4D, %] |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
4D, %] |
11 Dec 2010, 19:06
(Сообщение отредактировал ChASnock - 30 Jan 2011, 16:47)
Сообщение
#1
|
|
Geoff Snock | 茶スノック Сообщений: 533 Спасибо сказали: 248 раз |
Сабж: необходимо сделать движок для преобразований объектов в 4D-пространстве и (главное) рисование 2D-проекции 3D-проекции 4D-пространства на экране. 3D как обычно, но четвертая координата как бы "притягивает" остальные к некоторой данной точке, а также влияет на толщину ребер, ну примерно как здесь
-------------------- гномов сопротивляются заклинанию!
Цитата Фейспалмы свои себе в сракотан засуньте, если больше сказать нечего. |
|
|
13 Dec 2010, 16:55
Сообщение
#2
|
|
Geoff Snock | 茶スノック Сообщений: 533 Спасибо сказали: 248 раз |
Не пытайся доказать то, что не является правдой
Вообще-то 4D - это четырехмерное пространство. Четырехмерность - это значит, что координаты объектов могут независимо друг от друга измеряться по четырём измерениям, т. е. ты можешь построить четыре вектора, каждые два из которых являются взаимно перпендикулярными! В этом вашем "Пластилине Конец" ты можешь построить четыре взаимно перпендикулярных вектора? Нет, также как и в нашем родном 3D. А в гипотетическом 4D - можно. А то, о чем Вы, Maestro, объясняете, это всего лишь уловки владельцев, также существующие в 1.4 и 2.5 пунктах-ловушках (а сколько людей повелось на эти ловушки) моего опроса. Я даже в деццком магазе игрушек увидел такой субъект: "Horse Farm! 4-D Constructor! (3D + details)" Эти самые "детайлс" не есть четевертое измерение, следовательно они не могут добавить в №Д-пространство размерности. Я даже не увидел в "детайлс" никакой глубины (впрочем, даже и не смог бы, если она бы там действительно была.) в 4д это был бы тот же самы йфильм, но с одним отличием - возможностью смотреть его с любой точки. это не смотреть на возню орков с высоты башки, а перенестись в гущу самих орков, или на башню к эльфам, или внутрь самого замка. и все это можно выбирать самому. ... там голову певца трассировали лазером и можно взглянуть на нее под любым углом в режиме реального времени, как крутить камеру вокруг. Это просто *интерактивный фильм* вроде. Я был бы рад, если б выпускали 4D-4D-фильмы. (Интерактивные фильмы с четырьмя измерениями %) -------------------- гномов сопротивляются заклинанию!
Цитата Фейспалмы свои себе в сракотан засуньте, если больше сказать нечего. |
|
|
13 Dec 2010, 19:38
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Не пытайся доказать то, что не является правдой бла-бла-бла, берегу место из той же оперы были и игра мм5, которая считалась полноценной 3Д...но потом вышла мм6 так же и теорема о 2х параллельных прямых...но появилась геометрия лобачевского... вот и сейчас все нахваливают это псевдо 4д, а потом возьмет и появится новое 4д - 5д назовут? чтобы еще и запах передавало по координате "зю" так что батенька, "всякому великому времени соответствует великая архитектура". верьте в свое 4д и бог с вами. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 16:54 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |