Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
15 Apr 2009, 20:44 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
hotaduma - характеристики героя 99/99/99/99 hotarichelieu - на всех отрядах жажда крови на 99 раундов hota20letspustya - у всех отрядов в армии героя максимальный уровень опыта |
tolich | ||
24 Mar 2009, 10:41 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
Через пару-тройку месяцев. Точной даты нет |
tolich | ||
22 Mar 2009, 11:52 |
Предложения по новым заклинаниям в бою, на карте |
Было бы хорошо хоть как-то контролировать размещение зыбучих песков и мин. Может дать им на эксперте свойство размещаться опять же случайно, но на определенном огромном участке, все же меньшем, чем поле боя целиком? |
lion-killer | ||
13 Mar 2009, 19:18 |
Фордж или Конфлюкс? извечный вопрос |
Цитата Так же хотелось бы узнать у историков этой вселенной, в какой версии M&M (не героев) началось склонение к фантастике? Если не ошибаюсь, то с первой |
XEL, Vade Parvis | ||
07 Mar 2009, 14:16 |
-Флуд- Три тысячи чертей! Каналья! :) |
Цитата "Для всех остальных" странное заявление. Если человек с чем-то незнаком, эта вещь от его неосведомленности не меняется. А я разве сказал, что меняется? Конечно, в Средние века все думали, что Солнце вращается вокруг Земли, а сама Земля - центр Вселенной. Но разве от этого менялось само строение мира? Нет. Но у людей было иное представление, неправильное. Так и в этом случае. |
XEL | ||
26 Feb 2009, 22:21 |
Музей мира M&M наиболее приоритетны — Heroes III |
Вот, нашел. Если было - извините, но по поводу этого скрина есть две идеи. Кто-то (к сожалению не помню кто) в идеях предлагал сделать контур фигуры героя в отдельности на каждый класс, может быть возможно сделать хотя бы прежний для воинов, а этот использовать для магов? Или в таком качестве невозможно использовать данный скрин? Вторая идея: может сделать для красоты такое же затемнение остального интерфейса при открытии инвентаря? |
Kastore | ||
25 Feb 2009, 17:07 |
Идеи новых артефактов предложения |
Получается можно покупать каждую неделю героев, давать им этот артефакт, они естественно идут собирают, отдают главгерою, увольняются (или уходят в далекие края собирать ресурсы), передают артефакт следующему, и так по кругу много раз... Можно так с нескольких объектов поднять характеристики до 99/99/99/99. Тогда надо вместе с характеристиками передавать статус посещения объектов (если это возможно) |
Vade Parvis | ||
23 Feb 2009, 18:30 |
FAQ Ваши вопросы |
FCst1 | |||
23 Feb 2009, 13:11 |
Предотвращение гибели Энрота в кампании HotA |
Цитата В основном Перумов писал именно в треш стиле... Это Перумов то в основном пишет в трэш-стиле? Трэш-стиль - это нечто очень далекое от его творчества. |
Vade Parvis | ||
17 Feb 2009, 18:04 |
Идеи для HotA предложения |
Ну, что только на тот город, в котором находишься, по-моему и подразумевалось, раз действие подобно Ключу от Города. 40 маны наверно в самый раз |
Vade Parvis | ||
14 Feb 2009, 20:49 |
Идеальные Герои какие они? |
Да простит меня Zorlin, но я вынужден использовать его аватар, дабы выразить своё мнение об этом споре: |
Anubis | ||
14 Feb 2009, 19:58 |
Идеальные Герои какие они? |
Anubis, мы с тобой спорим вот из-за этого Цитата Наверное потому, что в ее концепции расы различаются не только по колебаниям параметров одинаковых характеристик, но и по своему смыслу или философии Смотри: я говорю Цитата Anubis, ты хочешь сказать, что по смыслу и философии расы не различаются в Героях? на что ты отвечаешь: Цитата Soul, нет я этого не говорил, прочитай мое сообщение еще раз Потом я привожу цитату из твоего сообщения и переспрашиваю: Цитата То есть, ты подразумеваешь, что в существующей концепции расы различаются только параметрами А ты говоришь: Цитата Да |
Vade Parvis | ||
14 Feb 2009, 19:35 |
Идеальные Герои какие они? |
Anubis, у тебя написано Цитата Наверное потому, что в ее концепции расы различаются не только по колебаниям параметров одинаковых характеристик , но и по своему смыслу или философии То есть, ты подразумеваешь, что в существующей концепции расы различаются только параметрами |
Vade Parvis | ||
14 Feb 2009, 19:15 |
Скриншоты и их обсуждение примеры графических наработок |
Брелок-то дает по-моему первым уровням +1, по нарастающей седьмому +50, то есть где-то 15% |
Vade Parvis | ||
14 Feb 2009, 18:39 |
Идеальные Герои какие они? |
Не знаю... Я, например, люблю обычное среднетолкиеновское фэнтези: с гномами, эльфами, орками и прочей живностью. И в то же время история Героев намного глубже, чем кажется, если покопаться. Это мне в них и нравится |
DOC'a | ||
10 Feb 2009, 14:48 |
Идеи новых артефактов предложения |
А возможно ли сделать арт, запрещающий врагу в бою ждать и защищаться? З.Ы. А идея со слитками золота по-моему из Disciples |
Vade Parvis, Hermit | ||
07 Feb 2009, 22:22 |
Идеи новых артефактов предложения |
А не было случайно идей артефактов, действующих как пегасы? То есть просто увеличивающие необходимое количество маны для колдовства вражеского героя, допустим в 2 раза (сейчас будут посты типа "ой какой уберный артефакт!"). Можно бы было назвать Кольчуга Лича Ну, или Кольчуга Пегаса |
Hermit | ||
06 Feb 2009, 20:34 |
Идеи для HotA предложения |
Я тут проверил мыслишку одну... А возможно убрать увеличение архангелами морали для демонов? А то странно как-то получается... |
GORynytch, Nestor, Ogion Stranniy | ||
06 Feb 2009, 20:13 |
Долина Woodspirits, Город природы |
Понимаешь, всем всё нравится (наверно), но создавать аддон, в котором у каждого города свой союзный, то есть ровно 9 штук - это титанический труд, даже невозможный. Я этим не занимаюсь, но уже давно это понял. З.Ы. Кому командиры и оруженосцы не нравятся - снимают галочку в настройках |
Vade Parvis | ||
05 Feb 2009, 22:22 |
Идеи для HotA предложения |
Я сейчас в Героев играл, и такая ситуация у меня получилась, что второстепенного героя с несколькими артефактами убили нейтралы. И артефакты, естественно, будто в воду канули. Возможно ли в ХотА сделать так, чтобы эти артефакты как бы оставались у нейтралов и при следующей победе над этими же самыми нейтралами эти же самые артефакты доставались герою-победителю? |
Vade Parvis | ||
01 Feb 2009, 10:58 |
Юмор геройский и не только |
А видел кто-нибудь прикол "Фредди Крюгер против Боярского"? |
Flashback, GORynytch | ||
28 Jan 2009, 19:59 |
Карты для тестирования Люди, рисуйте карты !!! |
А вот моя карта, первая, так что сильно не ругайтесь, опыта никакого Повесть о некроманте |
FCst1 | ||
28 Jan 2009, 17:22 |
Идеи для HotA предложения |
fireman, можно я за Vade Parvis'а отвечу - да, она самая. У меня появилась идейка насчет специализации одного из героев-воинов Причала. А может сделать кому-нибудь из них оригинальную для игры специализацию - возможность носить два меча? Все равно, хоть мои познания в истории пиратства не столь широки, но по-моему пираты щитами не особо пользовались. Можно дать такую способность кому-нибудь из кампанийных героев, чтобы подчеркнуть его свирепость (а такие, я думаю, будут) |
Vade Parvis | ||
18 Jan 2009, 13:02 |
Идеи Для ХотА Сбор Идей |
При начале игры, когда выбираешь замок и героя, можно также выбрать начальный небольшой бонус, то есть немного денег, ресурсов или артефакт. А что если добавить четвертый бонус на выбор? Например, моя мысль, небольшой бонус к стартовой армии? Равноценный тем же 500-1000 золотым |
Vade Parvis, Ogion Stranniy | ||
17 Jan 2009, 20:06 |
Вопросы задавайте - отвечаем |
У меня вопрос. А будет ли реализована отрицательная удача? |
Vade Parvis | ||
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 09:01 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |