heal у моба-лекаря, что уже неактуально? что добавить? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
heal у моба-лекаря, что уже неактуально? что добавить? |
20 May 2012, 18:03
(Сообщение отредактировал Traun - 20 May 2012, 18:05)
Сообщение
#1
|
|
комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
Пора нам лекаря нашего делать в ногу со временем. Т.е. посмотреть чего у него в списке лишнего, а чего полезного и крайне нужного не хватает. ЦЕНЫ НЕ ОБСУЖДАЕМ, ОБСУЖДАЕМ ВОЗМОЖНОСТИ.
Что мы имеем сейчас: Что хотелось бы убрать/переделать из существующего: 1. убрать градацию light-serious-critic-heal-master для хп, оставив 2 варианта - восстановление 50% и 100% хп. 2. убрать градацию uncurse-noremove-nodrop для проклятого чара и обьекта, оставив 1 вариант - pray uncurse как в варианте игрока-лекаря. Т.е. чтобы одним вариантом снимало и nodrop, и noremove, и curse. 3. переделать градацию mana-energize под моментальное восстановление 25% и 50% маны. Что хотелось бы добавить: 1. Снятие аффектов mana leak и т.п. Механизм примерно такой как в конце дуэлей. 2. Снятие аффектов блокирования передвижения. (непонятно как с этими аффектами к лекарю кто-либо попадёт, но допустим и такое). 3. Гарантированное снятие блинды мобом-лекарем. Чтобы не платили деньги за то, что его молитва низкого левела не пробивает наш блинд. 4. Снятие аффектов типа faerie fire. 5. Вешание санки. 6. Вешание блесса. 7. Вешание полёта. 8. Вешание обычного инвиза. 9. Снятия кровотечения, извлечение чопа.. т.е. кляпа и лечение слуха от deafen П.С. На закусь хотелось бы ещё возможности за бабки открыть одноразовый портал в Тристрам и за бабки вернуть труп чара к лекарю. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
20 May 2012, 19:46
Сообщение
#2
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
fly с патчем будет. 100% и по 10% восстанавливание - забавно, сделать думаю стоит.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
20 May 2012, 20:51
Сообщение
#3
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
убирать light-serious-critical нельзя, пока есть соответствующие хармы
санку - нет, блесс - нет, это должны быть баффы от классов снятие дебаффов - интересно, но строго без адреналина. отсюда бессмысленность лечения дифена или кляпа, которые должны работать не более чем 30 секунд -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
20 May 2012, 22:13
Сообщение
#4
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
убирать light-serious-critical нельзя, пока есть соответствующие хармы Скиллы только лечат хармы не убирают. (скиллы у хилера этого, реальные скиллы ессно лечат). С другой стороны ХАРМы сейчас не вечны. Да и используют их только мобы. Спека такая у мобов-лекарей. санку - нет, блесс - нет, это должны быть баффы от классов Ну почему же санку сразу и нет... защитная аура, аура скорости - это уже общие понятия маст хэвные к тому же для многих игроков. снятие дебаффов - интересно, но строго без адреналина. отсюда бессмысленность лечения дифена или кляпа, которые должны работать не более чем 30 секунд Подобных долгих дебафов и не найдёшь сейчас. Может диспел прикрутить для группы дебафов просто. -------------------- /GrayMage
|
|
|
21 May 2012, 10:29
Сообщение
#5
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
убирать light-serious-critical нельзя, пока есть соответствующие хармы Скиллы только лечат хармы не убирают. (скиллы у хилера этого, реальные скиллы ессно лечат). С другой стороны ХАРМы сейчас не вечны. Да и используют их только мобы. Спека такая у мобов-лекарей. ты так говоришь, как будто хилер не должен использоваться в основном против мобов. имеет смысл тогда сделать кюры хилера аналогичными клеровским - ну либо вырезать хармы. санку - нет, блесс - нет, это должны быть баффы от классов Ну почему же санку сразу и нет... защитная аура, аура скорости - это уже общие понятия маст хэвные к тому же для многих игроков. на мой взгляд, в этом есть проблема, в том, что они мастхэвны. в таких допущениях - один из камней фундамента оверов. санка есть у всех -> бафферам надо дать еще более мощные баффы, чтобы в них был смысл -> овер с крутыми баффами рвет все и вся. в чем был смысл вырезания расходки? как раз в том, чтобы люди не ориентировались на расходку и пользовались возможностями своего класса. какая разница, давать санку с пилок или с хилера? тогда можно было бы и не затевать этого всего, чего уж... возьмем в качестве примера арены вова - они недурны в плане механики (не классов и баланса, а именно самих арен). что там происходит? баффы - строго те, что вешаются членами группы, до начала боя нельзя понять, кто против тебя выйдет, отсюда бессмысленность смены гира на заточенный под кого-то и доминирование универсального рези-сета - с заточкой туда-сюда. в РО были мощные баффы у приста, и их выпрашивали у встречных даже аколитов, потому что они реально были круты. и поэтому же в каждой пати прист был маст хэв. прист, а не свитки. потому что висели баффы 4 минуты всего лишь, а давали дохрена. в ВоВе ты не встретишь кого-нибудь, кто бы выпрашивал у тебя бафф марки друида или бок пала. в пати - да, попросят. а пробегающего - нет, они не настолько нужны. ну и наконец, если считать суммарную полезность способностей класса константной и равной величиной, раздавая санку всем, ты опускаешь те классы, которые могут ее баффать. вот. снятие дебаффов - интересно, но строго без адреналина. отсюда бессмысленность лечения дифена или кляпа, которые должны работать не более чем 30 секунд Подобных долгих дебафов и не найдёшь сейчас. Может диспел прикрутить для группы дебафов просто. вот этого не понял. какой диспел, куда прикрутить? -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
21 May 2012, 14:23
Сообщение
#6
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 89 Спасибо сказали: 7 раз |
Меня вот больше полртал в Тристрам интересует . хорошая мертвая ария полчается на сегодняшний день . ведь в иллюрию есть удобный портал , почему бы в тристрам не заделать :? )
-------------------- Наугрим , рядовой мадер ДФ,a
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 19:10 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |