Пиратский флуд, поговорим о Причале... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.
Пиратский флуд, поговорим о Причале... |
07 Dec 2007, 18:04
Сообщение
#41
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18135 раз |
все дамакон. все которые найдешь - пригодятся. выложи куда-нибкудь и дай мне в ПМ ссылку.
Добавлено ([mergetime]1197039840[/mergetime]): Цитата Ня? Почему этого не знаю я, один из помошников по кампании? Xel, свяжись пожалуйста по аське с Silver'ом - поговорите с ним о кампании. о скрипте с пещерами и он правда не знает. это вообще никто кроме меня с Бесом не знал... на закрытом потом объясню что за скрипт... а что касается карты с демонами - это будет одна из карт. и вообще сюжет будет замешан на противостоянии с чертями. Arseny - выложи ту карту что мне послал в теме "тестовые задания". пусть все посмотрят.. дальнейшие работы будем уже конечно выкладывать и обсуждать на закрытом.. |
|
|
07 Dec 2007, 20:16
Сообщение
#42
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18135 раз |
командир Причала. отредактированный мной мужик из МиМ:
|
|
|
07 Dec 2007, 20:19
Сообщение
#43
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Супер! Молодец! Очень нравится! Как смогу плюс "плюсану" Тогда я подготовлю еще юнитов!
-------------------- |
|
|
07 Dec 2007, 20:26
Сообщение
#44
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(izrukvruki @ 06 Dec 2007, 16:34) А зачем нужны п.4 и п.7(особенно вторая часть)? п.4 это к тупизму Зана и подобных (кто там у нас еще возраст пытается узнать?). |
|
|
07 Dec 2007, 20:29
Сообщение
#45
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18135 раз |
не вижу в этом "тупизма"... я имею право задать человеку любой вопрос, ежели хочу его принять к себе в команду - в том числе и вопрос о возрасте.
я не принуждаю на этот вопрос отвечать, я только его задаю |
|
|
07 Dec 2007, 20:31
Сообщение
#46
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Ну это ясно вместо пирата,а корсару можно будет фенечек добавить.
Не птица,но если Доцент захочет,то можно духом океана сделать,тем более к описанию подходят. Ну этим можно,тоже кого-нибудь заменить. Собственно сабж,комментируем. -------------------- |
|
|
07 Dec 2007, 21:25
Сообщение
#47
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18135 раз |
пиратов обещал сделать Дарклок (правда давно что-то он не появлялся, но у него бывает так - пропадает на месяц.. надеюсь что вернётся и сделает). поэтому верхний пират вообщем-то не нужен. хотя мало ли.. я его уменьшу и подведу в геройский вид всё равно, может пригодится
черепаха боюсь не подойдёт последний чувак мне нравится. тоже сделаю. |
|
|
07 Dec 2007, 21:27
Сообщение
#48
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Как скажешь,пират сверху может много кого заменить и героя и юнита.
-------------------- |
|
|
07 Dec 2007, 21:28
Сообщение
#49
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18135 раз |
идея есть. думаю посажу на коня верхнего пирата!
|
|
|
07 Dec 2007, 22:57
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
думаю ненадо. Пираты на кораблях а не на конях ездили.
-------------------- |
|
|
07 Dec 2007, 23:02
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Цитата(Arseny @ 07 Dec 2007, 22:57) думаю ненадо. Пираты на кораблях а не на конях ездили. А герой будет тоже на корабле скакать? -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
07 Dec 2007, 23:07
Сообщение
#52
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Неподумал про это...
Хорошо, тогда его на коня. -------------------- |
|
|
07 Dec 2007, 23:16
Сообщение
#53
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Кстати, если можно вытаскивать так легко существ из M&M и вставлять их в Героев, то оно решает многие проблемы с существами! Для Причала много не возьмешь, но вот служителей Баа для Святилища можно взять из 6 части
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
07 Dec 2007, 23:18
(Сообщение отредактировал Damacon - 07 Dec 2007, 23:18)
Сообщение
#54
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Кому-что надо помочь говорите. Я просто выдираю рисунки,а анимация и прочее это уже сам автор делает.
Кстати с пиратом будет очень неплохо. -------------------- |
|
|
08 Dec 2007, 00:01
Сообщение
#55
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18135 раз |
я имел ввиду на коня - это сделать из него картинку причальского героя в битве.
|
|
|
08 Dec 2007, 02:02
Сообщение
#56
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 666 Спасибо сказали: 12936 раз |
Имхо да. Неплохо. А черепаху в геройский вид привести трудно? (У меня уже есть новая идея (кто смеётся?!) сделать город Пучина для нового, подводного уровня. Имхо нужны будут юниты. Hippocamus будет облизательно. )
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
08 Dec 2007, 02:21
Сообщение
#57
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18135 раз |
новый подводный уровень можно внедрить только в 3.59 - которого не будет. так что боюсь идея твоя никак не реализуема.
черепаху не нужно переводить в геройский вид - она плывёт на кадрах - а в битве что получится? летит чтоли? а когда стоит - висит в воздкхе? бред |
|
|
08 Dec 2007, 13:23
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 15 775 Спасибо сказали: 40900 раз |
Пиратов можно взять из МиМ.
|
|
|
08 Dec 2007, 14:32
Сообщение
#59
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Смотри выше уже взяли.
-------------------- |
|
|
08 Dec 2007, 14:33
Сообщение
#60
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18135 раз |
пока не взяли ничего.. ты ведь ссылку-то на сами модели не дал..
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 9 May 2024 - 14:49 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |