Рипнутые из других игр юниты в новых городах. Хорошо или Плохо?, To be or not to be, that is the question... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Рипнутые из других игр юниты в новых городах. Хорошо или Плохо?, To be or not to be, that is the question... |
16 Aug 2011, 02:38
Сообщение
#21
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Первый, ибо всё равно разговоров много, а релизов нет. Тот, кто имеет волю и желание, сделает и в опросах нуждаться не будет. Честно говоря, не очень понял подхода и странного вывода. Первый пункт, лишь об авторском праве...При чем здесь - отсутствие релизов и авторское право? Ну а что касательно релизов, и нужде в опросе, то тут тоже не соглашусь, так-как результат опроса этого интересен, в большей степени мне, и как подозреваю, Etoprostoya, а в создании этих самых рипнутых юнитов мы уже проделали большую работу, и думаю сделаем еще, тут нас сложно обвинить. А воля и желание - ну тут тоже, город сделать, нужны ведь люди разбирающиеся в разных областях - художник (как 3D так и дизайнер), программист - это в первую очередь, во вторую - писатель, человек разбирающийся в балансе, в третью - музыкант, это если город хочется сделать полноценным и при этом отталкиваться от твоего утверждения, что извне брать плохо. человек - разбирающегося во всем этом одновременно, это просто монстр какой-то. Ну и обвинять других в неспособности довести такое комплексное дело до конца, уместно, если сам показал, что это возможно, а так тоже пустые слова. При всем уважении к твоей работе, она все-таки как-раз узконаправленная. А привидение в пример Поляков, как тех кто работоспособен - ну тут тоже, думаю в Хоте общее количество проделанной работы на порядок выше, чем в роще или польском Фордже. Ну и была же бета Хоты, я ее не видел, но как говорят, она более играбельна, нежели та-же роща, и если обвинять и несоглашаться, то в самом подходе создателей к выпуску, но не в работоспособности, неужели ты думаешь, что отсутствие работоспособности останавливает их сделать несколько движений мышкой и выложить текущую версию? -------------------- |
|
|
16 Aug 2011, 02:45
(Сообщение отредактировал GarretDRazor - 16 Aug 2011, 02:46)
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
Поляки точно даже рядом не стояли просто с причалом, что уж говорить о хоте в целом? Думаю те кто играл в альфу поймут меня
-------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
16 Aug 2011, 03:02
Сообщение
#23
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Цитата во вторую - писатель, человек разбирающийся в балансе Интересное определение писателя. Если что, зовите. Я автор стихов, текстов и постов.
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
16 Aug 2011, 03:10
Сообщение
#24
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Цитата во вторую - писатель, человек разбирающийся в балансе Интересное определение писателя. Если что, зовите. Я автор стихов, текстов и постов.Эт два разных человека имелось в виду:) у меня просто с пунктуацией иногда туговато:)..если что позовем, я как определюсь с легендой Пучины, было бы неплохо ее в более литературную форму перевести... -------------------- |
|
|
16 Aug 2011, 03:13
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1151 раз |
Axolotl, смешались в кучу кони, люди...Я не обращался к кому-то конкретно, никого не обвинял. Просто напомнил, что тема об использовании графики из других игр даже на этом форуме баян и сказал крамольную истину, что таким людям как ты и этопростоя (и все остальные) никакого одобрения не надо. Модели выдирались и выдираются. На мою узконаправленную работу (ещё не понял, что за она и кто работодатель) не стоит переводить внимание.
Что же касается релизов, то это верная заметка. Ломанного гроша не стоит любой проект с N-летней историей, килограммами обсуждений и подобных опросов, но без играбельных результатов. Будь реалистом. Можешь что-то полезное делать - делай. Не можешь - не делай. А всё остальное от лукавого... -------------------- |
|
|
16 Aug 2011, 03:35
(Сообщение отредактировал Axolotl - 16 Aug 2011, 03:40)
Сообщение
#26
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Axolotl, смешались в кучу кони, люди...Я не обращался к кому-то конкретно, никого не обвинял. Просто напомнил, что тема об использовании графики из других игр даже на этом форуме баян и сказал крамольную истину, что таким людям как ты и этопростоя (и все остальные) никакого одобрения не надо. Модели выдирались и выдираются. На мою узконаправленную работу (ещё не понял, что за она и кто работодатель) не стоит переводить внимание. Что же касается релизов, то это верная заметка. Ломанного гроша не стоит любой проект с N-летней историей, килограммами обсуждений и подобных опросов, но без играбельных результатов. Будь реалистом. Можешь что-то полезное делать - делай. Не можешь - не делай. А всё остальное от лукавого... Да я и делаю...но нужно же чем-то заняться в промежутках пока идет очередной пробный рендеринг графики как-раз таки одного из городов:)...а кроме как текст писать, мне комп в это время ничего другого все равно не дает:) А про работу твою - ну я Эру имел в виду...а работодатель, ты сам наверное А интерес, такового опроса - это действительно от лукавого, но не от того - он (опрос, а не лукавый) имел еще и скрытый смысл, помимо того, что просто интересно действительно, была еще надежда, что вдруг, в зависимости от результатов, это сподвигнет кого-то из создателей одного из "зависших" городов, изменить свою точку зрения и не ждать годы-десятилетя пока не появится художник, а взять из ряда уже рипнутых, ну или спросить, не имеется ли подходящие, благо набор качественных моделей, которые теоретически можно рипнуть, набрался уже внушительный, и выбирать есть из чего, а мы уж поможем с радостью. -------------------- |
|
|
16 Aug 2011, 03:38
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 16 Aug 2011, 03:38)
Сообщение
#27
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Цитата Ломанного гроша не стоит любой проект с N-летней историей, килограммами обсуждений и подобных опросов, но без играбельных результатов. Вот тут не соглашусь. Чего стоит только произрастание ДФ2 как сообщества из тогда ещё фонтанировавших саморекламой тел полутора мертворожденных проектов. If it's just for fun, it ain't in vain.Цитата Эт два разных человека имелось в виду:) Тогда вам вдвойне повезло — я гожусь в оба.
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
16 Aug 2011, 15:29
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
Если нужен писатель я всегда готов!
-------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
16 Aug 2011, 22:56
Сообщение
#29
|
|
Сообщений: 445 Спасибо сказали: 1624 раза |
Ничего не имею против, поэтому - пункт 3
-------------------- Если тебе стыдно, что ты Русский - не стыдись! Ты не Русский!
|
|
|
04 Sep 2012, 15:52
Причина редактирования: Модераториал: [ТЕМА ЗАКРЫТА]
Сообщение
#30
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Что-то эта тема постоянно всплывает и всплывает. И раз отключение всплывания при новых голосах нет,
Я как зачинатель темы, чувствую свою ответственность за эти всплывания, которые всем не нравятся. Так-что, если что, и дальнейший сбор статистики больше никому не интересен, голосование можно закрыть. Лично для меня этот вопрос уже давным давно определен и имеет четкие аргументы. В общем, можете закрыть, ну или если еще кому-то интересно, то я с себя снимаю ответственность за эти всплывы. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26 April 2024 - 01:26 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |