IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

238 страниц V  « < 196 197 198 199 200 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы, пятая часть
hippocamus
сообщение 29 Jul 2020, 19:59
Сообщение #3941

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 646
Спасибо сказали: 12922 раза




Цитата(Solomon13 @ 29 Jul 2020, 19:01) *
"Базовый" был изучен в хижине ведьм. А в Академии продвинуться по навыку за деньги не дают.
Во как! А правильно ли это?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 29 Jul 2020, 20:08
Сообщение #3942

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Цитата(tolich @ 29 Jul 2020, 18:17) *
Цитата(Zabuza-san @ 29 Jul 2020, 16:55) *
Только через ведьм, учёных и событий.
Ещё провидцы.

Еще можно выставить в редакторе карт герою лично
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
NOD
сообщение 29 Jul 2020, 22:51
Сообщение #3943

Member
Сообщений: 66
Спасибо сказали: 28 раз




А ето только у меня так или у всех когда компютер союзник у него повышаная чуйка какаято искать грааль мы с им буквально 2 кусочка карты-загадки открыли и он уже тварюга копает. причем 3 раза копнул и нашол клад
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 30 Jul 2020, 01:27
Сообщение #3944

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Цитата(NOD @ 29 Jul 2020, 21:51) *
А ето только у меня так или у всех когда компютер союзник у него повышаная чуйка какаято искать грааль мы с им буквально 2 кусочка карты-загадки открыли и он уже тварюга копает. причем 3 раза копнул и нашол клад

Пешка (80%)
- ИИ-игрок не занимается поисками Грааля;
Конь (100%)
- ИИ-герои начинают поиск Грааля при открытии не менее половины карты-загадки;
Ладья (130%)
- ИИ-герои начинают поиск Грааля при открытии не менее 25% карты-загадки;
Ферзь (160%)
Король (200%)
- ИИ-герои начинают поиск Грааля при открытии хотя бы одной части карты-загадки;





Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zabuza-san
сообщение 01 Aug 2020, 22:00
Сообщение #3945

Boy ♂ Next ♂ Door
Сообщений: 647
Спасибо сказали: 609 раз




Есть ли в планах усилить самый забытый навык - Удача (настолько забытый, что его мне ни разу не предлагали при лвл апе)?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 01 Aug 2020, 22:17
Сообщение #3946

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Есть некоторые соображения. Планами их называть ещё рановато.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 02 Aug 2020, 11:24 (Сообщение отредактировал Andriushka - 02 Aug 2020, 11:26)
Сообщение #3947

Immortal
Сообщений: 396
Спасибо сказали: 267 раз




Как-раз вопрос по скелетам хотел задать, а здесь тема поднялась, возможно, кто-то подумает, чтобы мои комменты красовались навиду. Банальный вопрос - Некрополь ибма, банят, не-ровный город, спец. особенность у героев и т.д. Почему скелетам не изменить урон с 1-3 на 1-2, а стоимость 50-55 золота? Вроде как, нет уже "сверх имбалансности", появляется смысл улучшения скелетов, и друг, но некромантия может быть не так уменьшена, как была уменьшена в Hota, чтобы игроки имели чуть больший прирост, хотя это и не обязательно.

Наверняка вы такое пробовали, но почему не подошло?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VAS_SFERD
сообщение 02 Aug 2020, 14:28
Сообщение #3948

Immortal
Сообщений: 604
Спасибо сказали: 740 раз




Цитата(Andriushka @ 02 Aug 2020, 11:24) *
Как-раз вопрос по скелетам хотел задать, а здесь тема поднялась, возможно, кто-то подумает, чтобы мои комменты красовались навиду. Банальный вопрос - Некрополь ибма, банят, не-ровный город, спец. особенность у героев и т.д. Почему скелетам не изменить урон с 1-3 на 1-2, а стоимость 50-55 золота? Вроде как, нет уже "сверх имбалансности", появляется смысл улучшения скелетов, и друг, но некромантия может быть не так уменьшена, как была уменьшена в Hota, чтобы игроки имели чуть больший прирост, хотя это и не обязательно.

Наверняка вы такое пробовали, но почему не подошло?

Потому что смена параметров существ очень плохой приём.
И некропль уже давно не банят.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 02 Aug 2020, 15:07 (Сообщение отредактировал Andriushka - 02 Aug 2020, 15:10)
Сообщение #3949

Immortal
Сообщений: 396
Спасибо сказали: 267 раз




Цитата
Потому что смена параметров существ очень плохой приём.

Часто бывают исключения, разработчики за пару лет сделали игру, через 20 лет некоторые вещи становятся более явными\понятными, чего сразу определить было нельзя. Героях 3 часто бывает ощущение сильного рандома в золоте или параметрах юнитов.

Ну вот, когда играешь, какие-то вещи которые напрашиваются, что-то вроде

Короли циклопов 80 хп вместо 70 хп (по внешнему виду напрашивается как минимум)
Элементали воздуха урон 2-6 вместо 2-8
У скорпикор 2 головы вместо одной (вроде мод есть подобный) и 90 хп
Архидьяволы - стоимость 1 ртуть или вместо этого ХП 240 вместо 200
Нагам дать оружие\ножики во все руки (просто графика)
Алмазные големы 75-85 хп вместо 60
Королевы наг могут требовать 1 драг. камень
У наездников на волке 12 ХП
У бесов\чертей скорость 6 и 8, а цена меньше - 45 и 55
Стоимость фей повыше 35-40
Привидениям поднять урон до 4-5, а прирост 8 вместо 7, стоимость стражей 180
Великие эльфы подороже, созерцатели подешевле, элементали льда тоже подешевле

и т.д.

т.е. какие-то вещи которые прямо совсем-совсем кажутся подходящими для изменения, и непонятно или баланс Героев 3 настолько сложный\тонко-хитрый, что непонятно за что можно дернуть, или он "местами рандомный и все привыкли", непонятно.

Если говорить о скелетах, то стоимость 60 и 70 - это какой-то явный намек на то, что баланс разработкики могут как-то подвинуть, выглядит подобное по-умолчанию странно, хотя скелеты дольше остаются неулучшенными, чем теже гремлины. Это не какой-то "экспертный" вывод о балансе, а вещи которые изначально кажутся очевидными даже при условии что баланс городов - обо всем что есть в городе\юнитах, а не между 1ур и 1ур и 7ур и 7ур каждого города
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Inspired
сообщение 02 Aug 2020, 15:47
Сообщение #3950

Newbie
Сообщений: 6
Спасибо сказали: 1 раз




Если не ошибаюсь, некоторое время назад упоминалось, что есть вероятность появления темных эльфов Джадама в кампании Фабрики. Есть ли какая-то новая информация по этому поводу? Хотя бы подтверждение того, что они точно будут, без деталей. Либо, наоборот, опровержение, если решили их никак не задействовать.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 02 Aug 2020, 18:08
Сообщение #3951

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Один из героев кампании, возможно, будет ТЭ. Но пока нет абсолютной определённости.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 02 Aug 2020, 19:58
Сообщение #3952

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 646
Спасибо сказали: 12922 раза




Сделать тёмных эльфов как Танцующих с Клинками, из 5-ки. Абилка - бонус от удара в спину.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VAS_SFERD
сообщение 03 Aug 2020, 00:19
Сообщение #3953

Immortal
Сообщений: 604
Спасибо сказали: 740 раз




Цитата(hippocamus @ 02 Aug 2020, 19:58) *
Сделать тёмных эльфов как Танцующих с Клинками, из 5-ки. Абилка - бонус от удара в спину.

Не получится. Существа поворачиваются.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 03 Aug 2020, 01:24
Сообщение #3954

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 646
Спасибо сказали: 12922 раза




Цитата(VAS_SFERD @ 03 Aug 2020, 00:19) *
Цитата(hippocamus @ 02 Aug 2020, 19:58) *
Сделать тёмных эльфов как Танцующих с Клинками, из 5-ки. Абилка - бонус от удара в спину.

Не получится. Существа поворачиваются.
В смысле? Меч в спину не получится наставить (если хватит мувов)? Потом пусть поворачивается.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 03 Aug 2020, 08:02
Сообщение #3955

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2672 раза




Ты не понял. Направление взгляда существа условно. Неизвестно, с какой стороны у него на самом деле спина.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VAS_SFERD
сообщение 03 Aug 2020, 13:21
Сообщение #3956

Immortal
Сообщений: 604
Спасибо сказали: 740 раз




На самом деле я просто пошутил.
Представляете себе лицо тёмного эльфа, который идёт бить в спину, а к нему враги поворачиваются.
Так он от страха сразу же сядет на рельсы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 03 Aug 2020, 15:11
Сообщение #3957

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Цитата(Zabuza-san @ 01 Aug 2020, 21:00) *
Есть ли в планах усилить самый забытый навык - Удача (настолько забытый, что его мне ни разу не предлагали при лвл апе)?

Цитата(Docent Picolan @ 01 Aug 2020, 21:17) *
Есть некоторые соображения. Планами их называть ещё рановато.

По сути достаточно удваивать итоговый урон, а не базовый. Но если хочется чего-нибудь особенного, то удача должна влиять на абилки существ. Соответственно при срабатывании удачи со 100% вероятностью должна срабатывать абилка существа.

Единороги - ослепление
Зомби - болезнь
Черные Рыцари - проклятие
Рыцари Смерти - проклятие, смертельный удар
Призрачные Драконы - старость
Медузы - окаменение
Королевы Медуз - окаменение
Скорпикоры - паралич
Громовые Птицы - молния
Василиски - окаменение
Великие Василиски - окаменение
Могучие Горгоны - смертельный взгляд
Виверна-Монарх - яд
Морские Волки - меткий выстрел
Морской змей - яд
Аспид - яд
Мумия - проклятие
Ржавый Дракон - кислотное дыхание

А если ее хочется поднять до уровня лидерства, то можно добавить еще при удачном ударе возврат каста особой активируемой способности.

Архангелы - добавить/восстановить один каст воскрешения
Верховные Джины - возврат 1 или 3 кастов заклинания
Порождения Зла - добавить/восстановить один каст демонения
Элементаль Шторма - восстановить/добавить каст защиты от воздуха
Элементаль Льда - восстановить/добавить каст защиты от воды
Элементаль Энергии - восстановить/добавить каст защиты от огня
Элементаль Магмы - восстановить/добавить каст защиты от земли
Феникс - добавить/восстановить одно воскрешение
Лепрекон - восстановить/добавить каст удачи
Сатир - восстановить/добавить каст радости
Сказочный Дракон - восстановить/добавить каст заклинания
Коатль - добавить/восстановить один каст неуязвимости
Багровый Коатль - добавить/восстановить один каст неуязвимости
Дредноут - добавить/восстановить один каст луча
Джагернаут добавить/восстановить один каст луча
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
markonphoenix
сообщение 03 Aug 2020, 17:17
Сообщение #3958

Member
Сообщений: 85
Спасибо сказали: 264 раза




Цитата(Inspired @ 02 Aug 2020, 15:47) *
Если не ошибаюсь, некоторое время назад упоминалось, что есть вероятность появления темных эльфов Джадама в кампании Фабрики. Есть ли какая-то новая информация по этому поводу? Хотя бы подтверждение того, что они точно будут, без деталей. Либо, наоборот, опровержение, если решили их никак не задействовать.

Как автор карты, хочу заметить, что карта в каюте Кастора из заставки нарисована как раз тёмным эльфом smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Odin
сообщение 03 Aug 2020, 20:28
Сообщение #3959

Тень исчезающая в полдень
Сообщений: 158
Спасибо сказали: 213 раза




Цитата
Ты не понял. Направление взгляда существа условно. Неизвестно, с какой стороны у него на самом деле спина.

Если неизвестно, где спина как стэк определяет, что необходимо показывать def-ы разворота, а не быть в статическом положении?)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 03 Aug 2020, 21:05
Сообщение #3960

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2672 раза




Я составил три варианта ответа, но все три нарушали правила форума, поэтому я их не запостил.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

238 страниц V  « < 196 197 198 199 200 > » 
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 02:14
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика