Horn of the Abyss: Factory |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Horn of the Abyss: Factory |
15 Jun 2022, 19:51
(Сообщение отредактировал DOC'a - 16 Jun 2022, 11:21)
Сообщение
#3681
|
|
Advanced Member Сообщений: 120 Спасибо сказали: 254 раза |
Кстати, всех юнитов Фабрики раскрыли, а вот про Автоматонов ни слова (я понимаю, разработка закрытая, но писали что все юниты уже готовы). Поэтому интересно, будут ли они показаны или мы узнаем их внешность уже после выхода новой версии "Horn of the Abyss"? Вопрос риторический. ни слова (ответу полтора года) Автоматон был завершен еще при Доценте, но действительно показан до релиза не будет, как и некоторые другие аспекты города. У людей должно быть чувство открытия, скачать и запустить город о котором все известно на 100% не так интересно когда до конца не знаешь что-там будет. ну и публично заявляли что автоматон это механизм и он не человекоподобен (в игре уже есть големы, аж 5 шт.)
-------------------- |
|
|
15 Jun 2022, 20:42
Сообщение
#3682
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Мда, не читал. Извиняйте
|
|
|
15 Jun 2022, 23:33
(Сообщение отредактировал Mefista - 15 Jun 2022, 23:34)
Сообщение
#3683
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 775 Спасибо сказали: 5048 раз |
Где-то видела "слив", что это "мехогрифон" или вообще нечто вариантное существующему в игре юниту как отсылка к франкенштейнам Форджа. Но не дракон
-------------------- |
|
|
16 Jun 2022, 01:06
Сообщение
#3684
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 100 раз |
Что касается коллаборации с Полом Ромеро - у нас изменения в изначальном плане, но подробнее об этом будет сообщено позже (тут же на форуме). ремастуред звуковой составляющей героев?-------------------- N/A
|
|
|
16 Jun 2022, 11:20
Сообщение
#3685
|
|
Advanced Member Сообщений: 120 Спасибо сказали: 254 раза |
Мда, не читал. Извиняйте Вообще на форуме предусмотрены удобные штуки, на случай поискать инфу -------------------- |
|
|
16 Jun 2022, 13:44
Сообщение
#3686
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Форумный поиск часто не находит, то что надо, хотя оно точно есть. А иногда "находит" что-то совсем не то, что надо. И картинки не ищет.
Можно попробовать воспользоваться гуглом или яндексом, только надо среди ключевых слов указать site:forum.df2.ru. -------------------- |
|
|
16 Jun 2022, 15:51
Сообщение
#3687
|
|
Immortal Сообщений: 534 Спасибо сказали: 891 раз |
Форумному поиску нужна полная точность - не тот символ и мимо. Гугл/Яндекс поиски не такие привередливые.
|
|
|
16 Jun 2022, 18:01
Сообщение
#3688
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
"Любит точность", как же-с. Вот только что поискал "точность": 41 страница.
Среди первых результатов найдены (кроме "точность"): и "точку", и "многопоточность", и даже "пики точёные". -------------------- |
|
|
16 Jun 2022, 18:46
Сообщение
#3689
|
|
Immortal Сообщений: 534 Спасибо сказали: 891 раз |
"Любит точность", как же-с. Вот только что поискал "точность": 41 страница. Среди первых результатов найдены (кроме "точность"): и "точку", и "многопоточность", и даже "пики точёные". Просто кто-то кавычки весьма однобоко использует или действительно не любит точность. |
|
|
17 Jun 2022, 18:21
Сообщение
#3690
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 21 раз |
Кстати, всех юнитов Фабрики раскрыли, а вот про Автоматонов ни слова (я понимаю, разработка закрытая, но писали что все юниты уже готовы). Поэтому интересно, будут ли они показаны или мы узнаем их внешность уже после выхода новой версии "Horn of the Abyss"? Вопрос риторический. можно на это раскрытие посмотреть? -------------------- Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
|
|
|
17 Jun 2022, 20:12
Сообщение
#3691
|
|
Кибер-Лопата Сообщений: 111 Спасибо сказали: 145 раз |
можно на это раскрытие посмотреть? Автоматоны,будут показаны только с релизом города. |
|
|
18 Jun 2022, 11:13
Сообщение
#3692
|
|
HotA Crew Сообщений: 119 Спасибо сказали: 234 раза |
-------------------- |
|
|
18 Jun 2022, 16:55
Сообщение
#3693
|
|
Newbie Сообщений: 19 Спасибо сказали: 17 раз |
Would be nice to see some screenshots at least with heroes that we allready see like Todd,Bertram or Henrietta,Agar and units. Becouse right now Factory its becoming 3,59 WOG. Not this summer,not this year. many people still ask when and i really dont know should i wait for HOTA 1.7 or give up on this since last patch was 2,5 year.
|
|
|
18 Jun 2022, 17:39
Сообщение
#3694
|
|
HotA Crew Сообщений: 119 Спасибо сказали: 234 раза |
I really dont know should i wait for HOTA 1.7 or give up on this since last patch was 2,5 year. It definitely worth to wait for it. Silence does not always mean the death, right? -------------------- |
|
|
18 Jun 2022, 18:07
Сообщение
#3695
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
-------------------- |
|
|
18 Jun 2022, 19:11
Сообщение
#3696
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Silence does not always mean the death, right? Unless it's caused by violence, no, it does not.
-------------------- |
|
|
05 Jul 2022, 12:02
Сообщение
#3697
|
|
Святые шестерни и троглодиты! Сообщений: 130 Спасибо сказали: 329 раз |
Лично мне кажется, что автоматон будет шагающим механизмом, как дредноут, возможно, без каких-либо особых способностей, кроме починки механиками и инженерами. Может быть, он будет четырёхногим, и с двумя бензопилами вместо рук (необязательно бензопилами, циркулярку можно сделать и на паровом механизме, но это будет выглядеть довольно громоздко), раз уже было сказано, что он не человекоподобный. Маловероятно, что это будет какой-то танк, ибо в условиях Пустошей с многочисленными горами и ущельями, передвигаться такой машине будет крайне неудобно. Ну, или Vade Parvis сделал намёк, что это будет механизм как драконовый голем из четвёртых героев, то есть боевой, или строительный мех )
-------------------- "Причал неканон", "ПОРОХ НИКАНОН" "Фабрика не вписывается", "Ковбои и вестерн не геройское фентези!", "Ангелы - посланники богов!" "Фордж - фантастика в любимом "фентези"!"... Да что ещё вам не так-то?!
|
|
|
06 Jul 2022, 20:58
Сообщение
#3698
|
|
Member Сообщений: 78 Спасибо сказали: 21 раз |
Кстати, всех юнитов Фабрики раскрыли, а вот про Автоматонов ни слова (я понимаю, разработка закрытая, но писали что все юниты уже готовы). Поэтому интересно, будут ли они показаны или мы узнаем их внешность уже после выхода новой версии "Horn of the Abyss"? Вопрос риторический. а где это раскрытие можно посмотреть? -------------------- Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
|
|
|
06 Jul 2022, 22:10
Сообщение
#3699
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
В ролике последнем на ютубе
-------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
07 Jul 2022, 13:04
(Сообщение отредактировал Лентяй - 07 Jul 2022, 13:48)
Сообщение
#3700
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Лично мне кажется, что автоматон будет шагающим механизмом... то есть боевой, или строительный мех ) Мимо по всем предположениям. В группе хоты опять поднимается стон и панические настроения на счет выхода города. Что же, последняя сводка действительно была достаточно давно. Я обрисую примерное положение дел, но могу ошибаться в каких-то моментах не из моей области. Также могу повториться упомянув то что упоминал в прошлых сводках. 1) Кампания. 7 из 8 карт полностью нарисованы за минусом мелких правок. Восьмая карта на раннем этапе. Тем не менее всем картам нужен будет этап тестирования с полностью завершенными способностями существ и параметрами города. Сюжетные тексты пока не привязаны к картам. 2) Катсцены Завершены 14 из 17 сцен. Последние 3 сцены в процессе создания и имеют все необходимые 3д ресурсы (персонажи, окружение). 3) Герои Утверждены все 16 героев для города, их имена, навыки и специализации. Все портреты, включая героев кампании, готовы. Код новых специализаций также готов и добавлен в игру. 4) Графика Существа и герои на карте готовы (не новость). Экран города близок к готовности: Работа перешла в 2д-поле пост-обработки готовых рендеров. Все жилища для карты и вид города / деревни готовы. 5) Код За последний год Сав набрал команду программистов поэтому в последние месяцы прогресс ускорился кратно. Долгое время самое медленное продвижение был именно по коду, так что будь вся графика и карты готовы раньше - совсем не факт что релиз состоялся бы раньше. На данный момент реализовано добавление города 11ым по счету в игру, реализована большая часть спец-строений, включая второй 7 уровень, специализации героев (писал выше). Способности существ готовы все за исключением починки Механиков, над которой ведутся работы. ИИ уже научен пользоваться большей частью возможностей. Так же будет ряд нововведений не связанных напрямую с фабрикой. 6) Музыка. Я писал что будет отдельный пост по этой теме, но видимо не судьба. Выложенный весной трек на канале Пола Ромеро https://www.youtube.com/watch?v=0Z8hiR3E4WA Действительно является музыкальной композицией для экрана города. Являясь очень приятным треком сам по себе, к сожалению критериям мелодии для экрана города он не соответствует ни по настроению, ни по композиции (как показывают комментарии под видео, люди и не поняли что это вот он, трек для города) и заметно выбивается из ряда мелодий уже имеющихся городов. На тот момент командой было принято хоть и не легкое, но единогласное решение не использовать данный трек на экране города, вместо этого используя трек в качестве заглавной темы кампании (которая звучит на общем экране выбора миссий, их описаний и бонусов). В написании нового трека Пол отказал, но выразил готовность подредактировать имеющуюся музыку чтобы она лучше подходила для кампанейской темы. Я не могу утверждать что к релизу так все и будет со 100% вероятностью, всегда возможны дальнейшие изменения в планах. Для команды остается приоритетным положение, при котором важен лишь конечный результат в самой игре, без относительно того кто является авторами. Трек в любом случае будет использован в игре, так что любой игрок может вернуть его в город просто переименовав файлы в папке "MP3" Новый трек для экрана будет записан заново, есть люди вызвавшиеся поработать над этим. В добавок недавно обнаружились новые наработки Доцента с альтернативными мелодиями, которых раньше практически никто не слышал. Что получится в итоге - покажет лишь будущее. -------------------- Спасибо сказали: Mantiss, Dracodile, Shurup, XEL, hippocamus, Vade Parvis, tolich, Dead_89, Mefista, QweSteR, Chainsaw_Charlie, QuestLion, Zabuza-san, Скорпион, Andrew T., KypaToP_HM, USBhere, PushKing, Valintinus, Striker X Fenix, Lokos, 1/2, Iriniko, Joric, arblade_official, drevoborod, Zum-Graat, redar2013, Slavic boy, DOC'a, Aeternus, Elendion, Хоботов, dsk4_, Azbxcy Mnlokp, Dolmatov, Foxyanski, Koven1Nordsiard, Praktik, void_17, Opera, Gong Zigoton |
|||
|
||||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 22:34 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |