Вопросы, пятая часть |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы, пятая часть |
29 Jul 2020, 19:59
Сообщение
#3941
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
"Базовый" был изучен в хижине ведьм. А в Академии продвинуться по навыку за деньги не дают. Во как! А правильно ли это?-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
29 Jul 2020, 20:08
Сообщение
#3942
|
|
Ave Dominus Nox! Сообщений: 1 208 Спасибо сказали: 2028 раз |
|
|
|
29 Jul 2020, 22:51
Сообщение
#3943
|
|
Member Сообщений: 66 Спасибо сказали: 28 раз |
А ето только у меня так или у всех когда компютер союзник у него повышаная чуйка какаято искать грааль мы с им буквально 2 кусочка карты-загадки открыли и он уже тварюга копает. причем 3 раза копнул и нашол клад
|
|
|
30 Jul 2020, 01:27
Сообщение
#3944
|
|
Ave Dominus Nox! Сообщений: 1 208 Спасибо сказали: 2028 раз |
А ето только у меня так или у всех когда компютер союзник у него повышаная чуйка какаято искать грааль мы с им буквально 2 кусочка карты-загадки открыли и он уже тварюга копает. причем 3 раза копнул и нашол клад Пешка (80%) - ИИ-игрок не занимается поисками Грааля; Конь (100%) - ИИ-герои начинают поиск Грааля при открытии не менее половины карты-загадки; Ладья (130%) - ИИ-герои начинают поиск Грааля при открытии не менее 25% карты-загадки; Ферзь (160%) Король (200%) - ИИ-герои начинают поиск Грааля при открытии хотя бы одной части карты-загадки; |
|
|
01 Aug 2020, 22:00
Сообщение
#3945
|
|
Boy ♂ Next ♂ Door Сообщений: 647 Спасибо сказали: 609 раз |
Есть ли в планах усилить самый забытый навык - Удача (настолько забытый, что его мне ни разу не предлагали при лвл апе)?
-------------------- |
|
|
01 Aug 2020, 22:17
Сообщение
#3946
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Есть некоторые соображения. Планами их называть ещё рановато.
|
|
|
02 Aug 2020, 11:24
(Сообщение отредактировал Andriushka - 02 Aug 2020, 11:26)
Сообщение
#3947
|
|
Immortal Сообщений: 396 Спасибо сказали: 267 раз |
Как-раз вопрос по скелетам хотел задать, а здесь тема поднялась, возможно, кто-то подумает, чтобы мои комменты красовались навиду. Банальный вопрос - Некрополь ибма, банят, не-ровный город, спец. особенность у героев и т.д. Почему скелетам не изменить урон с 1-3 на 1-2, а стоимость 50-55 золота? Вроде как, нет уже "сверх имбалансности", появляется смысл улучшения скелетов, и друг, но некромантия может быть не так уменьшена, как была уменьшена в Hota, чтобы игроки имели чуть больший прирост, хотя это и не обязательно.
Наверняка вы такое пробовали, но почему не подошло? |
|
|
02 Aug 2020, 14:28
Сообщение
#3948
|
|
Immortal Сообщений: 604 Спасибо сказали: 740 раз |
Как-раз вопрос по скелетам хотел задать, а здесь тема поднялась, возможно, кто-то подумает, чтобы мои комменты красовались навиду. Банальный вопрос - Некрополь ибма, банят, не-ровный город, спец. особенность у героев и т.д. Почему скелетам не изменить урон с 1-3 на 1-2, а стоимость 50-55 золота? Вроде как, нет уже "сверх имбалансности", появляется смысл улучшения скелетов, и друг, но некромантия может быть не так уменьшена, как была уменьшена в Hota, чтобы игроки имели чуть больший прирост, хотя это и не обязательно. Наверняка вы такое пробовали, но почему не подошло? Потому что смена параметров существ очень плохой приём. И некропль уже давно не банят. |
|
|
02 Aug 2020, 15:07
(Сообщение отредактировал Andriushka - 02 Aug 2020, 15:10)
Сообщение
#3949
|
|
Immortal Сообщений: 396 Спасибо сказали: 267 раз |
Цитата Потому что смена параметров существ очень плохой приём. Часто бывают исключения, разработчики за пару лет сделали игру, через 20 лет некоторые вещи становятся более явными\понятными, чего сразу определить было нельзя. Героях 3 часто бывает ощущение сильного рандома в золоте или параметрах юнитов. Ну вот, когда играешь, какие-то вещи которые напрашиваются, что-то вроде Короли циклопов 80 хп вместо 70 хп (по внешнему виду напрашивается как минимум) Элементали воздуха урон 2-6 вместо 2-8 У скорпикор 2 головы вместо одной (вроде мод есть подобный) и 90 хп Архидьяволы - стоимость 1 ртуть или вместо этого ХП 240 вместо 200 Нагам дать оружие\ножики во все руки (просто графика) Алмазные големы 75-85 хп вместо 60 Королевы наг могут требовать 1 драг. камень У наездников на волке 12 ХП У бесов\чертей скорость 6 и 8, а цена меньше - 45 и 55 Стоимость фей повыше 35-40 Привидениям поднять урон до 4-5, а прирост 8 вместо 7, стоимость стражей 180 Великие эльфы подороже, созерцатели подешевле, элементали льда тоже подешевле и т.д. т.е. какие-то вещи которые прямо совсем-совсем кажутся подходящими для изменения, и непонятно или баланс Героев 3 настолько сложный\тонко-хитрый, что непонятно за что можно дернуть, или он "местами рандомный и все привыкли", непонятно. Если говорить о скелетах, то стоимость 60 и 70 - это какой-то явный намек на то, что баланс разработкики могут как-то подвинуть, выглядит подобное по-умолчанию странно, хотя скелеты дольше остаются неулучшенными, чем теже гремлины. Это не какой-то "экспертный" вывод о балансе, а вещи которые изначально кажутся очевидными даже при условии что баланс городов - обо всем что есть в городе\юнитах, а не между 1ур и 1ур и 7ур и 7ур каждого города |
|
|
02 Aug 2020, 15:47
Сообщение
#3950
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 1 раз |
Если не ошибаюсь, некоторое время назад упоминалось, что есть вероятность появления темных эльфов Джадама в кампании Фабрики. Есть ли какая-то новая информация по этому поводу? Хотя бы подтверждение того, что они точно будут, без деталей. Либо, наоборот, опровержение, если решили их никак не задействовать.
|
|
|
02 Aug 2020, 18:08
Сообщение
#3951
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Один из героев кампании, возможно, будет ТЭ. Но пока нет абсолютной определённости.
|
|
|
02 Aug 2020, 19:58
Сообщение
#3952
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
Сделать тёмных эльфов как Танцующих с Клинками, из 5-ки. Абилка - бонус от удара в спину.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
03 Aug 2020, 00:19
Сообщение
#3953
|
|
Immortal Сообщений: 604 Спасибо сказали: 740 раз |
|
|
|
03 Aug 2020, 01:24
Сообщение
#3954
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12922 раза |
В смысле? Меч в спину не получится наставить (если хватит мувов)? Потом пусть поворачивается.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
03 Aug 2020, 08:02
Сообщение
#3955
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Ты не понял. Направление взгляда существа условно. Неизвестно, с какой стороны у него на самом деле спина.
-------------------- |
|
|
03 Aug 2020, 13:21
Сообщение
#3956
|
|
Immortal Сообщений: 604 Спасибо сказали: 740 раз |
На самом деле я просто пошутил.
Представляете себе лицо тёмного эльфа, который идёт бить в спину, а к нему враги поворачиваются. Так он от страха сразу же сядет на рельсы. |
|
|
03 Aug 2020, 15:11
Сообщение
#3957
|
|
Ave Dominus Nox! Сообщений: 1 208 Спасибо сказали: 2028 раз |
Есть ли в планах усилить самый забытый навык - Удача (настолько забытый, что его мне ни разу не предлагали при лвл апе)? Есть некоторые соображения. Планами их называть ещё рановато. По сути достаточно удваивать итоговый урон, а не базовый. Но если хочется чего-нибудь особенного, то удача должна влиять на абилки существ. Соответственно при срабатывании удачи со 100% вероятностью должна срабатывать абилка существа. Единороги - ослепление Зомби - болезнь Черные Рыцари - проклятие Рыцари Смерти - проклятие, смертельный удар Призрачные Драконы - старость Медузы - окаменение Королевы Медуз - окаменение Скорпикоры - паралич Громовые Птицы - молния Василиски - окаменение Великие Василиски - окаменение Могучие Горгоны - смертельный взгляд Виверна-Монарх - яд Морские Волки - меткий выстрел Морской змей - яд Аспид - яд Мумия - проклятие Ржавый Дракон - кислотное дыхание А если ее хочется поднять до уровня лидерства, то можно добавить еще при удачном ударе возврат каста особой активируемой способности. Архангелы - добавить/восстановить один каст воскрешения Верховные Джины - возврат 1 или 3 кастов заклинания Порождения Зла - добавить/восстановить один каст демонения Элементаль Шторма - восстановить/добавить каст защиты от воздуха Элементаль Льда - восстановить/добавить каст защиты от воды Элементаль Энергии - восстановить/добавить каст защиты от огня Элементаль Магмы - восстановить/добавить каст защиты от земли Феникс - добавить/восстановить одно воскрешение Лепрекон - восстановить/добавить каст удачи Сатир - восстановить/добавить каст радости Сказочный Дракон - восстановить/добавить каст заклинания Коатль - добавить/восстановить один каст неуязвимости Багровый Коатль - добавить/восстановить один каст неуязвимости Дредноут - добавить/восстановить один каст луча Джагернаут добавить/восстановить один каст луча |
|
|
03 Aug 2020, 17:17
Сообщение
#3958
|
|
Member Сообщений: 85 Спасибо сказали: 264 раза |
Если не ошибаюсь, некоторое время назад упоминалось, что есть вероятность появления темных эльфов Джадама в кампании Фабрики. Есть ли какая-то новая информация по этому поводу? Хотя бы подтверждение того, что они точно будут, без деталей. Либо, наоборот, опровержение, если решили их никак не задействовать. Как автор карты, хочу заметить, что карта в каюте Кастора из заставки нарисована как раз тёмным эльфом Спасибо сказали: |
|
|
03 Aug 2020, 20:28
Сообщение
#3959
|
|
Тень исчезающая в полдень Сообщений: 158 Спасибо сказали: 213 раза |
Цитата Ты не понял. Направление взгляда существа условно. Неизвестно, с какой стороны у него на самом деле спина. Если неизвестно, где спина как стэк определяет, что необходимо показывать def-ы разворота, а не быть в статическом положении?) |
|
|
03 Aug 2020, 21:05
Сообщение
#3960
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Я составил три варианта ответа, но все три нарушали правила форума, поэтому я их не запостил.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 02:14 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |