IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Might and Magic X, Делаем?
Какой будем использовать движок?
Какой будем использовать движок?
Стандартный (ММ6-8) [ 36 ] ** [72.00%]
Найдем в инете другой [ 4 ] ** [8.00%]
Напишем сами [ 10 ] ** [20.00%]
Всего голосов: 50
Гости не могут голосовать 
Damacon
сообщение 25 May 2008, 21:30
Сообщение #1

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Выбираем вариант ответа(желательно пояснение), и так же говорим хотим ли видеть проект.
Я за проект и голосую за стандартный движок, так как он очень удобен и игра будет смотреться, как "родная" Почему не написанный просто я видел интерфейс WoX 2 и мне он не шибко понравился.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Damacon   Might and Magic X   25 May 2008, 21:30
- - Agar   Ну, если он поддается изменениям, то почему бы и н...   26 May 2008, 15:59
- - Damacon   Надо его ещё найти   26 May 2008, 16:44
- - Mugais   Я за привычный движок 6-8 части. Дамаконыч, уважаю...   26 May 2008, 16:52
|- - XEL   Цитата(Мугайс @ 26 May 2008, 16:52)Кстати, у ...   26 May 2008, 19:22
|- - Mugais   Цитата(XEL @ 26 May 2008, 20:22)Выложи здесь....   26 May 2008, 20:40
|- - Black Phantom   Цитата(Мугайс @ 26 May 2008, 21:40)Цитата(XEL...   26 May 2008, 21:14
- - Damacon   Я вообще-то думал будем все вместе делать....   26 May 2008, 18:25
- - Damacon   Как я понял вы мою идею поддерживаете?   26 May 2008, 19:34
- - Darkmoon   поддерживаю еще как! за старый движок. Ничего ...   26 May 2008, 20:13
- - Damacon   Тут пару нюансов 1 Человек должен знать, как можно...   26 May 2008, 22:37
|- - sergroj   Цитата(Damacon @ 27 May 2008, 02:37)(Сюда же ...   27 May 2008, 12:15
|- - XEL   Цитата(sergroj @ 27 May 2008, 12:15)После вых...   27 May 2008, 15:24
- - Darkmoon   готовьте текст... я попробую перевести...   27 May 2008, 11:24
- - Damacon   Я согласен и, чтобы спец. монстры отличались с обы...   27 May 2008, 13:50
- - Damacon   Это да, я вообще за старый мир, но показывать его ...   27 May 2008, 15:29
- - Mugais   А я бы не отказался от Аксеота. Только не о древни...   27 May 2008, 16:45
- - Darkmoon   я тоже за старый мир... Но Ксел, сам посуди, если ...   27 May 2008, 16:53
|- - XEL   Цитата(Darkmoon @ 27 May 2008, 16:53)Но Ксел,...   27 May 2008, 20:30
- - Damacon   Можно взять старый мир, но новый континент.   27 May 2008, 17:10
- - pokrik1   За старый движок. Идею поддерживаю двумя руками и ...   27 May 2008, 19:08
- - Darkmoon   а там еще остались континенты? вроде земель Вори в...   27 May 2008, 19:16
- - Damacon   Я имею ввиду самим придумать новый континент. Тут ...   27 May 2008, 19:30
|- - Black Phantom   Цитата(Damacon @ 27 May 2008, 20:30)Я имею вв...   27 May 2008, 19:39
- - Damacon   Не старые объединять не интересно знакомые земли, ...   27 May 2008, 19:46
- - Damacon   XEL Не, надо все-таки в старом мире новый контине...   27 May 2008, 20:32
|- - XEL   Цитата(Damacon @ 27 May 2008, 20:32)А какие л...   27 May 2008, 21:00
- - Mugais   Крюлод, болотистые дебри Таталии... На самом деле ...   27 May 2008, 20:35
- - Agar   А Финаксия (хотя, если честно, сам не понял где эт...   27 May 2008, 21:21
- - XEL   Да, тоже не посещали. Это в Эрафии, к югу от Спорн...   27 May 2008, 21:27
- - Agar   За одно всегда хотел узнать: Каригор - это где?   27 May 2008, 21:56
- - XEL   К юго-востоку от Энрота.   27 May 2008, 21:57
- - sergroj   Цитата(XEL @ 27 May 2008, 19:24)Цитата(sergro...   27 May 2008, 22:03
|- - XEL   Цитата(sergroj @ 27 May 2008, 22:03) Что-что,...   27 May 2008, 22:14
|- - Spartak   Цитата(XEL @ 27 May 2008, 22:14)Цитата(sergro...   02 Jun 2008, 02:42
- - Damacon   Разве мы не можем добавить так новых монстров? Зач...   27 May 2008, 23:16
- - Darkmoon   Точно.. монстров добавим... а города нафих... самы...   28 May 2008, 14:11
- - Baklajan   А кто-нибудь подскажет, какие уже существуют проек...   28 May 2008, 22:59
- - Agar   Цитатаа вот номер два, с более продвинутым движком...   29 May 2008, 00:45
- - Baklajan   Если программист согласится (на что я очень надеюс...   29 May 2008, 00:49
- - Agar   Подразумевается, что и графический контент останет...   29 May 2008, 00:53
- - Baklajan   Подразумевается, что пока не появится работающего ...   29 May 2008, 00:58
- - Damacon   Боюсь, что данный движок сделает игру не такую как...   29 May 2008, 00:58
- - Baklajan   Уж всяко лучше, чем попытка скрестить спрайты и 2D...   29 May 2008, 01:05
- - Damacon   Я бы оставил все по-старому.   29 May 2008, 01:06
- - Baklajan   Сомневаюсь, что кто-то будет играть с такой откров...   29 May 2008, 01:21
- - Damacon   Фанаты будут, она на них и делается.   29 May 2008, 01:23
- - Baklajan   А в чем смысл устаревшей безнадежно графики?   29 May 2008, 01:25
- - Damacon   Ностальгия.   29 May 2008, 01:29
- - Baklajan   Ностальгия по мутным дерганым спрайтам страшнее гр...   29 May 2008, 01:30
|- - Damacon   Цитата(bak @ 29 May 2008, 01:30)Ностальгия по...   29 May 2008, 10:37
- - Darkmoon   Даже и не знаю, что сказать.. Пейнкиллер - потряса...   29 May 2008, 12:34
- - Damacon   Пейнкиллер игра отличная, но я не представляю ММ н...   29 May 2008, 12:53
- - XEL   Идея с движком Пейнкиллера хорошая, но не вижу нич...   29 May 2008, 13:06
- - Darkmoon   я и говорю... надо две делать...   29 May 2008, 13:16
- - Damacon   Тогда давайте вначале на старом движке посмотрим, ...   29 May 2008, 13:24
- - Mugais   А давайте сперва найдем хоть какой-нибудь движок?   29 May 2008, 13:53
- - Baklajan   Согласие от программера получено. Также он по собс...   29 May 2008, 14:19
|- - XEL   Какой ник у программера? Цитата(bak @ 29 May ...   29 May 2008, 14:27
- - Baklajan   Ну во всяком случае, этот человек будет в команде ...   29 May 2008, 14:39
- - XEL   Я и не высказывал каких-либо претензий к нему. Так...   29 May 2008, 14:43
- - Baklajan   Ника нет. Вот сайт с его чудесами: http://boris-vo...   29 May 2008, 14:49
- - XEL   Что ж, если он поможет будет отлично. Всегда рады ...   29 May 2008, 14:57
- - Damacon   Можно попробовать, а тот же интерфейс можно будет ...   29 May 2008, 15:35
- - Baklajan   Вот как раз мне этого и хочется. Такой же интерфей...   29 May 2008, 19:53
- - Damacon   Тогда я за, ещё очень бы хотелось, чтобы монстры б...   29 May 2008, 20:41
- - XEL   Полагаю, похожесть монстров хорошему моделлеру нет...   29 May 2008, 20:45
- - Damacon   Я просто перестраховался. Ну что, если можно начин...   29 May 2008, 21:05
- - Agar   Да, будет интерсно. Главное, чтоб не получилась ММ...   29 May 2008, 21:06
- - Damacon   Там был двтжок не удачный и текстуры, сама по себе...   29 May 2008, 21:08
- - Agar   Скорее проблема в том, что небыло ощущения открыто...   29 May 2008, 21:15
- - XEL   По игровой механике она достаточно сильно отличает...   29 May 2008, 21:15
- - Baklajan   Механика из MM7 - лучшая. Возможно, стоит совмести...   30 May 2008, 15:30
- - Agar   ЦитатаВообще, система развития персонажа в MM7-MM8...   30 May 2008, 23:09
|- - Mugais   Цитата(Agar6 @ 31 May 2008, 00:09)Было бы здо...   30 May 2008, 23:19
- - Darkmoon   Ха... это ты верно подметил, про раздеть... Но я к...   30 May 2008, 23:55
|- - Mugais   Цитата(Darkmoon @ 31 May 2008, 00:55)Ха... эт...   31 May 2008, 00:02
- - Agar   ЦитатаБыло бы здорово сделать их более индивидуаль...   30 May 2008, 23:57
- - Damacon   Тогда, вот какие у меня идеи по вашему разговору: ...   31 May 2008, 01:10
- - Baklajan   Я вообще против наемников. Лучше больше создаваемы...   31 May 2008, 01:21
- - Damacon   Наемники разнообразят игру.   31 May 2008, 01:54
- - Darkmoon   Наемники это неплохо... Но мне бы хотелось, чтобы ...   31 May 2008, 10:26
- - Mugais   Ну, как это с главными персами сделать в M&M -...   31 May 2008, 10:33
- - Damacon   Мне кажется надо все делать оригинальней, будет ин...   31 May 2008, 10:39
- - Mugais   А та девушка окажется невестой партийного мага и N...   31 May 2008, 12:16
- - sergroj   Интересная идея. По типу King's Bounty. + по ...   31 May 2008, 18:02
- - XEL   Можно сделать как в ранних M&M. Дается начальн...   31 May 2008, 19:00
- - Baklajan   Я попросил Бориса Воронцова изобразить в 3D вот та...   31 May 2008, 19:22
- - XEL   ИМХО не стоит называть планируемую здесь игру M...   31 May 2008, 19:30
- - Baklajan   Почему же? Название темы обязывает. У меня был в...   31 May 2008, 19:39
- - XEL   У меня был замысел сделать все континенты Энрота (...   31 May 2008, 19:59
- - Darkmoon   ИМХО минотавр не особо в стилистике ММ... Но если ...   31 May 2008, 20:04
- - Mugais   Эх, как там дела с движком? А то мы с Кселем уже ...   31 May 2008, 21:31
- - Baklajan   Ну если насчет движка PK, то релиз исходников игры...   01 Jun 2008, 01:39
- - Agar   ЦитатаНу, как это с главными персами сделать в M...   01 Jun 2008, 02:51
- - Darkmoon   Здорово расписал, Агар!   01 Jun 2008, 10:02
- - Baklajan   Не хотелось бы мне играть с партией, в которой так...   01 Jun 2008, 12:15
|- - Mugais   Цитата(bak @ 01 Jun 2008, 13:15)Сразу приходи...   01 Jun 2008, 21:49
- - XEL   Ну и что? Добавлено (1212385443): Цитата(Darkmoon...   02 Jun 2008, 08:44
- - XEL   Часть того, что мы с Мугайсом разработали. Расы в...   02 Jun 2008, 09:26
2 страниц V   1 2 >


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 May 2021 - 02:49
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика