King’s Bounty: Легенда о рыцаре [Обсуждение], Дата выхода: 25 апреля 2008 год |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
King’s Bounty: Легенда о рыцаре [Обсуждение], Дата выхода: 25 апреля 2008 год |
24 Apr 2014, 11:22
Сообщение
#81
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Хмм...А мне Принцесса как-раз показалась лучше Легенды. Не в плане сюжета, а именно технически, баланс, механика. Я к Принцессе вообще скорее отношусь как к проведенной серьезной работе над ошибками и доделываением того, что явно не успелось в Легенде. Т.е. этакая Легенда v2.0. Я сначала так и относился, но сейчас немного пересмотрел своё отношение. Для меня сейчас ЛоР - в самый раз, а вот ПвД - чуть перебор. Перебор с абилками войск, перебор с орковским адреналином, с СМС - свитками магии странствий, в длительности игры, наконец. Ну и духи ярости мне нравятся больше дракончика. Да, не припомню, чтобы находил такое. Тут особенность - гипноз злобоглазов работает в зависимости от их количество, фактически - лидерства героя, поэтому нормально воспользоваться этой штукой может только воин. Ещё одна хохма моего прохождения - жена в облике лягушки. Королевские змеи с удвоенным уроном — это хорошо, «… а говорящая лягушка — это прикольно!» (с) -------------------- |
|
|
24 Apr 2014, 11:51
(Сообщение отредактировал Axolotl - 24 Apr 2014, 11:52)
Сообщение
#82
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Я сначала так и относился, но сейчас немного пересмотрел своё отношение. Для меня сейчас ЛоР - в самый раз, а вот ПвД - чуть перебор. Перебор с абилками войск, перебор с орковским адреналином, с СМС - свитками магии странствий, в длительности игры, наконец. Ну и духи ярости мне нравятся больше дракончика. Аааа перекрестки, это уже как-то не особо удачное дополнение, я без него и его плюшек играл. Да и я не помню, им разве напрямую Katauri занимались, кажется там какая-то мутная история была с перекрестками. Духи, да, мне тоже больше нравятся, хотя и дракончик вполне хорош, и все таки более сбалансирован, хоть и упрощен по сравнению с духами. -------------------- |
|
|
24 Apr 2014, 12:03
Сообщение
#83
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
К Перекресткам Катаури все-таки в какой-то мере приложили руку. Хотя, да, значительную часть контентата создали люди, которые потом намутили Красные пески и Лед и пламя.
-------------------- |
|
|
24 Apr 2014, 13:16
Сообщение
#84
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
В Красные пески я 3 раза пытался сыграть, и в первые две попытки они глючили и вылетали при запуске, а в последний раз - во время первого боя. Так что у меня происходил этакий дауншифтинг: Красные пески - Перекрестки миров (только поход орков, остальное неинтересно) - Легенда о рыцаре
-------------------- |
|
|
24 Apr 2014, 13:37
Сообщение
#85
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Странно, я довольно много игрался в последнюю версию (1.8) Красных песков, глюков и вылетов не припомню. Вот чего я не понимаю - это Лед и пламя. Фанатская кампания для недо-игры продается официально от лица 1С!!! Совсем уже охренели, скоро патчи продавать начнут за деньги. Назло им скачал с треккера (правда не играл, руки не дошли), хватит того, что я Воина севера лицензию покупал.
-------------------- |
|
|
23 Jul 2014, 17:15
Сообщение
#86
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
А мне Принцесса как-раз показалась лучше Легенды. Не в плане сюжета, а именно технически, баланс, механика. Я, кстати, сейчас играю с модом, который переносит в ЛоР механику и баланс ПвД. Например, у Инквизиторов всего 3 применения святого гнева и т.д. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:45 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |