IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

239 страниц V  « < 183 184 185 186 187 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Horn of the Abyss: Factory
DOC'a
сообщение 15 Jun 2022, 19:51 (Сообщение отредактировал DOC'a - 16 Jun 2022, 11:21)
Сообщение #3681

Advanced Member
Сообщений: 120
Спасибо сказали: 254 раза




Цитата(Hypercrax @ 15 Jun 2022, 20:46) *
Кстати, всех юнитов Фабрики раскрыли, а вот про Автоматонов ни слова (я понимаю, разработка закрытая, но писали что все юниты уже готовы). Поэтому интересно, будут ли они показаны или мы узнаем их внешность уже после выхода новой версии "Horn of the Abyss"?

Вопрос риторический.

ни слова (ответу полтора года)

Цитата(Лентяй @ 09 Jan 2021, 02:17) *
Автоматон был завершен еще при Доценте, но действительно показан до релиза не будет, как и некоторые другие аспекты города.
У людей должно быть чувство открытия, скачать и запустить город о котором все известно на 100% не так интересно когда до конца не знаешь что-там будет.

ну и

Цитата(Лентяй @ 26 Jan 2022, 04:02) *
публично заявляли что автоматон это механизм и он не человекоподобен (в игре уже есть големы, аж 5 шт.)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hypercrax
сообщение 15 Jun 2022, 20:42
Сообщение #3682

Newbie
Сообщений: 4
Спасибо сказали: 0 раз




Мда, не читал. Извиняйте blush2.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 15 Jun 2022, 23:33 (Сообщение отредактировал Mefista - 15 Jun 2022, 23:34)
Сообщение #3683

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 775
Спасибо сказали: 5048 раз




Где-то видела "слив", что это "мехогрифон" или вообще нечто вариантное существующему в игре юниту как отсылка к франкенштейнам Форджа. Но не дракон smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Lokos
сообщение 16 Jun 2022, 01:06
Сообщение #3684

Member
Сообщений: 72
Спасибо сказали: 100 раз




Цитата(Лентяй @ 21 May 2022, 10:45) *
Что касается коллаборации с Полом Ромеро - у нас изменения в изначальном плане, но подробнее об этом будет сообщено позже (тут же на форуме).
ремастуред звуковой составляющей героев?


--------------------
N/A
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DOC'a
сообщение 16 Jun 2022, 11:20
Сообщение #3685

Advanced Member
Сообщений: 120
Спасибо сказали: 254 раза




Цитата(Hypercrax @ 15 Jun 2022, 23:42) *
Мда, не читал. Извиняйте blush2.gif

Вообще на форуме предусмотрены удобные штуки, на случай поискать инфу


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 16 Jun 2022, 13:44
Сообщение #3686

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2672 раза




Форумный поиск часто не находит, то что надо, хотя оно точно есть. А иногда "находит" что-то совсем не то, что надо. И картинки не ищет.
Можно попробовать воспользоваться гуглом или яндексом, только надо среди ключевых слов указать site:forum.df2.ru.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iriniko
сообщение 16 Jun 2022, 15:51
Сообщение #3687

Immortal
Сообщений: 534
Спасибо сказали: 891 раз




Форумному поиску нужна полная точность - не тот символ и мимо. Гугл/Яндекс поиски не такие привередливые.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 16 Jun 2022, 18:01
Сообщение #3688

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2672 раза




"Любит точность", как же-с. Вот только что поискал "точность": 41 страница.
Среди первых результатов найдены (кроме "точность"): и "точку", и "многопоточность", и даже "пики точёные".


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iriniko
сообщение 16 Jun 2022, 18:46
Сообщение #3689

Immortal
Сообщений: 534
Спасибо сказали: 891 раз




Цитата(tolich @ 16 Jun 2022, 23:01) *
"Любит точность", как же-с. Вот только что поискал "точность": 41 страница.
Среди первых результатов найдены (кроме "точность"): и "точку", и "многопоточность", и даже "пики точёные".

Просто кто-то кавычки весьма однобоко использует или действительно не любит точность.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
QweSteR
сообщение 17 Jun 2022, 18:21
Сообщение #3690

Member
Сообщений: 78
Спасибо сказали: 21 раз




Цитата(Hypercrax @ 15 Jun 2022, 17:46) *
Кстати, всех юнитов Фабрики раскрыли, а вот про Автоматонов ни слова (я понимаю, разработка закрытая, но писали что все юниты уже готовы). Поэтому интересно, будут ли они показаны или мы узнаем их внешность уже после выхода новой версии "Horn of the Abyss"?

Вопрос риторический.


можно на это раскрытие посмотреть?


--------------------
Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Joric
сообщение 17 Jun 2022, 20:12
Сообщение #3691

Кибер-Лопата
Сообщений: 111
Спасибо сказали: 145 раз




Цитата(QweSteR @ 17 Jun 2022, 20:21) *
можно на это раскрытие посмотреть?


Автоматоны,будут показаны только с релизом города.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
void_17
сообщение 18 Jun 2022, 11:13
Сообщение #3692

HotA Crew
Сообщений: 119
Спасибо сказали: 234 раза




Цитата(Joric @ 18 Jun 2022, 00:12) *
Цитата(QweSteR @ 17 Jun 2022, 20:21) *
можно на это раскрытие посмотреть?

Автоматоны


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Создание модов для героев 3: vk.com/mods4heroes3
Дискорд: discord.gg/83xCrkNm


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Opera
сообщение 18 Jun 2022, 16:55
Сообщение #3693

Newbie
Сообщений: 19
Спасибо сказали: 17 раз




Would be nice to see some screenshots at least with heroes that we allready see like Todd,Bertram or Henrietta,Agar and units. Becouse right now Factory its becoming 3,59 WOG. Not this summer,not this year. many people still ask when and i really dont know should i wait for HOTA 1.7 or give up on this since last patch was 2,5 year.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
void_17
сообщение 18 Jun 2022, 17:39
Сообщение #3694

HotA Crew
Сообщений: 119
Спасибо сказали: 234 раза




Цитата(Opera @ 18 Jun 2022, 20:55) *
I really dont know should i wait for HOTA 1.7 or give up on this since last patch was 2,5 year.

It definitely worth to wait for it. Silence does not always mean the death, right?


--------------------
Создание модов для героев 3: vk.com/mods4heroes3
Дискорд: discord.gg/83xCrkNm
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 18 Jun 2022, 18:07
Сообщение #3695

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19753 раза




Цитата(void_17 @ 18 Jun 2022, 12:13) *
Пришло время раскрыть секрет (картинка кликабельна):


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 18 Jun 2022, 19:11
Сообщение #3696

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2672 раза




Цитата(void_17 @ 18 Jun 2022, 17:39) *
Silence does not always mean the death, right?
Unless it's caused by violence, no, it does not.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Koven1Nordsiard
сообщение 05 Jul 2022, 12:02
Сообщение #3697

Святые шестерни и троглодиты!
Сообщений: 130
Спасибо сказали: 329 раз




Лично мне кажется, что автоматон будет шагающим механизмом, как дредноут, возможно, без каких-либо особых способностей, кроме починки механиками и инженерами. Может быть, он будет четырёхногим, и с двумя бензопилами вместо рук (необязательно бензопилами, циркулярку можно сделать и на паровом механизме, но это будет выглядеть довольно громоздко), раз уже было сказано, что он не человекоподобный. Маловероятно, что это будет какой-то танк, ибо в условиях Пустошей с многочисленными горами и ущельями, передвигаться такой машине будет крайне неудобно. Ну, или Vade Parvis сделал намёк, что это будет механизм как драконовый голем из четвёртых героев, то есть боевой, или строительный мех )


--------------------
"Причал неканон", "ПОРОХ НИКАНОН" "Фабрика не вписывается", "Ковбои и вестерн не геройское фентези!", "Ангелы - посланники богов!" "Фордж - фантастика в любимом "фентези"!"... Да что ещё вам не так-то?!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
QweSteR
сообщение 06 Jul 2022, 20:58
Сообщение #3698

Member
Сообщений: 78
Спасибо сказали: 21 раз




Цитата(Hypercrax @ 15 Jun 2022, 17:46) *
Кстати, всех юнитов Фабрики раскрыли, а вот про Автоматонов ни слова (я понимаю, разработка закрытая, но писали что все юниты уже готовы). Поэтому интересно, будут ли они показаны или мы узнаем их внешность уже после выхода новой версии "Horn of the Abyss"?

Вопрос риторический.


а где это раскрытие можно посмотреть?


--------------------
Переиздание карты "Война сильнейших". Читать\скачать и обсудить. Доступно для Дыхание Смерти и Рог Бездны.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 06 Jul 2022, 22:10
Сообщение #3699

FFuck_oFF
Сообщений: 3 974
Спасибо сказали: 1360 раз




В ролике последнем на ютубе


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 07 Jul 2022, 13:04 (Сообщение отредактировал Лентяй - 07 Jul 2022, 13:48)
Сообщение #3700

Hota Crew
Сообщений: 11 559
Спасибо сказали: 9667 раз




Цитата(Koven1Nordsiard @ 05 Jul 2022, 11:02) *
Лично мне кажется, что автоматон будет шагающим механизмом... то есть боевой, или строительный мех )

Мимо по всем предположениям. twilight.gif

В группе хоты опять поднимается стон и панические настроения на счет выхода города. Что же, последняя сводка действительно была достаточно давно. Я обрисую примерное положение дел, но могу ошибаться в каких-то моментах не из моей области. Также могу повториться упомянув то что упоминал в прошлых сводках.

1) Кампания.
7 из 8 карт полностью нарисованы за минусом мелких правок. Восьмая карта на раннем этапе.
Тем не менее всем картам нужен будет этап тестирования с полностью завершенными способностями существ и параметрами города.
Сюжетные тексты пока не привязаны к картам.

2) Катсцены
Завершены 14 из 17 сцен. Последние 3 сцены в процессе создания и имеют все необходимые 3д ресурсы (персонажи, окружение).

3) Герои
Утверждены все 16 героев для города, их имена, навыки и специализации. Все портреты, включая героев кампании, готовы.
Код новых специализаций также готов и добавлен в игру.

4) Графика
Существа и герои на карте готовы (не новость). Экран города близок к готовности: Работа перешла в 2д-поле пост-обработки готовых рендеров.
Все жилища для карты и вид города / деревни готовы.

5) Код
За последний год Сав набрал команду программистов поэтому в последние месяцы прогресс ускорился кратно. Долгое время самое медленное продвижение был именно по коду, так что будь вся графика и карты готовы раньше - совсем не факт что релиз состоялся бы раньше.
На данный момент реализовано добавление города 11ым по счету в игру, реализована большая часть спец-строений, включая второй 7 уровень, специализации героев (писал выше).
Способности существ готовы все за исключением починки Механиков, над которой ведутся работы. ИИ уже научен пользоваться большей частью возможностей.
Так же будет ряд нововведений не связанных напрямую с фабрикой.

6) Музыка.
Я писал что будет отдельный пост по этой теме, но видимо не судьба.
Выложенный весной трек на канале Пола Ромеро
https://www.youtube.com/watch?v=0Z8hiR3E4WA
Действительно является музыкальной композицией для экрана города.

Являясь очень приятным треком сам по себе, к сожалению критериям мелодии для экрана города он не соответствует ни по настроению, ни по композиции (как показывают комментарии под видео, люди и не поняли что это вот он, трек для города) и заметно выбивается из ряда мелодий уже имеющихся городов. На тот момент командой было принято хоть и не легкое, но единогласное решение не использовать данный трек на экране города, вместо этого используя трек в качестве заглавной темы кампании (которая звучит на общем экране выбора миссий, их описаний и бонусов). В написании нового трека Пол отказал, но выразил готовность подредактировать имеющуюся музыку чтобы она лучше подходила для кампанейской темы. Я не могу утверждать что к релизу так все и будет со 100% вероятностью, всегда возможны дальнейшие изменения в планах. Для команды остается приоритетным положение, при котором важен лишь конечный результат в самой игре, без относительно того кто является авторами.
Трек в любом случае будет использован в игре, так что любой игрок может вернуть его в город просто переименовав файлы в папке "MP3"

Новый трек для экрана будет записан заново, есть люди вызвавшиеся поработать над этим. В добавок недавно обнаружились новые наработки Доцента с альтернативными мелодиями, которых раньше практически никто не слышал. Что получится в итоге - покажет лишь будущее.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

239 страниц V  « < 183 184 185 186 187 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 22:34
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика