Вскоре после банкротства 3DO, Тим Лэнг (один из разработчиков Might and Magic в New World Computing и главный дизайнер Might and Magic IX) работал некоторое время одним из главных игровых дизайнеров в новом филиале Nival Interactive в США. Заинтересованный в возможной разработке Might and Magic X, Ланг предложил свои наброски общей концепции сюжета, основываясь на некоторых недосказанностях и незавершенных сюжетных линиях, оставшихся после предыдущих игр, в частности, MM IX. Ниже представлены эти наброски в оригинале. Перспективы были весьма интересными.
"In the nation-state of Mendossus, it's been 5 long years since the king began conscripting the population to fight in the war across the sea against the violent and ruthless Chedian. The Chedians had briefly stopped raiding Mendossus for a short time while the joined together to fight off the invading Beldonian hordes 6 years ago. Because of the conscriptions, the formerly safe nation is rife with violence. The roads are now unsafe to travel because of bandits. Large groups of predators have taken up residence in the forests. Formerly safe temples and forts have been overrun by monsters.
Because of this abuse of conscription by the king, a small resistance had formed in Mendossus. Led by a mysterious outsider, this resistance has become a thorn in the side of the king and his advisor, Archibald. They actively hunt down the members of the resistance. When the player first meets the king, the first mission he gives the party is to infiltrate the resistance and kill its leader.
Once the party infiltrates the resistance, they discover who is in charge of this group of rebels is none other than Nicolai Ironfist, nephew of Archibald and son of the king of the now destroyed Enroth. He tells them a dangerous secret about the conscriptions.
Under the influence of the evil Archibald Ironfist, the king has been lying to the population. There is no war with Chedian, and none of the men conscripted ever go into the army. Archibald has teamed up with a very powerful creature to disrupt one of the most important projects in the history of the universe.
A group of Ancient Scientists, after thousands of years of hibernation have awoke to find that Research Platform Enroth has been disrupted by the destruction of the planet. Banding together, they begin a mission to rebuild the Research Platform and continue its important mission of study. Archibald, along with a creature known as a Sheltem are actively working to not only disrupt the construction of the new Research Platform Enroth, but take it over for their own, nefarious use."
При дальнейшей разработке этот сюжет вполне мог бы (как и обещали NWC до распада) пересечь между собой незаконченные сюжетные линии из предыдущих игр (таких как Герои 4 и MM IX).
Очень вероятно, что еще в NWC планировалось использовать вышеописанный сюжет, а под руководством Джона Ван Канегема, вернувшегося тогда на место главного дизайнера, игра бы наверняка вышла отличной по качеству, что было бы как нельзя кстати в свете толком недоделанной девятой части. К сожалению, Ubisoft предпочли не разрабатывать десятую часть, и наброски Тима не получили реализации.
P.S. http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=779
Шелтем вместе с Арчибальдом? Восстановление Энрота? Круто, чо.
И с чего бы архи-лысому нарушать свою клятву и захватывать мир?
Мда, вселенная тесна Откуда Шелтем взялся? Морглин нелегально копию из варнас вынес?
Ну это возможно.. просто возикают вопросы "при помощи чего он сюда попал?" и "почему именно сюда?" Вобщем, как-то за уши того..
Ну, у меня в планах тоже имеется оживление Корака и Шелтема. А Тиму Лангу сам, эээ, Эскатон велел, во!
Старый Энрот разрушен, так что клятва более не действительна
Почему частично?
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)