IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

215 страниц V   1 2 3 > »   
Closed TopicStart new topic
> Идеи для HotA, предложения
Docent Picolan
сообщение 07 May 2008, 22:35 (Сообщение отредактировал Docent Picolan - 11 Jun 2008, 19:34)
Сообщение #1

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18010 раз




высказывайте любые идеи и предложения. самые смелые и не очень. по новым возможностям, по балансу, по новым артефактам (для них потом даже отдельную тему откроем), по новым монстрам (для них тоже), заклинаниям и т.д.

что бы вы хотели видеть в героях? сейчас у вас есть реальная возможность это реализовать. так что пишите. buba.gif

Добавлено ([mergetime]1210188938[/mergetime]):
ps: участники команды тоже пишите. будем складировать идеи в одной теме.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 07 May 2008, 23:07
Сообщение #2

FFuck_oFF
Сообщений: 3 932
Спасибо сказали: 1165 раз




новые телепорты
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=2942&st=220
вместо старых:

Новый храм преобразования (вместо преобразователя скелетов):
http://forum.df2.ru/index.php?act=ST&f=79&...ndpost&p=240198


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 07 May 2008, 23:15
Сообщение #3

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18010 раз




точно! про телепорты я как раз забыл. попробую сделать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 07 May 2008, 23:33
Сообщение #4

FFuck_oFF
Сообщений: 3 932
Спасибо сказали: 1165 раз





неиспользуемый деф обелиска, для нового ландшавта "вестленд" (рыжая почва, осень)


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 May 2008, 23:40
Сообщение #5

бывший хотовец
Сообщений: 22 423
Спасибо сказали: 11388 раз




Рыжая почва и Осень (сухая трава) это разные типы почвы.
Рыжую землю, Доцент, найди! smile.gif


--------------------
Кто умеет что-то делать, тот делает. Кто не умеет, но знает как - тот учит. А кто не умеет и не знает - тот руководит.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 07 May 2008, 23:48
Сообщение #6

FFuck_oFF
Сообщений: 3 932
Спасибо сказали: 1165 раз




я про осень говорил (раз это разные почвы - сорри, незнал idontno.gif )
сухая трова - самое оно!
Цитата
Рыжую землю, Доцент, найди!
Пиколян сказал на днях выложит скрин осени, в принципе землю тоже можно yes.gif


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 May 2008, 00:00
Сообщение #7

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18010 раз




вестленд - вот чего я хочу видеть в героях. (кто не знает такой почвы - смотрите в героях два).

а осень уже делается. и она для Собора. скрин действительно выложу как-нибудь на днях.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 08 May 2008, 00:27 (Сообщение отредактировал Spartak - 08 May 2008, 00:51)
Сообщение #8

FFuck_oFF
Сообщений: 3 932
Спасибо сказали: 1165 раз




Цитата
(кто не знает такой почвы - смотрите в героях два)

по центру вестленд


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 May 2008, 00:32
Сообщение #9

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18010 раз




точно. и горы там тоже красивые были
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 08 May 2008, 00:55
Сообщение #10

FFuck_oFF
Сообщений: 3 932
Спасибо сказали: 1165 раз




добавил и горы
кстати эти горы очень напоминают американские каньёны
может можно будет попробовать сделать...?
в любом случае к новому ландшавту нужны будут горы... и растительность (сухой траве одни, вестленду другие)


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 08 May 2008, 01:02
Сообщение #11

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Смелое предложение - если можно, то делайте мод на базе ТЕ, ну или хотя бы баланс оттуда возьмите
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 May 2008, 01:13
Сообщение #12

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18010 раз




баланс мы делаем сами - заимстсвовать ничего не будем (хотя версию ТЕ несомненно все уважаем)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Абишай
сообщение 08 May 2008, 02:15
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




Вестленд... Вроде что-то очень похожее есть, и назывется каменистая почва, у варваров.


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 08 May 2008, 02:30
Сообщение #14

FFuck_oFF
Сообщений: 3 932
Спасибо сказали: 1165 раз




да, но другого цвета и другие горы
эсли смотреть объективно, то похожи только трещены....
вобщем такой ландшавт нужен.

высказывайте ещё идеи.. а то мы чёто только о ландшавте...


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 08 May 2008, 08:46
Сообщение #15

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Цитата(Docent Picolan @ 08 May 2008, 02:13)
баланс мы делаем сами - заимстсвовать ничего не будем

то есть? Вы ж вроде тройку переделываете... Старые замки то и останутся такими?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bron
сообщение 08 May 2008, 08:49
Сообщение #16

Newbie
Сообщений: 25
Спасибо сказали: 4 раза




Возможность генерации параллельных карт, которые будут связаны порталами. Если это реализуемо.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 08 May 2008, 11:20
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 504
Спасибо сказали: 207 раз




1. необходимость ремонтировать Стены и строения после осады.
2. Тараны, осадные башни
3. закл "землетрясение" повреждает кроме стен также и катапульту, баллисту, палатку и тележку.
4. герою-победителю битвы достаются боевые машины пбежденного и даже убежавшего противника
5. дополнительная защита столицам (начальным городам)
6. различное влияние на мораль армии наличия в ней разных существ:
- существа разных городов но все "добрые" или все "злые" -1 мораль
- существа разных городов и разные по характеру -3(или 4) морали и удачи
7. врядли реализуемо, но:
часто приходится обзавестись героем-"сборщиком", который еженедельно следует по одному и тому же маршруту, объезжая ветряные и водяный мельницы, мистические сады (вроде они так называются), и внешние жилища монстров, а постоянно вручную совершать ими ходы быстро утомляет . поэтому предлагаю возможность назначить герою еженедельный путь обхода указанных точек на карте.
и еще - если на пути следования в неделю монстров кто-то появится - то герой должен уведомить об этом игрока, а не тупо лезть в пасть появившимся драконам
8. несколько спорно, но:
логично, что таскание с собой боевых машин, должно сильно тормозить пердвижение армии - т.е. - снижать Move Points героев.
т.е. что бы при расчете Move Points учитываласть не только скорость юнитов но и нулевая скорость машин.
поэтому предлагаю сделать катапульту и др. машины отсутствующими у героя при найме по умолчанию, если он не спец по ним.
дать возможность героям предвигаться как "с" так и "без" катопульты.
(только получится ли ли дать понять AI необходимость покупки катапульты?)
это даст возможность создавать как быстрые мобильные отряды так и мощную походно-осадую армию. у обоих вариантов - свои преимущества
плюсы "без" - очевидны - бОльшая скорость. Плюсы "с" - приемущества при штурме городов за счет катапултьты и других машин.
засчет прокачки навыка "логистика" можно несколько компенсировать штраф MP при таскании с собой боевых машин


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2008, 11:22
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 15 008
Спасибо сказали: 38786 раз




Не надо таких резких изменений. Это не цель проекта, да и этот список добавляет лишний реализм геймплею.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 08 May 2008, 11:29
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 504
Спасибо сказали: 207 раз




реализм лишним не бывает.... соглашусь разве что насчет пункта 8


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2008, 11:31
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 15 008
Спасибо сказали: 38786 раз




В Героях цельного реализма не было ни в одной части. Незачем нарушать традицию.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

215 страниц V   1 2 3 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10 May 2021 - 01:01
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика