Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
25 Jan 2016, 17:56 |
Вопросы пятая часть |
IQUARE, Corkes | |||
25 Jan 2016, 16:21 |
Вопросы пятая часть |
hippocamus | |||
04 Jul 2013, 15:28 |
Вопросы пятая часть |
Это то ладно. А вот когда наших пиратов засовывают в какие то флеш игрульки в рекламах на сайтах, вот это совсем не хорошо... |
IQUARE, Vade Parvis, Throutle, nosferatu | ||
03 Jul 2013, 15:42 |
Вопросы пятая часть |
Когда я на сайт хоты зашел то увидел там только: heroes3hota.com © 2011 All rights reserved. Privacy |
Throutle | ||
28 Jun 2013, 17:36 |
Нейтральные юниты например, полуорки |
Давно уже планировались нейтралы новые. |
Corkes | ||
09 Jun 2013, 07:14 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Если бы там было много работы - пожалуй, согласился, а так? Заменять героев на причалских можно и не зная шаблонов. Изменить условия победы - тоже не так уж сложно А кампании...Один раз выставил бонусы, и всё А также настроить тюрьмы, стражей проходов, квестовые хижины, лагерь героя, города... Я собирал все кампании и настраивал сингл карты, работы конечно не настолько много, но все же. Так что, пожалуй, мне ещё как хочется нормальный редактор Надеюсь что в скором времени за него возьмутся вновь. На счет старых никсов - были идеи создать небольшую кампанию про Тарка и использовать их там. Старых заклинательниц тоже хотели использовать в одной из кампаний. |
Ogion Stranniy, Throutle | ||
31 Dec 2012, 10:23 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
fireman речь идет о версии 1.2 для англоязычной аудитории. |
fireman | ||
18 Dec 2012, 19:15 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
Либо вы играете со старого сейва, либо не был установлен фикс. |
Lokken | ||
16 Dec 2012, 19:38 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
XEL, Vade Parvis, tolich, Hobbit | |||
13 Sep 2012, 08:41 |
Вопросы пятая часть |
А вот секрет) Ждать осталось мало. |
Bugzy | ||
28 Aug 2012, 10:17 |
HotA 1.1 описание и ссылки на скачивание новой версии |
Все это будет, и кое что довольно скоро |
Docent Picolan, Vade Parvis, Bugzy | ||
24 Aug 2012, 12:50 |
Вопросы четвертая тема для вопросов |
Как выбраться в последней миссии от жилища лазурных драконов и попасть на северо-восточный остров? 1. Использовать заклинание "Городской портал" (доступно в гильдии стартового города) 2. Использовать верфь в сопряжении. 2) Как скоро появятся новые юниты? Хотя бы в роли нейтралов. В 1.2 будут? Планируются в 1.2, 2-4 нейтрала |
Intofire, Чёрный Абишай, hommer | ||
22 Aug 2012, 13:47 |
Карты и шаблоны для HotA пользовательские |
А ещё много прямых углов, не знаю как другие но я везде стараюсь вырисовывать более естественные очертания берегов |
Docent Picolan, hippocamus, Чёрный Абишай, Vade Parvis, Qed'Maen | ||
21 Aug 2012, 11:58 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
Да, можно и так. Тем не менее остановились на варианте с артефактом. Бидли сможет получить его где-то в начале лабиринта. На счет случайного появления существ - область высадки расширена с 1 до 4 клеток. Такие изменения "для удобства" будут добавлены в ближайшем багфиксе. |
Algor, Спец. Кор. | ||
16 Aug 2012, 19:10 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
В ближайшем обновлении добавим несколько новых типов декораций, некоторые с озвучкой даже) ктонить вообще нашел выход в последней миссии компании из подземки, кароче где односторонний портал, потом там двухсторонний еще есть и еще 2 жилища-водоворота. я зашел гером и всё застрял туда безопасно идти только с городским порталом. |
hippocamus, Чёрный Абишай, Vade Parvis, FCst1, dik X.B. | ||
13 Aug 2012, 07:02 |
Идеи для новых городов (флейм) |
Это же просто идея, и серьезно не претендует на место среди жителей Энрота ) Либо для мода какого-нибудь. Например мод с 4 фракциями: люди, раса Х, ксеняне и комбайны :-) |
Doctor Tea | ||
11 Aug 2012, 07:56 |
Идеи для новых городов (флейм) |
Город на основе серии игр Half-Life Зен Город представляет из себя парящую в воздухе крепость с высокими шпилями и летающими платформами. Мировоззрение: зло Гильдия магов: 5 уровней, преобладает магия воздуха, воды. Существа: 1 ур. Хедкрабы -> Быстрые хедкрабы Жилище: Логово Гонарча 2 ур. Хаундай Способности:"Звуковая волна" - бьет всех врагов вокруг. 3ур. Муравьиные львы Способности: Летает. +1 к скорости на песчаной местности. "Сила роя" - если в одном стеке больше 50 существ каждый муравьиный лев наносит на 3 ед. больше урона. 4ур. Вортигонты Способности: Стрелок. "Вытягивание жизни" - при успешной дистанционной атаке восстанавливает определенное количество хп. 5ур. Пехотинцы пришельцев Способности: Стрелок. Атакует дважды. Нет штрафа при рукопашной. Жилище: Завод 6ур. Контроллеры Способности: Летает. Стрелок. Иммунитет к заклинаниям действующим на разум. 10% шанс наложить гипноз на вражескую цель. 7ур. Гаргантюа Саособности: Большое существо. Атакует на две клетки вперед. "Укрепленный покров" - имеет 60% шанс блокировать 50% физического урона. Уязвимость к взрыву и действующим по площади заклинаниям. Спец. строения 1. Колония тентаклов Требования: Замок Свойства: +3 к атаки и защите гарнизонного героя 2. Взрослые хедкрабы Требования: логово Гонарча Свойства: +5 к приросту хедерабов и быстрых хедкрабов 3. Ров с пиявками Требования: Цитадель Свойства: увеличивает урон, наносимый рвом. 4. Столовая брюхолапов Требования: Завод Свойства: +3 к приросту пехоты пришельцев 5. Барнаклы Требования: Рынок, хранилище ресурсов Свойства: +3 случайного ресурса в начале недели 6. Кристаллы Зен Требования: гильдия магов 4ур. Свойства: позволяет изучить заклинания "телепорт" и "городской портал" 7. Телепортатор Зен Требования: Кристаллы Зен Свойства: Позволяет герою перемещаться между замками Зен, но не более 3 раз за ход. Грааль - Храм Нихиланта Свойства: Приносит в казну королевства 5000 ежедневно, увеличивает на 50% прирост существ в замке. Позволяет единожды улучшить одного хедкраба до Гонарча. Усиливает способности и характеристики всех контроллеров. Нейтралы: 1 ур. Личинка хедкраба 3ур. Буллсквид Способности: Стрелок. Кислотная атака. Нет штрафа при рукопашной. Наносит увеличенный урон хедкрабам. Спец. существо: 7ур. Гонарч Способности: Большое существо. Призыв каждые 3 раунда личинок хедкраба. Стрелок - имеет возможность 5 раз на битву использовать дистанционную атаку. Такая атака наносит на 30% меньше урона по сравнению с атакой в ближнем бою. Укрепленный панцирь - враги наносят на 50% меньше урона, используя обычные атаки. |
Shurup, tolich, SerAlexandr, Axolotl, Doctor Tea | ||
02 Aug 2012, 06:58 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
Цитата Для победы захватите все города и победите всех героев. Вы проиграете, если Сакредкоув достанется врагу. В описании карты же написано. Город возможно потерять если комп дойдет до него. |
Господин Уэф | ||
02 Aug 2012, 06:38 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
Там условие поражения только одно - потерять город Сакредкоув. |
Господин Уэф | ||
23 Jul 2012, 10:19 |
Вопросы четвертая тема для вопросов |
Односторонние морские телепорты сделать не проблема, "глубоководье" и "воды с жемчугом" можно реализовать в виде накладной почвы и эвентов на ней, а вот до полноценных накладных почв ещё далеко. |
Sar | ||
23 Apr 2010, 19:02 |
карта Антагарича ----------- |
Позвольте представить вам одну из моих карт - карту континента Антагарич(он же Эрафия, он же мир MM7 ). Пока это так сказать демонстрационная версия, без сюжета, некоторых монстров, новых артефактов и особых скриптов. В ней представлены несколько сторон конфликта, каждая с уникальным стартовым героем. Помимо самого материка есть порталы в стихийные планы а также специальный морской путь в Регну. Есть два мелких скрипта - один я использвал когда экспериментировал над смешанными армиями нейтралов, другой сделан для специализации "копейщики" у генерала Кандела. И ещё попрошу вашего совета в некторых моментах, а именно: 1.Какие специализации лучше подойдут для стартовых героев? 2.Какие свойства сделать Ледяному клинку? 3.Что можно разместить на Emerald Isle? Карта: Ant.rar |
XEL, IQUARE | ||
26 Mar 2010, 13:10 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Цитата(Аларик @ 25 Mar 2010, 23:41) Что вам мешает выложить Horn of the Abyss в открытое бета тестирование. С пометкой о багах. и люди по радуются и вам на баги проверят! Ага, открыли бы набор тестеров, как это сделали corewog для бастиона и гавани |
Night Hunter, Kastore, Phaeton | ||
12 Mar 2010, 15:39 |
Карты для тестирования Люди, рисуйте карты !!! |
packa | |||
12 Mar 2010, 15:37 |
Day of Destroyer (in progress) |
Играбельная версия ограничение во времени - 5 месяцев условие победы - уничтожить Эскатона Стороны: остров Кинжальной Раны - Болото Альвар - Оплот Гильдия Сандро - Некрополь Пираты Регны - Замок есть пару скриптов для функционирования дополнительных порталов. Jadame11.rar |
izrukvruki, dik X.B., Kastore, packa | ||
01 Mar 2010, 18:56 |
Портреты героев новые лица |
Vade Parvis | |||
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 04:33 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |