jmc 3.28, seeking ideas |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
jmc 3.28, seeking ideas |
03 Oct 2006, 00:34
Сообщение
#1
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
итак, мы типа "ищем" идеи для жабы 3.28. с тем, что уже реализовано и текущими нереализованными идеями можно ознакомиться:
http://gryphon-clan.ru/jmc/ http://gryphon-clan.ru/page.php?11 -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
03 Oct 2006, 21:02
(Сообщение отредактировал Daveron - 03 Oct 2006, 21:02)
Сообщение
#2
|
|
Soldat Сообщений: 500 Спасибо сказали: 3 раза |
Ennin sdelaite 4tob esli raz pomenyal cveta a potom perestalo nravitsya to bilab bi knopo4ka sbrosit vse na standart.
|
|
|
03 Oct 2006, 21:04
Сообщение
#3
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
хм. а не проще ли делать бэкап .ini файла?
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
03 Oct 2006, 23:29
Сообщение
#4
|
|
Soldat Сообщений: 500 Спасибо сказали: 3 раза |
Ny xz mojna tam v colar sdelat knopo4ky reset tak prowe.
|
|
|
04 Oct 2006, 12:29
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 1 092 Спасибо сказали: 0 раз |
Ennin, а бип там есть?
как тригер, но только заместо команды возврашял бип или другой звуковой фаил. -------------------- ...и с нами жизнь станет вечной... (Некромант)
|
|
|
04 Oct 2006, 20:05
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 546 Спасибо сказали: 9 раз |
#bell
|
|
|
04 Oct 2006, 20:53
Сообщение
#7
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
#play
ну, и да, стандартный #bell -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
09 Oct 2006, 14:32
Сообщение
#8
|
|
Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 605 раз |
Лично у меня, когда какоенить левое окно перекрыло собой окошки статуса (три, снизу), то они пропадают - "зарастают" равномерно серым цветом. Окно, допустим, таскал. И текст появляется опять только при обновлении поля. Это бага или фича или что-то не так? )
Собсно, в 3.28 хотелось бы это пофиксить. ЗЫ Сие наблюдается под winXP + 2sp, под голой ХР и под 2000 такого нет. -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
02 Nov 2006, 12:51
Сообщение
#9
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Хотелось бы режим #multisub по аналогии с #multiaction...
|
|
|
03 Nov 2006, 01:19
Сообщение
#10
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
v zMud bila komanda #WT xxx (tam gde xxx vrema) ochen poleznaya vesch. nelza bi zdes takje sdelat ?
|
|
|
03 Nov 2006, 01:27
Сообщение
#11
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
может суть расскажешь?
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
03 Nov 2006, 01:38
Сообщение
#12
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
v principe triger vigladel tak
#wt 1200 pincer pincer pincer tobish posle tavo kak srabatival triger prohodilo pomoemu 2 secundi i nachinali toko togda pincer idti. pomoemu tak |
|
|
04 Nov 2006, 02:34
Сообщение
#13
|
|
Demigod Сообщений: 204 Спасибо сказали: 0 раз |
Tak takoe vozmojno v jmc sdelat ?
-------------------- Дядя Изя (с)
|
|
|
04 Nov 2006, 18:25
Сообщение
#14
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
конкретнее
а вейты можно сделать таймерами -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
04 Nov 2006, 20:49
(Сообщение отредактировал Dhula - 04 Nov 2006, 20:52)
Сообщение
#15
|
|
Demigod Сообщений: 204 Спасибо сказали: 0 раз |
Vsmisle taimerom ?
blin konkretno vigladit primerno tak #act {hochu pit da}{#wt 1200; pyu da} tobish posle tovo kak vishla nadpis "hochu pit da" prohodit 2 sekundi i potom ya "pyu da" p.s viderjka iz helpa zMud #WA 2000;kill citizen wait for 2 seconds, then send the kill citizen command to the MUD -------------------- Дядя Изя (с)
|
|
|
05 Nov 2006, 01:44
(Сообщение отредактировал Atlant - 05 Nov 2006, 01:45)
Сообщение
#16
|
|
MUD - connection people Сообщений: 275 Спасибо сказали: 1 раз |
То же самое таймером:
#action {hochu pit da}{#tickon;tickset 2} #action {#TICK} {pyu da} тут конечно ограниченность в одну секунду, в ЗМАДе получается, что время на доли секунды разбито -------------------- до встречи где-нибудь...
|
|
|
05 Nov 2006, 02:02
Сообщение
#17
|
|
Demigod Сообщений: 204 Спасибо сказали: 0 раз |
Atlant: ya ne silno ponal pro chto ti no eto ne to 100%
-------------------- Дядя Изя (с)
|
|
|
05 Nov 2006, 02:17
Сообщение
#18
|
|
MUD - connection people Сообщений: 275 Спасибо сказали: 1 раз |
Я про то же, что и ты. После тог окак вышла надпись - включается таймер на две секунды. После истечения двух секунд жаба выдаст такую надпись: #TICK. Второй триггер как раз на нее и срабатывает.
Добавлено ([mergetime]1162682239[/mergetime]): Хм.. щас заметил такой косяк в жабе.. оно если время мало ставишь надпись #TICK не выдает.. -------------------- до встречи где-нибудь...
|
|
|
05 Nov 2006, 08:43
Сообщение
#19
|
|
Demigod Сообщений: 204 Спасибо сказали: 0 раз |
Nu vobshem hotelos bi analog zMud komandi. ochen poleznaya shtukenciya.
-------------------- Дядя Изя (с)
|
|
|
05 Nov 2006, 14:48
Сообщение
#20
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 349 Спасибо сказали: 4 раза |
Есть ли возможность сделать несколько статус окон (до 10-ка) и также до 10-ка output окон?
+ хотелось бы статусы не закрепленные жестко. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 13:18 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |