IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Flow: God is dead, мой новый WIP проект.
Guevara-chan
сообщение 10 Aug 2007, 20:48 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 10 Aug 2007, 20:49)
Сообщение #21

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата
И это мрачная атмосферная музыка?

Найди лучше...

Цитата
В конце надо или "переиграть" кнопку или "выход". А лучше выход по клику, если нельзя переиграть.

Все будет, но потом. ©
Пока я вообще боюсь за UI браться. Или тебе требуется просто небольшое меню как временное решение ?

Цитата
Все так-же неправильно подсвечиваются клетки - я так-же поглощаю на необозначенных клетках.

Такого быть не может по оределению.

Цитата
Кнопку закончить ход в игре.

Зачем o_O ?

Цитата
Камеру хочу, камеру нормальную ...

Возможность менять угол обзора ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
oxid
сообщение 10 Aug 2007, 21:07
Сообщение #22

Newbie
Сообщений: 17
Спасибо сказали: 1 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 10 Aug 2007, 20:48)
Цитата
И это мрачная атмосферная музыка?

Найди лучше...

Ах вот ты значит как ... nunu.gif

Цитата(Chrono Syndrome @ 10 Aug 2007, 20:48)
Цитата
В конце надо или "переиграть" кнопку или "выход". А лучше выход по клику, если нельзя переиграть.

Все будет, но потом. ©
Пока я вообще боюсь за UI браться. Или тебе требуется просто небольшое меню как временное решение ?

Ну тогда просто хоть выход по клику.

Цитата(Chrono Syndrome @ 10 Aug 2007, 20:48)
Цитата
Все так-же неправильно подсвечиваются клетки - я так-же поглощаю на необозначенных клетках.

Такого быть не может по оределению.

А что же это такое? Еще скажи, что я в неадеквате играю и у меня глюки.

Цитата(Chrono Syndrome @ 10 Aug 2007, 20:48)
Цитата
Кнопку закончить ход в игре.

Зачем o_O ?

Для удобства. Чтобы мышкой клацать. А то расслабишься, откинешся на спинку кресла, а тут к клавиатуре тянуться надо.

Цитата(Chrono Syndrome @ 10 Aug 2007, 20:48)
Цитата
Камеру хочу, камеру нормальную ...

Возможность менять угол обзора ?

Я уже описывал выше. А эта и крутиться медленно: надо хоть с шифтом одна скорость без шифта - другая.
Нормальная камера это: с центрированием (возврат в полож по умолч) и полное управление мышкой: с правой кнопкой вращаем, со средней - прибл/удал, левой выбрать/отменить.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 10 Aug 2007, 21:14 (Сообщение отредактировал BT_Uytya! - 10 Aug 2007, 21:15)
Сообщение #23

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




Цитата(oxid @ 11 Aug 2007, 00:07)
Цитата(Chrono Syndrome @ 10 Aug 2007, 20:48)
Цитата
И это мрачная атмосферная музыка?

Найди лучше...

Ах вот ты значит как ... nunu.gif

Текущую музыку Хроне скинул я smile.gif Там было ещё несколько, но у них была либо плохая концовка, либо они не подходили вообще sad.gif
Цитата
Цитата(Chrono Syndrome @ 10 Aug 2007, 20:48)
Цитата
Все так-же неправильно подсвечиваются клетки - я так-же поглощаю на необозначенных клетках.

Такого быть не может по оределению.

А что же это такое? Еще скажи, что я в неадеквате играю и у меня глюки.

Скинь Хроне сейв wink.gif
Цитата
Цитата(Chrono Syndrome @ 10 Aug 2007, 20:48)
Цитата
Камеру хочу, камеру нормальную ...

Возможность менять угол обзора ?

Я уже описывал выше. А эта и крутиться медленно: надо хоть с шифтом одна скорость без шифта - другая.

good.gif +1.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 11 Aug 2007, 11:16 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 11 Aug 2007, 13:22)
Сообщение #24

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата
А что же это такое? Еще скажи, что я в неадеквате играю и у меня глюки.

Не знаю... Видишь ли, проверяется именно подсветка при абсорбировании\размножении.

Цитата
Для удобства. Чтобы мышкой клацать. А то расслабишься, откинешся на спинку кресла, а тут к клавиатуре тянуться надо.

OK, добавлю в TODO.

P.S. Мне still нужен моделлер. Я не собираюсь продолжать разработку без модели Sentry.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 11 Aug 2007, 20:36 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 11 Aug 2007, 20:37)
Сообщение #25

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




New version uploaded.
+New being type: Sentry.

P.S. Ладно, меня таки уговорили продолжить разработку... Но моделлер мне все равно нужен).


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 12 Aug 2007, 14:31
Сообщение #26

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Это, у кого-нибудь уже была такая картина:

?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 12 Aug 2007, 15:07
Сообщение #27

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




Хрона попросила меня перенести эту мысль из аськи в эту тему. Чтобы мнение игроков узнатЬ, да и самой не забыть.

Мимоходом промелькнула чья-то реплика, что "Игра необычна, таинственно-абстрактна, и уже слегка захватывает" Я прокомментривал эту фразу так:
Цитата
Если бы в случае победы\поражения выводился выбор - выйти\новая игра, то игра бы захватила бы с головой. А так просто влом ещё раз запускать экзешник.
Лично мне всё влом, если честно, но, подозреваю, что если бы сразу игралась новая карта, то я бы просидел над игрушкой намного дольше.
(кстати, не помешала бы кнопка "Обрандомить Фсе" в генераторе - установить случаные значения всех полей. Не в смысле галочки, а заполнить поля случайными значениями)

Так, ну вроде все сказал, что хотел.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 12 Aug 2007, 20:58 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 12 Aug 2007, 20:59)
Сообщение #28

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




New version uploaded.
+MiniMap


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 13 Aug 2007, 19:46 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 13 Aug 2007, 19:49)
Сообщение #29

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




New version uploaded.
+Improved AI
+"End turn" button.
+Navigation through MiniMap


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Paladin
сообщение 13 Aug 2007, 20:07
Сообщение #30

Паладин-Урук
Сообщений: 582
Спасибо сказали: 2 раза




ИИ веселее стал..терь он смотрит по каким клеткам я могу атаковать и не суется туда...но иногда он глючит и суется тудаsmile.gif


--------------------

Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых

Faber est suae quisque furtunae
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 13 Aug 2007, 20:16 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 13 Aug 2007, 20:16)
Сообщение #31

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата(Paladin @ 13 Aug 2007, 21:07)
ИИ веселее стал..терь он смотрит по каким клеткам я могу атаковать и не суется туда...но иногда он глючит и суется тудаsmile.gif

Это не глючит. Это просто иногда ему надоедает прятаться). Сделано, чтобы один Spectator не мог бесконечно сдерживать толпу Идей).


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Paladin
сообщение 13 Aug 2007, 20:30
Сообщение #32

Паладин-Урук
Сообщений: 582
Спасибо сказали: 2 раза




а ну да...идей много....из 130-и енергии получиться65 идей..блин...они не поместяться:-D


--------------------

Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых

Faber est suae quisque furtunae
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 14 Aug 2007, 11:01
Сообщение #33

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата(Paladin @ 13 Aug 2007, 21:30)
а ну да...идей много....из 130-и енергии получиться65 идей..блин...они не поместяться:-D

Ну это смотря какая карта).


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 14 Aug 2007, 17:24 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 14 Aug 2007, 17:25)
Сообщение #34

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




New version uploaded.
+New music.
+Possiblity to select count of warrancy parties in Map Generator.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
oxid
сообщение 15 Aug 2007, 10:38
Сообщение #35

Newbie
Сообщений: 17
Спасибо сказали: 1 раз




Все так-же темно. - Может опцию сделать для любителей видеть больше чем только вокруг курсора?

ГУИ:
* сильно разбросано, надо элементы по смысловым группа объединить. Например: верхний левый - для карты и информации; верхний правый - кнопки.
* теперь еще б добавить кнопки для: сохранить, загрузить, новая игра, звук, миникарта, и кнопки для прятанья ГИУ или одна кнопка, что все сразу спрятать/показать. Еще можно смену трека сделать кнопкой.

Глюк: когда все треки проиграли, музыка прекращается, а надо бы их по кругу играть. И вообще как-то с ними работу сделать: выбор трека перед игрой, плейлист какой-то, или просто кнопкой в игре задавать зациклить трек или все по кругу.

На миникарте сильно мельтешит выбранный юнит - плавнее надо.

Пока все spiteful.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 15 Aug 2007, 11:05 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 15 Aug 2007, 11:17)
Сообщение #36

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Цитата
Глюк: когда все треки проиграли, музыка прекращается, а надо бы их по кругу играть

Поправлено.

Цитата
* теперь еще б добавить кнопки для: сохранить, загрузить, новая игра, звук, миникарта, и кнопки для прятанья ГИУ или одна кнопка, что все сразу спрятать/показать. Еще можно смену трека сделать кнопкой.

Будет попозже.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 15 Aug 2007, 20:19 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 15 Aug 2007, 20:55)
Сообщение #37

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




New version uploaded.
+Possiblity to view action are of non-selected Beings.
+Map editor (alpha version, for testing purposes only)
+First stand-alone map: "DeadLock.MAP" (load it as usual save)


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 16 Aug 2007, 19:09
Сообщение #38

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




New version uploaded.
+Main menu.
+New map: "Tricky.MAP"


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
oxid
сообщение 17 Aug 2007, 13:27
Сообщение #39

Newbie
Сообщений: 17
Спасибо сказали: 1 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 16 Aug 2007, 19:09)
New version uploaded.
+Main menu.
+New map: "Tricky.MAP"

О это уже лучше good.gif прогресс налицо yes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Aug 2007, 19:54
Сообщение #40

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




New version uploaded.
+New melody: "04 - Lost"
+Possiblity to change player's AI type in Map Edtior
+Possiblity to add briefings for maps.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

10 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 07:07
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика