IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику J2K. Спасибо сказали: 195
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
15 Nov 2012, 14:36 Палитры
Заковырнуть у меня уже получилось. Стал вот с цветом флагов мутить и бросил это гиблое дело. Что-то нифига не интуитивный интерфейс у всех этих def-штуковин. В общем что есть:

Исходный образец:


Да, да, да. Вы все его узнали. На его основаниии палитра превращается...


Получилось местами прикольно, местами как получилось.


Кстати флажки:


Может потом что-нибудь с этим всем доведу до ума, а может и нет.
Вот файл, если кому надо вдруг: плэерс.пал
gamecreator, XEL, T2_2112, hippocamus, feanor, dik X.B., packa, Etoprostoya, Berserker, Day7, Orzie
15 Nov 2012, 08:29 Палитры
Я конечно дико извиняюсь, что задам сейчас вопрос, ответ на который знает почти все сообщество, но из какого файла и чем выковырнуть этот players.pal?
feanor
14 Nov 2012, 14:23 Heroes III Complete Super Repack
Оптимизированная версия игры
Цитата(AKuHAK @ 14 Nov 2012, 11:03) *
В принципе я уже сделал репак, но он занял лишь на 30 мегабайтов меньше фантомовской, так что не знаю есть ли смысл его выкладывать.


Есть.
packa, Marmot
02 Nov 2012, 23:00 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Vade Parvis, packa, Etoprostoya
10 Oct 2012, 13:00 Полное описание нововведений HotA
Complete list of added features in HotA
Цитата(hippocamus @ 09 Oct 2012, 21:45) *
Лучше шкала, как в музыке.


?


XEL, magoth, Ogion Stranniy
26 Sep 2012, 12:24 Меняем разрешение в Героях (HDmod)
дополнение к Heroes III
Цитата(Лентяй @ 23 Sep 2012, 11:04) *
Бараторч, раз уж речь зашла о быстрой битве, можешь вынести на боковую панельку кнопку, включающую/отключающую быструю битву? (кнопку на подобии усыпления героя)?


Она и так в средней кнопке зарыта, нефиг захламлять интерфейс.
Zabuza-san
15 Sep 2012, 23:33 Heroes III Complete Super Repack
Оптимизированная версия игры
И на 64. Да.
Эроласт
10 Sep 2012, 15:02 Музей мира M&M
Цитата(feanor @ 08 Sep 2012, 16:14) *
постройка Грааля в городе, в котором уже было строительство на этом ходу


Все время пользовался этой фичей, если тащил грааль в город и там можно было что-нибудь построить, сначала строил здание и потом возводил грааль в один день. А если воткнуть грааль, то построиться нельзя.
Adept
15 Aug 2012, 08:54 Вопросы
четвертая тема для вопросов
Может тогда уж и цветные порталы сделаете? А еще лучше мультипортал. Ну типа стоит такой серый портал. Посетил красную палатку ключника и можно из него в красный выход попасть. Синюю, еще и в синий. И чтобы выбрать можно было в какой (как в 4). А возвращаться всегда в серый. Не знаю правда насколько это реализуемо. И да, я прекрасно понимаю, что можно ограничить обычные порталы цветными воротами, но раз уж тут заговорили об эстетичности, не мог не предложить.
hippocamus
10 Aug 2012, 08:58 Общегеройский флуд
Обсуждения не по теме
Сетки, тени, информация, все включено. И летает на максимальной скорости.
feanor
18 May 2012, 12:43 Музей мира M&M
Цитата(Morn @ 18 May 2012, 13:29) *
смущает плитка на стенке shok.gif это, не дай бог, в ванной/туалете?


Это пол. Кусок ноги в белом носке слева, как бы намекает.
XEL
11 May 2012, 08:09 Вопросы
четвертая тема для вопросов
Цитата(just Smith @ 10 May 2012, 19:07) *
Цитата(gamecreator @ 10 May 2012, 20:38) *
так улучшеных меньше, не?

Ну смотря на какой неделе игры...


Цитата(ФизМиг)
Примечание: в случае, когда все стеки Вашего героя заняты, и среди юнитов имеются только улучшенные из рассматриваемых нами (Скелет Воин, Зомби, Приведение, Могущественный Лич), то количество юнитов, поднятых с помощью ПКН будет на треть меньше , т.е. 2/3 от расчетного.

gamecreator
25 Apr 2012, 22:39 Вопросы
четвертая тема для вопросов
Цитата(Vade Parvis @ 25 Apr 2012, 22:03) *
А по-моему — в нынешнем варианте всё, наоборот, верно. На приведённом тобою примере Замка здания перекрывают скалы — массивное, существенное, "твёрдое" препятствие. На экране причала — листья, т. е. несущественная и, по сути, "полупрозрачная" преграда, фактически и не заслоняющая постройку. Мне кажется, что Алекс сделал так сознательно, исходя из подобных соображений — и, имхо, это правильное решение: если искажать рамку из-за таких мелочей, то как раз-таки выйдет куда менее аккуратно.


Эх надо было сразу постить крепость... Короче отвечу каноничным скриншотом:


gamecreator, SerAlexandr, Sav, Crodo
25 Apr 2012, 09:11 Вопросы
четвертая тема для вопросов
Пригляделся к обводке зданий и заметил, что она не соответствует "каноничной". Для сравнения замок и причал:



С пальмами и кустами надо что-то делать. Либо по методу консерватории грифонов, обводить контур перекрывающего объекта, либо как с фортом, который перекрывает гильдия магов. Более логичен вариант номер 1, но он сложнее конечно. А то сейчас желтые линии поперек листьев смотрятся "не канонично".

Все это конечно мое имхо, но мне кажется что так будет акуратнее чтоли. А раз тема называется "вопросы", то вот и спрашиваю, будут ли шаги в эту сторону?
XEL
19 Apr 2012, 14:21 Музей мира M&M
Я думаю Доцент имел ввиду сделать игровую карту, размером с Эрафию.
Docent Picolan
18 Apr 2012, 12:31 Смена прописки героев
всего двух
А назвать героев так трудно или "это секретная информация" © Кузя из универа.

А то получается примерно так:

Давайте устроим мир во всем мире и всеобщее счастье.

Плюсы:
Будет мир
Будет счастье

Минусы:
Все будет несколько иначе, чем все привыкли

Нет предмета разговора. Нужны конкретные имена уходящих.
Adept
11 Apr 2012, 10:25 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
Цитата(AmberSoler @ 11 Apr 2012, 10:00) *
Мой ответ на вопрос звучал "на языке" автора самого вопроса, дабы не вносить дополнительной сложности в суть конкретного диалога. А самый лучший вариант - это использовать термин 'Inhibition' - полностью согласен. Но увы, люди используют термины различных переводов, потому накладки неизбежны...




Я задавал вопрос по тому, как написано в ФизМиге именно для того, чтобы не было накладок:



А в статье про Юнитов-магов, она "Сфера запрещения".

AmberSoler, tolich
02 Apr 2012, 23:33 Юмор
геройский и не только
В дисцайплах белые есть.
Vade Parvis, nosferatu
15 Mar 2012, 15:14 Ранняя неинтерактивная демо-версия
Найдена
Цитата(Mugais @ 15 Mar 2012, 09:53) *
Жаль легендарную демку Героев 3 так никто и не нашел (если она была, конечно)


А та в которой только карта "мертвый и похороненый" за легендарную не сойдет?))))
XEL
20 Feb 2012, 22:59 Отчеты об ошибках
багрепорты
Вылетело, когда на меня напал AI. Повторить не удалось.

Sav
17 Feb 2012, 20:31 Обсуждение полезных программ
Использовать HDmod
omenelle
17 Feb 2012, 18:41 Отчеты об ошибках
багрепорты
Цитата(Fabricator @ 17 Feb 2012, 18:37) *
Один из двух героев игрока коричневого цвета отображается на мини-карте красной точкой.


Если выбрать замок, то оба героя будут красными. Причем это верно для любого игрока, кроме красного.

Цитата(Spartak @ 17 Feb 2012, 18:41) *
Я почему-то думал, что так и должен выделяться текущий герой.


Красным становится неактивный.
Sav
16 Feb 2012, 22:08 Отчеты об ошибках
багрепорты
Вот картынка:
Sav
16 Feb 2012, 09:35 Отчеты об ошибках
багрепорты
Вроде писали раньше, но как-то не так. Если играть не красным игроком и у меня 2 причальских героя, то второй свой герой на карте всегда красной точкой. Прямо сейчас хоты под рукой нету, чтобы подтвердить, как будет добавлю с картинками.
Sav
05 Aug 2011, 08:49 Меняем разрешение в Героях (HDmod)
дополнение к Heroes III
На выбранном разрешении на 7х64 вылетает с 2 ошибками. На остальных разрешениях все ок.



baratorch

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 03:39
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика