Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
18 Mar 2017, 22:09 |
Torment: Tides of Numenera |
Да, нравились мне эти ребята. Хотя по имени вспоминается только Айгер. |
Corkes | ||
18 Mar 2017, 21:41 |
Torment: Tides of Numenera |
Цитата Баги есть? Тормоза? Баги бывают, да. Иногда кризисы могут застопориться на чьем-нибудь ходу. Цитата обвиняет игру в паразитизме (TToN -- отвратный фанфик, культ Фарго и проч.) Ну, на это деньги и собирались, впрочем) Игра-то неплохая, в общем, мысли: На счет графомании не уверен, в Плейнскейпе, если память не изменяет, было примерно так же. Там, конечно, было больше вариантов тупа врезать по морде собеседнику, но не ради этого в него играют. Хотя, динамика, может, и несколько провисает в нуменере. Сеттинг у Кука выглядит какой-то бессистемно, чтоль. Эти нашли машину, влияющую на вероятности, те в ответ наши похожую… в общем, иногда кажется, что это мир роялей в кустах. Ролевая система большую часть времени выглядит номинально. За пределами кризисов редко важно за какой класс играешь. И в деньгах тоже редко бывает недостаток. Атмосфера - ну, Плейнскейп явно помрачнее был. Безымянный ищет смерть, Последний Отверженный ищет спасения от смерти. Безымянный для большинства обитателей Сигила никто и звать его никак (конечно, в некоторых своих воплощениях он был великим магом\полководцем\святым\извергом, но это уже никто не помнит, включая него), а в Нуменере другие отверженные порой являются известными личностями, создали репутацию себе и другим отверженным, иногда сам чувствуешь себя известной личностью. Да и сюра порой бывает много. Когда начинаешь думать, что было вообще в голове у обитателей предыдущих миров, что они создавали такие вот предметы? Может, конешь, и не надо пытаться их понять. Но все-таки есть моменты, когда думаешь, что таки да, Тормент. Вот хитросплетения побочных и основных сюжетов выглядят здорово. Да и сами сюжеты неплохие. Непонятно, имеют ли какое-то воздействие потоки во время игры (как аналог мировоззрений), или они только на финал влияют. Компаньоны какие-то спорные чувства оставили. Ну, после прохождения осталось впечатление, что все-равно остались они несколько чужими людьми, как-будто чего-то не хватает. Исключая девочку Рин, она явно лучше всех сделана. Портреты почему-то выглядят как неудачный фотошоп. Явно над игрой старались, но, наврно, амбиций было много, возможностей - не очень. Или чего-то посчитали и решили, что даже если вложатся больше, профит сильно не вырастет в силу специфики игры, и наши такой "баланс") Цитата Игру выпускали в диком аврале и вырезали кучу всего. И уже анонсировали патч, в котором часть этого вернут, включая, например, Oom (игрушку) – компаньона, написанного Авелоном. Какие-то локации вернут, обещали доработать систему кризисов. И, возможно, это будет не последний патч с контентом. Так-что лучше обождать если не горит. Через годик, может, и выкатят какой-нибудь Director's Cut) Да, как-то сложно поверить, что, например, Оазис вырезали с концами, столько ж трудов, наверно, было. |
Vade Parvis, Axolotl, Corkes | ||
04 Mar 2017, 11:29 |
Во мрачной тьме далекого будущего есть только война Гримдарковый флуд • Warhammer |
Подозреваю, тема не новая, но захотелось) |
Vade Parvis | ||
20 Feb 2017, 11:04 |
Во мрачной тьме далекого будущего есть только война Гримдарковый флуд • Warhammer |
Мыло и Нургл - какие-то взаимоисключающие параграфы) |
Iv, IQUARE, Nestor, Vade Parvis, SerAlexandr, Corkes, Cthulhu_55, Nuckelavee | ||
07 Feb 2017, 21:57 |
Fallout/Fallout 2 |
Да тоже думаю, в чанах какая-нибудь питательная среда, в которой вирус живет.. ну долго, да. А вообще, просто нельзя было обойтись без ядовито-зеленой жижи, от которой все мутируют) |
Vade Parvis, dr0n | ||
06 Feb 2017, 23:38 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Интервью с Канегемом. Вроде, новое. https://www.youtube.com/watch?v=Ue2EvW-0oTU |
XEL, Adept, Corkes | ||
20 Jan 2017, 23:35 |
Pillars of Eternity бывший Project Eternity |
Видимо, страница-тизер новой части столпов. http://www.obsidian.net/la/ |
Axolotl, Corkes | ||
20 Jan 2017, 02:19 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Цитата Подобные расширения общего бренда в совершенно другие или смежные жанры с уже другими тайтлами (пусть даже с приставкой M&M) гораздо проще воспринимать как минимум пофигистично-нейтрально, а иногда даже позитивно (как в случае с тем же Dark Messiah Of M&M). Похоже, сейчас просто n-ный продают шестерочные модели) Тащатся в юбисофте от них так, чтоль. |
Vade Parvis, Арысь-Поле | ||
19 Jan 2017, 15:44 |
Юмор геройский и не только |
Э, король мантикора. |
Shurup, XEL, Nestor, tolich, lion-killer, Adept, Mefista, Qed'Maen, SerAlexandr, J2K, Арысь-Поле, Corkes, Snake_B, serovoy, DrSlash, Cthulhu_55, Lokos, 1/2 | ||
12 Jan 2017, 15:53 |
Юмор геройский и не только |
Блин, почему-то надо было сделать) |
Shurup, XEL, hippocamus, IQUARE, Nestor, Vade Parvis, tolich, J2K, Арысь-Поле, Corkes, DrSlash, Orzie, dr0n, Cthulhu_55, KypaToP_HM | ||
08 Dec 2016, 15:40 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Цитата А как, кстати, Shadow Warrior 2? Лучше первого? По моему, лучше, бодрей. Цитата Надо полагать — это не вдохновение, а конкретно частичный реюз ассета для экономии средств. Модель-то явно собственная, если смотреть на детали и более высокополигональная. |
Vade Parvis, Throutle, Axolotl | ||
08 Dec 2016, 14:59 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Кого-то вдохновило, вплоть до названия) Впрочем, разработчики поляки. |
Vade Parvis, Mefista, Axolotl, Corkes | ||
07 Dec 2016, 22:29 |
Постапокалиптический флуд |
Mantiss, Iv | |||
04 Dec 2016, 16:13 |
Tyranny изометрическая RPG от Obsidian |
Ну, моя графомания из стима. В общем, понравилось, есть тут какая-то своя атмосфэра. Хотя и кажется несколько недоделанной. Цитата Игра, похоже, делалась на не очень большой бюджет. Тут и использование некоторых иконок для предметов из PoE, и над внешним видом локаций, как мне показалось, работы меньше было, чем в тех же Столпах. Да и разновидностей противников как-то маловато, неужели на ярусах никаких хищников, кроме зверолюдов не водится?) Но игра затянула. Наш герой не крестьянин, у которого враги сожгли родную хату - он имеет не самый низкий статус в империи тирана Кайроса и сам пришел помогать жечь чужие хаты. Или не помогать. На этом пути мы встречаем интересных компаньонов и персонажей. Вообще, в наличии простой, но завораживающий сеттинг (хотя и показался немного недодуманным или недосказанным) и неплохой сюжет. Повествование развивается довольно стремительно – побочных квестов мало, локации небольшие, и редко какую понадобится посещать больше одного раза. Но при этом игра не выглядит короткой. Система развития персонажа напоминает morrowind (вплоть до оформления интерфейса – черные окна с желтыми рамками) – раскачиваем навыки по мере их использования, раскачивание повышает уровень персонажа и дает очко для повышения первичных характеристик. И еще одно очко для системы перков. Так же имеется удобный конструктор заклинаний, прокачивающиеся артефакты (хотя и выглядит эта прокачка больше для галочки), небольшие и необязательные менеджмент и крафтиг. В общем, хотелось бы продолжения. |
Vade Parvis, Axolotl, Orzie | ||
26 Nov 2016, 23:30 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
РТС 1998 года Rival Realms - такой характерный дизайн замка у людей) |
Vade Parvis, Haart of the Abyss, nosferatu, Арысь-Поле, DrSlash, Orzie, Cthulhu_55, Lokos | ||
13 Nov 2016, 22:42 |
Tyranny изометрическая RPG от Obsidian |
Пока нет, надо третьего ведьмака дожимать) |
Corkes | ||
25 Oct 2016, 16:25 |
Лор в CRPG и других масштабных играх. Подход к подаче. |
Плохо уже все помню, но в Торменте, вродь, тоже порядочно лором кормили. Ну, там сеттниг менее классичный, конешь. А вообще, проблем с этим не было, только названия не очень запоминающиеся) |
Арысь-Поле, Corkes | ||
18 Oct 2016, 23:16 |
Общеигровая тема Тема для обсуждения самых разных игр. |
Это, кажется, тема Orzie. http://riotpixels.com/predstavlena-novaya-...vinu-2017-goda/ |
IQUARE | ||
13 Oct 2016, 22:31 |
Tyranny изометрическая RPG от Obsidian |
появился предзаказ, игра выходит почти через месяц. http://store.steampowered.com/app/362960/ |
Vade Parvis, Axolotl | ||
06 Oct 2016, 01:15 |
Герои 7 общие обсуждения |
Мде... |
Docent Picolan, IQUARE, Nestor, Vade Parvis, Mefista, Qed'Maen, J2K, Axolotl, Арысь-Поле, Corkes, DrSlash, Cthulhu_55, KypaToP_HM | ||
28 Sep 2016, 20:15 |
Разрабатываемые сейчас постапокалиптические cRPG |
Фарго как-то неутомимый, кажется) http://www.rpgnuke.ru/2016/09/28/anonsirov...asteland_3.html |
Nestor, Vade Parvis, Axolotl, Corkes | ||
26 Sep 2016, 17:29 |
Разрабатываемые сейчас постапокалиптические cRPG |
Такая забавная вещь, жаль ММО. https://vk.com/bunker.game |
Vade Parvis | ||
12 Sep 2016, 11:29 |
Герои 7 общие обсуждения |
А это та же браузерка, разве? Мне казалось, новая мешанина для азиатов. А Катька без RoE-ных доспехов не тру) |
Арысь-Поле, Corkes | ||
02 Sep 2016, 15:19 |
Fallout 4 |
Mantiss, Nestor, Vade Parvis, tolich, Throutle, DrSlash, Orzie | |||
27 Aug 2016, 14:25 |
Флуд Героев Флудите на здоровье! |
Юбики прикроют Might & Magic: Duel of Champions в октябре в числе прочего фритуплея. http://riotpixels.com/ubisoft-zakroet-v-ok...ee-to-play-igr/ |
Vade Parvis, Adept, Corkes | ||
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 11:06 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |