Всем предлагателям новых существ, чтоб два раза не вставать |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Всем предлагателям новых существ, чтоб два раза не вставать |
09 Dec 2015, 19:10
Сообщение
#281
|
|
Великий Древний Сообщений: 655 Спасибо сказали: 1048 раз |
Три стрелка на пятом. На шестом тоже. Тролль, лич, маг. На пятом же вроде только друид и ап медузы. То есть, в первом случае с магом - 3 юнита, во втором, тоже с магом - 2,5 юнита. -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
09 Dec 2015, 19:35
Сообщение
#282
|
|
Immortal Сообщений: 15 769 Спасибо сказали: 40893 раза |
Воздушные и огненные слишком нестабильны и опасны, земляные слишком медленные, поэтому призывают и контролируют только водных. И огненных тоже, они есть в первой и третьей части. |
|
|
09 Dec 2015, 20:27
(Сообщение отредактировал Axolotl - 09 Dec 2015, 20:29)
Сообщение
#283
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Кстати, уже чисто для себя любопытствовал на тему саламандр....оказалось есть даже целая отдельная статья на именно эту тему
да, прям так... Саламандра в массовой культуре А еще получасом позже запускаю игрушку Nuclear Throne (аркадный рогалик) на который обратил внимание еще пару лет назад и который наконец вышел (из раннего доступа)...и там саламандры, причем такого, аксолотлевого вида....в самой игре вот так выглядит)))...в общем что-то странное творится в эфирном пространстве. -------------------- |
|
|
09 Dec 2015, 22:10
Сообщение
#284
|
|
Immortal Сообщений: 482 Спасибо сказали: 745 раз |
Воздушные и огненные слишком нестабильны и опасны, земляные слишком медленные, поэтому призывают и контролируют только водных. И огненных тоже, они есть в первой и третьей части. Речь идет о магах и их обосновании, почему только водные элементальи. Маги в третьем варкрафте (да и вообще) призывают исключительно водных. -------------------- |
|
|
09 Dec 2015, 22:31
Сообщение
#285
|
|
Immortal Сообщений: 15 769 Спасибо сказали: 40893 раза |
|
|
|
09 Dec 2015, 22:34
Сообщение
#286
|
|
Immortal Сообщений: 482 Спасибо сказали: 745 раз |
да и вообще Упоминается, что огненных из первой части тоже призывают маги, но их труднее контролировать. Да и земленных можно призывать. Нейтральные маги так и делали в Вар3. Но, опять же, кошерные маги остановились на водных. -------------------- |
|
|
09 Dec 2015, 22:37
Сообщение
#287
|
|
Immortal Сообщений: 15 769 Спасибо сказали: 40893 раза |
У нейтральных големы.
Еще маги крови призывают фениксов. |
|
|
09 Dec 2015, 23:03
Сообщение
#288
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Воздушные и огненные слишком нестабильны и опасны, земляные слишком медленные, поэтому призывают и контролируют только водных. И огненных тоже, они есть в первой и третьей части. Ты про повелителя огня? (Он, вроде как, сам является элементалем, как и Рагнарос) Или про "тварь из недр"? Потому что обычного огненного элементаля в третьей части нет. П.С. Надо бы оффтоп перенести. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
09 Dec 2015, 23:08
Сообщение
#289
|
|
Immortal Сообщений: 15 769 Спасибо сказали: 40893 раза |
Lava spawn и феникса можно считать огненными элементалями. И сами Firelord'ы, конечно. В описании упоминается, что их призвали волшебники.
|
|
|
10 Dec 2015, 10:05
Сообщение
#290
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 020 Спасибо сказали: 9177 раз |
Предлагали? Ну и раз льва уже предлагали, железный дровосек есть, то осталось предложить этого товарища в ассортименте. Хороший Плохой Фансервис? -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
10 Dec 2015, 10:16
(Сообщение отредактировал Orzie - 10 Dec 2015, 10:16)
Сообщение
#291
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Цитата Вот кстати фамильяр как имя отличное - тут можно что угодно вообразить. Например сказочного дракончика. Что, собственно, является максимальной не двушкой. Нельзя создавать НЁХ и потом придумывать ей кастомный образ, который не связан тождественно с названием. Мы так не работаем. (ц) |
|
|
12 Dec 2015, 13:21
(Сообщение отредактировал Axolotl - 12 Dec 2015, 13:29)
Сообщение
#292
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Кстати, уже чисто для себя любопытствовал на тему саламандр....оказалось есть даже целая отдельная статья на именно эту тему да, прям так... Саламандра в массовой культуре А еще получасом позже запускаю игрушку Nuclear Throne (аркадный рогалик) на который обратил внимание еще пару лет назад и который наконец вышел (из раннего доступа)...и там саламандры, причем такого, аксолотлевого вида....в самой игре вот так выглядит)))...в общем что-то странное творится в эфирном пространстве. Мне кажется это уже некоторый перебор с совпадениями... Все в той же игре Nuclear Throne - выдалось время, еще поиграл в нее, так меня сперва покусал сундук-мимик (хотя игра в этаком Funny Post-Apoc. сеттинге).... А потом....нет, я все понять могу, но это.....за прохождение одного из уровней мне открылся новый персонаж. Глаз!! Глаз, в треугольнике, КАРЛ!!! Вот как так? -------------------- |
|
|
12 Dec 2015, 13:44
(Сообщение отредактировал Orzie - 12 Dec 2015, 13:44)
Сообщение
#293
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ну, упоротые концепты точно так же можно найти и в настолках 70-х. Суть же в том, что простые и всем понятные вещи встречаются в таких "условно-мэйнстримных" игрушках, которые делались "наверняка". В тех же Lords of Magic, которых я неустанно привожу в пример, огромное количество Властелина Колец, включая до-Джексоновского балрога, очень похожего на Джексоновского, есть даже Зена: Королева Воинов, которая аккурат в годы релиза (1997) гремела на телеэкранах, и как раз те самые гноме, представляющие из себя именно магического карлика с тросточкой и сумочкой и в конической шляпе в дополнение к вороватому халфлингу и боевому дварфу в доспехах с топором.
|
|
|
12 Dec 2015, 13:59
(Сообщение отредактировал Axolotl - 12 Dec 2015, 14:21)
Сообщение
#294
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Не, не тому удивляюсь...я офигел от совпадений....того, что в одной маленькой игрушке, в совершенно ином сеттинге и в которую начал играть как раз в это же время, за буквально несколько часов игры попалась половина обсуждавшихся образов, включая такие "специфичные"...
...Человек менее трезвый вполне мог потерять веру в закон вероятности (с) -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 11:09 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |