Преимущества 4ки |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Преимущества 4ки |
06 May 2008, 14:18
Сообщение
#1
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Народ охотно обсуждает минусы 4ки, мол от продолжения культовой тройки другого ожидали. Но раз форум по 4ке, то имхо есть смысл обсудить что же хорошего было добавлено в игру.
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
06 May 2008, 14:22
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Можно грабить корованы (с)?
|
|
|
06 May 2008, 15:24
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Хороший сюжет (но только в кампаниях, Расплата - бред).
|
|
|
06 May 2008, 17:11
Сообщение
#4
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Хорошие RPG карты (Корона, Хрупкий мир, че-то там спорта и игр)
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
06 May 2008, 17:41
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Неплохой редактор карт, можно легко создавать скрипты
|
|
|
06 May 2008, 17:54
Сообщение
#6
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
несомненно полупрозрачность - возможность для плавных эффектов, нормальных прознрачных призраков и т.д.
да и вообще движок хороший, было бы адски много времени, можно было бы вог для четвёртых написать. |
|
|
06 May 2008, 18:02
Сообщение
#7
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 650 Спасибо сказали: 12927 раз |
- Хорошая (трудная) сичтема прокачки, и весомые преимущества прокачанных героев.
- Губернаторы - Караваны - Армии без героев, Герои без армий, Армии из нескольких героев - Удачно реализована магия -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
06 May 2008, 22:59
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Большая РПГ-шность.
Артефакты и Заклинания(лучшая их реализация) Множество менее значимых преимуществ(те же караваны) -------------------- |
|
|
07 May 2008, 11:44
Сообщение
#9
|
|
Member Сообщений: 61 Спасибо сказали: 0 раз |
1. Хорошая система прокачки героя (чисто RPG-шной игре подошло бы)
2. Караваны 3. Удобный редактор карт, и легко научиться пользоваться скриптами 4. Некоторые существа умеют колдовать по своему выбору |
|
|
07 May 2008, 12:53
Сообщение
#10
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Еще мне понравилась гибкая система классов у героя. Скажем если изначально варваром качать разведку и смерть, то будет класс ниндзя( если не ошибаюсь).
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
07 May 2008, 20:40
Сообщение
#11
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Редактор карт позволяющий создавать чисто RPG карты.
Псевдо 3дшные монстры. Возможность героя участвовать в битвах. Возможность выбора магии у монстра-колдуна. Большое количество RPG элементов эликсиров и артефактах, которые отражаются на способности героя(лук) Подвижность нейтральных монстров. Возможность посылать монстра без героя итд -------------------- |
|
|
07 May 2008, 21:58
Сообщение
#12
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Про РПГшность я бы не стал относить к плюсам-бо оч спорный момент а плюс ли это для ХоММ
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
07 May 2008, 22:12
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Конечно плюс. ХоММ вышла из РПГ-сериала.
|
|
|
07 May 2008, 23:51
Сообщение
#14
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Ну рпг сериал был не так популярен, как герои... Посему момент спорный
|
|
|
07 May 2008, 23:53
Сообщение
#15
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Он был ужасно популярен в те годы это сейчас мало кто о нем слышал из-за того, что он быстро загнулся.
-------------------- |
|
|
08 May 2008, 00:51
Сообщение
#16
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Вот именно... Быстро загнулся... Хотя это уже оффтоп
|
|
|
08 May 2008, 08:08
(Сообщение отредактировал XEL - 08 May 2008, 08:09)
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Быстро загнулся? Лол. Ну, 12 лет это конечно быстро И M&M был намного популярней, чем Герои, особенно в 90-ые, до закрытия NWC. Так что подобные утверждения - бред редкий (особенно от тех, кто в M&M не играл и видимо ни разу на связанных с ним форумах (англоязычных) не был).
|
|
|
08 May 2008, 08:34
Сообщение
#18
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Лол. В россии говорить о том, что есть игра, популярнее чем герои?! Вот где действительно бред...
Пы. Сы. Ксел, спор прекращаем |
|
|
08 May 2008, 08:36
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Россия - не большинство игроков в M&M и Герои, как ни крути. На Западе M&M раньше была очень популярна. Да и сейчас в определённых кругах (в том числе и в рунете).
|
|
|
12 May 2008, 13:21
Сообщение
#20
|
|
Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 605 раз |
Спорим, Сапер и Косынка в России популярнее Героев?)
-------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27 April 2024 - 19:48 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |