Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ HD-мод _ Улучшения внешнего вида городов

Автор: Antimius 04 Nov 2014, 04:15

.

Автор: Axolotl 04 Nov 2014, 10:45

Вообще, в художественном плане не очень хорошая фишка. Точнее, была бы может хорошей, если бы все элементы подстраивать (рендерить/перерисовывать) соответственно. А так, утреннее, ясное, пасмурное и вечернее освещение, очень сильно влияют на вид всех элементов естественно, а не только неба и земли. И выглядеть это будет как грубый коллаж, если просто тупо сменить подкрученный/зафотошопленный задник, а все прочие дефы оставить как есть....с Башней вообще, кмк, кромешный ужас получится, т.к. снег сам по себе очень чувствителен к перемене света, а если еще часть снега будет с одним светом, а часть с другим. А уж про то, что экраны инферно или некрополя ну совсем не подходят для подобного "фотошопа за 5 минут", чтобы сменить на ясный день, я и вообще молчу.

Автор: Orzie 04 Nov 2014, 11:23

Ну освещение идея не такая хорошая, как смена таунскрина в зависимости от террейна. Конечно, адской работой было бы отрисовать все комбинации, но это бы вывело кое-какие моды на новый уровень. Вон, есть экраны из LoRD, например, на потестить. По-моему, вполне логичное продолжение идеи смены подложек под замком на гк, которая есть не только в вцми, но и в хоте с h3sw.

Автор: Эроласт 04 Nov 2014, 11:27

Цитата
По-моему, вполне логичное продолжение идеи смены подложек под замком на гк, которая есть ... в хоте

Где?

Автор: Orzie 04 Nov 2014, 11:30

А, забыл, у хоты же только отстройка. Ну для хоты запилить это не проблема - нужно только захотеть.
Нам это было нужно по дефолту.

Автор: feanor 04 Nov 2014, 18:09

Тут кодить-то, тащемта, сесть и написать.

Проблема в графоне. Даже не с чисто художественными заморочками типа освещения, а, например, с тем, что здания несут на себе куски фона.

Автор: Orzie 04 Nov 2014, 18:44

Да с кусками фона опять же сесть и протыкать, просто придётся иметь кучу копий одних и тех же зданий. Суть проблемы, пожалуй, лишь в том, что сказал А - говори и Б, то есть если взялся за скрины, придётся делать все 9*6=54 комбинации. Каждая заняла бы минимум часа четыре даже в случае очень халатного подхода. Ну а это ты понел.

Пожалуй, снежные скрины для всех городов ещё что-то как-то, ага. А остальное уже неподъёмно в одну каску даже если сильно мотивирован. Не настолько оно надо.

Автор: dr0n 04 Nov 2014, 20:02

Цитата(feanor @ 04 Nov 2014, 19:09) *
Тут кодить-то, тащемта, сесть и написать.

Проблема в графоне. Даже не с чисто художественными заморочками типа освещения, а, например, с тем, что здания несут на себе куски фона.

Отрезать огрызки неба с Defов зданий и делов заменить небо на болванке без неба занимает 5минут. Освещение похер, говорю же делать такое небо при котором можно пренебрегать разным освещением. Оно такое и утром и вечером может быть. Для особо эстетов еще 5минут потребуется протыкать сглаживание от гор к небу в ручную, или минута в фотошопе пройтись сглаживающей кистью.
Цитата(Axolotl @ 04 Nov 2014, 11:45) *
Вообще, в художественном плане не очень хорошая фишка. Точнее, была бы может хорошей, если бы все элементы подстраивать (рендерить/перерисовывать) соответственно. А так, утреннее, ясное, пасмурное и вечернее освещение, очень сильно влияют на вид всех элементов естественно, а не только неба и земли. И выглядеть это будет как грубый коллаж, если просто тупо сменить подкрученный/зафотошопленный задник, а все прочие дефы оставить как есть....с Башней вообще, кмк, кромешный ужас получится, т.к. снег сам по себе очень чувствителен к перемене света, а если еще часть снега будет с одним светом, а часть с другим. А уж про то, что экраны инферно или некрополя ну совсем не подходят для подобного "фотошопа за 5 минут", чтобы сменить на ясный день, я и вообще молчу.

Города в героях как раз сделаны колажом из 3д и разных фоток, а кое-какой город настолько грубый, что можно даже сказать колхозный колаж.
Башня наооборот самый простой вариант для смены неба. Самый сложный у Замка, так как есть портал славы, у которого нужно отрезать все лишнее и наложить новым слоем на новое небо и заного нарисовать прозрачные лучи. не так уж и сложно, но нереально потом приявязть каждый деф портала к нужному pcx небу. Проще небо менять не pcx-ом, пририсовать, к Deфу например к гильдии магов. И с каждым уровнем гильдии будет меняться фон неба. просто и сердито. Так и для некрополиса можно сделать прохождение фаз луны(или движение полной луны по небу) c каждым новым уровнем гильдии.
Болванки:

Автор: Orzie 04 Nov 2014, 20:05

Кстати да, у Башни классно можно было бы сделать небо. Я аж про анимированное небо задумался, аж зажмурился. Хотя это ад по кадрам.

Автор: dr0n 04 Nov 2014, 20:12

Цитата(Orzie @ 04 Nov 2014, 21:05) *
Кстати да, у Башни классно можно было бы сделать небо. Я аж про анимированное небо задумался, аж зажмурился. Хотя это ад по кадрам.

Если подскажешь мне способ как записывать видео с экрана сразу в гиф без потери качества. Или в такое avi которе сконвертируется в гиф, а потом гиф разобьется на бмп без потери качества, то считай проблем, вообще никакий нет, ну если только игра выдержит до 1000кадров в deфе. У меня получается только размыленная запись в гиф.

Автор: feanor 04 Nov 2014, 20:15

Цитата
(Раскрыть)
Хм. *задумался*

Тогда, в общем-то, дело за вменяемым концептом смен неба.

Автор: Orzie 04 Nov 2014, 20:16

Сразу с экрана в гиф - фиг знает. Но вообще же пакетную обработку кадров можно делать, есть программы. Феанор делал так видосы для таверн.

Автор: Iv 04 Nov 2014, 20:37

Цитата(dr0n @ 04 Nov 2014, 21:12) *
Или в такое avi которе сконвертируется в гиф, а потом гиф разобьется на бмп без потери качества, то считай проблем, вообще никакий нет, ну если только игра выдержит до 1000кадров в deфе.

А зачем такой изврат через GIF? Есть плугин для Total commander, который позволяет сразу извлекать BMP-кадры из AVI
http://wincmd.ru/plugring/avi.html

Автор: dr0n 04 Nov 2014, 20:45

Цитата(Orzie @ 04 Nov 2014, 21:16) *
Сразу с экрана в гиф - фиг знает. Но вообще же пакетную обработку кадров можно делать, есть программы. Феанор делал так видосы для таверн.

Да прям сразу в Гиф с экрана. Пол года назад чето интересно было, пытался сделать такую хрень, но теперь знания потеряны.
1)берется панарама неба (коируется 800пикселей слева и добавляется к панормае справа, для завершения цикла)
2)берется 2 задника. у одного вырезается небо и делается обычное ясное небо, а ближние горы вырезается и красятся в бирюзовый. остаются дальние горы по которым будут проходить облака вдалеке.
У второго задника вырезается все кроме билижнее фона (ближний фон будет бирюзовый, а задние горы и небо будет прозразчным.
3) a)дальний слой будет с дальнми горами и ясным небом по которым пойдут облака
б)второй слой будет с панарамой (включаем в свойсвах слоя" замена светлым")
в)передний слой с бирюзовой вкладкой ближнего рельефа.
4) включается запись с экрана с размерами 800x374 и рамка записи выставляется строго куда надо(непомню в какой проге так делал)
5)переходим на слой с панаромой неба и занимаемся дебильным занятием - тыкаем стрелку влева или право. врезультате на экране записывается как облака проходят за ближним горами, но поверх дальних гор.
6) Если все это записывать без потери качества, то сразу потом гиф конвертировать в bmpшки и сразу отправлять в def.
Слишком по-наркомански. Осторожно 10мб гиф.

Цитата(Iv @ 04 Nov 2014, 21:37) *
А зачем такой изврат через GIF? Есть плугин для Total commander, который позволяет сразу извлекать BMP-кадры из AVI
http://wincmd.ru/plugring/avi.html

Изврат в отсутствии знаний и лени разбираться в сложной проге. Если твой плугин достаточно прост для "особо тупых", то посоветуй записывалку такую же простую записывалку без искажений в avi

Автор: totkotoriy 04 Nov 2014, 20:53

Можно все здания поместить на фон в фотошопе и редактировать массово. Так можно "быстро" любой экран сделать...
Если подумать то делов то... недельку. Была, конечно, такая идея про смену суток и у меня.

+++ можно сделать еще проще... подбить к главному фону цвета и свет, записать макрос, и потом с помощью него все остальные здания отредактировать + с анимацией. По моему я уже не раз так делал.

+++++ тогда надо еще делать скрипт усталости войск, а то не логично получится ))))

Короче, если у кого все таки возникнет желание - ображайтесь ко мне. Если дадите мне отредактированый фон города, я под него здания могу подогнать и раскадрировать, а вот собирать в defы уж самим прийдется ))))

Автор: Orzie 04 Nov 2014, 20:55

Цитата
Слишком по-наркомански. Осторожно 10мб гиф.

Есть в этом какая-то душа.

Автор: Эроласт 04 Nov 2014, 21:01

Цитата
Слишком по-наркомански. Осторожно 10мб гиф.

Спойлер не спасает от большого веса, его содержимое грузится вместе с загрузкой страницы.

Автор: Etoprostoya 04 Nov 2014, 22:17

Цитата(dr0n @ 04 Nov 2014, 21:45) *
Цитата(Iv @ 04 Nov 2014, 21:37) *
А зачем такой изврат через GIF? Есть плугин для Total commander, который позволяет сразу извлекать BMP-кадры из AVI
http://wincmd.ru/plugring/avi.html

Изврат в отсутствии знаний и лени разбираться в сложной проге. Если твой плугин достаточно прост для "особо тупых", то посоветуй записывалку такую же простую записывалку без искажений в avi

Все вы извращенцы, я один тут нормальный)) Для того, чтобы получить кадры, разве нужно снимать видео, из которого потом вынимать кадры? Или я чего-то не так понял.
Проще же делать скриншоты окна или области с нужной периодичностью (IrfanView может, например). Только не абсолютно уверен, что скриншоты размером около 800*374 будут успевать записываться в BMP или PNG, но по идее должны.

Автор: dr0n 04 Nov 2014, 23:27

Что-то не работает периодичность в ней. Выставляю количество скринов и время. А он всеравно по одному скринит. И еще если рамкой оласть выбирать, то он хочет после каждого скрина выбирать облать. цифрами область выбирать немного геморно.

Автор: Etoprostoya 04 Nov 2014, 23:33

Жаль, возможно какая другая программа для скриншотов поможет. Если периодичность будет плавать, то лучше захват видео, конечно.

Автор: Axolotl 05 Nov 2014, 00:01

Цитата(dr0n @ 05 Nov 2014, 00:02) *
Города в героях как раз сделаны колажом из 3д и разных фоток, а кое-какой город настолько грубый, что можно даже сказать колхозный колаж.
Башня наооборот самый простой вариант для смены неба. Самый сложный у Замка, так как есть портал славы, у которого нужно отрезать все лишнее и наложить новым слоем на новое небо и заного нарисовать прозрачные лучи. не так уж и сложно, но нереально потом приявязть каждый деф портала к нужному pcx небу. Проще небо менять не pcx-ом, пририсовать, к Deфу например к гильдии магов. И с каждым уровнем гильдии будет меняться фон неба. просто и сердито. Так и для некрополиса можно сделать прохождение фаз луны(или движение полной луны по небу) c каждым


Ну...может в героях и не верх художественного мастерства на экранах городов в плане органичности, но все таки не настолько там все паршиво, чтобы взять зафотошопить небо с дневного на вечернее и разницы не будет. Все таки не идиоты там сидели и освещение в 3д сцене для рендера элементов и коллажированые части отстраивали друг под друга. И в экране башни прекрасно видно, что освещение объектов под стать небу, но никак не вечер (выйди вечером на улицу, посмотри как снег выглядит). И в инферно тем более, и земля и все элементы освещены так, как и небо, даже боюсь себе представить, что будет, если у инферно задник с землей и небом сделать дневным, а все объекты оставить как есть.

Автор: dr0n 05 Nov 2014, 10:08

Цитата(Axolotl @ 05 Nov 2014, 01:01) *
Ну...может в героях и не верх художественного мастерства на экранах городов в плане органичности, но все таки не настолько там все паршиво, чтобы взять зафотошопить небо с дневного на вечернее и разницы не будет. Все таки не идиоты там сидели и освещение в 3д сцене для рендера элементов и коллажированые части отстраивали друг под друга. И в экране башни прекрасно видно, что освещение объектов под стать небу, но никак не вечер (выйди вечером на улицу, посмотри как снег выглядит). И в инферно тем более, и земля и все элементы освещены так, как и небо, даже боюсь себе представить, что будет, если у инферно задник с землей и небом сделать дневным, а все объекты оставить как есть.

Ну я же специально сделал скрины из игры с разными утренними и вечерними задниками

На первом скрине снег зрительно выглядит теменее, чем на правом утреннем, где он ярче выглядит. Хоть и одинаковый снег у обоих. Вечером на улице( а вечер уже, благодаря мудакам-законодателям в 16 часов) сугробы выглядят именно так. Если они чистые то как раз очень контрастно тусклые.
Для особо эстетов и освещение гор со снегом подкрутить непролема. На def двелингах есть куски фона только у префектуры -площадь, у облачного храма слева домик со снегом, у мастерской у маятника без снега, и огрызки фона неба у замка вырезать. Проблем с небом никаких нет. Есть только проблема с озером,вот оно должно меняться.
А про дневное инферно никто и не говорил. Новое небо не совместить с граалем и серными тучами. И почему тебя только инферно возмущает, дневное подземелье гораздо абсурднее

Автор: feanor 05 Nov 2014, 17:21

Дневное подземелье



Вечернее подземелье



Ночное подземелье



Зимнее подземелье


Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)