Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
30 Dec 2008, 18:46 |
Юмор геройский и не только |
Ага. И надпись такая в конце сообщения: "Пошёл ты!" сказали: Master Of Puppets, Docent Picolan |
XEL, hippocamus, GORynytch, Лентяй, Vade Parvis, Монца, tolich | ||
30 Dec 2008, 18:10 |
Вопросник по надобности |
Подколол!) Добавлено ([mergetime]1230649852[/mergetime]): Вообще, для качественных и малообъёмных WAV мне нужно лишь две программы - foobar2000 и virtualDab. Первым - вырезаю нужный фрагмент из звук.файла, второй - задаю нужный битрейт. |
Vade Parvis | ||
30 Dec 2008, 17:53 |
Вопросник по надобности |
А я что делаю? Не понимаю... Добавлено ([mergetime]1230648809[/mergetime]): Вот это: !!VRz-2:S^..\data\master\Azatot.WAV^; Это ведь мой звук. И никакой другой он не заменяет. |
Aleee | ||
30 Dec 2008, 09:24 |
Юмор геройский и не только |
- О, спасибо! - Пожалуйста! - Не за что! - Есть за что! - Да пошёл ты! - Сам пошёл! |
Vade Parvis | ||
29 Dec 2008, 16:44 |
Вопросы и предложения по форуму идеи и вопросы по работе форума сюда |
Да ну... это ж порно, а не смайл. |
Vade Parvis | ||
29 Dec 2008, 15:46 |
Вопросы и предложения по форуму идеи и вопросы по работе форума сюда |
Согласен - последний смайл просто пошлый. А за солнышко - |
Vade Parvis | ||
27 Dec 2008, 17:56 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
XEL | ||
26 Dec 2008, 18:48 |
Soft Софт Soft На все случаи жизни... :-) |
Нужно было - скачал. Решил, что кому-нибудь тоже понадобится. Плагин для Photoshop СS. При помощи данного плагина, вы сможете сохранять картинки в виде файлов .ico. Для его установки, скопируйте файл ICOFormat.8bi в директорию Adobe/Photoshop/Plug-ins/File Formats. скачать |
DjAlex | ||
26 Dec 2008, 16:00 |
Уникальная игра разные странности с AI |
Можно просто в Дату кинуть. Или же лод Битмап. |
Vade Parvis | ||
26 Dec 2008, 12:43 |
Баги в ЕРМ соберем их вместе |
Одна из самых глючных команд - !!PM:V (привлечение ИИ к новым объектам). Когда ставлю объект типа 63 на карту с помощью ERM, а затем задаю ему !!PM#:V1 (не посещено), то примерно в 30% случаев скрипт говорит, что не нашёл объекта, к которому эту команду можно применить. Приходится отключать в функции вывод сообщения об ошибке. |
Efrit | ||
23 Dec 2008, 16:02 |
Проект генерации имен Совместный полезный проект |
Есть люди, которые сами - хотят, не хотят - постоянно придумывают фэнтезийные названия. Лучше, наверное, кликнуть их. BreakMaster, увлечение программированием и формулами там, где царствует творчество - мягко говоря, не одобряю. |
Iv | ||
22 Dec 2008, 14:34 |
Новые и перекрашенные Монстры обсуждение |
Ну... не совсем понял, но отвечу. Открываешь H3sprite.lod РесЭдитом. Смотришь файлы, в нём присутствующие (у ResEdit есть опция быстрого просмотра). Находишь нужный тебе - например, СRANGL.DEF (архангел). Переименовываешь свой деф в СRANGL.DEF. Затем жмёшь Редактирование -> Менеджер файлов. Находишь свой деф на компе и переносишь его внутрь лода ("руками" или двойным кликом). Появится окошко "Хотите заменить файл?". Жмёшь "ОК". И обязательно сохраняешь изменение - малозаметная такая, жёлтая кнопка в правой стороне панели управления, она появляется только тогда, когда в лоде что-то произошло. Если всё удачно и прога не глючит, то в игре монстр у тебя будет изменённым. Но может быть и глюк - у меня, например, подглючивает в 10% случаев, и тогда игра вылетает при запуске. Так что лучше перед процедурой сделай резервную копию H3sprite.lod Если же тебе нужно изменить вид монстра не в бою, а на карте - ищи в лоде соответствующие файлы. Например, для архангела - AVWARCH.DEF Надеюсь, ты об этом просил рассказать... |
Sorcerer | ||
22 Dec 2008, 11:38 |
Новые и перекрашенные Монстры обсуждение |
Sorcerer | |||
20 Dec 2008, 13:24 |
Учитесь у мудрецов |
tolich | |||
16 Dec 2008, 15:00 |
Скриншоты и их обсуждение примеры графических наработок |
Цитата(Лентяй) расскажете мне, как вернуть старые Мне стрелочки понравились, хотя нравятся и старые. Если хочешь старых - вытащи из h3sprite.lod какой-либо версии героев файл ADAG.DEF и замени такой в h3sprite.lod Хоты. Делать это можно ResEdit`ом. |
Vade Parvis | ||
16 Dec 2008, 14:39 |
Скриншоты и их обсуждение примеры графических наработок |
Смотрел не всё, но то, что увидел, очень понравилось. Не заметно никакой разностилицы. Всё строго и красиво. Желаю двух противоположных вещей: а)не торопиться, делая всё так же грамотно и тщательно, б)скорейшего выхода аддона. |
Vade Parvis | ||
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 22:31 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |