IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Fatalist. Спасибо сказали: 57
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
25 Jan 2016, 17:56 Вопросы
пятая часть
Цитата(Qimaen_1995 @ 25 Jan 2016, 16:29) *
Видите, сколько путаницы из-за этой кастомной смены дефов объектов О_=


В конкретном случае это оправдано по сюжету. А вообще такой подход применяется у нас крайне редко.
IQUARE, Corkes
25 Jan 2016, 16:21 Вопросы
пятая часть
Цитата(bairog @ 25 Jan 2016, 16:44) *
Добрый день.
Кампания "Гроза морей", миссия 5: В поисках Рога
Бидли не может пройти через морских змеев в подземелье - "Необходимо произнести волшебные слова"
Где эти слова искать?


Нужен герой Даргем. Только он знает эти волшебные слова.
hippocamus
04 Jul 2013, 15:28 Вопросы
пятая часть
Это то ладно.
А вот когда наших пиратов засовывают в какие то флеш игрульки в рекламах на сайтах, вот это совсем не хорошо...
IQUARE, Vade Parvis, Throutle, nosferatu
03 Jul 2013, 15:42 Вопросы
пятая часть
Когда я на сайт хоты зашел то увидел там только:

heroes3hota.com

© 2011 All rights reserved. Privacy

Throutle
28 Jun 2013, 17:36 Нейтральные юниты
например, полуорки
Давно уже планировались нейтралы новые.
Corkes
09 Jun 2013, 07:14 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(IQUARE @ 08 Jun 2013, 16:50) *
Если бы там было много работы - пожалуй, согласился, а так? Заменять героев на причалских можно и не зная шаблонов. Изменить условия победы - тоже не так уж сложно
А кампании...Один раз выставил бонусы, и всё


А также настроить тюрьмы, стражей проходов, квестовые хижины, лагерь героя, города...
Я собирал все кампании и настраивал сингл карты, работы конечно не настолько много, но все же. Так что, пожалуй, мне ещё как хочется нормальный редактор
Надеюсь что в скором времени за него возьмутся вновь.


На счет старых никсов - были идеи создать небольшую кампанию про Тарка и использовать их там. Старых заклинательниц тоже хотели использовать в одной из кампаний.
Ogion Stranniy, Throutle
31 Dec 2012, 10:23 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
fireman речь идет о версии 1.2 для англоязычной аудитории.
fireman
18 Dec 2012, 19:15 Отчеты об ошибках
багрепорты
Либо вы играете со старого сейва, либо не был установлен фикс.
Lokken
16 Dec 2012, 19:38 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Они существуют

XEL, Vade Parvis, tolich, Hobbit
13 Sep 2012, 08:41 Вопросы
пятая часть
А вот секрет) Ждать осталось мало.
Bugzy
28 Aug 2012, 10:17 HotA 1.1
описание и ссылки на скачивание новой версии
Все это будет, и кое что довольно скоро

Docent Picolan, Vade Parvis, Bugzy
24 Aug 2012, 12:50 Вопросы
четвертая тема для вопросов
Цитата(Какой-нибудь ник @ 24 Aug 2012, 12:28) *
Как выбраться в последней миссии от жилища лазурных драконов и попасть на северо-восточный остров?


1. Использовать заклинание "Городской портал" (доступно в гильдии стартового города)
2. Использовать верфь в сопряжении.

Цитата(hommer @ 24 Aug 2012, 12:32) *
2) Как скоро появятся новые юниты? Хотя бы в роли нейтралов. В 1.2 будут?


Планируются в 1.2, 2-4 нейтрала
Intofire, Чёрный Абишай, hommer
22 Aug 2012, 13:47 Карты и шаблоны для HotA
пользовательские
А ещё много прямых углов, не знаю как другие но я везде стараюсь вырисовывать более естественные очертания берегов

Docent Picolan, hippocamus, Чёрный Абишай, Vade Parvis, Qed'Maen
21 Aug 2012, 11:58 Отчеты об ошибках
багрепорты
Да, можно и так. Тем не менее остановились на варианте с артефактом. Бидли сможет получить его где-то в начале лабиринта. На счет случайного появления существ - область высадки расширена с 1 до 4 клеток. Такие изменения "для удобства" будут добавлены в ближайшем багфиксе.
Algor, Спец. Кор.
16 Aug 2012, 19:10 Отчеты об ошибках
багрепорты
В ближайшем обновлении добавим несколько новых типов декораций, некоторые с озвучкой даже)


Цитата(MraaS @ 16 Aug 2012, 18:30) *
ктонить вообще нашел выход в последней миссии компании из подземки, кароче где односторонний портал, потом там двухсторонний еще есть и еще 2 жилища-водоворота. я зашел гером и всё застрял


туда безопасно идти только с городским порталом.
hippocamus, Чёрный Абишай, Vade Parvis, FCst1, dik X.B.
13 Aug 2012, 07:02 Идеи для новых городов
(флейм)
Это же просто идея, и серьезно не претендует на место среди жителей Энрота )

Либо для мода какого-нибудь. Например мод с 4 фракциями: люди, раса Х, ксеняне и комбайны :-)

Doctor Tea
11 Aug 2012, 07:56 Идеи для новых городов
(флейм)
Город на основе серии игр Half-Life

Зен

Город представляет из себя парящую в воздухе крепость с высокими шпилями и летающими платформами.
Мировоззрение: зло
Гильдия магов: 5 уровней, преобладает магия воздуха, воды.

Существа:


1 ур.
Хедкрабы -> Быстрые хедкрабы

Жилище: Логово Гонарча

2 ур.
Хаундай

Способности:"Звуковая волна" - бьет всех врагов вокруг.

3ур.
Муравьиные львы

Способности: Летает. +1 к скорости на песчаной местности. "Сила роя" - если в одном стеке больше 50 существ каждый муравьиный лев наносит на 3 ед. больше урона.

4ур.
Вортигонты

Способности: Стрелок. "Вытягивание жизни" - при успешной дистанционной атаке восстанавливает определенное количество хп.

5ур.
Пехотинцы пришельцев

Способности: Стрелок. Атакует дважды. Нет штрафа при рукопашной.
Жилище: Завод

6ур.
Контроллеры

Способности: Летает. Стрелок. Иммунитет к заклинаниям действующим на разум. 10% шанс наложить гипноз на вражескую цель.

7ур.
Гаргантюа

Саособности: Большое существо. Атакует на две клетки вперед. "Укрепленный покров" - имеет 60% шанс блокировать 50% физического урона. Уязвимость к взрыву и действующим по площади заклинаниям.


Спец. строения
1. Колония тентаклов

Требования: Замок
Свойства: +3 к атаки и защите гарнизонного героя

2. Взрослые хедкрабы

Требования: логово Гонарча
Свойства: +5 к приросту хедерабов и быстрых хедкрабов

3. Ров с пиявками
Требования: Цитадель
Свойства: увеличивает урон, наносимый рвом.

4. Столовая брюхолапов
Требования: Завод
Свойства: +3 к приросту пехоты пришельцев

5. Барнаклы
Требования: Рынок, хранилище ресурсов
Свойства: +3 случайного ресурса в начале недели


6.
Кристаллы Зен
Требования: гильдия магов 4ур.
Свойства: позволяет изучить заклинания "телепорт" и "городской портал"

7. Телепортатор Зен
Требования: Кристаллы Зен
Свойства: Позволяет герою перемещаться между замками Зен, но не более 3 раз за ход.

Грааль - Храм Нихиланта
Свойства: Приносит в казну королевства 5000 ежедневно, увеличивает на 50% прирост существ в замке. Позволяет единожды улучшить одного хедкраба до Гонарча. Усиливает способности и характеристики всех контроллеров.


Нейтралы:
1 ур. Личинка хедкраба

3ур. Буллсквид

Способности: Стрелок. Кислотная атака. Нет штрафа при рукопашной. Наносит увеличенный урон хедкрабам.

Спец. существо:
7ур. Гонарч

Способности: Большое существо. Призыв каждые 3 раунда личинок хедкраба. Стрелок - имеет возможность 5 раз на битву использовать дистанционную атаку. Такая атака наносит на 30% меньше урона по сравнению с атакой в ближнем бою. Укрепленный панцирь - враги наносят на 50% меньше урона, используя обычные атаки.
Shurup, tolich, SerAlexandr, Axolotl, Doctor Tea
02 Aug 2012, 06:58 Отчеты об ошибках
багрепорты
Цитата
Для победы захватите все города и победите всех героев. Вы проиграете, если Сакредкоув достанется врагу.


В описании карты же написано. Город возможно потерять если комп дойдет до него.
Господин Уэф
02 Aug 2012, 06:38 Отчеты об ошибках
багрепорты
Там условие поражения только одно - потерять город Сакредкоув.
Господин Уэф
23 Jul 2012, 10:19 Вопросы
четвертая тема для вопросов
Односторонние морские телепорты сделать не проблема, "глубоководье" и "воды с жемчугом" можно реализовать в виде накладной почвы и эвентов на ней, а вот до полноценных накладных почв ещё далеко.
Sar
23 Apr 2010, 19:02 карта Антагарича
-----------
Позвольте представить вам одну из моих карт - карту континента Антагарич(он же Эрафия, он же мир MM7 crazy.gif ). Пока это так сказать демонстрационная версия, без сюжета, некоторых монстров, новых артефактов и особых скриптов. В ней представлены несколько сторон конфликта, каждая с уникальным стартовым героем. Помимо самого материка есть порталы в стихийные планы а также специальный морской путь в Регну.
Есть два мелких скрипта - один я использвал когда экспериментировал над смешанными армиями нейтралов, другой сделан для специализации "копейщики" у генерала Кандела.
И ещё попрошу вашего совета в некторых моментах, а именно:
1.Какие специализации лучше подойдут для стартовых героев?
2.Какие свойства сделать Ледяному клинку?
3.Что можно разместить на Emerald Isle?

Карта:

Ant.rar
XEL, IQUARE
26 Mar 2010, 13:10 Вопросы
задавайте - отвечаем
Цитата(Аларик @ 25 Mar 2010, 23:41)
Что вам мешает выложить Horn of the Abyss в открытое бета тестирование. С пометкой о багах. и люди по радуются и вам на баги проверят!


Ага, открыли бы набор тестеров, как это сделали corewog для бастиона и гавани rolleyes.gif
Night Hunter, Kastore, Phaeton
12 Mar 2010, 15:39 Карты для тестирования
Люди, рисуйте карты !!!
packa
12 Mar 2010, 15:37 Day of Destroyer (in progress)
Играбельная версия
ограничение во времени - 5 месяцев
условие победы - уничтожить Эскатона
Стороны:
остров Кинжальной Раны - Болото
Альвар - Оплот
Гильдия Сандро - Некрополь
Пираты Регны - Замок
есть пару скриптов для функционирования дополнительных порталов.

Jadame11.rar
izrukvruki, dik X.B., Kastore, packa
01 Mar 2010, 18:56 Портреты героев
новые лица
Король-Лич crazy.gif

LK.rar
Vade Parvis

2 страниц V   1 2 >
Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 04:33
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика