IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

333 страниц V  « < 267 268 269 270 271 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Бездна флуда, обсуждение на общие темы
BT_Uytya!
сообщение 04 May 2020, 00:37
Сообщение #5361

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




Тут в теме про Фабрику недавно обсуждались сборные артефакты и "фракционные" артефакты.

Так вот, хочу заметить, что сборник Оплота существует: в ХоТе это не работает, но в какой-то из старых версий (скорее всего в СоДе, но возможно и что-то более ранее) при подбирании и экипировке всех частей эльфийского сборника всплывает сообщение "Сокровище" с картинками артефактов-частей. Артефакты-части так и остаются в инвентаре (не трансформируются в другой артефакт и замочками никакие слоты не запираются), но эффект есть: каждый понедельник в армию героя вступают существа из оплота. Выглядит, как какая-то более старая версия механики сборных артефактов.

Лично это видел на тестовой карте, но это было очень давно и сейчас у меня под рукой не осталось не-ХоТовских экзешников.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 04 May 2020, 01:14
Сообщение #5362

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 630
Спасибо сказали: 12911 раз




Цитата(BT_Uytya! @ 04 May 2020, 00:37) *
Тут в теме про Фабрику недавно обсуждались сборные артефакты и "фракционные" артефакты.

Так вот, хочу заметить, что сборник Оплота существует: в ХоТе это не работает, но в какой-то из старых версий (скорее всего в СоДе, но возможно и что-то более ранее) при подбирании и экипировке всех частей эльфийского сборника всплывает сообщение "Сокровище" с картинками артефактов-частей. Артефакты-части так и остаются в инвентаре (не трансформируются в другой артефакт и замочками никакие слоты не запираются), но эффект есть: каждый понедельник в армию героя вступают существа из оплота. Выглядит, как какая-то более старая версия механики сборных артефактов.

Лично это видел на тестовой карте, но это было очень давно и сейчас у меня под рукой не осталось не-ХоТовских экзешников.

Вот это люди!!
Уж не ждал!!!!

Может, это было в одном из первых ВОГов, или в The Memory?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 04 May 2020, 16:13
Сообщение #5363

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20585 раз




Да почему в первых.
Вполне банальный вог, скрипт на одеяние владыки лесов или как-то так.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 04 May 2020, 16:42
Сообщение #5364

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 023
Спасибо сказали: 2663 раза




Наряд лесного лорда.

Цитата(feanor @ 04 May 2020, 16:27) *
Насчет железки вспоминается всратая идея времен трэша и угара.
Вспомнились вагонетки из Mikro II. Безостановочно ездят по железной дороге, наносят небольшой урон при столкновении, но, поскольку этот урон наносится непрерывно, убивают влёт.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
drevoborod
сообщение 08 May 2020, 09:52
Сообщение #5365

Advanced Member
Сообщений: 145
Спасибо сказали: 86 раз




Цитата(stoned_golem @ 14 Apr 2020, 22:30) *
Издали Корона Пяти Морей прочиталась "Корона Первой Помощи" lifebouy.gif А зашел бы хорошо арт, который регенит фулл ману единственный раз герою, который подобрал его

Есть уже такой, сборный - "колодец волшебника", кажется.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 08 May 2020, 10:23
Сообщение #5366

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 023
Спасибо сказали: 2663 раза




Неее.
Цитата(stoned_golem @ 14 Apr 2020, 22:30) *
регенит фулл ману единственный раз герою, который подобрал его
Т.е., это на самом деле не арт, а ресурс. Капля пиратов и нигеров маны.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 12 May 2020, 00:49
Сообщение #5367

Immortal
Сообщений: 396
Спасибо сказали: 267 раз




Одна особенность в Героях 3 на планшете, которой нет на ПК - можно расширить мини-карту в правом верхнем углу на весь экран планшета, все цветные точки большого размера. Просмотр мира - несколько другое и более долгое\сложное в управлении действие.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Leency
сообщение 21 May 2020, 12:17
Сообщение #5368

KolibriOS developer
Сообщений: 104
Спасибо сказали: 123 раза




Обещенное в https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=26...st&p=764369



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 21 May 2020, 13:32
Сообщение #5369

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Оставил под роликом небольшой комментарий, о тех неточностях, которые сразу бросились в глаза (полагаю, заметил я далеко не всё). Но автор, полагаю, сообщение даже не прочитает. Да и не будет же он заливать версию с исправлениями — консультироваться с комьюнити следует, всё же, в процессе создания контента, а не после его публикации.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 21 May 2020, 14:36
Сообщение #5370

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 208
Спасибо сказали: 2028 раз




Кому лень заходить под видео:

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 21 May 2020, 14:40
Сообщение #5371

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Да нынче практически любой обзорщик с большой аудиторией на youtube, который выпускает регулярные ролики, в них нещадно косячит.
Дима Бачило (тот, что на видео выше) очень хорошо разбирается в железе, но вот про малознакомые игры практически всегда ничего конкретного сказать не может. До сих пор перед глазами стоит его обзор PC Engine из линейки видео "16 бит тому назад", где он очень подробно расписал про начинку консоли, а вот про игры ничего сказать не смог. Банально потому, что "не шарит" в теме.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Striker X Fenix
сообщение 26 May 2020, 18:58
Сообщение #5372

Immortal
Сообщений: 599
Спасибо сказали: 354 раза






Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ogion Stranniy
сообщение 27 May 2020, 18:33
Сообщение #5373

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 193 раза




божечки кошечки... форум еще жив? (довольное урчание)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Leency
сообщение 02 Jun 2020, 21:15
Сообщение #5374

KolibriOS developer
Сообщений: 104
Спасибо сказали: 123 раза




Кстати,

Процесс личного общения с Дмитрием Бачило оказался неприятным.
Не знаю, то ли он зазвездился, то ли удручен тем, что работы нет и приходится видео делать на заказ - не знаю.

Но в общем, я от его патронства отказался. Лучше еще раз на HD мод задонатю, раз HotA нельзя.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 02 Jun 2020, 23:08
Сообщение #5375

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




А что, какие-то гадости про моддинг Героев сказал? Или просто человек не самый приятный в общении?

Мне иногда бывает интересно послушать мнения убеждённых противников моддинга (даже качественного, и даже в случаях когда авторы привлекают разработчиков оригинальных игр). Как правило, довольно причудливая аргументация позиции.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Leency
сообщение 03 Jun 2020, 12:33 (Сообщение отредактировал Leency - 03 Jun 2020, 12:36)
Сообщение #5376

KolibriOS developer
Сообщений: 104
Спасибо сказали: 123 раза




Про Герои он ничего не говорил, просто кинул ссылку.
А мог бы и черкнуть пару слов...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 03 Jun 2020, 16:48
Сообщение #5377

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 269
Спасибо сказали: 897 раз




Мне кажется, это уже придирки. Думаю ему достаточно незнакомых людей пишет в личку, и обижаться на то что тебе не уделили внимание, на которое ты рассчитывал - такое себе. У человека может банально не быть времени. Врятли по этому можно судить о "приятности" =).gif


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 05 Jun 2020, 12:30
Сообщение #5378

Immortal
Сообщений: 6 763
Спасибо сказали: 7905 раз




Цитата(redar2013 @ 04 Jun 2020, 19:16) *
Появится ли некое существо с иммунитетом ко рвам?

Матка парового червя Многоножка.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 09 Jun 2020, 21:04
Сообщение #5379

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Какая-то Фабрика, какие-то статьи, дредноуты-хреноуты.
Как можно спокойно заниматься новым контентом когда троглодиты страдают? Жизни троглодитов важны!

Цитата(Docent Picolan @ 09 Jun 2020, 18:50) *
Обновил лод, добавил обновлённые спрайты Троглодита и Троглодита-Охотника.

Заметил как-то при тестировании фабричных юнитов, что у грейда Троглодитов что-то не так с поворотами. Присмотрелся к спрайтам — оказалось, кадров поворотов там нет вовсе, вместо них случайно расположенные кадры из атаки вперёд. По номерам они совпадают с теми кадрами, что были для поворотов у даунгрейда, так что — это очевидная ошибка NWC при сборке спрайта. Вероятнее всего, отрендерены нужные кадры были, но их просто по случайности — не использовали. Смотрятся кадры атаки там своеобразно, выставление вперёд копья ничем не мотивировано.

Решил поправить, но по мере правок оказалось, что там ещё тьма самых разнообразных косяков.
И да, даже у даунгрейда, которому посчастливилось иметь кадры поворота — они оказались перепутаны местами. В поворотах влево они были поставлены в порядке для поворота направо, и наоборот. В общем, по сумме картина следующая:

Апгрейд:
1. Воссоздал кадры поворотов, на основе кадров даунгрейда и референсов с других анимаций улучшенного Троглодита.
Нажмите для сравнения изображений.

2. Исправил ошибки в палитре, в результате которых у него на некоторых кадрах пропадали куски тела (ярко-зелёные тона на теле заменялись бирюзовой прозрачностью).
3. Исправил пиксельный шум на ногах в анимации стойки, кривляния, защиты и повреждения.

Даунгрейд:
1. Исправил перепутанный порядок поворотов.
2. Правки в кадрах поворота и кадре трупа. Исправлен пиксельный шум на стойке/кривлянии/защите/повреждении и сдвиг копья на кривлянии (почему-то его положение было не аналогично стойке).

Драматичная иллюстрация:


upd: и уже после правок заметил, что грейду ещё за каким-то бесом хвост отрезали на стойке и кривлянии. И на всех первых кадрах урона/защиты/атак. Но почему-то не на кадрах смерти. Причём отрезали грубо, просто по границе гекса.

Нажмите для сравнения изображений.


Исправил и это тоже. Заодно уравнял их по высоте, апгрейд был зачем-то ниже на 1 пиксель.
Драматичный видос по второму разу записывать уже не буду, пожалуй.

Нажмите для сравнения изображений.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Slavic boy
сообщение 10 Jun 2020, 11:37
Сообщение #5380

ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ
Сообщений: 516
Спасибо сказали: 1397 раз




Цитата(Docent Picolan @ 09 Jun 2020, 21:04) *
Какая-то Фабрика, какие-то статьи, дредноуты-хреноуты.
Как можно спокойно заниматься новым контентом когда троглодиты страдают? Жизни троглодитов важны!

Этот пост был проплачен нигонскими лордами.


--------------------
Благословленны идущие по нехоженым тропам...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

333 страниц V  « < 267 268 269 270 271 > » 
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 17:46
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика