Требуются 3д моделлеры, Нужны люди умеющие работать с 3д графико |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Требуются 3д моделлеры, Нужны люди умеющие работать с 3д графико |
19 Feb 2006, 20:38
Сообщение
#1
|
|
STORM's Guard Сообщений: 238 Спасибо сказали: 1 раз |
Нужны ребята умеющие работать с 3д графикой(3д макс, Корелы и т.д). Ваш уровень должен соответствовать: Професионал, Крепкий любитель, любитель.
А именно работа связана с: 1. Моделирование зданий на основной вид города. 2. Моделирование монстров и их анимация. Если вы ощущаете что вы умеет работать с 3д графикой, но сомневаетесь что сможете нам пригодится(то есть у вас не большой опыт работы с графикой но вы уже кое-что умеете.) То так и напишите, мы дадим вам пробную работу после чего(если вы справитесь успешно) вы вас примем в команду. -------------------- Все ради STORMа.
|
|
|
20 Feb 2006, 09:45
Сообщение
#2
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Хм... Темку-то переименуйте - "моделеры" пишется с двумя "л"
Цитата Хм .. так непонятно всетаки - а кто же графику рисует (другими словами создает новый город), если нужны 3d аниматоры ... или их просто нехватает и хочется ускорить процесс? Скорее второе. Ведь город должен полностью создаваться в 3D.
-------------------- |
|
|
20 Feb 2006, 09:49
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 1 995 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(Efrit @ 20 Feb 2006, 08:45) Хм... Темку-то переименуйте - "моделеры" пишется с двумя "л" Цитата Хм .. так непонятно всетаки - а кто же графику рисует (другими словами создает новый город), если нужны 3d аниматоры ... или их просто нехватает и хочется ускорить процесс? Скорее второе. Ведь город должен полностью создаваться в 3D.На счет должен это ты Эфрит зря. Совсем не обязательно, просто с 3D проще будет. Вполне можно и в 2D + каждое строение на отдельном слое в фотошопе, эффект будет тот же. Думаю для ребят это довольно перспективный путь, учитывая манеру работы Архитектора. Проблемы могут быть только с анимацией, да и то не так страшно. -------------------- Усячески Ваш :)
|
|
|
20 Feb 2006, 15:34
Сообщение
#4
|
|
STORM's Guard Сообщений: 238 Спасибо сказали: 1 раз |
Глядишь я с Ифритом и русский выучу, хотя моделлеры слово не русское..хм.. ладно перейдем к делу: 2 Ремеди: У нас есть свои ребята которые работают с 3д графикой но их очень мало(2) и их уровень потянет разве что на любителя, из-за этого мы сможем я думаю и так справиться но это будет очень долго, так что люди нам нужны для ускорения и более качественной работы.
Норд врядли мы сможем в 2д, хотя сейчас насчет этого небольшой переполох в команде(например Бигджокер уже создал ландшафт но создал он его в 2д), а здания будем в 3д вот и оплучится смешано. -------------------- Все ради STORMа.
|
|
|
20 Feb 2006, 15:36
Сообщение
#5
|
|
Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Получится нормально. Если грамотно совместить. Думаю Бигджокер с этим справится.
-------------------- |
|
|
21 Feb 2006, 11:18
Сообщение
#6
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Цитата На счет должен это ты Эфрит зря. Совсем не обязательно, просто с 3D проще будет. Вполне можно и в 2D + каждое строение на отдельном слое в фотошопе, эффект будет тот же. Думаю для ребят это довольно перспективный путь, учитывая манеру работы Архитектора. Ну, 3D имеет ряд неоспоримых преимуществ:- в 2D очень трудно редактировать уже существующие картинки, ведь в 3D для этого достаточно "перетащить" здание и поставить на другое место, а в 2D такое не прокатит - нужно немного менять фон, тени... - в 3D при создании внешних двеллингов работы не так много - рендеришь выбранное здание из города отдельно от других, предварительно поставив его в нужный ракурс и отдалив камеру. А что делать в 2D? - как быть с монстрами? Если не работать с 3D, то получается, что единственный путь - это перерисовка уже существующих монстров, а это уже "приелось" (да и сами Штормовцы от этого отказались), поскольку рисовать с нуля все примерно 80-90 кадров для каждого монстра в 2D - адская работа, да и качество выйдет, мягко говоря, не очень... Не в обиду Форджу и городу ночных эльфов (не ДТТ, а другому - английскому), но их города и монстры выглядят хуже, чем оригинальные. Цитата Глядишь я с Ифритом и русский выучу Не только - я на мехмате учусь Цитата Получится нормально. Если грамотно совместить. Думаю Бигджокер с этим справится. Интересно - а что, если каждое здание из города рендерить отдельно в 3D, а уже потом всё вместе компоновать в 2D, накладывая всё это на тоже 2D фон? Собственно, примерно так вначале и с Бастионом было, пока за дело не взялся Суп...
-------------------- |
|
|
21 Feb 2006, 11:45
Сообщение
#7
|
|
Член команды STORM Сообщений: 22 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Efrit @ 21 Feb 2006, 13:18) Цитата Получится нормально. Если грамотно совместить. Думаю Бигджокер с этим справится. Интересно - а что, если каждое здание из города рендерить отдельно в 3D, а уже потом всё вместе компоновать в 2D, накладывая всё это на тоже 2D фон? Собственно, примерно так вначале и с Бастионом было, пока за дело не взялся Суп...ВОпервый: освещение.. хотя можно сделать и из одного положения камеры.. Но тогда какой смысл ?? -------------------- Что-то с памятью моей стало, 512МБ УЖЕ мало! ;)
|
|
|
Гость_triceps_* |
12 Mar 2006, 19:21
Сообщение
#8
|
|
Я умею работать с 3Д графикой и 2Д графикой и с моделингом и с текстурированием и даже немного с программингом. Портфолио могу выслать. Давай мне свои коорлдинаты. моя icq 955258
|
|
|
12 Mar 2006, 19:37
Сообщение
#9
|
|
STORM's Guard Сообщений: 238 Спасибо сказали: 1 раз |
Отлично, будет хорошо если слова не расходятся с делом. Я думаю с таким списком работ вы будете приняты в команду без проблем, но вам придется немного подождать голосования команды.
Добавлено ([mergetime]1142181425[/mergetime]): Пока что я прошу вас заполнить следующую анкету: 1)Ник 2)E-mail 3)Увлечения 4)Согласны ли с уставом? Устав найдете в теме ниже 5)Что можете сделать для проекта? 6)Ваш возраст И я был бы очень рад если бы вы прислали (конечно же если они есть в наличии) свои работы, одну из работ, дабы оценить ваш уровень, желательно это сделать на этот емаил: igorek891@yandex.ru -------------------- Все ради STORMа.
|
|
|
18 May 2006, 13:41
Сообщение
#10
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 1 раз |
1.Триумф
2.Gotik01@rambler.ru 3.Game's Hip-hop 4.Yes 5.Вообщем тут такое дело. Я не художник но могу так скажем конвентировать модели WarCraft'a в героев, только немного доработать надобудет, ну вообщем на примере могу паказать, дайте задание и я зделаю его. 6.15 |
|
|
Гость_Zantetsuken_* |
18 May 2006, 14:11
Сообщение
#11
|
|
ТОчно! Даешь гномов с ружьями под водой!
|
|
|
18 May 2006, 14:42
(Сообщение отредактировал Mrak - 18 May 2006, 19:36)
Сообщение
#12
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата ТОчно! Даешь гномов с ружьями под водой! Не там не только гномы есть.Я модели особенно из WoW могу брать, а там много водных существ есть.
|
|
|
Гость_Zantetsuken_* |
18 May 2006, 15:22
Сообщение
#13
|
|
А по этому поводу скажу одно: ты не видел там случайно парочки фраз внизу со странной буковкой С в кружочке?
|
|
|
18 May 2006, 19:42
Сообщение
#14
|
|
STORM's Guard Сообщений: 238 Спасибо сказали: 1 раз |
to Триумф:У меня к вам несколько вопросов. В смысле сами 3д модели а не их картинки? Только из ВоВ? А вообще кроме этого может вы ещё чтото умеете?
Ну а вообще, счас команда подумает и я вам скажи последнее слово команды. Скорее всего завтра мы вам скажем приняты вы или нет. И пожалуйста ответьте на вопросы выше, мы их тоже будем учитывать при голосовании. -------------------- Все ради STORMа.
|
|
|
19 May 2006, 15:21
Сообщение
#15
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата В смысле сами 3д модели а не их картинки Ну тереотически это 3d модели. Но они всё равно остаются в 2d так как они в bmp как я понимаю. Ну у моделей будут все анимации кроме зашиты, и иногда просто нанисения урона им. Цитата Только из ВоВ? Ну в основном да, просто там графика лучше, но и из простого вара могу достать, но одно скажу там моделей много. Ну вот пример, краб из вов, тока в gif, только с одной анимацией ходьбы. Ну а гив разделить на bmp не так уж и сложно. З.Ы. Можно перейти на ты Добавлено ([mergetime]1148041166[/mergetime]): Только там касяк каогда свечение наносиш, только сейчас заметил. Добавлено ([mergetime]1148041304[/mergetime]): Еще только сейчас начал ERM изучать, вроде не сложно (паралельно героям занимаюсь модингом Вара, так что програмировать умею, там тоже есть язык програмирования Джаз)
Прикрепленные файлы
|
|
|
19 May 2006, 20:00
Сообщение
#16
|
|
STORM's Guard Сообщений: 238 Спасибо сказали: 1 раз |
Команда решила что если хотите к нам то будете заниматься, можно сказать так, не по специальности: то есть ЕРМ это хорошо, а вот как у вас с Фотошопом, Корелом, 3д максом, или с редакторами музыки? Хотя то что вы разбираетесь в программировании это уже хорошо но всеже, нам надо знать точно что вы можете.
-------------------- Все ради STORMа.
|
|
|
20 May 2006, 05:06
Сообщение
#17
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата Фотошопом, Корелом, Это умею, тоесть разбираюсь, немного тоесть перерисовать могу но своего наврятли нарисую. 3d мак есть но не знаю не устанавливал, а так работал с подобным редактором mdlvis только там модели для Вара. Но с музыкай не как, хотя тоже есть програма Фруит луп, с помощью её можно делать но не получается у меня. Добавлено ([mergetime]1148090802[/mergetime]): НУ вообщем могу сказать у меня геометрический склад ума, тоесть во всех программах разбираюсь( ну там каманды всякие) а так что-бы что-то нарисовать свой неполучается. |
|
|
22 May 2006, 18:02
Сообщение
#18
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 1 раз |
Ну так чо я принят или нет.
|
|
|
22 May 2006, 18:43
(Сообщение отредактировал LotR - 22 May 2006, 18:45)
Сообщение
#19
|
|
Demigod Сообщений: 249 Спасибо сказали: 0 раз |
Если вы будете приняты, вам в ПМ прийдёт письмо с похздравлениями. паролем и т.п. а так, ещё не все проголосовали
Нам нужны те, кто САМ рисует, а вы написали, что только содрать сумеете... |
|
|
22 May 2006, 18:58
Сообщение
#20
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 1 раз |
Не ну содрать тоже надо уметь качественно.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 09:38 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |