IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

109 страниц V  « < 107 108 109  
Reply to this topicStart new topic
> Отчеты об ошибках, багрепорты
NOD
сообщение 26 Jul 2020, 18:32
Сообщение #2161

Member
Сообщений: 52
Спасибо сказали: 5 раз




Давно рисовал карту и не получается вот с етим!! никак и стоит все галочки мобы нехотят присоеденятся или удерают от начальных даже армий
пробывал кучу комбинацый с дипломатией без нивкакую желаного результату неполучаю https://b.radikal.ru/b06/2007/d4/44faf8121ba7.jpg
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 26 Jul 2020, 19:16
Сообщение #2162

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 219
Спасибо сказали: 245 раз




Цитата(NOD @ 26 Jul 2020, 17:32) *
Давно рисовал карту и не получается вот с етим!! никак и стоит все галочки мобы нехотят присоеденятся или удерают от начальных даже армий
пробывал кучу комбинацый с дипломатией без нивкакую желаного результату неполучаю https://b.radikal.ru/b06/2007/d4/44faf8121ba7.jpg

1. Может не хватает денег на покупку последователей?
2. Возможно мешают включенные турнирные правила?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
NOD
сообщение 26 Jul 2020, 23:26
Сообщение #2163

Member
Сообщений: 52
Спасибо сказали: 5 раз




спасибо все выяснилось оказывается если денег нехватает хоть немножко враг просто бежыт.Спасибо
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 27 Jul 2020, 19:20
Сообщение #2164

von Kerman
Сообщений: 725
Спасибо сказали: 506 раз




Прохожу карту "опасайся демонов". Обнаружил, что у Дагона (который из тюрьмы) вторичный навык сопротивление. У всех остальных, как и положено, помехи
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mortarial
сообщение 09 Aug 2020, 15:46
Сообщение #2165

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 4 раза




Нашел баг с Огненным щитом: если существо1 умирает от Огненного щита существа2 до того, как существо2 ответит на удар, то существо1 будет невозможно воскресить. Но из существа1 можно поднять демонов с помощью Адских отродий.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 10 Aug 2020, 13:14
Сообщение #2166

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 219
Спасибо сказали: 245 раз




Неправильное отображение лога боя:
Герои специалисты по заклинаниям(цепная молния, огненный шар, инферно, метеоритка и т.д.) неправильно показывают свой урон в логе боя при нанесении урона нескольким целям - урон указывается без бонуса спецализации. При нанесении одному существу - все правильно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gavin Magnus
сообщение 13 Aug 2020, 19:19 (Сообщение отредактировал Gavin Magnus - 13 Aug 2020, 19:28)
Сообщение #2167

Newbie
Сообщений: 3
Спасибо сказали: 4 раза




QUOTE (Aeternus @ 10 Aug 2020, 14:14) *
Неправильное отображение лога боя:
Герои специалисты по заклинаниям(цепная молния, огненный шар, инферно, метеоритка и т.д.) неправильно показывают свой урон в логе боя при нанесении урона нескольким целям...

Правда, Герой 3 умеет считать только урон на единицу. Если вы ударите больше, это просто покажет значение из книги заклинаний. Если метеорит наносит 100 урона, а вы ударяете 2x - в лога боя будет отображаться 100, если вы попали в элементаль земли - также будет показано 100, если вы сражаетесь Эйслин - также 100.

It's true, Heroes 3 can only count damage for one unit. If you hit more, it will just show the value from the spellbook. If the meteorite deals 100 damage, and you hit 2x - 100 will be displayed in the battle log, if you hit the earth elemental - it will also show 100, if you are fighting with Aislinn - also 100.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mortarial
сообщение Вчера, 10:07
Сообщение #2168

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 4 раза




В HotA ИИ с помощью Некромантии поднимает больше существ, чем должен. Из 100 Гноллов с базовым навыком ИИ поднимает 7 Скелетов против 5 у игрока. При продвинутом – 12 против 10. При экспертном – 17 против 15.

Также ИИ, судя по следующим тестам, сначала получает уровни и прокачивает навыки после битвы, а потом уже поднимает существ Некромантией уже с учетом повышенного после боя навыком, в отличии от игрока. Из 1000 Гноллов игрок с базовым уровнем поднимает 50 Скелетов, а ИИ с тем же базовым уровнем поднял 170 (равно экспертному), то есть ИИ после боя получил 6000 ед. опыта, поднял уровень Некромантии до экспертного и уже потом поднял Скелетов. То же самое наблюдается и при старте с продвинутым навыком: игрок – 100, ИИ – 170. При старте без Некромантии ИИ всё равно поднял 70 Скелетов после боя, т. к. при поднятии уровня изучил базовый уровень навыка.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение Вчера, 13:04
Сообщение #2169

Immortal
Сообщений: 9 134
Спасибо сказали: 3135 раз




Цитата(Mortarial @ 14 Aug 2020, 10:07) *
В HotA ИИ с помощью Некромантии поднимает больше существ, чем должен. Из 100 Гноллов с базовым навыком ИИ поднимает 7 Скелетов против 5 у игрока. При продвинутом – 12 против 10. При экспертном – 17 против 15.

Скорее всего, это намеренный бонус ИИ. Подобный маленький бонус добавляется, например, к мувпоинтам. В Соде некромантия ИИ поднимала всегда 1 скелета (из-за реального бага), поэтому этот бонус не был виден.

По второй части можно считать багом, но исправлять его, чтобы тем самым ослабить ИИ, смысла нет.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение Вчера, 14:27
Сообщение #2170

😸🧡✊✌️
Сообщений: 14 363
Спасибо сказали: 26994 раза




Неудивительно.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение Вчера, 16:15 (Сообщение отредактировал hippocamus - Вчера, 19:25)
Причина редактирования: ОВЕРКВОТИНГ!
Сообщение #2171

2012 год в наших сердцах
Сообщений: 4 141
Спасибо сказали: 4763 раза




Цитата(Sav @ 14 Aug 2020, 14:04) *
Скорее всего, это намеренный бонус ИИ. Подобный маленький бонус добавляется, например, к мувпоинтам. В Соде некромантия ИИ поднимала всегда 1 скелета (из-за реального бага), поэтому этот бонус не был виден.

По второй части можно считать багом, но исправлять его, чтобы тем самым ослабить ИИ, смысла нет.

Могут быть и более прозаичные причины: не стоял ли при тестировании у ИИ город-некрополис (мог в свой ход до боя построить Усилитель) или рандомный стартовый бонус (мог выпасть артефакт и Амулет Гробовщика)? Или ошибки округления, в битвах ИИ же со стеками невесть что творится? Обычная некромантия округлению подвержена, ЕМНИП, из отряда в 15 гремлинов и из 3+2+2+2+2+2+2 скелетов получается разное кол-во.


--------------------
ВО ИМЯ БОГОВ
ЖИЗНЬ ПРИКЛЮЧЕНИЕ
ЛОМАЙ ГОРОДА
НАНИМАЙ ПРИВИДЕНИЯ
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mortarial
сообщение Вчера, 18:08 (Сообщение отредактировал Mortarial - Вчера, 18:12)
Сообщение #2172

Newbie
Сообщений: 5
Спасибо сказали: 4 раза




Цитата(Haart of the Abyss @ 14 Aug 2020, 16:15) *
Могут быть и более прозаичные причины: не стоял ли при тестировании у ИИ город-некрополис (мог в свой ход до боя построить Усилитель)

Тесты проводились на специальной карте (на которой я и провожу все тесты), Некрополисов на карте не было вообще.
Цитата(Haart of the Abyss @ 14 Aug 2020, 16:15) *
или рандомный стартовый бонус (мог выпасть артефакт и Амулет Гробовщика)?

Это как должны были сойтись звезды, чтобы за десяток тестов в разных условиях герою всегда выпадал Амулет Гробовщика?
Цитата(Haart of the Abyss @ 14 Aug 2020, 16:15) *
Или ошибки округления, в битвах ИИ же со стеками невесть что творится? Обычная некромантия округлению подвержена, ЕМНИП, из отряда в 15 гремлинов и из 3+2+2+2+2+2+2 скелетов получается разное кол-во.

Был лишь один стек в событии.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Slavic boy
сообщение Сегодня, 15:31
Сообщение #2173

Вольный художник
Сообщений: 199
Спасибо сказали: 476 раз




Цитата(Mortarial @ 14 Aug 2020, 10:07) *
В HotA ИИ с помощью Некромантии поднимает больше существ, чем должен. Из 100 Гноллов с базовым навыком ИИ поднимает 7 Скелетов против 5 у игрока. При продвинутом – 12 против 10. При экспертном – 17 против 15.


Баланс


--------------------
Благословленны идущие по нехоженым тропам...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

109 страниц V  « < 107 108 109
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 15 August 2020 - 19:21
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика