покоряем VARN, все что необходимо знать о первой части |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
покоряем VARN, все что необходимо знать о первой части |
05 May 2013, 22:21
Сообщение
#81
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Так она не уйдёт.
XEL быстр. -------------------- |
|
|
30 Oct 2013, 21:16
Сообщение
#82
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Как стать WORTHY? Вроде бы сделал все, что надо, и клирики юга говорят, что партия вроде worthy. Ан, нет, весы говорят: NOT WORTHY!
|
|
|
31 Oct 2013, 08:01
(Сообщение отредактировал tolich - 31 Oct 2013, 08:08)
Сообщение
#83
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Весы, которые возле Дракадюна?
Цитата SEEK THE WIZARD RANALOU SIMILAR PIECES OF A PUZZLE MAY NOT BELONG TO THE SAME PUZZLE
IN HIS LAIR AT THE KORIN BLUFFS SIX CASTLES HE WILL SEND YOU TO BUT DOOM WILL BE QUITE TOUGH! CRUELTY AND KINDNESS MEASURED THROUGHOUT JUDGEMENT DAY IS THEN SOUGHT OUT -------------------- |
|
|
31 Oct 2013, 09:48
Сообщение
#84
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Так вроде я уже их всех пересудил. Или нужно было сначала пойти к Раналу?
|
|
|
31 Oct 2013, 10:26
Сообщение
#85
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Пробуй. Я это квест не мучала. Колесо Удачи неоднократно крутила, а это нет.
-------------------- |
|
|
31 Oct 2013, 10:48
Сообщение
#86
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Ну, для начала будет джемсы поднабить...Набиваю у кариатид, но, может, где-то есть более уловистое место
Я это квест не мучала 1) TORMENT THE QUEST 2) SET THE QUEST FREE 3) LEAVE WITHOUT DISTURBING |
|
|
31 Oct 2013, 11:15
Сообщение
#87
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Да, надо было сначала взять квест у Раналу. Весы выдали каждому по 8000-9000 экспы, только и всего
|
|
|
31 Oct 2013, 11:47
Сообщение
#88
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
-------------------- |
|
|
31 Oct 2013, 11:52
Сообщение
#89
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Кстати, а ведь в клюбуке (или мануале?), говорится, что в игре два фальшивых квеста. Первый - аламаровский (хотя, думаю, склеп Карменки не дают возможность найти не потому, что "Аламар отправляет партию на сознательно невыполнимое задание", а потому, что герои дали обещание не помогать фальшивому Аламару, когда получали пропуск в замок), а второй?
|
|
|
02 Nov 2013, 11:10
Сообщение
#90
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Кажется, второе фальшивое задание - поиск абельнуски, которое дает Окрим
|
|
|
02 Nov 2013, 11:30
Сообщение
#91
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Ну, не сам Окрим...
-------------------- |
|
|
02 Nov 2013, 13:23
Сообщение
#92
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Ну, каменная морда. Но ведь их как раз создал Окрим. Немного странно, конечно, что Канегем поселил его на верхнем уровне, а нижний выполняет роль чисто бонусной локации
|
|
|
01 Aug 2014, 14:15
Сообщение
#93
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Есть ли в первой части какие-нибудь пароли содержащие следующие знаки?
<- -> : ; " ' , . |
|
|
01 Aug 2014, 14:37
Сообщение
#94
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Вроде нету.
-------------------- |
|
|
02 Aug 2014, 10:54
(Сообщение отредактировал Сулейман - 02 Aug 2014, 11:17)
Сообщение
#95
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Еще вопрос к знатокам, встречаются ли в игре надписи черным по белому, а не белым по черному?
UPDATE: Вопрос по сути снят, заменой не нужного в русском апострофа, а так же точки с запятой удалось уместить русский алфавит в 128 символов. |
|
|
02 Aug 2014, 19:56
Сообщение
#96
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Перевод DOS версии ММ1 (версия 0.2), проба пера.
Есть русские шрифты, возможность ввода с русской раскладки путем переключения регистра. Минус - команды управления тоже стали требовать переключения регистра, так как изначально весь ввод идет в верхнем, пока можно играть с капслоком, к выпуску бета-версии постараюсь найти команды в коде и переписать их на нижний регистр. Если конечно до беты вообще дойдет.) |
|
|
04 Aug 2014, 22:04
Сообщение
#97
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Как по вашему лучше перевести команду BUSH? От какого слова она образована? Смысл я понимаю, а вот слово не знаю).
|
|
|
04 Aug 2014, 22:21
Сообщение
#98
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
BASH, в смысле? Выбить [дверь]. Или там слова длиннее изначального нельзя писать?
|
|
|
04 Aug 2014, 22:59
Сообщение
#99
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Цитата BASH, в смысле? Выбить [дверь]. Или там слова длиннее изначального нельзя писать? Если захотеть то можно. Да пожалуй пока так оставлю. Там получилось некрасиво: TURN LEFT превратилось в НА ЛЕВО постараюсь повороты записать в одну строку, и тогда на освободившееся место встанет ВЫБИТЬ ДВЕРЬ БЫСТРАЯ СПРАВКА Вместо просто ВЫБИТЬ и СПРАВКА, как сейчас |
|
|
06 Aug 2014, 22:07
Сообщение
#100
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Хватит ли 9.999.999 как максимально влезающего в экран количества денег, бывает ли при обычной игре больше?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 19:33 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |