Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
23 Oct 2020, 13:05 |
Half-Life 1, 2 |
Мой проект по расширению комплекса Лямбда. Я уже ранее писал о нём. https://www.moddb.com/mods/lambda-communica...roject/#7806787 |
XEL, Vade Parvis, KypaToP_HM, Iriniko | ||
29 Dec 2019, 02:33 |
Вселенная Star Wars Goodnight, sweet prince |
В финальной серии, скелетники научились драться и взрывать двери. Вот это радует. Всё как и должно быть у бойцов спецподразделений. Не будь сюжетная броня на ГГ и эти парни разнесли бы всю Галактику в щепки. Обожаю их. Сжигатель был брутален. Как ароматно пахнут жаренные повстанцы, добитые огнемётом... За дань TFU, им огромное спасибо. Единственное, всё попортил этот мини-Йода. |
Vade Parvis | ||
16 Dec 2019, 22:20 |
Вселенная Star Wars Goodnight, sweet prince |
А по поводу офицеров в форме со знаками различия Таки у офицера всё же оказался не знак различия, а какая-то пластина с непонятными элементами, как у транспортных офицерш-эмигрантш. Вейд полагает, что это может быть некий политзаключённый, может некто из планетарного/секторального руководства РКП, но у него форма не соответствует цветом. У РКП олива, а у того чёрная. Чёрная только у штурмового корпуса, коммандо флота и пехоты флота. |
Vade Parvis | ||
08 Oct 2019, 20:32 |
Half-Life 1, 2 |
Я и не думал, что кто-то сейчас модифицирует Халф-Лайф. Атмосферно, братан, атмосферно Модифицируют, ещё как. Раздел с модами на moddb обновляется постоянно. Ну и ещё я сейчас часто контактирую с ребятами из Hazard Team, что делали Half-life: Induction и сейчас делают Soldier's adventures и Emission. Очень помогают советами по маппингу. Даже фикшенными и дополненными библиотеками поделились. |
Vade Parvis, Doctor Tea | ||
08 Oct 2019, 00:26 |
Half-Life 1, 2 |
Пилю для себя, просто для удовольствия. Хочу реализовать неизвестные ранее части комплекса Лямбда. Тут демонстрируется начальный кусок карты входа в коммуникационный комплекс Лямбды. В планах: - коммуникационный комплекс с системой энергоснабжения (центр связи и центр слежения за Лямбдовскими спутниками на орбите) - примыкающие к нему лифты до вычислительного комплекса Лямбды (там стекаются, хранятся и обрабатываются научные данные и информация, полученная в ходе изучения научными группами Зена и исследования телепортации) - система оповещения Лямбды (находится в том же коммуникационном комплексе) Также отдельно хочу запилить отдельную секцию Лямбды (SECTION F-01) где будет находится небольшой прототип ядра реактора и прототип известного по оригиналу главного телепортера, с собственным охладительным резервуаром с насосом и игнитором. Потом сделаю для неё Post-disaster версию. Ещё хочу попробовать слепить транспортный тоннель между Лямбдой и Биокуполом, набитый пришельцами, HECU и Чёрными оперативниками, активно ведущими резню между собой. Подобный тоннель был в моде Residual point. |
Nestor, Vade Parvis, Doctor Tea, KypaToP_HM | ||
23 Nov 2018, 06:20 |
Вселенная Star Wars Goodnight, sweet prince |
Что-то тема уехала далеко, подниму ненадолго. В новом сериале от Фавро "Мандалорианец" (так вроде правильно), подтверждено наличие Ремнантов. Кроме того, помимо обычных штурмовиков, также будут и штурмовики смерти. Что характерно, шторми снова будут основной ударной силой Империалистов. Но мы по-прежнему надеемся узреть хотя-бы остатки простой армейской пехоты. |
Vade Parvis, DrSlash | ||
29 Oct 2018, 00:14 |
Вселенная Star Wars Goodnight, sweet prince |
Посмертная приблизительная и каноничная статистика потерь Империи в период ГГВ, показанная на экране и в Днофронте 2. Отсчёт идёт с Битвы за Мимбан и оканчивается Битвой за Джакку. ПорядокЗвёздные войны: Эпизод III (вступление) Общие22 армейских болотных пехотица (один из них Соло, входит в число, ибо слинял) Из них неподтверждённые1 AT-ST водитель Известные погибшие поимённоНе определёнРух Имперское правлениеИмператор Шив Палпатин ИнквизиторийГранд-инквизитор Гильдия добытчиковЮсшин ВоенныеМайор Стаз (224-я Имперская бронированная дивизия) Солдаты3-6 Персонал3-9 P.S. А если оценивать прямо весь Имперский Период и чуть-чуть ПостЭндора, то у меня где-то около ~5.000.000 вышло, с округлением. |
Vade Parvis, Adept | ||
14 Oct 2018, 20:13 |
Вселенная Star Wars Goodnight, sweet prince |
Вы, наверное, должно быть в курсе, что как-то наша группа фанатов пыталась оживить брошенный BF3 и добавить его в Steam бесплатно? Но эти жмоты добрались и до них, заставив прекратить все разработки и снести контент, даже не смотря на то что продукт некоммерческий. А фанфики-то писать еще можно или тоже уже всё?) Я какое-то время писал развлечения ради, но потом бросил. Но насколько знаю, писать можно. Инсайдеры сообщают, что инициаторами требования отменить Apeiron были EA, и что это лишь начало волны закрытия фанатских модов и игр по Star Wars. Причина — плохие продажи Быдлофронта 2, EA надо как-то переманивать игроков. Видимо, плана хуже они придумать не смогли. P.S. немного годноты со вчерашнего заключительного стрима разработки Apeiron, до того как все материалы по игре были уничтожены: О-о-о! То-то я думаю, а в чём же причина? А это же у нас жадины ЕАшки проснулись! Потянулись, спросоньи, похватать зелёненьких с карманов своих одурманенных рабов, а оных не оказалось. Глядь, а они к обычным фанам-работягам перебрались. Конкуренция! Непорядок! Рабов отобрать! Конкурентов в асфальт закатать! Политику ужесточить, свободное творчество запретить! Кстати говоря, я вон в SWGoH бросил играть, ибо достало. (ЕА) Играть по гайдам стало даже почти невозможно, вынуждают покупать паки за десятки тысяч. А ведь многие продолжают грызть кактус и колоться, не веря, что скоро и в этой игре настанет момент, когда щадящий F2P, перейдёт в навязчивую форму около P2W. А вот ещё нашёл: "Так как цель всех разработчиков игр — получение прибыли, а любая игра, со временем, теряет свою популярность у разработчиков всегда имеется искушение ввести в игру какие нибудь новые фишечки, предметы с более сильными характеристиками и возможностями для игрока. Такое увлечение постепенно доходит до абсурда и превращает игру в pay 2 win. тем самым отворачивая от себя многих игроков." В итоге, Дерьмофронт 2 уже своим существованием обречена на провал, ибо она не передаст именно то, что передавала фанам старая BFII. Поделка, а правильнее сказать "подделка", от EA, ничего общего не имеет с BF, кроме названия. В остальном, просто тупая платная фиговина с убогим синглом и скинами в красивой упаковке. Хотели подражать Габену и CS:GO? Получилось. |
DrSlash | ||
12 Oct 2018, 14:05 |
Вселенная Star Wars Goodnight, sweet prince |
Как говорит Вейд: "Дно пробито." И дня ведь не прошло с последнего "пробивания". Даже Юбисофт пока до подобного не опускался. (для тех, кто не в курсе о чём речь, Apeiron — фанатский ремейк первого КотОР-а) P.S. особенно позабавило ханжеское требование в связи с нарушением интеллектуальной собственности LucasFilm "уничтожить весь код и материалы, относящиеся к проекту", если учесть, что эти самые код и материалы являются интеллектуальной собственностью как раз авторов проекта, а не LucasFilm. На такую клоунаду можно разве что ответить "no u". Кажется знакомым... А, точно. Повторяется ситуация с реинкарнацией недопиленного BF3. Вы, наверное, должно быть в курсе, что как-то наша группа фанатов пыталась оживить брошенный BF3 и добавить его в Steam бесплатно? Но эти жмоты добрались и до них, заставив прекратить все разработки и снести контент, даже не смотря на то что продукт некоммерческий. |
Ashka, Vade Parvis, DrSlash, Lizardmen | ||
10 Oct 2018, 23:51 |
Вселенная Star Wars Goodnight, sweet prince |
Товарищи, кто-нибудь уже смотрел новую диснеевскую под(д)елку (я про новый мультсериал, если что)? Какие впечатления от происходящего на экране? Как говорит Вейд: "Дно пробито." Всё в этом сериале убого, начиная с графической составляющей и заканчивая сюжетом и сценарием. О чём собственно сериал? О неком мальчишке-пилоте, в простонародье "Эзре Бриджере 2.0", которого ссылают на жилую станцию в океане некой планеты, где он должен в роли скрытого шпиёна, найти следы присутствия там Первого Позордена. К слову, такой же безбашенный, как и наш знакомый космический Алладин. Ведёт себя неадекватно, постоянно вмазывается в неприятности. Кстати, в его возрасте Эзра уже был сообразительным малым и детство у него больше не играло. В итоге, первые четыре серии не о чём. Смотрим на этого горе мальчишку, который вмазывается в неприятности. Пользователи отмечают скуку и убогий юморок. Чего только стоит один экзот, рассказавший о том что у него был домашний питомец, который вскоре умер и тот его съел. (Господи! И это смотрят дети?!) На станции присутствует разношерстная компания, в числе которых есть "Сабин Врен 2.0", с расфуфыренной физиономией, а-ля D.Va из Overwatch. Тоже безбашенная, судя по трейлерам, но в первых четырёх сериях она засветилась пока всего на пару секунд. Также в команде есть бывший СИД пилот Империи, у которого шлем поленились сделать с нуля и просто взяли файл из ресурсов Повстанцев. Также засветились пираты, сотрудничающие, как выяснилось, с Позорденом, облепленный с ног до головы трофейным ремнантовским снаряжением, состоящим преимущественно из частей снаряжения штурмовиков и штурмовиков-разведчиков, а также ранговых пластин и кодовых цилиндров. Причём главарь у них в броне генерала армии. Смотрите, ещё придумают что это ничто иное, как броня самого генерала Вирса. Первый Позорден здесь имеет честь представить новые разновидности кривовиков (броня которых изуродована ещё больше чем в фильмах). Щеголяет какой-то элитный пилот в красной броне, золотой хромовый кривовик и бессмертная капитан ИМХО, моё мнение таково, что тратить время на это поделие не стоит. Лучше возлагать надежды на мандалорский сериал с живыми актёрами. Там хотя бы ремнанты будут, надеюсь. |
Vade Parvis, Lizardmen | ||
30 Aug 2018, 00:10 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Ну вот и всё. Последние наборы озвучки готовы. В этом 19 минут Имперского ораторского искусства Также пытался заставить NPC задействовать и другие звуки, например, когда игрок скрывается от их взгляда. Увы, но в этом плане они не особо активны, в отличие от их товарищей из RtCW и CoD. Надеюсь, это дело можно будет как-нибудь починить через код. Ну а пока основа есть. Но и это не всё. У меня также есть заготовка озвучки для массивных солдат-громил, адептов ТСС и тяжёлых пехотинцев в бронекостюмах, но не стал их делать, ибо таких юнитов пока нет. (Ещё хотел дёрнуть озвучку Американцев и Англичан из CoD, но все звуки там слишком жёстко расфасованы, искать и собирать не захочешь, особенно после ковыряния .pk3-шников Movie Battles II.) |
Vade Parvis | ||
21 Aug 2018, 23:30 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Так повелось, что JA создавалась из JO, вдобавок наспех и как попало. Здесь будет актуален мем "И так сойдёт!", но картинку я крепить, конечно, не буду. Одна из проблем, помимо поломанного кода и части NPC - звуковая база. Голосов для персонажей не-героев мало, часто они повторяются у разных NPC. А я уже и не говорю про нашу русскую любительскую озвучку. Её или ещё меньше, или она по качеству не очень. Немного поэкспериментировав, я решил сей косяк исправить и понадёргал озвучку от известных компаний, из других игр. Потрошению подверглись старый добрый RtCW и Wolfenstein 2009. К слову, озвучка оттуда оказалось очень подходящей, как-будто бы JA озвучивала Бука или 1С. Голоса отлично зашли Имперцам и подходят для всех типов, кроме тех что носят закрытые шлемы. На данный момент есть солянка из голосов солдат RtCW и два набора голосов из Wolfenstein 2009. Один набор я отдал у себя офицеру и рядовому армейцу Вейда. Второй тип голоса, более грубый, отдал солдату поддержки с поднятыми очками. Видео-демонстрация в игре: (представлены звуки смерти, падения с высоты, обнаружения противника, падения от толчка, получения урона). Рядовой Солдат поддержки К сожалению, здесь не все звуки, особенно звуки поиска пропавшего из виду ГГ, ибо в JA NPC слишком молчаливы и этот момент надо фиксить, сделав их более разговорчивыми и болтливыми. В планах сделать ещё 2-3 таких пака отдельных голосов, один из которых отойдёт техникам. |
Nestor, Vade Parvis | ||
08 Aug 2018, 19:51 |
Вселенная Star Wars Goodnight, sweet prince |
По фильму - отдельно хотел бы сказать о паре позабавивших среди прочих вещеах: На космодроме Корнелии крутятся агитационные ролики о вступлении в армию империи под Импервский марш в мажорном ключе И сама сцена "3 года спустя" визуально радует, хоть и короткая. Многие именно такого ожидали в Изгое. Что характерно, там даже не только ролик, но и плакаты пропаганды КОМПОНОПА очень занимательны оказались. В частности на плакате, призывающем в лётный корпус Флота есть среди пилотов один в интересном шлеме, который явно нигде не будет использоваться. Хотелось бы заполучить эти изображения. Нечто подобное было и в РВ, но это не совсем шлем пилота с прозрачным забралом. Скорее всего тут шлем механика с символикой на лбу, соединённый с низом от шлема пилота. Могу идентифицировать его как пилота воздушного транспорта или каких-либо шаттлов и транспортников, вроде тех что были в Повстанцах в последних сериях. |
Vade Parvis | ||
08 Aug 2018, 17:10 |
Вселенная Star Wars Goodnight, sweet prince |
Внимание всем проимперски настроенным фанам! Спустя 8 лет ожидания, не смотря на действующий "диктаторский режим" Диснея и его прихвостней, I.M.P.S. возвращается, чтобы показать нам то, чего не хватало в ЗВ! |
Vade Parvis, DrSlash | ||
26 Aug 2017, 22:36 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
https://jkhub.org/topic/9498-vade-parviss-w...verending-wips/ А я тут, тем временем набросал фиговенькие концепты Империалсов, вдохновившись вульфенштейнами. Не знаю, насколько это плагиатно, но это довольно интересные вариации, которых нигде и не будет. |
Vade Parvis | ||
06 Oct 2016, 09:44 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Нафренкенил Имперских Коммандос (Элитные части Флотской пехоты, где служат только офицеры), из Dark Forces, с некоторыми добавками из Империи наносящей ответный удар. Это просто набросок, не игровая модель. Модель с более лучшим качеством войдёт в пакет новых офицеров от Vade, так что надеемся и ждём. Пока ожидаются офицеры, герои и новые обновлённые солдаты с переделанным ремнём под уровень ремня офицеров, я решил начать поиски карты "Звезда смерти", которая выполнена в точности также, как в фильме. Автор не выкладывал её в доступ, но если попробовать обратиться к нему по e-mail, возможно он её предоставит. |
Nestor, Vade Parvis | ||
07 Aug 2016, 14:29 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Тест моделей в игре. |
Vade Parvis | ||
07 Aug 2016, 03:09 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Vade Parvis | |||
06 Aug 2016, 21:33 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Спустя 5 часов кропотливой работы, был готов первый юнит. Проработаны детали, но больше всего времени заняло перекрашивание текстур. А вот и результат: |
Vade Parvis | ||
06 Aug 2016, 19:04 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Собираюсь сделать трёх новых Имперских юнитов для JA, каких, пока секрет, но скажу что это особые юниты, нигде ранее не встречавшиеся, ни в Легендах РВ, ни в Каноне. Да и вообще вдохновился я другой игрой, создавая их. Есть заготовка, пока не проверенная в игре. Также отсутствуют основные текстурные элементы, которые я сейчас пытаюсь нарисовать. Вот такая заготовка из двух разных моделей, с немного правленной геометрией брюк: И мини спойлер. Если кто-то вдруг захочет переводить с Ауребеша, на Английский. |
Agar, Vade Parvis | ||
24 Jul 2016, 12:16 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Совершенно случайно наткнулся на новую модель Имперского техника, без перчаток-краг. Это то самое, что я так долго искал. Даже шейдер-файл прилагается. Напомню, ранее я пытался сделать такую модель, но приделать руки без перчаток всё никак не удавалось. Однако эта модель всё также нуждается в доработке, а точнее, нуждается в доработке текстура комбинезона. На рукавах она лежит криво. Также не мешало бы добавить на воротник и рукава стреловидные клапаны с застёжками-липучками, использующиеся для изменения размера рукавов и воротника. Их можно нарисовать как фотошопе, так и сделать отдельным торчащим мешем. Касательно геометрии модели, меш ремня также нуждается в доработке, как и ботинки. Также мелкие детали, вроде кодового диска на кепи и карманов под кодовые цилиндры на рукаве. |
Agar, Vade Parvis, Haart of the Abyss | ||
22 Apr 2016, 22:10 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Параллельно бронированной версии занимаюсь вариантом офицера в пальто/шинели. Вероятно, под неё ещё будут делаться опциональные утеплённые элементы. У арвцев говорится, что кепи на меху, можно сделать её отдельным элементом, чтобы менять когда надо. Отлично подойдёт для Хота. И ещё отдельным элементом сделать обмотанный вокруг головы и кепи шарф. |
Vade Parvis | ||
24 Mar 2016, 19:58 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Я бы все же попросил полиберальнее пользоваться спойлером: сложновато читать тему. Спасибо, замечание учтено. Ещё есть класс rockettrooper, умеющий подпрыгивать с запуском в прыжке джетпака** — но он, как я помню, жёстко привязан к скелету этого самого рокеттрупера (вроде бы, если этот класс будет выставлен у npc, для которого выставлена модель не со специфическим рокеттруперовским скелетом — при попытке этого NPC запустить джетпак произойдёт вылет)и и имеет встроенную пассивную способность отражать выстрелы из базовых типов оружия; кроме того, у этого класса есть уникальная способность всё время парить в воздухе — но она жёстко привязана к названию NPC (rockettrooper2officer). Вообще, это одна из основных моих хотелок на отдалённую перспективу, если Disney к тому времени не отобьют энтузиазм окончательно. По идее, феттовскую способность летать и т. п. можно присвоить любому классу или комбинации класса и названия. Наличие штурмовиков на джетпаках и подобных противников-летунов могло бы сделать сражения с не-джедаями значительно интересней. *Этот костыль, кстати, успешно убирали в некоторых модах, как я помню. **Самое смешное, что обычные прыжковые пехотинцы (не перманентно парящие офицеры) вроде бы встречаются только во время миссии на тяжёлом крейсере типа "Дредноут" — проще говоря, в тесных коридорах, где ранец применить невозможно. А может стоит попробовать модель штурмовика DT85, со скином jump трупера, заменив оригинальную? Хотя мне кажется, что сопла у его ранца располагаются иначе и пламя будет выходить из ранца, а не сопел. |
Nestor, Vade Parvis | ||
11 Mar 2016, 21:47 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Давно ждал модель офицера, очень благодарен. Скажу сразу, работа быстро продвинулась, наконец-то был готов гранд-мофф Таркин: На самом деле, это реинкарнация вот этой вот модели, являющейся скином графа Дуку. Если вы вдруг заметили, Дуку использует немного переделанную модель офицера, у него можно отключить плащ. Эта моделька случайно всплыла на Gamefront'е, и была предоставлена мне Hothtrooper44, затем используя переконвертированную Vade'ом модель офицера, получилось то что имеется на данный момент. Единственная более-менее соответствующая версия. Увы, но голова от модели HapSlash'а очень реалистичная и подошла бы еще больше, но к сожалению, такой модели мы не имеем. Даже NumberWan, глава проекта The Dark Pastime, ничего не слышал о ней, хотя часто контактирует с иностранными разработчиками и модерами и даже контактировал с самим HapSlash'ом, благодаря чему имеет разрешение на использование его моделей... Но вернемся к теме. Сделан гранд-адмирал Траун. На самом деле, заняла вся работа не больше пяти минут. Голова позаимствована у модели гранд-адмирала Трауна от Inyri. Также был сделан резервный пилот, чтобы пополнить и без того уже огромную семью пилотов Барона Валена Рудора, Сунтира Фела и Джуно Эклипс: Ну и о техниках я не забыл. Правда, не удалось сделать версию ANH без перчаток, ибо при замене рук возникли непредвиденные последствия, но зато есть версия RotJ. (Техники Второй Звезды смерти из RotJ отличаются от техников Первой Звезды смерти из ANH лишь наличием перчаток-краг). Технишены: И кстати... Помните высшего генерала Кассио Тагге? Есть у меня кое-какие планы на него. А еще голова узника из JA отлично подходит. Из него отлично выйдет гранд-адмирал Джозеф Гранджер... А не напомните ли вы мне кого-нибудь еще из военачальников Расширенной вселенной, с похожим лицом? |
Vade Parvis | ||
12 Feb 2016, 17:31 |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy легендарный представитель легендарной серии |
Знаменитая 181-ая Имперская истребительная группа, перекочевала в JA, не хватает только Сунтира Фела... |
Agar, Vade Parvis | ||
Текстовая версия | Сейчас: 29 April 2024 - 12:24 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |