А вот здесь даже не знаю что выбрать....но голос кину за варваров))
Порядог
Чиловеки. Гы.
Природа
Природа. против оравы вампиров может выстоять только такая-же орава водников.
Хаос
эльфы
Порядок
Порядок. Стреляюще-магическая армия - попробуй подойти!
Голосовал за Хаос, но еще часто играю за Жизнь и Природу.
За жизнь интересно. У них магия такая - вроде никакая, а попробуй что-то сделай, когда мощный маг жизни в войске!
А особенно комбинации:
мученик + гипноз
мученик + иллюзии
святилище + яд/чума
Природа и Хаос
Жизнь,порядок и природа)
Рожден я пламенем Жизни
Смерть, на втором месте Барбы.
Порядок, природа, потом смерть
Природа. Обожаю призывную магию!
Когда играл(хоть это было года 4 назад), играл вроде бы за некросов
- третьим будешь!
Все нижевысказанное - исключительно с точки зрения визуальной реализации, стиля городов. С точки зрения геймплея уже и не помню толком)
Отдал голос за Порядок. Хотя сча мне чисто стилистически немало импонируют "Некроферно" (а замок-то у них в духе Эскатоновского...) ) и Хаос. У варваров несколько странно выглядят герои (чересчур "дикие", примитивные по сравнению с теми же бабами-ёжками ака Ограми-Магами), у рыцарей совершенно идиотское укрепление (а вот Архангелы - просто неподражаемые, один из тех моментов, в чем четверка перещеголяла тройку... да и весьма НФ-шные они на вид (как и Архидьяволы, которые, пусть и в меньшей степени, но тоже "в духе"), в противоположность большей части остального контента НоММ 4), Природа - совсем скучный, какой-то стандартный замок.
Порядок любимости: 1. Хаос. 2. Порядок. 3. Природа. 4. Варвары. 5. Смерть. 6. Жизнь. Что нравится: 1. Музыка, Чёрный Дракон. Гильдия Магов (вид). 2. Музыка. Хоббиты и Титаны. Большинство зданий. 3. Музыка. Эльфы и Волшебные Драконы. Большинство строений Строения. 4. Музыка. Птицы Грома. Здания. 5. Музыка. Внешний вид Гильдии Магов. 6. Внешний вид всех юнитов. Строения.
Ненравится: 1. Здания все слишком "хаосовые". 2. Гильдия магов совсем нелепо смотрится. 3. Вид Феникса и здание "Портал". 4. Неуправляемость берсерков. Уж на что говорят что в героях 5 не всё лады, а берсерки там "ручные". 5. Зелёная гадость, неимеющая ни коим образом отношение к Замку и не к какой из его сторон. Логичнее всего, было поставить демона полу - магога, но кто - то из разрабов перепил с чего - то. Сама концепция города Некрополис + Инферно - неудачно изначально. 6. Занудная музыка, ставшая такой по причине "пьяного трубача", загадившего звук воистину ангельского хора. Таким дудельникам надо в переходе играть. А вообще, скорее просто не в тему. Вообще музыка с трубой в Гмм 4 мне ненравится. Лучшие: трава (некоторые), снег (замечательная).
Конечно, ППКС и МЛМ.
Я за природу! Волшебные драконы рулеззззз!!!!!!!!!!
Титаны рулез!))
Природа. Просто нравится атмосфера дополняемая прекрасно подобранной музыкой. Кроме того, изменения произошедшие с Оплотом-Природой, пожалуй самые мягкие, и не вызывают диссонанса или разрыва шаблона. Мягче только у людишек, но в то же время он стал более «пресным» — совершенно не колоритные скваеры и крестьяне и полное отсутствие монстров.
Смерть, просто потому что всегда играю за смерть, но тут она неудачная, ведь магию смерти может изучить любой клерик, а если у него некромантия на пятом уровне, то зачем нужен замок? в общем по концепции нравится природа и хаос.
кста, мне нравилось мутить демонолога. Потом на поле битвы понавызвать кучу тварей, и месишь всех и вся.
Да, я делаю демонолога, а потом архимага.
чаще всего играл за хаос)))
Аналогично. Хаос и варвары рулят.
Герой следопыт хорош в качестве второстепенного героя-разведчика. А само понятие "варвар" в этой игре за крутость никак не отвечает, а только за тип, которым ты начинаешь игру, поскольку боевая ветка обязана быть полностью прокачена у всех ГГ. К тому же после 18 уровня варвар почти перестает развиваться как воин, а маг развиваться продолжает.
Не ну если качать архимага я думаю стоит начинать все равно с Хаоса. Там у них умение, не помню как называется... Пиромансия, чтоли? +100% урон ко всем видам магии дает.
Постой, ты вообще про какой зыбучий песок? Я про тот, который у природы и разливается по полю боя
Так он вроде бы про тот же
Насколько я помню, он просто создает преграду, при прохождении через которую надо затратить дополнительный ход. Летающие существа могут просто через него перелететь, а такого, что он ослабляет, я никогда не видел
Вроде тема про четвертых героев, так что не знаю че...
В отношении песочка Носферату прав.
Эроласт
Да, я про четвёртых героев.
Да, я про зыбучий песок у природы.
Да, он ослабляет.
Да, ты этого не знал, поскольку не удосужился почитать мануалы.
Учи матчасть, играй в четвёртых героев, ешь радужных единорогов, води ТРОЛЛЬлейбус и будь счастлив. (с)
Ну не знаю, вроде читал там не было такого ща запущу посмотрю
Вот что у меня написано:
Заклинание создает участок зыбучих песков, площадь которых зависит от уровня героя. Любому отряду требуется полный ход, чтобы преодолеть 2 метра песка.
Цена 3.
Создает 44 кв. метра зыбучих песков.
Я вообще в WoW играю, может поэтому песок не так действует как вы говорите?
Обычную атаку-защиту крестьян, надеюсь, все помнят. Вихри в переводе Буки, версия экзешника 3.0.0.2. Не пью, не курю. Ещё вопросы, Фома вы наш неверующий?
Хаос
За "природу", помоему самый сбалансированный замок.
1.Природа (Вот бы везд были бы порталы - имбаланса бы не было бы.)
2.Хаос и Порядок
Вторичкой может быть Сила или Смерть. (легко строить - на вторичку пойдет).
В природе я в начале строю Барсов (так в плохом переводе назвали Белых Тигров),потом обычно единорогов.Потом портал.Потом Фениксов.
Создаю еще два героя.Одного нагружаю основной армией,а другим жду пока триста леприконов не накопится.Потом первым собираем больше самоцветов и ждем подольше.Итог - 50 богомолов.Только главное - КОПИТЕ САМОЦВЕТЫ.Потом за такие же большие бабки скупаем фениксов и даем фениксов со всех армий.Еще берем героев-магов хаоса и смерти (но только прокаченных) (желательно с армагеддоном или рукой смерти) .Если есть другие города с 4-тым уровнем,то покупаем 4 уровень.
Все!Рецепт победы.
В плохом переводе они - барсы.
А вобще - любая фракция хороша, просто надо уметь ею играть
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)