Строения:
Управа и замок по таким же ценам, как и в других городах. То же относится к таверне, гильдии магов(5 уровень максимальный), рынку, кузнице и хранилищу ресурсов приносящего 1 кристалл в день.
Строение для найма войск:
1 уровень: Руины - 500 золота, 5 дерева и руды. Руины(ул.) - 1500 золота. Яркие звезды в ночном небе приманивающие духов давно живших среди эльфов.
2 уровень: Жилище тигров - 1000 золота, 10 руды. Жилище тигров(ул.) - 2000 золота. Пещеры расположенные непосредственно рядом с поселениями эльфов. Тигры живущие в них призваны патрулировать границы общины.
3 уровень: Леса воргов - 1500 золота и 10 древесины. Леса воргов(ул.) - 1500 и 5 древесины. Все леса на территории острова исконно принадлежат воргам, союзникам эльфов. Требования: Ночные огни.
4 уровень: Старые пещеры - 2000 золота, 5 древесины, 10 руды. Старые пещеры(ул.) - 2500 золота, 5 самоцветов. Каменные жилища построенные на вершинах гор. Требования: Старые пещеры.
5 уровень: Блокпост - 2500 золота, 5 древесины, 5 самоцветов и 5 кристаллов. Блокпост(кл.) - 3000 золота, 5 серы. Блокпост является штабом общины. Там расположены все карты острова и планы. Там же и проживают легендарные стражи границ.Требования: Леса воргов.
6 уровень: Храм Стужи - 6000 золота, 5 дерева и руды. Храм Стужи(ул.) - 2000, 5 руды, 10 ртути и 5 серы. Храм Стужи расположен в самом сердце общины являясь воплощением силы народа эльфов, но одновременно их слабостью, поскольку уничтожить храм - лучший способ победить их. Требования: Блокпост.
7 уровень: Врата Стужи - 10000 золота, 10 руды и древесины, 10 кристаллов. Врата Стужи(ул.) - 20000 золота, 10 руды и 25 кристаллов. Требования: Врата Стужи, Аспирантура двух стихий.
Увеличение прироста:
Роща: увеличивает прирост воргов на 3. 1000 золота.
Молодые пещеры: Увеличивает прирост на 2. 1000 золота.
Специальные строения:
Заледеневший ров: Во время осады при прохождении рва противник теряет две единицы скорости на 3 хода. Требуется: Замок. Цена: 2000 золота.
Кристалл маны: Во время осады игрок получает +30 к мане. Требуется: Гильдия магов первого уровня. Цена: 2000 золота, 4 кристалла.
Аспирантура двух стихий: здесь можно выучить несколько дополнительных заклинаний: ледяная стрела, кольцо холода, молния, цепная молния. Требования: 3 уровень гильдии магов. Цена: 1500 золота и 4 каждого ресурса.
Экран города на данном этапе:
P.S. Картинка заднего фона на основе которой будет сделан экран города принадлежит румынскому художнику Dragos Jieanu.
это уже последняя измененная версия?
Да, поскольку старые сообщения пропали, все промежуточные варианты я не стал выкладывать, как только будет закончен вариант только с префектурой, выложу.
Гаррет, я тебе кстати в личку еще перед Крахом писал, кинь мне скрин экрана с помеченными/обведенными двеллингами существ на всяк случай.
Могу скинуть все предыдущие экраны, вроде сохранились все.
А теперь представляю вам: чистый экран города!
Здание с центра убрали, на днях буду встраивать в игру и смотреть как выглядит, так же решим что анимировать
Мне кажется, что изначально всё нужен лес. Если, конечно там не "северный полюс".
Да, а если "Северный полюс" - воду убрать, разве что под верфью оставить. И кораблём сделать ледокол (с плагином от Сава это не проблема).
И оленеводство!
Может, там снежных гидр едят.. и сыр из них делают.
http://en.wikipedia.org/wiki/Hitchhiker%27s_Guide_to_the_Galaxy же в оригинале.
(оффтоп: Уже не первыйр раз замечаю в буковском переводе восьмерки подобные ошибки, "меняющие" факты по сравнению с оригиналом.)
Ну, всё верно: "сыр" и ещё 41 синоним.
В оригинале, небось, говорится о 42 словах, означающих "сыр"?
Помнится, да.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)