4D, %] |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
4D, %] |
11 Dec 2010, 19:06
(Сообщение отредактировал ChASnock - 30 Jan 2011, 16:47)
Сообщение
#1
|
|
Geoff Snock | 茶スノック Сообщений: 533 Спасибо сказали: 248 раз |
Сабж: необходимо сделать движок для преобразований объектов в 4D-пространстве и (главное) рисование 2D-проекции 3D-проекции 4D-пространства на экране. 3D как обычно, но четвертая координата как бы "притягивает" остальные к некоторой данной точке, а также влияет на толщину ребер, ну примерно как здесь
-------------------- гномов сопротивляются заклинанию!
Цитата Фейспалмы свои себе в сракотан засуньте, если больше сказать нечего. |
|
|
15 Dec 2010, 13:59
Сообщение
#2
|
|
Geoff Snock | 茶スノック Сообщений: 533 Спасибо сказали: 248 раз |
Проблема в другом: именно попытка изобразить поворот по четвертой оси как раз и делает подобные игры малоиграбельными. Не стоит лишний раз дезориентировать игрока. Не-не, ничего, он привыкнет) О, классно, дай ссыль на игру (ну если можно конечно) а я обычного-то кубика собрать не могу а там можно выбирать сложность "закручивания" и самого куба, а также 4Д тетраэдры, всякая там остальная дребедень... -------------------- гномов сопротивляются заклинанию!
Цитата Фейспалмы свои себе в сракотан засуньте, если больше сказать нечего. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 April 2024 - 07:35 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |