IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Mikro 3D 2020, новая версия
tolich
сообщение 22 Dec 2021, 08:27
Сообщение #21

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2672 раза




Пост-памятка для себя, что ещё исправлено.

1) Мосты теперь окончательно починены, в пропасти добавлено дно.
2) Игрок при переходе получает направление объекта-таргета. При телепортации к входу в Лакенана игрок смотрит на север.
3) Селектор навыков закрывается по нажатию левой клавиши мыши.
4) Поправлена надпись на берегу Гисала, было: "Пустыня Гисал 2", стало: "Пустыня Гисал 4".
5) Поправлена работа Spur, Venom, Dark Blast, Stun Mine на отмелях (это под водой в надводных локациях).
6) Там же Meteor, Arrow Rain и Break Resistance теперь нацеливаются из-под воды на сушу.
7) При наличии щита Dissolver столкновения вражеских выстрелов с игроком игнорируются.
8) Щит Dissolver не создаётся, если здоровье меньше цены. Цена снижается, если щит уже существует, скидка рассчитывается примерно так:
Код
a=оставшееся_время_жизни/максимальное_время_жизни
b=оставшееся_здоровье_щита/максимальное_здоровье_щита
скидка=а*b
цена=базовая_цена*(1-скидка)
То есть, цена тем меньше, чем целее предыдущий щит.

Зачем всё это

Основная цель: иметь возможность переколдовывать щит, восстанавливая его прочность и запас времени.
Изначально щит нельзя было наколдовать при живом щите. Это делало персонаж уязвимым между исчезновением старого щита и появлением нового.
Я сделал так, что при наличии щита, он уничтожается. Это привело к возможности почти убить себя, создавая лихорадочно щит в случае внезапного нападения из-за угла. (И из-за ошибки щит создавался без затрат здоровья при его низком уровне.)
Эта версия должна работать лучше.


9) Теперь можно скользить вдоль берегов, нельзя выйти из воды там, где не предусмотрен выход, подводный мир озера Лакенана выглядит одинаково во всех трёх локациях.
10) Вход в воду и выход из воды сопровождаются всплеском. Звук выхода мне пока не очень.
11) Исправлено создание профиля для не первого пользователя.
12) На острове рыбака убрал стены, они только мешали плавать под водой. =).gif Остров уменьшил, за счёт суши на которой стояла западная стена (остальные стены были над водой).
13) Починены сохранение и загрузка платформ.
14) Подземелья обзавелись крышами, их видно из соседних локаций.
15) Изменил вид окна навыков.
Было:

Потом стало:

Окончательно:



--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 28 Dec 2021, 13:58
Сообщение #22

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2672 раза






--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 10 Jun 2023, 09:02
Сообщение #23

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 027
Спасибо сказали: 2672 раза




Забавный баг: если в начале игры сразу после ролика, но до появления сообщения, сдвинуться чуть-чуть вперёд, игра зависает в попытке нацелиться на нужного NPC.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 April 2024 - 08:45
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика