Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Экшн _ Half-Life 1, 2

Автор: Viper 12 Feb 2005, 16:04




http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life - wiki
http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2 - wiki

http://www.old-games.ru/game/754.html - old-games


Автор: [Denis]. 12 Feb 2005, 18:20

Я еще не прошел. Мало играю в халву. Но, изумляюсь каждой минутой игры... rulez.gifrulez.gifrulez.gif

Автор: Viper 12 Feb 2005, 21:43

Сценарий у второй просто как у фильма я такого проработанного сценария у экшена не видел.

Автор: GrayMage 13 Feb 2005, 04:52

Да... И первая своими красивыми уровнями и вторая продуманностью сценария - впечатляют. От халвы и до Контры недалеко.

Автор: Viper 13 Feb 2005, 12:43

Так посути одна игра. Хотя и разные вселенным относятся wink.gif А кто такой G-man? У кого то есть какие-то догадки?

Автор: Sarancha 13 Feb 2005, 20:32

Это типа большой начальник, только непонятно наш или монстровский, ходит все вынюхивает, высматривает, а мы еще на него и работать стали как по контракту что-ли во второй Халфе.

Автор: DARK_KRIMSON 14 Feb 2005, 07:42

Никто нигде не умрёт!, усё пройдено ещё в прошлом году! Кто такой G-man? - ЭТО ЧУВАК ИЗ ИГРЫ Gunman chronicles!(ДЕЛАЛИ ТЕЖЕ КТО И ХАЛФ! И ЗНАЧОК НА ДЕКСТОРЕ ТАКОЙЖЕ, ПАЧТИ)

Если у кого возникнут вопросы по HL, G-many, картостроительство, боты, прохождение, и т.д. обращайтесь, чем смогу помогу!

Автор: Allanon 14 Feb 2005, 12:17

А!!!! Gunman chronicles - помню. Прошел. Реально понравилось =) Это первая игра была где дом полность взрывался после твоего выстрела из пушки танка.

Автор: BARS 14 Feb 2005, 13:13

Мне концовка в игре не понравилась. И вообще быстро прошел игру. ХАЧУ продолжения !!! sorry.gif

Автор: Viper 14 Feb 2005, 16:24

Есть предположение, что G-man это сам Фримен смотрите: (G)ordon Free(man). Возможно из будущего пришел idontno.gif

Автор: BARS 14 Feb 2005, 17:14

И рожа у него кирпича стала просить. Не он это. Мне рассказывали кто такой гавноман, но я забыл. Вроде как работает на правительство.

Автор: Viper 14 Feb 2005, 17:33

На чьё? Когда земля принадлежит пришельцам, о каком правительстве идёт речь? idontno.gif Разви что Брин dry.gif

Автор: DARK_KRIMSON 14 Feb 2005, 19:32

G-man объединился с Ксенонами, вернее наоборот Ксеноны с ним, => и не завидую тем кто против монстрилок в G-man2(если таковая будет) на пути встанет ... nunu.gif banghead.gif bad.gif

Автор: Viper 15 Feb 2005, 14:56

Ну всё равно он останется очень загадочной личностью. Пс советую сыграть в мод для халвы Retribution spiteful.gif

Автор: DARK_KRIMSON 15 Feb 2005, 16:34

А также в:
Counter Strike
Natural Selection
INVASION
Opposing Force
KRYPTON
DALEK unbidden
Times of Troubles
PEACES LIKE US
Half-life: Cronicles
Smart decoy
W40K: Rival Specices
..........

P.S. на каждый из модов есть ссылка, если надо выложу.
P.P.S. каждый мод весит от 7 до 200 Mb crazy.gif crazy.gif crazy.gif

Автор: Viper 15 Feb 2005, 16:36

Не забудь про They Hunger, point of viewer, и day of deafet good.gif

Автор: Sarancha 15 Feb 2005, 23:40

Я вот тут подумал, а ведь Гордон сам виноват, что везде монстры бегают, когда к реактору бежал чтоб включить, пофигу было что там с аппаратурой не впорядке (помните там по дороге схема какая-то сгорела), так что теперь дробовик в зуби и быстро искупать грехи перед землянами.

Автор: DARK_KRIMSON 16 Feb 2005, 08:08

Не он не виноват: Нажрался вчера, с утра бошка болит, ещё на работу надо, опаздываю... Ну чо надо? а нажать кнопку и домой... ладно, бошка трещиит, а вот она так.. пуск, чо за .. а. бл. опять до чертей напился biggrin.gif

Автор: Viper 16 Feb 2005, 17:01

Не виноват он образец был не стабильный. К тому же люди давно технологию телепорта тама изобрели (Если кто играл в Blue Shift (за Барни Калхуна)).

Автор: DARK_KRIMSON 17 Feb 2005, 07:53

Да, хорошое дополнение, тока я долго ползал по тонелям... ninja.gif

Автор: Viper 17 Feb 2005, 17:23

А как тебе they hunger? guns.gif shit.gif shit.gif dead.gif dead.gif dead.gif budo.gif icon_twisted.gif

Автор: Sarancha 17 Feb 2005, 18:14

А меня больше Opposing forse перло, особенно фстреча с фрименом со стороны, (Накладка) Там с ним по сюжету Калхун бегает и умирает, в шифте он типа расстается пока фримен за угол забежал и его похители, а в форсе Калхуна лично убиваем.

Автор: Viper 17 Feb 2005, 21:00

Не путай Blue Shift и Azyre Ship mad.gif Азура это не офицальное дополнение yes.gif

Автор: DARK_KRIMSON 21 Feb 2005, 16:01

Да ладно не кипятись... blink.gif , играть таки, интересно... yes.gif budo.gif

Автор: Viper 21 Feb 2005, 22:09

Про Джимена. Есть ещё предположение что у G-man какието небесные силы ну типа Гуды следящие за балансом в мире. Кстати в азуре есть места не сочитающиеся по сценарию с шифтом yes.gif

Автор: DARK_KRIMSON 22 Feb 2005, 16:10

Кстатиесть дополнение СЕРДЦЕ ЗЛА(Heart of evel), и ПОДВ. ЛОБРАТОРИЯ(Chal.. Deep)... тама в одном мусте я главного чувака с чемоданом гвоздером тюк, тюк, тюк... ой, косточки... мноого, а в HL БЕССМЕРТНЫЙ... Сабака такой.. banghead.gif

Автор: Viper 22 Feb 2005, 17:03

Да и во втором тоже бессемртный yes.gif Проверял yes.gif

Автор: DARK_KRIMSON 24 Feb 2005, 07:34

А ЧО ВО ВТОРОЙ ХАЛВЕ НЕТ УСКОРИТЕЛЯ???? abuse.gif , ОБДЕЛИЛИ ГАДЫ... icon_evil.gif

Автор: Viper 24 Feb 2005, 14:28

А играл в Граррис мод(если что ссылку могу подкинуть) для второй халвы?

Автор: BARS 24 Feb 2005, 14:31

Вопрос. Помнится в первой халве был рюкзачек, вроде как позволял высоко прыгать или еще что-то делать. Что это за байда и как ею пользоваться shok.gif

Автор: Viper 24 Feb 2005, 14:35

Просто нажми контрл+шифт и ты далеко прыгнешь. crazy.gif spiteful.gif

Автор: Kshishtov 24 Feb 2005, 15:05

Что ты про ссылочку говорил? Напиши ее пожалуйста.

Автор: Viper 24 Feb 2005, 19:15

Ставится на лицензионку, на пиратской sucks.gif и не работает.

Автор: Kshishtov 24 Feb 2005, 20:46

sucks.gif У меня пиратка sucks.gif Да и у друзей ни у кого лицензии нет все у меня брали. Дерьмо. Блин, и денег жалко и поиграть нормально охото...

Автор: Viper 25 Feb 2005, 14:13

А у нас на Украине вобще всё что лицензионное всё пиратское moral.gif Пс Поговори с DARK_KRIMSON он как то на халюву лицензионку выхватил lupa.gif

Автор: DARK_KRIMSON 02 Mar 2005, 08:06

КТО, ГДЕ, ОТКУДА, КАК УЗНАЛИ fie.gif 250 дуревянных откинул на HL2, полная версия на DVD, есть в продаже на 5 CD, за ... 1050 рублей... shok.gif Viper, убери прямую ссылку, с то злобнае люди за зто мне МИНУС нарисовали... abuse.gif

Автор: BARS 02 Mar 2005, 08:10

У меня в фирме лицензия 950р. ( DVD-box с 5 CD ), нелиценз DVD-box с 1 DVD стоит 130р.

Автор: Viper 02 Mar 2005, 08:36

А я тебе плюс поставлю(для равновесия). А у нас лицензионых и впомине нет fie.gif

Автор: Viper 04 Mar 2005, 12:39

Ссылка на хороший сайт с хорошими модами для 1 Халвы - http://city17.ru/ good.gif

Автор: DARK_KRIMSON 04 Mar 2005, 20:11

Угу, вспомнил! Спасибо! А я искал, откуда же я давным давно что-то скачал.. yes.gif

Автор: Viper 04 Mar 2005, 22:06

А в they hunger шпилил?

Автор: DARK_KRIMSON 05 Mar 2005, 07:33

Может и играл, непомню... а о чём он?

Автор: Kshishtov 05 Mar 2005, 09:51

Про мертвяков. Типа уровня вр 2-й Халфе, где в конце мужик сгорает.

Автор: Viper 05 Mar 2005, 12:56

Во первых не мужик а отец Гргорий. Во вотрых лиш немного напоминает данный уровень а в основном можно назвать игрой на движке халвы.

Автор: LIGHT_KRIMSON 06 Mar 2005, 09:15

1. Кто просматривал пост №43, и кто неправильно понял... nunu.gif , МСТИТЕЛЬ ПОЯВИЛСЯ!!! И БОЙТЕСЬ... icon_evil.gif crazy.gif

Автор: DARK_KRIMSON 06 Mar 2005, 09:20

ЭТО БЫЛ Я... Я В БЕШЕНСТВЕ, ПРОСТО В БЕШЕНСТВЕ!!! abuse.gif

Автор: Viper 06 Mar 2005, 11:04

Чё бесишся та?

Автор: Viper 07 Mar 2005, 10:57

Ну чё так всё же играл?

Автор: DARK_KRIMSON 07 Mar 2005, 12:55

Не, не играл... fie.gif

Автор: Viper 07 Mar 2005, 16:33

Cоветую yes.gif

Автор: SATANA 07 Mar 2005, 16:40

Люблю зомби... убивать crazy.gif

Автор: DARK_KRIMSON 09 Mar 2005, 07:31

А кто картостроительсвом увлекается, в смысле карты для HL1.?

Автор: Viper 09 Mar 2005, 17:04

Пытался для халвы на элементаре для уонтра хоть убей не могу карту создаить mad.gif ни как не могу разобратся с блоками стартаsad.gif

Автор: DARK_KRIMSON 10 Mar 2005, 07:49

Да да, урра наконец кто-то есть делающий(пытающий) карты, спрашивай... ВСЁ ОТВЕЧУ!!!
Блок старта:

Info_player_start

Объект определяет собой место появления контр-террориста. Следите за тем, чтобы данный объект находился на некотором расстоянии над поверхностью земли, а также не был «вмонтирован» в стены и не касался других таких же объектов, иначе, родившись, игрок не сможет двигаться или вовсе умрет.

Параметром «Angle» Вы можете задать направление взгляда игрока, после его появления. Это бывает полезно сделать, если игрок смотрит в стену и нужно тратить время в начале раунда на разворот. Нужный угол легко определить в редакторе на виде сверху.

Info_player_deathmatch

Объект определяет собой место появления 1 террориста. Следите за тем, чтобы данный объект находился на некотором расстоянии над поверхностью земли, а также не был «вмонтирован» в стены и не касался других таких же объектов, иначе, родившись, игрок не сможет двигаться или вовсе умрет.

Параметром «Angle» Вы можете задать направление взгляда игрока, после его появления. Это бывает полезно сделать, если игрок смотрит в стену и нужно тратить время в начале раунда на разворот. Нужный угол легко определить в редакторе на виде сверху.

Автор: Viper 10 Mar 2005, 14:23

Насчёт блокав это спосибо я года халву установлю обязательно попробую good.gif а насчёт остольного фишки уже знал. У не знаеш где можно русификатор к редактору скачать. idontno.gif

Автор: DARK_KRIMSON 10 Mar 2005, 14:56

Если надо:
Редакторhttp://collective.valve-erc.com/data/docs/1039631978-44855700/files/hammer_v34.exe
Русификатор: прилагается (в сообщении)
Файлы fgd: прилагаются (в сообщении)
НОВЫЕ Компиляторы: прилагаются (в сообщении)

 zhlt253.zip ( 644.49 килобайт ) : 661
 fgd.zip ( 22.8 килобайт ) : 500
 VHErus.zip ( 621.48 килобайт ) : 3113
 

Автор: Viper 10 Mar 2005, 15:01

Секс. А почему их 2? пс быстро в чат Кримсон. ппс всё веселье пропустиш.

Автор: DARK_KRIMSON 11 Mar 2005, 07:36

КОГО ИХ 2?

Автор: Viper 11 Mar 2005, 14:00

пху 3 ну файлов. biggrin.gif

Автор: DARK_KRIMSON 11 Mar 2005, 18:50

Короче, я ничо не понял, все вопросы подробно писать http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=546

Автор: Rainmaker 23 Mar 2005, 12:01

Cлушай а ты INVASION весь проходил, если да, помоги с одним местом. Там ленточные конвейеры и ящики с динамитом. динамит надо по конвейеру в другую комнату перекинуть и там благополучно взорвать прессом. Взрываю и НИФИГА че делать???? banghead.gif

Автор: DARK_KRIMSON 24 Mar 2005, 08:00

Я уже и не помню... Это место далеко от начала? я бы опять прошёл это дополенице... yes.gif

Автор: Guest 20 Oct 2005, 15:00

Где можно найти русификатор для Valve Hammer Editor.

Автор: Viper 20 Oct 2005, 16:56

Мне бы англиский достать idontno.gif

Автор: Зорлин 20 Oct 2005, 17:05

А во-о-он там сверху разве не он? smile.gif

Автор: Viper 20 Oct 2005, 17:12

Я имел ввиду ко второй халве biggrin.gif

Автор: Зорлин 20 Oct 2005, 18:20

А на офсаите нету?

Автор: Viper 20 Oct 2005, 23:12

А ты сначала попробуй скачай а потом говори moral.gif Тама же стим.

Автор: Guest 14 Nov 2005, 21:44

Цитата(DARK_KRIMSON @ 14 Feb 2005, 07:47)
Если у кого возникнут вопросы по HL, G-many, картостроительство, боты, прохождение, и т.д. обращайтесь, чем смогу помогу! good.gif

Как в самом начале Half life 1 перепрыгнуть через пропасть? yulia_lepes@mail.ru

Автор: BARS 15 Nov 2005, 08:46

Типа идешь, перед тобой мост, сверху сваливается чудик и ломает мост? Поточнее плиз. Я то них не понятно чего надо.

Автор: Mad Homer 17 Nov 2005, 21:17

Интересны причины... Неужели разработчики хотят довести игру до совершенства настолько, чтобы так откладывать дату выхода? С другой стороны, если у них получится ещё один шедевр, я предпочту подождать... smile.gif

Автор: Irh 23 Nov 2005, 10:36

CTHULHU!!! Реальный мод для первой халфы, кажется, никто не упоминал, советую... dry.gif GunMan, OpFor, Retribution - good.gif

Автор: BARS 23 Nov 2005, 10:38

Вышла HL2-Loast Cost. Кто гамал, шо за хрень?

Автор: Viper 23 Nov 2005, 12:51

Это не мод а так зонка dry.gif я гдето ревью видел. Помоему на Сити 17.

Автор: DARK_KRIMSON 23 Nov 2005, 14:09

угу, надо попробовать погонять smile.gif

Автор: Remedy 05 Dec 2005, 17:04

Half-у едят со вкусом готического драйва переходячеще в ритмичный транс, переваривая - в сюрреализм своего сознания. Бесспорно редкий шедевр в этом жанре. Здесь в один ряд можно поставить разве что Hexen, Heretic и Doom 3- хотя и сравнивать в плане стиля исполнения эти игры невозможно.

Автор: Viper 05 Dec 2005, 18:19

А вторая часть чего стоит. Я просто офигивал от неё rolleyes.gif

Автор: Felis Ferus 05 Dec 2005, 21:25

Что ж, интересно, интересно. Может быть стоит в неё и сыграть когда-нибудь smile.gif

Автор: Viper 05 Dec 2005, 22:07

Ты чё не играл shok.gif

Автор: Mad Homer 05 Dec 2005, 22:34

А мне её подарили на DVD но DVDром поставили только через полгода... Пришлось ждать... smile.gif

Автор: Viper 05 Dec 2005, 22:37

Везёт sorry.gif

Автор: Mad Homer 06 Dec 2005, 10:45

Мне? Вот это везение! biggrin.gif

Автор: Viper 06 Dec 2005, 14:38

Мну дивидиром бы rolleyes.gif

Автор: gamecreator 06 Dec 2005, 17:31

А мну дивидирв rolleyes.gif

Автор: Viper 09 Dec 2005, 17:26

Кто в Лост Коаст гамал. Просто интересно crazy.gif

Автор: BARS 09 Dec 2005, 17:38

Не люблю самопальные аддоны. Знакомые гамали, грят нечего особенного.

Автор: Viper 10 Dec 2005, 09:35

Я тож не очень но всёже интересно biggrin.gif

Автор: Garold Fonzen 09 Jan 2006, 14:39

Мне интерсно: у кого какое любимое место в Халве 2? И самое неприятное?

Автор: Viper 09 Jan 2006, 16:47

Любимое опасноя вода,нова проспект,за фрименом,главный нарушитель,цитадаль(непомню название) Не люблю ревинхольм и на 2 уровня где на баги ездиш crazy.gif

Автор: Mad Homer 10 Jan 2006, 13:35

А мне рэйвенхолм наоборот понравился! smile.gif Ну и Нова Поспект, разумеется! D Кстати, цитадель называется наши покровители! smile.gif

Автор: BARS 10 Jan 2006, 14:10

Не люблю тот город трупов, где полно крабов улучшенных sad.gif

Автор: Viper 10 Jan 2006, 17:45

А ну да biggrin.gif

Автор: Garold Fonzen 10 Jan 2006, 20:26

Мне Рэйвенхолм понравился. Нова проспект - вообще замечательный. А не понравилось на баги от львиных муравьёв мотать. зато когда у тебя фермент spiteful.gif ...

Автор: Architect-FK 11 Jan 2006, 01:46

Я прошел Халфу. Обалденная игра. Отличный сценарий, графика и проработка персонажей. Ну а конец это просто вообще произведение искусства! Конечно если вы первую халфу прошли.

Автор: deagle 12 Jan 2006, 10:34

Видел мувик - прохождение hl1 за 45 минут. От это атэц играл, что тут скажешь... Круто! smile.gif Особенно как он по лестницам падением спускался и как по лазерным бомбам по стенам взбирался на текстуры biggrin.gif. Еслиб не скриптованные паузы-задержки сюжета то можно было бы и в 30 минут уложиться.

Автор: [Clan-Mordek]-Prizrak 12 Jan 2006, 11:25

Мне blue shift поперла

Автор: Architect-FK 12 Jan 2006, 11:54

Но это полюбому не с первого раза, а уже наиграно dry.gif Во hl2 врядли так удасться idontno.gif

Автор: Viper 14 Jan 2006, 16:32

Да я за час 2 с чемто прохожу хл1 rolleyes.gif . скриптовые сценки много всего отберают. еслибы их пропускать biggrin.gif

Автор: BARS 16 Jan 2006, 14:18

Заимел лицензионные халвы (с аддонами) и контры. Погамаю smile.gif Халву 1 пройду на движке HL2.

Автор: Irh 18 Jan 2006, 23:27

Ага, вот, давно мечтаю, что лет так через... перепройду Half-Life на Source, вспомню молодость... smile.gif 45 минут??? Час??? shok.gif

Автор: Mad Homer 22 May 2006, 20:00

Кстати, поступила информация от агентуры smile.gif что Valve планирует выпустить несколько (три, кажется) аддона, в которых мы будем играть от лица Алекс
А после этого мы снова увидим и погоняем Гордона. Кто что знает?

Автор: Garold Fonzen 24 May 2006, 14:47

Вроде уже грядёт Episode One.

Автор: Potroshitel 04 Jun 2006, 18:00

Не грядет, даже уже в продаже с 1 июня 2006 года, лицензия от буки с 8 июня 2006 года - http://www.ozon.ru/context/detail/id/2648421/ - Сайт Буки - http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=231

Автор: Darkmoon 11 Oct 2010, 09:13

Мне стыдно, но я играл только в демки халвы( Найти бы полные версии с заставками, музыкой и проч...

Автор: Throutle 11 Oct 2010, 10:40

Заставки там на движке, а сама она продаётся почти во всех крупных магазинах, или через стим можно купить сразу всё одним пакетом...

Автор: FCst1 17 Mar 2011, 22:09

Cinematic Mod v10 для Half Life 2.

Качаем-с, срочно-с!!! smile.gif

Больше скринов можно найти здесь:
http://www.moddb.com/mods/fakefactory-cinematic-mod/images

Автор: etoprostoya 17 Mar 2011, 22:20

Хотлинкинг, однако.

Автор: FCst1 17 Mar 2011, 22:41

Хм, это печально...
Перезалил, аж 3 варианта скина для Аликс:
http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/1103/60/cecdd7567c21.jpg.html
http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i126/1103/b6/f63052c52fc6.jpg.html
http://radikal.ru/F/i077.radikal.ru/1103/3f/324784256957.jpg.html

Автор: Throutle 18 Mar 2011, 09:10

Труй, добавил в закладки, скачаем-посмотрим...

Автор: XEL 24 Jan 2014, 16:39


Автор: XEL 03 Sep 2014, 01:05


Автор: Царь XEL 11 Sep 2014, 18:30


Автор: Царь XEL 07 Jan 2015, 13:37


http://www.youtube.com/playlist?list=PL6PNZBb6b9LvDWpI-5CPYUxG1Rnm-vr9V

Автор: Orzie 15 Feb 2015, 18:31

Адово потянуло на халву в последние пару недель, поэтому я с упоением прошёл все доступные официалки (кроме lost coast, может быть дойдут руки) и принялся за моды первой части.
Оказывается, на моддб просто шикарный объём контента, причём, как водится, есть и алмазы в небольшом количестве.

http://www.moddb.com/mods/cleaners-adventures я сегодня полдня проходил: назывался он Cleaner's Adventures, и повествует о судьбе обычного уборщика в Чёрной Мезе во время катастрофы.
Сделан, как оказалось, украинцами, всё на русском, озвучка фаргусовская, перевод на английский не предоставлен.

Ну и собственно, озвучка реально убогая, как фаргусовская, так и новая. Обычная беда моддеров-нердов, которые могут кодить и могут маппить, но недорабатывают по артистизму)

Зато мод порадовал локациями на 5 с минусом, некоторыми новыми моделями и сравнительно стройным сюжетом. Встретился даже один живой чувак в HEV-костюме, садящий из дробовика что твой пулемёт. Как оказалось, персонаж он сюжетный, ну и конечно же, озвучен координатором проекта, лол. Если вспомнить, кто обычно одевал HEV-костюмы, вдвойне абсурдно слушался голос хорохорящегося юнца, пытающегося звучать круто (для сравнения, гман озвучен почти правильным голосом, но также без особого артистизма).

По объёму мод как блю шифт, но использует базу оп4: десерт игл и бфг-9000 наличествуют. Отдельная фича - наличие одновременно воюющих десантников HECU, чёрных спецназовцев и собственно воинов Зена в одном и том же кадре, все три фракции враждебны. Алсо, можно встретить рабочих в оранжевых робах.

В общем, потраченное время мод оправдал, и позволил вернуться в Чёрную Месу ещё на денёк, за что ему спасибо.

Автор: Nestor 15 Feb 2015, 22:03

Из модов еще советую обратить внимание на также отечественную замечательную Паранойю.

Автор: Orzie 15 Feb 2015, 22:26

В данный момент прохожу Black Ops, и на очереди ещё всякие Azure Sheep и прочие Point of View или даже Poke646.
Моды легендарные, качественные и вообще. Всю жизнь мечтал поиграть за чорных спецназовцев, вортигонтов или даже просто по оригинальному сюжету.

У самого была куча идей, но как говорится, в нашем деле главное - вовремя остановиться.

Автор: Orzie 19 Feb 2015, 00:11

Таки да прошёл Black Ops, но оказался он довольно посредственным, хотя и аккуратным. Ревью оставил на моддб, сюда даже нет желания писать отдельный отзыв.

Зато вот Azure Sheep мягко говоря впечатлил. Сделанный в 2001 (ещё до блю шифта), этот мод проводит кучу параллелей с оригиналом и оп4, и вносит много интересного (слегка не дотягивая до оп4 по количеству).
При этом, что характерно, также нарушает канон в духе оп4 и не стыкуется с блю шифтом, поскольку был создан раньше.

Играем мы за охранника, Барни (ещё не Калхуна, т.к. его не придумали), поэтому ГГ зовут Just Barney.

Сюжет заключается в том, чтобы в происходящем звездеце отыскать свою то ли подругу, то ли подругу в смысле друга, ну вы понели, и свалить на жыпе. Знакомая, однако, ситуация.
Вообще много идей, как оказалось, мы потом нашли в официалках, и даже сиреневые вортигонты впервые появились именно в Azure Sheep, хотя у их и наркоманская история происхождения.
Имеется, помимо новых красочных моделей десантников и прочих людей, ещё и новый монстр с Зена - Chumtoad, смешно квакающая и прыгающая фиолетовая одноглазая жаба, которую вырезали из финального релиза хл и которая присутствовала в Блю Шифт (опять, заметим, официалы не обошли стороной и этот момент) как пасхалка.

Соусом служит наличие охранниц женского пола, которые с Ultra Definition Pack становятся термоядерно вдувабельными впридачу к сладкому голоску. Даже, пожалуй, сама Kate, подруга ГГ, уступает.



Алсо, наличествуют и Гордон с Адрианом в качестве минорных нпц, которые слегка помогают нам в этапах прохождения и регулярно встречаются то тут, то там.


Более того, наличествует и фишка оп4 с телепортом в Зен, когда мы забегаем в тот же зал, где парой секунд ранее побывали Фримен и Шепард - мы видим тушку Шепарда, прыгающего в портал, и можем посмотреть теперь уже и того, и того в действии на Зене, пока сами падаем в пропасть) По сюжету же прыгаем в третий портал, открывающийся чуть позже.

В общем, мод очень объёмный, работы проделано много, единственный минус - коридорная болезнь новых локаций Чёрной Мезы. Ну, и нарушение канона во многих аспектах.

В довесок:

Автор: IQUARE 19 Feb 2015, 10:34

Раз прошел Azure Sheep, дико рекомендую упомянутый тобой выше Point of View. Как-никак, одни авторы делали + пасхалка к Azure Sheep (где именно и какая - не буду говорить...сам увидишь). По-моему, PoV - лучший из всех любительских модов к первой части.

Автор: Orzie 19 Feb 2015, 10:53

Да, наслышан. Как раз в планах - но сейчас я достаточно "отдохнул", нужно заниматься сотнями графона.

Особо доставила жаба, чинно помахавшая лапкой в финальной катсцене. Ня.

Автор: Царь XEL 23 Apr 2015, 01:19


Автор: Царь XEL 23 Apr 2015, 05:46


Автор: Orzie 24 Apr 2015, 17:23

Альфа-версия движка GoldSrc
#юмор_не_для_всех


Автор: Orzie 18 May 2015, 20:44


Автор: Orzie 28 Jun 2015, 23:08





Автор: Nestor 25 Apr 2016, 15:51

Меж тем в открытый доступ попала https://ia801509.us.archive.org/13/items/HalfLife2RaisingTheBarUncorrectedProof/Half-Life-2-Raising-The-Bar-Uncorrected-Proof.pdf, которая оказалась на 100 страниц толще.

Автор: XEL 22 May 2016, 19:22

http://imgur.com/a/0ZOJj

Автор: XEL 26 May 2016, 01:36


Автор: Corkes 29 May 2016, 09:19

В кучу пстов без посиб.


Автор: DrSlash 05 Jun 2016, 17:03

Прошёл таки эту вашу халфу. Всё больше прихожу к выводу, что все события серии начиная с каскадного резонанса происходят в голове Гордона (будь то сном, галлюцинациями, предсмертным бредом, комой или чём-то ещё). Сама теория-то эта стара как мир, да вот убедительных аргументов почему-то никто по ней не писал, а они есть:
Все основные персонажи второй части — знакомые Гордона по Black Mesa. Это при том, что события второй части разворачиваются через двадцать лет на противоположной стороне земного шара. Во сне, или подобном сну состоянии, было бы логичным, что мозг использует знакомые образы. Если же это реальность, то каким образом лидерами сопротивления стали именно учёные и охранник из Black Mesa, а администратором Земли стал именно администратор этой самой Black Mesa, не поддаётся никаким логичным объяснениям. Туда же непонятно откуда взявшийся в обычном восточноевропейском Мухосранске американский исследовательский комплекс Black Mesa East. Соответственно, G-Man — обычный человек из правительства, которого Гордон видел в окно поезда незадолго до каскадного резонанса. Также известно, что Фримену частенько приходилось залезать по вентиляции в кабинет Кляйна, когда тот закрывал внутри ключи — отсюда могут быть и многочисленные "приснившиеся" Гордону уровни с карабканьем по вентиляционным шахтам.
— Гордон всегда молчит, причём другим персонажам это не кажется странным. Персонажи задают Гордону вопросы, и не дождавшись ответа, продолжают говорить, при этом это не смущает даже тех, кто встретил Гордона впервые, из чего можно сделать вывод, что он всё-таки не нем (в отличие от Челл, на немоту которой обращает внимание ГЛэДОС). В общем, меня тут больше удивляет не столько молчание Гордона (что также зачастую является чертой снов, где мы не слышим своего голоса, а как бы думаем вслух, так что окружающие понимают что мы хотим сказать, хотя мы этого ещё не сказали), сколько удивляет безразличие к этому окружающих. Опять же, во сне вся абсурдность происходящего кажется логичной.
— Собственно, абсурдность происходящего: физик-теоретик с фомкой в руке единолично устраивает геноцид целой расе пришельцев, а спустя двадцать лет освобождает планету от другой расы пришельцев. ЧСХ, ни военные, ни сопротивление не могли добиться тех же результатов, не смотря на превосходящее вооружение и число людей относительно физика с фомкой в кол-ве 1 шт. Также на условности сна можно сослать все нелогичности и условности геймплея — целый арсенал в кармане и т.п.

Автор: Corkes 05 Jun 2016, 17:45

Цитата
что также зачастую является чертой снов, где мы не слышим своего голоса, а как бы думаем вслух, так что окружающие понимают что мы хотим сказать, хотя мы этого ещё не сказали

Хорошее замечание. Я могу кричать во сне и после пробуждения осознавать, что никто меня не слышал.
Это чтение мыслей знакомыми личностями во сне может вывести из себя.
П.С. Я ещё не прошёл HL2.

Автор: XEL 05 Oct 2016, 23:47



https://garrysmods.org/download/4251/myvoicesoundszip

Автор: XEL 09 Oct 2016, 06:48


Автор: XEL 10 Oct 2016, 02:55


Автор: Corkes 29 Oct 2016, 18:52



I'm sorry, Eli.

До слёз просто. biggrin.gif


Автор: Orzie 25 Jan 2017, 21:07

Только сейчас сподобился на ознакомление с Freeman's Mind. Надо отметить, спустя 10 лет по-прежнему не воспринимается как ретардед контент из эпохи нулевых (как воспринимается большинство мультиков, сделанных при помощи Garry's Mod), а вполне себе качественная работа. Увы, подражатели с Shephard's Mind и Barney's Mind дальше первого эпизода завлечь не смогли - всё-таки, озвучка требует эмоций, которых авторы обеспечить не смогли, равно как и создать харизматичного персонажа.

Автор: Nestor 25 Jan 2017, 21:13

https://www.youtube.com/watch?v=w025kQRMZwA&list=PL6PNZBb6b9Ltgl6WM5rn2pjrXd_qdit2S и https://www.youtube.com/watch?v=SoaIZKTBXIM&list=PL6PNZBb6b9Lsr6ZnEzRJ5FqBbSYI4rHFj&index=1 от все того же Росса тоже более чем достойны внимания, как мне кажется.

Автор: Orzie 25 Jan 2017, 21:16

Цивил протекшн меня тоже купить не смог, и глядя на фриманс майнд я понимаю, почему именно этот сайд проект вылез вперёд цивил протекшна. Ретро гамес посматриваю иногда, но тут уже ради самого голоса, пожалуй - чувак мог бы стать неплохим блогером, если бы взялся за ютуб раньше.

Автор: XEL 21 Feb 2017, 21:41


Автор: XEL 08 Mar 2017, 09:03


Автор: XEL 17 Mar 2017, 18:20


Автор: XEL 21 Mar 2017, 18:57


Автор: Nestor 21 Mar 2017, 23:18

Мне лично отчего-то даже Strife напомнило.

Цитата
серьезно, коммьюнити дума - просто самое преданное в игровой индустрии
Хаткио, помноженное на пса Сеймура

Автор: tolich 10 Apr 2017, 22:26


Автор: tolich 30 Apr 2017, 22:33

Хмм.

Автор: XEL 30 Apr 2017, 22:56


Автор: Agar 01 May 2017, 00:19

Цитата(XEL @ 08 Mar 2017, 09:03) *

Чет вспомнилось.

Автор: XEL 09 May 2017, 16:45



http://www.moddb.com/mods/half-payne

Автор: tolich 09 May 2017, 19:56

XEL: ты пробовал этот мод? У меня почему-то не грузится client.dll, возможно, из-за последних "улучшений", внесённых в винкс.

Автор: XEL 11 May 2017, 16:09

Цитата(tolich @ 09 May 2017, 20:56) *
У меня почему-то не грузится client.dll, возможно, из-за последних "улучшений", внесённых в винкс.

У меня та же ошибка.

Автор: tolich 18 May 2017, 23:20



Я застрял на трубах.

Автор: XEL 30 Jul 2017, 22:12


Автор: Nestor 17 Sep 2017, 15:25


Автор: XEL 07 Nov 2017, 20:25


Автор: XEL 02 Dec 2017, 00:44


Автор: XEL 05 Feb 2018, 13:48


Автор: XEL 01 Mar 2018, 02:09


Автор: XEL 12 Mar 2018, 01:49












Автор: XEL 05 Apr 2018, 20:36


Автор: Throutle 17 Apr 2018, 18:02

Товарищи, а ни у кого не завалялось ли часом текстуры HEVSuit`а? Можно (и даже лучше) не оригинал, а ХД с сохранением родного дизайна...

Автор: Nestor 12 Sep 2018, 20:52

https://www.moddb.com/mods/dark-interval/news/dark-interval-summary-of-2018-so-far

Автор: Nestor 20 Nov 2018, 20:49



Автор: Vade Parvis 04 Dec 2018, 18:35


Автор: Nestor 07 Jan 2019, 18:14


Автор: Nestor 10 Feb 2019, 10:56


Автор: Nestor 23 Mar 2019, 10:18


Автор: Nestor 02 Apr 2019, 20:05


Автор: Nestor 26 Jun 2019, 18:03


Без полной версии, конечно, рано еще говорить, но меня лично несколько расстроило уменьшение чужеродности пограничного мира и превращение его в типичные инопланетные джунгли. Захватывающие дух инопланетные джунгли, да (последний раз когда я видел что-то настолько же впечатляющее был в Unreal), но все-таки уж больно они типичные. Но, надеюсь, что это сполна будет нагнано на заводе, форпосте вортов и жилище Нихилианта.

Автор: Imperial Officer 08 Oct 2019, 00:26


Пилю для себя, просто для удовольствия. Хочу реализовать неизвестные ранее части комплекса Лямбда. Тут демонстрируется начальный кусок карты входа в коммуникационный комплекс Лямбды.
В планах:
- коммуникационный комплекс с системой энергоснабжения (центр связи и центр слежения за Лямбдовскими спутниками на орбите)
- примыкающие к нему лифты до вычислительного комплекса Лямбды (там стекаются, хранятся и обрабатываются научные данные и информация, полученная в ходе изучения научными группами Зена и исследования телепортации)
- система оповещения Лямбды (находится в том же коммуникационном комплексе)

Также отдельно хочу запилить отдельную секцию Лямбды (SECTION F-01) где будет находится небольшой прототип ядра реактора и прототип известного по оригиналу главного телепортера, с собственным охладительным резервуаром с насосом и игнитором. Потом сделаю для неё Post-disaster версию.




Ещё хочу попробовать слепить транспортный тоннель между Лямбдой и Биокуполом, набитый пришельцами, HECU и Чёрными оперативниками, активно ведущими резню между собой. Подобный тоннель был в моде Residual point.


Автор: Doctor Tea 08 Oct 2019, 18:36

Я и не думал, что кто-то сейчас модифицирует Халф-Лайф.
Атмосферно, братан, атмосферно smile2.gif

Автор: Imperial Officer 08 Oct 2019, 20:32

Цитата(Doctor Tea @ 08 Oct 2019, 18:36) *
Я и не думал, что кто-то сейчас модифицирует Халф-Лайф.
Атмосферно, братан, атмосферно smile2.gif

Модифицируют, ещё как. Раздел с модами на moddb обновляется постоянно. Ну и ещё я сейчас часто контактирую с ребятами из Hazard Team, что делали Half-life: Induction и сейчас делают Soldier's adventures и Emission. Очень помогают советами по маппингу. Даже фикшенными и дополненными библиотеками поделились.

Автор: KypaToP_HM 21 Nov 2019, 21:19


Открылся предзаказ (~1к) на https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/ эксклюзивно для EGS. Шутка.

Автор: Nestor 24 Nov 2019, 00:18


Автор: Doctor Tea 24 Nov 2019, 02:23

Хорошо, что к идее Half-Life все-таки вернулись, а не стали зацикливаться только на онлайн-проектах навроде Dota 2 (ничего не имею против, если что).
Многие хомячки недовольны, что проект для VR, но, извините, лучше уж так, чем никак.

Автор: DrSlash 24 Nov 2019, 02:58

А мне кажется, по-другому быть и не могло. Внедрение в игры передовых технологий всегда было краеугольным камнем серии, а популяризация VR как среды для полноценной игры, а не некой диковинки на пять минут — следующий логичный шаг на этом пути. В общем, пока не вижу причин для паники. Судя по ценнику, игра полнометражная, что тоже замечательно.

Автор: Nestor 04 Dec 2019, 15:34


Автор: Nestor 06 Jan 2020, 12:19


Автор: Nestor 10 Jan 2020, 14:31


Автор: KypaToP_HM 12 Jun 2020, 12:27

Моя память до сих пор хранит впечатления о первом посещении Черной Мезы. Воспитанный на Doom, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D и подобном, я и не предполагал, что может быть что-то с настолько поражающей воображение графикой, сюжетом, проработкой мира и звуком. Ровно до тех пор, пока на рубеже тысячелетий батя не принес с работы списанный офисный компьютер на замену старой, уже отжившей свое машинке. И не просто компьютер, а с установленным на него Half-Life. Да еще и с колонками! Стоит ли говорить, после "пищалок" старого системника, этот потрясающий звук впечатлял! Это же живое кино, в котором ты - главный герой.
И теперь, когда почти два десятилетия спустя я запустил https://store.steampowered.com/app/362890/Black_Mesa/, я получил практически те же самые впечатления, что и в детстве. И за это я безмерно благодарен Crowbar Collective. Ремейк не дословно повторяет оригинал. Часть уровней изменены, часть сокращены, часть наоборот, расширены. Впрочем, уже есть модификации, при помощи которых можно довести Black Mesa до практически абсолютного сходства с оригиналом.

Некоторые изменения бросились в глаза далеко не сразу. Например, исчезли головоломки с передвижением ящиков. То, что раньше служило для презентации возможностей движка, ныне лишь снижает динамику игры. И если уж говорить о динамике, то она сильно возросла, что крайне позитивно сказывается на игровом опыте. Вспомните те дурацкие моменты с застревающими в дверях коробками. Или вечно теряющихся НПС. Здесь такого нет. И, черт возьми, это прекрасно! Более того, НПС здесь гораздо живее. Чего стоит одна лишь проработанная внешность каждого встречающегося ученого или охранника. И порой уже они ведут тебя (стелс-эпизод с ангаром), а не ты их.
Немалое внимание уделено и реткону. События Black Mesa теснее связаны с миром Half-Life 2. Будь то Айзек Кляйнер с Илаем Вэнсом или вортигонты, чье подневольное положение гораздо сильнее бросается в глаза.
А переосмысление Зена - это нечто прекрасное. Я больше ходил и любовался красотами, чем пытался продвигаться по уровням. Хотелось растянуть сие путешествие как можно сильнее. Деревенька вортигонтов, удивительная природа, новая флора и фауна - все это настолько грамотно вписано в мир игры, что ощущается не как отсебятина, а как неотъемлемая часть вселенной. Кроме того, видно, что Зен уже частично обжит землянами, а синтез человеческих и инопланетных технологий лишь добавляет логики миру и повествованию. Сюда же можно отнести "посылочки" от команды ученых, отправивших Фримена в Зен. Гордон уже не ощущается каким-то супергероем; видно, что за ним стоят и другие люди, внесшие немалый вклад в спасение мира.
Особого внимания заслуживают переработанные боссы. Бои с ними и динамичны, и максимально кинематографичны. Чего стоит один лишь побег из логова гаргантюа (хотя боссами их можно назвать лишь с натяжкой)! Да и вариативность в прохождении Гонарча безмерно радует. Сейчас понимаешь, насколько подобного не хватало в оригинале. Нихилант - это зло в чистом виде. Больше нет того размеренного, неторопливого боя с кучей лишних элементов платформинга. Ныне это на добрую половину скоростная акробатика с уворотами и попытками выжить, вызывающая самые положительные ассоциации с перезапуском DOOM.
Еще к несомненным плюсам можно записать и новые головоломки. Не обладающие высокой сложностью, но настолько грамотно введенные в игровой процесс механики положительно сказываются на разнообразии, давая необходимые передышки между сражениями.

Нельзя не сказать и про мелкие детали, будь то сценка с микроволновкой или шутка сигнализацией в начале игры. Да даже тот бедолага дождался, наконец, туалетной бумаги! А еще и замечание охранника про подстриженного Фримена, отсылающая к ранним концептам оригинала.
Впрочем, кое-что осталось незамеченным. После каскадного резонанса можно наблюдать сценку, где ученый пытается реанимировать охранника. В Black Mesa, в отличие от оригинала, попытка остается безуспешной. Ну и еще знаменитый искусственный интеллект тараканов остался обделен вниманием. Мелочь, конечно, но хотелось бы и такое увидеть.
Приятным сюрпризом стал и саундтрек, созданный https://joelnielsen.bandcamp.com/. Мало того, что он вписался в игру как влитой, так еще он более чем пригоден для прослушивания в плеере в отрыве от Black Mesa. А подобное не сказать, что встречается прям уж часто.
Наконец, достижения. При прохождении практически все их них можно без проблем пропустить, потому для получения каждой новой ачивки приходится прикладывать усилия. Я прошел игру на 100%, и могу сказать, что невыполнимых, сильно сложных, раздражающих или попросту скучных, которые лишь убивают наслаждение от игры, среди них нет.

Разумеется, не обошлось без минусов. Все-таки любительский проект не может быть их лишен их полностью. Среди них - баги. Пусть они по большому счету малозаметные или носящие сугубо графический характер, но есть и весьма раздражающие. Например, некоторые чекпойнты расположены весьма криво, да так, что игра может сохраниться за пару мгновений до смерти персонажа. А один раз мне пришлось перепроходить значительный участок игры из-за того, что сохранился в положении сидя, да еще и вдобавок используя спринт. После загрузки Гордон просто отказывался вставать и передвигался ползком.
Также к минусам запишу, пожалуй, финал главы "Нарушитель". Мне он показался слегка однообразным и излишне затянутым, потому казалось, что динамика просела. Тем не менее на общем впечатлении от игры это никак не сказалось.
По итогу скажу, что Black Mesa - образцовый ремейк, заслуживающий самых высоких оценок. Он прекрасно подойдет как новым игрокам, которых отпугивает графика и некоторые геймплейные моменты оригинала, так и старым, ищущим свежих впечатлений от привычной игры. Смело могу рекомендовать его всем и каждому.

Эта восхитительная работа мало того, что освежила мои детские впечатления, так еще и подарила огромное количество новых эмоций. И я это бесконечно ценю.

Автор: Imperial Officer 23 Oct 2020, 13:05

Мой проект по расширению комплекса Лямбда. Я уже ранее писал о нём.

https://www.moddb.com/mods/lambda-communication-complexdata-processing-facility-portfolio-project/#7806787

Автор: KypaToP_HM 06 Dec 2021, 20:57


Я просто оставлю это здесь. Это прекрасно.

И просто до кучи чтобы было.



Автор: XEL 13 Apr 2022, 19:29


Автор: KypaToP_HM 04 May 2022, 20:03


Автор: KypaToP_HM 21 May 2022, 20:22


Автор: KypaToP_HM 21 Aug 2022, 20:49


Автор: KypaToP_HM 21 Sep 2022, 17:44


https://store.steampowered.com/app/658920/HalfLife_2_VR_Mod/


А еще вышел мод https://store.steampowered.com/app/1583720/Entropy__Zero_2/. Зашкаливающе огромный рейтинг в стиме. Надо играть.

Автор: XEL 11 Nov 2022, 01:24

Цитата(XEL @ 11 Nov 2022, 01:23) *


Автор: XEL 05 Apr 2023, 09:16


Автор: tolich 23 Nov 2023, 19:34

Half-Life: 1998-2023


Автор: XEL 24 Nov 2023, 12:51


Автор: KypaToP_HM 20 Dec 2023, 19:52


Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)