IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

206 страниц V  « < 204 205 206  
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы, пятая часть
Хоботов
сообщение 30 Oct 2020, 17:24 (Сообщение отредактировал Хоботов - 30 Oct 2020, 19:12)
Сообщение #4101

Newbie
Сообщений: 41
Спасибо сказали: 52 раза




Ну так пушку можно по-разному зарядить. Можно ядром, можно бомбой а можно картечью.
В первых корсарах помню был связанный с этим геймплейный элемент - и было здорово.
Почему Джереми так не умеет?

---

UPD:
Вопрос был, конечно, иронично-риторичесикй.
Но стрельбу картечью, при желании, думаю что вполне можно было бы реализовать переключением пушки на стрельбу по площади, как у магог и личей.
При этом урон наносится но группе клеток (и соответственно по нескольким стекам), но уменьшенный.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
shardshooter
сообщение 23 Nov 2020, 23:08 (Сообщение отредактировал shardshooter - 23 Nov 2020, 23:09)
Сообщение #4102

Richard. No, really.
Сообщений: 298
Спасибо сказали: 145 раз




Вопрос скорее общего характера - возможно ли в будущем в шаблон генерации карты добавить особое условие победы/проигрыша? Имею в виду - сейчас при рандомной генерации из любого шаблона условия победы стандартны - убей всех. Возможно ли обучить генератор карт создавать карты вокруг особого условия победы - например захват укреплённого города в центральной сокровищнице, захват всех шахт, победа над особо сильным героем противника, с заранее заданной повышенной прокачкой?

Если такое возможно - были ли планы или хотя бы мысли на реализацию подобного в будущем?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение Сегодня, 00:22
Сообщение #4103

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 383
Спасибо сказали: 664 раза




Возник некоторый спор, поэтому хотелось бы спросить: Видит ли ИИ всю карту не открывая ее?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mortarial
сообщение Сегодня, 01:44
Сообщение #4104

Newbie
Сообщений: 31
Спасибо сказали: 51 раз




Цитата(Aeternus @ 25 Nov 2020, 23:22) *
Возник некоторый спор, поэтому хотелось бы спросить: Видит ли ИИ всю карту не открывая ее?


Есть подозрение, что видит.

В абсолютно пустом коридоре длинной в 3 дня пути с телепортом на пустой островок в конце ИИ просто стоит. Поставил на остров ценный артефакт – ИИ побежал за ним, хоть и не видел его. Потом преградил телепорт сильным стражем – ИИ решил постоять. Поставил другие сокровища рядом со стражем – ИИ побежал за ними.

Но это если у ИИ нет городов. С городом герой ИИ уже изучал каждый уголок коридора с туманом войны, даже если он абсолютно пуст.

Так что, ИИ мапхачит когда у него нет городов.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lord_vigor
сообщение Сегодня, 06:31
Сообщение #4105

Member
Сообщений: 60
Спасибо сказали: 81 раз




Цитата(Aeternus @ 26 Nov 2020, 00:22) *
Возник некоторый спор, поэтому хотелось бы спросить: Видит ли ИИ всю карту не открывая ее?

ИИ странно себя ведет с гарнизонами. Такое ощущение, что они непроницаемы для его взгляда.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

206 страниц V  « < 204 205 206
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26 November 2020 - 17:55
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика