IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику phdoc. Спасибо сказали: 57
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
25 Mar 2016, 14:00 HeroesLAND
Забытые заклинания и межвидовая вражда
В одном из недавно выкопанных Больших Кладов были обнаружены древние манускрипты, благодаря которым в HeroesLAND вернулись забытые заклинания: Магическое Зеркало, Огненный Щит и Убийца. Теперь их свитки можно раздобыть в Сокровищницах Новых земель.
В том же кладе нашлись описания жития легендарных героев. Не смотря на все усилия Совета Фракций, решившего утаить эту информацию, описания те пошли в народ и теперь даже не умеющие читать монстры, следуя заветам предков, образовали "пары ненависти": Ангелы и Дьяволы, Титаны и Драконы, Джинны и Ифриты, а также Элементали всех четырех видов...
Подробности - в Описании.
Doctor Tea
28 Nov 2014, 13:51 HeroesLAND
Новая ручная зверушка
Гремлины-вивисекторы, в своем стремлении изобрести новых питомцев, обратили внимание на грызунов, живущих в подвале их лаборатории. И вот, в результате длительных экспериментов на свет появилась Крыска. Маги, занимающиеся развитием питомцев, немедленно вывели её новую разновидность - Пугающую Крыску, наделив её удивительными способностями: с вероятностью в 10% может отразить вражеское заклинание. После атаки возвращается на место. Противник не может ответить ударом на удар. При атаке имеет высокий шанс испугать противника, который спасется бегством и пропустит свой ход в текущем раунде. Пять раз в течение битвы может призвать на помощь по два Крысенка в любое место поля боя.
Добывается Крыска там же, где и все остальные питомцы. Второй уровень получает в квесте "Развитие питомца".

Еще одна хорошая новость поступила прямо из Столичного магазина. Туда, в отдел Разное-Свитки, буквально на днях завезли партию Лакомства для питомцев. Поскольку цена новинки кусается, рачительные герои могут продолжить развивать своих питомцев в боях.
feanor
26 Sep 2014, 12:13 HeroesLAND
Пираты!
Тревожные вести поступили из Морского департамента Совета Фракций: небезопасными стали морские воды в HeroesLAND. Если ранее мореплавателям угрожали лишь редкие корабли вольных героев (от которых, впрочем, легко было спастись бегством, подняв паруса), то теперь наблюдатели докладывают о нападениях пиратов. Нападения те случаются на казалось бы совершено чистой воде. При этом, если повезет, то у вас лишь пропадет часть золота, войска или маны. Однако, есть вероятность, что корабль героя будет взят на абордаж командой Пиратских Капитанов, которые и сами по себе - далеко не дети, так еще могут призывать на помощь безумных Пироманьяков.
Радует лишь то, что иногда можно вместо нападения или кражи поднять с воды что-нибудь редкое. И что, победив пиратов, можно заработать что-нибудь интересное: поговаривают даже о мифических Жемчужинах.
Пираты игнорируют героев 12 и младше уровней.
feanor
19 Sep 2014, 12:55 HeroesLAND
Зажигаем и провоцируем. Новые питомцы
Стали доступными два новых варианта развития питомцев первого уровня:
1. Чертик-Провокатор. С вероятностью в 10% может отразить вражеское заклинание. Пять раз в течение битвы может сколдовать заклинание "Берсерк" на продвинутом уровне.
2. Зажигающий Дракончик. С вероятностью в 10% может отразить вражеское заклинание. Семь раз в течение битвы может сколдовать экспертное заклинание "Огненный Шар" на 400 урона.
feanor
17 Apr 2014, 11:05 HeroesLAND
Ледовое побоище
Завтра, 18 апреля, исполняется ровно 772 со дня разгрома ливонских рыцарей в Ледовом побоище на Чудском озере. И пусть инородные (и даже некоторые местные) "историки" традиционно пытаются принизить важность этой битвы, но мы-то знаем, что, победа в Ледовом побоище, добытая под руководством Александра Невского, занимает выдающееся место в истории русского военного искусства.

Не теряя связи с Верхним миром, Совет Фракций постановил реконструировать те знаковые события, дабы все настоящие герои, достигшие седьмого уровня, смогли испытать себя в трудном ратном деле. В предгорьях столичных окрестностей появились Порталы, ведущие на Чудское озеро, где самых отважных и бывалых ожидают легендарные "свиньи" Тевтонских рыцарей и Кнехтов, Палатки их передовых отрядов, а так же сама Ставка тевтонских рыцарей. Победители будут вознаграждены Знаками Александра Невского, которые можно будет обменять в таверне на редкие артефакты.
Реконструкция просуществует до ближайшего понедельника, спешите.
feanor
03 Feb 2014, 12:17 HeroesLAND
Зимние Олимпийские игры 2014 в Сочи
Верхний мир готовится к главному спортивному празднику года: Зимним Олимпийским играм 2014 года в городе Сочи, стартующим 7 февраля.
Не чужд соревновательный дух и нашим героям, посему в HeloesLAND'е решено отметить это событие.
С сегодняшнего дня и на протяжении всей Олимпиады в каждом успешном бою на карте мира герои могут получить Олимпийский факел или Олимпийскую медаль. Факел можно зажечь на карте или продать из инвентаря, а медали обменять в Таверне. Также медали в увеличенном количестве будут добываться в ПвП-битвах на Состязании.
На протяжении всех Игр Тотализатор будет принимать ставки на разнообразные спортивные и околоспортивные события. Рискуйте и выигрывайте.
Во время Олимпиады будет проведен конкурс на лучший олимпийский скриншот, сделанный игровыми средствами. Условия конкурса будут объявлены дополнительно.
feanor
30 Nov 2013, 09:21 HeroesLAND
День памяти богатыря Святогора
Святогор - это вам не какая-то щербатая тыква с пустыми глазами. Это матёрый человечище. Богатырь, на плечах которого стоит та страна, откуда многие из нас приходят в HeroesLAND, и которая 3 декабря каждого года вспоминает своего героя.

И вновь все герои HeroesLAND'а отмечают данный праздник ударными битвами, потому что в это время (с сегодняшнего дня и до понедельника, 9 декабря 2013 года) в любой успешной охоте на карте мира могут выпадать Знаки Святогора, которые затем можно будет обменять в Таверне на памятные артефакты: Знак Мощи Святогора, Знак Стойкости Святогора, Знак Воли Святогора или Знак Духа Святогора.
feanor, Арысь-Поле
22 Nov 2013, 11:10 HeroesLAND
Пленённые герои
Первая же экспедиция, направленная в Подземные узилища, расположенные во Владениях, спешно вернулась обратно. Столь быстрое её сворачивание было связано с обнаружением манускриптов, описывающих древний ритуал подчинения Вольных героев, которые, как было рассказано в тех же текстах, использовались в древности для охраны этих самых Владений. Причем подчиненные герои становились столь сильны, что внушали ужас даже разбойникам, уже в те времена терроризировавших мирные земли.
Ритуал этот Совет Фракций публиковать отказался, а при попытках расспросов маги мрачнеют и отводят глаза. Доподлинно известно только то, что Пленённых героев сейчас можно выменять в Таверне на расовые Души, получаемые при жертвоприношениях на Алтаре, что наталкивает на разные недобрые мысли.
После первых попыток подчинения стало понятно, что призванный герой до самой гибели становится верным вассалом своего хозяина, нападая на всех, кто окажется рядом, за исключением других героев родной фракции сюзерена. Образующиеся же при подчинении магические связи приводят к тому, что победа вассала над другим героем приносит сюзерену сотую часть казны побежденного, поражение же - отдает победителю тысячную часть казны хозяина. Так же выяснилось, что призыв вассалов срабатывает только во враждебных и опасных областях мира, а так же в родных для призывающего столичных окрестностях.

На фоне столь захватывающих событий прошла почти незаметной тревожная новость о том, что недавнее появление Меток жизни и смерти таки оказалось аферой: из всех Столичных магазинов были похищены большие партии этих артефактов, в скором времени обнаруженные у Вольных героев. И теперь не единичные их представители владеют такими Метками, в все, как один. Причем освободившиеся при этом шеи те герои украсили другими мощными артефактами, сильно усложнив жизнь охотникам за собственной кровью.
Организаторы аферы разыскиваются, но пока безуспешно.
feanor
02 Nov 2013, 11:33 HeroesLAND
Деликатесы из морепродуктов
Ширится ассортимент деликатесов, которые можно приготовить из морепродуктов. На этот раз список пополнился Икрой, Пирогом с медузятиной, Солёной рыбой, Крабовым супом, Салатом из морских коней, Конским леденцом и Палочкой со звездой.
Рецепты добываются Неводом на рыбалке.
feanor
29 Oct 2013, 10:30 HeroesLAND
Зерно Армагеддона.
Непрекращающиеся попытки магов вернуть в мир HeroesLAND давно утерянное заклинание Армагеддон, начали приносить первые результаты. В тайных магических лабораториях разработан артефакт сокрушительной силы: Зерно Армагеддона. Будучи экипирован, этот артефакт позволяет владельцу один раз за битву произнести соответствующее заклинание.
С разрушительностью артефакта связана его крайняя нестабильность, а с затратностью производства - исключительно сложный способ получения: Зерно выменивается в Таверне на знак, выдаваемый за первое место в регулярном клановом рейтинге.
feanor
18 Oct 2013, 12:09 HeroesLAND
Ремонт механизмов
На стыке магии и технологий сегодня было изобретено и введено в эксплуатацию заклинание "Ремонт механизмов", позволяющее в бою восстанавливать поврежденные боевые машины и крепостные стрелковые башни.
Заклинание требует четыре очка интеллекта, принадлежит школе Воздуха, имеет второй уровень и базовую стоимость в 8 маны. Приобретается в городской магической Гильдии.
feanor
02 Oct 2013, 09:45 HeroesLAND
Слияние упакованных войск
Исследована вторая комната Алтаря Жертвоприношений.
Оказалось, что в этом странном месте удачливые герои, не чурающиеся вивисекции и евгенических экспериментов, могут попытаться объединить несколько упакованых юнитов в новые, более редкие артефакты, причем шанс успешного слияния зависит от вида и количества используемых упаковок.

Неопознанные темные личности уже открыли в Таверне обмен Всеобщих Душ на доселе невиданные предметы: Сферу попятного времени и Знак Полной Защиты. В связи с чем, Совет фракций в очередной раз принял постановление о необходимости опознать и осветлить оные личности, а так же раз и навсегда выяснить: откуда они каждый раз черпают всё новые и новые артефакты и самим начать черпать оттуда.
feanor
23 Sep 2013, 11:38 HeroesLAND
Алтарь Жертвоприношений
В казалось бы досконально исследованных окрестностях Столиц, обнаружено загадочное строение: Алтарь Жертвоприношений.
Несмотря на жуткую атмосферу, царившую в этом здании, исследователи смогли разобраться в том, как функционирует самая первая его комната.
Выяснилось, что в ней герой может приносить в жертву упакованные войска, приобретая взамен немного опыта. Жертвовать можно войска любой расы, кроме родной расы героя.
Первые опыты показали, что только жертвой новый уровень получить нельзя - требуется затем победить в любой битве.
Исследования Алтаря продолжаются.
feanor
12 Sep 2013, 09:02 HeroesLAND
Новая схема доступа к серверу
В ближайшие дни мы будем тестировать новую схему доступа к серверу, на которую возлагаем большие надежды.
Поскольку при этом возможны некоторые технические проблемы, на все это время тестов объявляются Дни бессмертия: даже при поражении в битвах не ломаются артефакты, не пропадают сторонние юниты и не гибнут питомцы первого уровня. Об окончании теста и Дней бессмертия будет объявлено дополнительно.

Во время тестирования в чат будут выдаваться персональные сообщения от использовании новой схемы либо о возникших ошибках. Пожалуйста, при получении сообщения об ошибке, разместите его в специальной теме на форуме, снабдив описанием Вашего способа доступа в игру: тип операционной системы, тип браузера и т.п.
В этой же теме приветствуются отзывы об общем изменении быстродействия и, особенно, о функционировании чата: подключение/отключение каналов, партийные/клановые каналы, сообщения в разные каналы, приватные сообщения и т.п.
feanor
25 Dec 2012, 15:25 HeroesLAND
Новый Новый год.
Верхний мир готовится встретить еще один Новый год. Не чужд этот праздник и нашим героям.
Вновь неподалеку от Столиц, у подножий заснеженных гор, воздвигнуты Новогодние Ёлки, которые на этот раз Совет Фракций решил не делить на "детские" и "взрослые". Всех героев старше пятого уровня ждут там снежки Хулиганящих Циклопов, жаркие объятия Добрых дедушек Морозов и их Шаловливых Внучат, а так же две косы Дьявольских Снегурочек. Бурное, но результативное общение с этими новогодними персонажами будет обязательно вознаграждено Новогодними Снежинками и Кулями подарков.
Героям младших уровней не стоит кручиниться. Ведь, во-первых, праздник останется с ними вплоть до Старого Нового года, а во-вторых, в награде за любую успешную битву на карте мира в это время могут попадаться Мешочки с подарками, Новогодние фейерверки и многочисленные новогодние сувениры, которые можно преподнести объекту своего внимания, снабдив соответствующей дарственной надписью.

С наступающим, друзья.
feanor
07 Dec 2012, 15:56 HeroesLAND
Блуждающий портал к Призрачному Форту.
Еще одна древняя легенда ожила и вошла в наш мир.
По преданию, в стародавние времена, когда не все мечи еще заржавели, а посохи - покрылись плесенью, безымянный Форт на краю Ойкумены осаждали полчища захватчиков. И столь отважны были его защитники, что осада длилась недели и месяцы. До тех пор, пока воля обороняющихся не была сломлена иссушающим душу предательством. Обозленные нападающие с такой жестокостью обошлись со своими противниками, что даже Боги ужаснулись и прокляли всех, оказавшихся в том Форте. С тех пор Форт вместе со своей проклятой охраной обречен скитаться по всему миру, подобно мифическому Летучему Голландцу из верхнего мира.

Периодически на случайном участке суши, чаще - на Окраинах, появляется Блуждающий Портал, открывающий дорогу к Призрачному Форту, подземелья которого полны несметными богатствами, накопленными за долгие годы странствий. Гарнизон Форта за это время обрел способность менять свой облик и выступать то войском Замка, то Цитадели, то Некрополиса, а иногда даже и исконно нейтральными существами.
Дерзнувшему войти в Портал предстоит победить охрану Форта и овладеть частью сокровищ либо потерпеть поражение.

Осада Форта доступна героям 12-го и выше уровня.
feanor
17 Oct 2012, 13:31 HeroesLAND
В мире HeroesLAND появилась новая профессия: Создатель артефактов.

После получения в квесте этой профессии, герой может создавать артефакты в своей Кузнице.
Для создания артефактов необходим рецепт и входящие в него ингредиенты. Каждый рецепт имеет свой уровень и пользоваться им можно только в том случае, если уровень профессии равен или выше уровня рецепта. Некоторые виды рецептов расходуются при создании артефактов, а некоторые - нет.
Уровень профессии зависит от мастерства, которое растет по мере создания артефактов. Шанс повышения мастерства зависит от уровня профессии и уровня рецепта. Максимальный шанс равен 50% и достигается при равенстве уровней. Величина увеличения мастерства зависит от используемого рецепта.

Создаваемые артефакты имеют повышенную прочность: +5% к базовой прочности за каждый уровень профессии.
Bes, feanor
20 Sep 2012, 11:41 HeroesLAND
Приключения начинаются.
В приключениях может участвовать одна или несколько групп героев (партии или кланы), выполняющих заданную миссию. Для каждого приключения создается временная карта, куда помещаются все его участники, которые на момент старта должны быть онлайн и находиться в Столице.
В одном приключении для нескольких групп не могут одновременно участвовать партии или кланы, чей средний уровень отличается более чем на пять.

Сейчас в Таверне доступны две приключенческие карты: «Руны» и «Первый конфликт». Скоро должна появиться еще одна: «Мастера призыва».
Обсуждаем здесь.

Требуется обновление страницы/клиента.
feanor
03 Sep 2012, 09:02 HeroesLAND
Модификации в найме армии.
Герои по-прежнему могут брать в армию войска других рас, но теперь "родных" юнитов набирать выгоднее, чем "не родных".
Оценить стоимость найма позволяет наш Харизматор.
feanor
30 Aug 2012, 15:17 HeroesLAND
Новый вид достижений: Звания.

Звания герои получают за успешное выполнение каких-либо игровых действий, будь то торговля, использование артефактов, охота или битвы с другими героями на Арене, на турнирах и на карте мира.
Одно и то же действие может одновременно идти в зачет для нескольких званий. Например, победив драконов в Утопии, герой приближает получение званий Лучший охотник и Драконоборец, а выиграв битву на регулярном турнире "Все против всех" - сразу Бог Арены, Мастер турниров и Непобедимый.
Полученное звание дает герою определенный постоянный бонус на все время своего существования.

Бонусы и условия получения званий - в Помощи.

Всё время до окончания следующей недели объявляется бонусным:
Любое игровое действие, связанное со званиями, всем героям, достигшим 14 уровня, зачисляется в двойном размере: одна битва учитывается как две, один потраченный золотой - как два, один использованный свиток - как два и т.п.
feanor
21 Aug 2012, 12:56 HeroesLAND
"Нам бы день простоять да ночь продержаться"

В тестовом режиме стартовал регулярный турнир "Остаться в живых" длительностью в 4 недели и с увеличенным призовым фондом.
Количество побед в турнирных битвах на распределение наград никак не сказывается, будет учитываться только общая сумма набранных очков.
Требуемое количество битв - десять. Таймер в боях отключен.
feanor
10 Aug 2012, 12:44 HeroesLAND
До начала следующей недели на Арене (вместо обычной охоты) будет тестироваться новый вид битв с условным названием "Остаться в живых".
1. Герой начинает бой в окружении, против копии своей армии в удвоенном количестве.
2. Каждый второй раунд на стороне противника появляется подкрепление.
3. Количество и уровни войск в подкреплении постепенно увеличиваются.

Цель тестирования: определиться с параметрами, при которых битва не затянется слишком надолго, но и не будет избыточно легкой.

Обсуждение здесь.
feanor
06 Jul 2012, 08:19 HeroesLAND
Купала.
На три дня (6, 7 и 8 июля) к столичным берегам прибьются Дома мокрой нечисти, что была впервые изгнана из воды в стародавние времена в ночь на 7 июля и с тех пор странствует по всем известным мирам. На этот раз в тех домах обитают Нечистые Пни и их Предводители.
Герои, дерзнувшие войти в эти Дома и победившие местную нечисть, получат в награду полезнейшую Смолу нечистых пней.
feanor
21 Jun 2012, 07:48 HeroesLAND
Счастливые владельцы питомцев, набравших 20`000 и более опыта, могут улучшить их до второго уровня, выполнив новый квест "Развитие питомца", доступный героям с 12-го уровня.

Артефакт с улучшенным питомцем не пропадает при его гибели в битве.
Улучшенному питомцу можно дать имя.
Улучшенные питомцы продолжают набирать опыт и развиваться: за каждый новый уровень, начиная с третьего, у питомца увеличивается атака с защитой на 1 и НР на 10.
Все уровни после второго питомец получает автоматически. Опыт, необходимый для получения следующего уровня, растет в полтора раза: второй уровень - при 20`000 опыта, третий - при 30`000, четвертый - при 45`000 и так далее.
feanor
16 Jun 2012, 12:19 HeroesLAND
Питомцы.
Начинающий маг, занимающийся обучением молодых героев, все же научился создавать артефакты призыва, не разрушающиеся в момент гибели питомца в бою. Теперь такие артефакты исчезают только в том случае, если питомец окажется погибшим при окончании битвы.

Удалось создать сразу три вида питомцев:
1. Чертик. В бою к армии героя, надевшего этот артефакт, присоединяется Чертик, который 10 раз в течение битвы может сколдовать заклинание «Слабость» на все недружественные войска длительностью пять раундов, понизив их атаку на 8.
2. Дракончик. В бою к армии героя, надевшего этот артефакт, присоединяется Дракончик, который 10 раз в течение битвы может сколдовать заклинание «Магическая стрела», с уроном в 250 единиц.
3. Мушка. В бою к армии героя, надевшего этот артефакт, присоединяется Мушка, которая 10 раз в течение битвы может восстановить 100 НР у дружественного войска.

Все питомцы могут развиваться, получая 1% от опыта, заработанного их владельцем в битве. Артефакт питомца, набравшего достаточное количество опыта, перестает исчезать даже при гибели питомца в битве. Кроме того, владелец сможет выбрать один их двух путей развития для своего питомца: Чертик получит заклинание «Черная месса» (антипод «Молитвы») или «Отравление», Дракончик – «Цепная молния» или «Взрыв», а Мушка сможет лечить все дружественные войска или воскрешать один из погибших стеков в армии героя.

Все эти экспериментальные артефакты Совет фракций решил расположить на трех старших тропах Смертельного Забега, дабы достались они только самым смелым и опытным героям.
feanor

2 страниц V   1 2 >
Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 04:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика