боя.
а новые уровни в заклинании как получить? |
|
|
03 Jun 2010, 16:16
Сообщение
#60
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Просто тратишь очко за изучение заклинания на совершенствование старого, а оживление меча, потому что молот таскать с собой неудобно.
П.С. я наверно возьму сосуд душ и крик баньши. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 12:16 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |