Самый сильный крич 2ого уровня, из RoE |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Самый сильный крич 2ого уровня, из RoE |
07 Sep 2009, 18:44
Сообщение
#21
|
|
Кот Бегемот Сообщений: 234 Спасибо сказали: 16 раз |
Налётчик, 2 атака+для него надо ул. казармы гоблинов остроить, что не всегда скоро, поэттому в игре у меня появляется к серидине, что подсознательно делает его для меня более редким солатом. Да и в бою им +1
-------------------- Учёба, брр!
|
|
|
08 Sep 2009, 12:15
Сообщение
#22
|
|
n00b - Криган Сообщений: 430 Спасибо сказали: 119 раз |
Цитата(САТУРН @ 07 Sep 2009, 18:44) Налётчик, 2 атака+для него надо ул. казармы гоблинов остроить, что не всегда скоро, поэттому в игре у меня появляется к серидине, что подсознательно делает его для меня более редким солатом. Да и в бою им +1 Как звучит вышеуказанный текст в переводе на русский? Ни один переводчик не переводит. -------------------- |
|
|
08 Sep 2009, 16:17
Сообщение
#23
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
"Я полагаю, что самым сильным юнитом второго уровня является налетчик, так как он обладает двойной атакой. Так же из-за сложности отстройки их жилища (нужно отстроить улучшение жилища первого уровня) я их вижу редко. (вероятно, срабатывает связка "редкий" <-> "хороший" - прим.перев.)" Далее идет нечто непереводимое, вероятно - восхищение боевыми качествами юнита.
|
|
|
08 Sep 2009, 19:49
Сообщение
#24
|
|
Infinite life Сообщений: 106 Спасибо сказали: 7 раз |
Цитата(САТУРН @ 07 Sep 2009, 18:44) Налётчик, 2 атака+для него надо ул. казармы гоблинов остроить, что не всегда скоро, поэттому в игре у меня появляется к серидине, что подсознательно делает его для меня более редким солатом. Да и в бою им +1 Вот мой перевод: "Я считаю Налетчика(улучшенный вариант) самым сильным юнитом второго уровня, так как у него двойная атака. Но то, что для их появления необходимо улучшить казармы гоблинов, что сложно добиться в начале игры, ограничивает их использование. Потому они появляются у меня только к середине игрового процесса, что заставляет меня редко их использовать(здесь стоит предположить то, что САТУРН, при игре за данный тип города, предпочитает раш). Да и в бою как юнит он не плох! За что им +1." |
|
|
09 Sep 2009, 13:30
Сообщение
#25
|
|
Grumpy Star Сообщений: 2 936 Спасибо сказали: 2675 раз |
Гарпия-ведьма. Самый, считай, полезный юнит.
-------------------- |
|
|
10 Sep 2009, 21:30
Сообщение
#26
|
|
Advanced Member Сообщений: 142 Спасибо сказали: 71 раз |
Цитата Гарпия-ведьма. Самый, считай, полезный юнит. Еслиб она ещё урон наносила хоть какой-то. |
|
|
10 Sep 2009, 22:41
Сообщение
#27
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Цитата(Aleee @ 02 Sep 2009, 16:29) ...Гораздо интереснее взять тысячу крестьян и смотреть, какие отряды второуровников будут лучше с ними справляться... 1. Как показывает практика легче всего медленных юнитов заруливают стрелки Так что опять же — такие эксперименты не тру.Добавлено ([mergetime]1251887343[/mergetime]): Ладно, заметил "Кто урулит всех 1 на 1?". Черт с вами, 2. Тем не менее арбалетчики уруливают гномов (100 на 100) как под руководством человека, так и под AI. В общем сегодня закончу боёвки — отпишусь. |
|
|
13 Sep 2009, 19:41
Сообщение
#28
|
|
Grumpy Star Сообщений: 2 936 Спасибо сказали: 2675 раз |
Цитата(Леголегс @ 10 Sep 2009, 22:30) Цитата Гарпия-ведьма. Самый, считай, полезный юнит. Еслиб она ещё урон наносила хоть какой-то. Надо просто уметь ей пользоваться... Тогда ей даже на стрелков по... -------------------- |
|
|
17 Sep 2009, 21:06
(Сообщение отредактировал Adept - 23 Mar 2011, 18:16)
Сообщение
#29
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Для тех, кому лень заглядывать в соседнюю тему: Проводилось по 5 боёв 100 на 100 за существо с левого ряда против AI из верхнего, итого: 10 боёв в каждой связке. Иногда больше (например если выходит одна и та же цифра в потерях). Бои без морали, удачи, навыков атаки/защиты, вторичных навыков, заклинаний и на песке. Фиолетовый означает, что побеждали обе стороны. Первая цифра — разброс в потерях при победе существа из левого ряда, после слеша — из верхнего ряда, в скобках — количество выигранных раундов верхнего. Красный — что существо игрока (левый ряд) проиграло, цифра — нанесённые врагу потери. Синий — что существо из левого ряда выиграло, цифра — понесённые потери. Тактические приёмы стандартные — использование вейта для нанесения первого удара/удара прямой стрелой или получения быстрыми пешими удара сломанной стрелой, блок — если первый удар нанести не удасться. Резюмирую. В целом гарпия конечно лидирует. Однако удручает малое количество голосов за ящера-воина (на данный момент всего один, да и тот мой). Хотя они показывают хорошие результаты (по вреду штурмовикам — в тройке лидеров) даже проигрывая наносят большой урон. В общем же — возрастает роль прямого удара и удачного удара (см, например, налётчиков стабильно выигрывающих под моим управлением и лажающих под управлением AI). Ниже уровнем эта зависимость будет ещё больше. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 Sep 2009, 05:54
Сообщение
#30
|
|
Power Member Сообщений: 195 Спасибо сказали: 57 раз |
Цитата(Adept @ 18 Sep 2009, 01:06) Резюмирую. Во-первых, спасибо за труд.В целом гарпия конечно лидирует. Однако удручает малое количество голосов за ящера-воина (на данный момент всего один, да и тот мой). Хотя они показывают хорошие результаты (по вреду штурмовикам — в тройке лидеров) даже проигрывая наносят большой урон. В общем же — возрастает роль прямого удара и удачного удара (см, например, налётчиков стабильно выигрывающих под моим управлением и лажающих под управлением AI). Ниже уровнем эта зависимость будет ещё больше. Во-вторых, отчего же гарпия лидирует, если из таблицы видно, что вовсе даже и штормовой элемент? Кроме того, бои 1х1 кардинально отличаются от NxN, т.к. в случае 1х1 "будущий" урон у того, кто первым будет атакован, не снижается (если не умер сразу, естественно), а в остальных - очень даже снижается, ибо часть медленного или вэйтящегося стека гибнет от первой атаки по нему. И, чем больше N, тем больше отличаются :о) -------------------- Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com |
|
|
18 Sep 2009, 08:52
Сообщение
#31
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Цитата(phdoc @ 18 Sep 2009, 05:54) отчего же гарпия лидирует, если из таблицы видно, что вовсе даже и штормовой элемент? В RoE нет штормовых элементалей. -------------------- |
|
|
18 Sep 2009, 11:15
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 18 Sep 2009, 11:17)
Сообщение
#32
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Да, гномы сильны, безусловно. Заруливают всех, кроме стрелков и гарпии-ведьмы. Видно, с двойки традиция пошла. Там недельный прирост гномов (2-й уровень, улучшенных) выносил недельный же прирост боевых троллей (5-й уровень, улучшенные), если в начале боя стоял напротив. То-то весело было в кампании за Роланда наприсоединять штук сто пятьдесят-двести этих молодцев и пойти терроризировать врага (желательно под командованием некроманта, чтобы заодно и скелеты копились).
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
18 Sep 2009, 11:16
(Сообщение отредактировал Adept - 18 Sep 2009, 11:56)
Сообщение
#33
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Цитата(phdoc @ 18 Sep 2009, 08:54) Во-вторых, отчего же гарпия лидирует, если из таблицы видно, что вовсе даже и штормовой элемент? Штормовой элементал — это фактически третий уровень. Здесь он оставлен по нескольким причинам 1) потому что они всё-таки есть на втором уровне и их результаты могут быть интересным 2) потому что из общего рейтинга (лень правда его подсчитывать) их результаты не трудно исключить и оценивать силу обычных второуровневых 3) потом что они очень хороший индикатор силы (а точнее слабости) других второуровневых — тупо по колонке элементалов видно три лидера: гарпии, гаргульи и ящеры-воины.Кроме того, бои 1х1 кардинально отличаются от NxN, т.к. в случае 1х1 "будущий" урон у того, кто первым будет атакован, не снижается (если не умер сразу, естественно), а в остальных - очень даже снижается, ибо часть медленного или вэйтящегося стека гибнет от первой атаки по нему. И, чем больше N, тем больше отличаются :о) Кстати 1 на 1 ящеры-воины тоже в тройке лидеров, наряду с всё теми же гарпиями и гномами. И тех и других они могут запилить. |
|
|
21 Sep 2009, 06:45
Сообщение
#34
|
|
Power Member Сообщений: 195 Спасибо сказали: 57 раз |
Цитата(Adept @ 18 Sep 2009, 15:16) Кстати 1 на 1 ящеры-воины тоже в тройке лидеров, наряду с всё теми же гарпиями и гномами. И тех и других они могут запилить. Сила ящеров - это тщательно скрываемый любителями игры болотом факт :о)
-------------------- Делитесь и перемножайтесь
http://www.heroesland.com |
|
|
24 Sep 2009, 18:28
Сообщение
#35
|
|
Power Member Сообщений: 151 Спасибо сказали: 29 раз |
соглашусь, что гарпии весьма сильны . но может стоит обсудить, кто сильнее не один на один, а вообще в бою? то есть учитывая и способности существ . я бы тогда отдал голос за гномов с их сопротивлением и хорошими данными бойцов
-------------------- |
|
|
07 Oct 2009, 20:31
(Сообщение отредактировал Adept - 23 Mar 2011, 18:18)
Сообщение
#36
|
|||||||||||||||||||||
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Чтобы узнать результаты без учёта Эл. Шторма нужно из правого ряда (потери противника) вычесть цифры из правого ряда таблицы (у арбалетчиков это 9-11). |
||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||
Текстовая версия | Сейчас: 27 April 2024 - 06:07 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |